GameFi破局關鍵:滿足多層次需求,沉浸時間是核心指標
GameFi賽道在上一輪整體表現不佳,主要原因是過分強調金融屬性,忽視了遊戲本身對人性需求的滿足。要實現真正的破圈,需要突破的不是人羣圈層,而是需求圈層。
GameFi項目要滿足人類從安全、歸屬到自我實現等多個層面的需求,才能吸引用戶長期投入時間。時間是衡量一個產品是否滿足需求的關鍵指標。未來,時間將成爲各類商業項目的共同戰場。
對於GameFi項目來說,理想的配比是70%Game+20%Fi+10%Meme。70%的重心要放在遊戲本身的設計上,關注玩家的沉浸時間而非打金效率。20%的Fi提供動力,10%的Meme元素讓玩家參與