GameFi đột phá tư duy mới: 70% trò chơi + 20% tài chính + 10% yếu tố meme tạo ra hệ sinh thái nhu cầu đa dạng

GameFi phá vỡ bế tắc: trở về bản chất con người, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme

Gần đây, các lĩnh vực trên thị trường lần lượt tăng giá, từ Minh Văn đến Solana rồi đến Depin, dường như tất cả đều báo hiệu một tín hiệu: "Thị trường bò lớn ngày càng gần hơn".

Đối mặt với môi trường thị trường như vậy, những người chơi lâu năm bắt đầu suy nghĩ: "Tiếp theo, nên tập trung vào lĩnh vực nào?" Là L2 đã bùng nổ? Hay là ký tự đang nổi? Hay là GameFi có tiềm năng vượt ra ngoài?

Bài viết này sẽ tập trung vào lĩnh vực GameFi, thảo luận về một số vấn đề sau:

  • Chìa khóa để GameFi phá vỡ bế tắc là gì?
  • Tỷ lệ giữa Game và Fi nên chiếm bao nhiêu phần trăm để khỏe mạnh hơn?
  • Có những dự án GameFi mới nào đáng chú ý và nên đầu tư?

Một, nhân tính bên trái, GameFi bên phải

Nhìn lại cơn sốt GameFi trước đó, không khó để nhận ra một vấn đề phổ biến: quá chú trọng vào thuộc tính Fi, mà bỏ qua chính Game. Dù là những tác phẩm lớn 3A hay trò chơi khai thác P2E, người chơi vẫn luôn mắc kẹt trong vòng lặp "mua NFT - làm nhiệm vụ - nhận token".

Các nhà thiết kế tin rằng chỉ cần nắm bắt "tham lam" trong bản chất con người, người chơi sẽ đổ xô đến. Nhưng thực tế, bản chất con người không chỉ có mặt tham lam.

Lý thuyết cấp độ nhu cầu của Maslow chỉ ra rằng, sở hữu tài sản là nhu cầu ở cấp độ thấp nhất, những nhu cầu cao hơn bao gồm sự thuộc về, tôn trọng và tự hiện thực hóa. Nói cách khác, khi chỉ thỏa mãn một nhu cầu đơn lẻ, con người sớm muộn cũng sẽ chuyển sang các cấp độ nhu cầu khác.

Do đó, Fi đối với Game, nên là "động lực" chứ không phải "chủ lực". Đây cũng là nguyên nhân cơ bản khiến tỷ lệ tử vong của các dự án GameFi trong vòng trước cao.

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

Vậy, chìa khóa để GameFi vượt ra ngoài giới hạn là gì?

Trên thực tế, việc phá vỡ vòng tròn không chỉ đơn giản là từ Web3 sang Web2, mà còn là việc không ngừng vươn lên trong 5 cấp độ nhu cầu của Maslow, đáp ứng những nhu cầu khác nhau của cùng một nhóm người.

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

Làm thế nào để đánh giá một sản phẩm có đáp ứng nhu cầu hay không? Câu trả lời là thời gian. Ai có thể đáp ứng nhu cầu ở nhiều cấp độ của người dùng, người đó sẽ chiếm được nhiều thời gian của người dùng hơn.

Vì vậy, trước nhân tính và nhu cầu, không có sự phân biệt giữa Web2 và Web3. Thời gian mới là chiến trường chung cho tất cả các doanh nghiệp trong tương lai. Sự thỏa mãn nhu cầu đa tầng là chìa khóa để GameFi và toàn bộ dự án Web3 vượt ra ngoài giới hạn.

Hai, 70% Game+ 20% Fi+ 10% Meme

So với L2 và các loại chó đất phổ biến hiện nay, mặc dù lĩnh vực GameFi vẫn chưa có dấu hiệu phát triển, nhưng nó vẫn có tiềm năng lớn nhất để bứt phá. Nguyên nhân là vì trò chơi đã trở thành một phần không thể thiếu trong DNA của con người, là một phần của kinh nghiệm nhân loại.

Từ những trò chơi bộ lạc thời cổ đại, đến Thế vận hội Olympic, rồi đến trò chơi điện tử hiện đại, trò chơi luôn đáp ứng những nhu cầu khác nhau của con người. So với các lĩnh vực Web3 nguyên bản khác, GameFi tự nhiên tích hợp hai nhu cầu Game và Fi, dễ dàng đáp ứng nhu cầu đa dạng của con người.

Vậy thì, Game và Fi nên được phân bổ như thế nào cho hợp lý hơn? Sau khi ra ngoài, làm thế nào để "giữ chân" lượng người dùng mới?

Sau khi nghiên cứu nhiều trường hợp thất bại, tôi đã đề xuất một công thức tỷ lệ tối ưu để phá vỡ cục diện: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

20% Fi là động lực thúc đẩy người dùng tham gia, nhưng nó chỉ là động lực chứ không phải là yếu tố chính. 70% trọng tâm nên được đặt vào các điểm kích thích và thiết kế nhịp độ của Game bản thân, tập trung vào thời gian đắm chìm của người chơi chứ không phải hiệu suất kiếm tiền.

Ngoài ra, có thể thêm 10% yếu tố Meme, để người chơi từ người tham gia trở thành nhà sáng tạo, tìm kiếm những người đồng loại. Sự chú ý bản thân chính là tiền, hãy để người chơi đắm chìm trước, sau đó dùng Fi để thu hút người chơi mới vào, cuối cùng dùng Meme để người chơi tìm thấy cảm giác thuộc về, tỷ lệ kết hợp lành mạnh hơn này mới là cơ sở để phá vỡ tình thế và giữ chân người dùng.

Ba, từ 0 đến 1 là đổi mới, 1+1+1>∞ cũng là đổi mới

Khi tìm kiếm các dự án GameFi có tính đổi mới và tiềm năng vượt bậc, chúng ta không cần phải cứng nhắc với việc đổi mới từ 0 đến 1, cũng không cần phải chỉ chăm chăm vào các tác phẩm 3A. Có lẽ, "đổi mới theo cách kết hợp" 1+1+1 mới chính là xu hướng đổi mới GameFi trong đợt này.

Lấy Cards Ahoy( gần đây được chú ý làm ví dụ, trò chơi này không phải là một đổi mới từ 0 đến 1, mà là việc kết hợp, ghép nối nhiều nhu cầu đã được xác minh, cuối cùng tạo ra một vòng lặp nội bộ.

CA là một trò chơi thẻ bài, mang phong cách Meme, dễ dàng chơi trong 60 giây. Nó kết hợp giữa thẻ bài và lối chơi tự di chuyển, vừa giảm độ khó cho người dùng, vừa giữ lại tính chiến lược của trò chơi thẻ bài, mang đến hiệu ứng 1+1>2.

![Con người bị bỏ qua VS Fi bị phóng đại])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e.webp(

Sự đổi mới kết hợp này có nhiều trường hợp thành công trong lịch sử phát triển game, chẳng hạn như Đói Khát ) sinh tồn + xây dựng + Roguelike (, Chiến Tranh Hoàng Gia ) RTS đơn giản + thẻ bài (.

So với sự chưa biết từ 0 đến 1, người chơi có xu hướng tham gia vào mô hình kinh tế Web3 dựa trên lối chơi quen thuộc trong Web2; so với lối chơi hoành tráng và phức tạp, họ thích trải nghiệm trò chơi đơn giản, nhanh chóng và thú vị.

CA chính là thực hiện sự đổi mới kết hợp kiểu 1+1+1 này. Nó đã học hỏi từ những kinh nghiệm thành công của game Web2, đồng thời kết hợp với lối chơi Fi của Web3, biến các vật phẩm ảo trong game thành NFT, và để người chơi dựa trên cơ chế game tạo ra nhu cầu và định giá.

![Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b.webp(

Theo dữ liệu chính thức, CA đã thể hiện xuất sắc trong lần thử nghiệm nội bộ gần đây, với gần 25.000 người dùng tham gia, tổng thời gian trực tuyến gần 180.000 giờ, tỷ lệ giữ chân sau mười ngày kết thúc thử nghiệm vượt quá 47%.

Ngoài việc có đủ tính giải trí, sự đổi mới theo kiểu kết hợp này còn có ưu điểm là công bằng và rủi ro thấp. Bởi vì nó tham gia vào nhu cầu đã được xác minh, đồng thời liên tục kết hợp các cách chơi mới, nên thời gian đầu tư ngắn, có thể trải nghiệm hoàn toàn ngay khi ra mắt. Bất kể lúc nào tham gia, đều tương đối công bằng, rủi ro tham gia cũng nhỏ.

Trong thiết kế mô hình kinh tế, CA cũng đã thực hiện nhiều đổi mới. Nó đã tăng cường sự đa dạng trong sản xuất, không chỉ có token mà còn có NFT, tránh được vấn đề áp lực bán liên tục mà hệ thống token đơn lẻ phải đối mặt. Thông qua các kênh sản xuất đa dạng, các trò chơi phong phú và các tình huống tiêu thụ, CA đã xây dựng một hệ thống Fi khỏe mạnh và công bằng hơn.

![Nhân tính bị bỏ qua VS Fi bị phóng đại])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a4119.webp(

Trong việc phá vỡ giới hạn, nền tảng phát hành đứng sau CA là đội ngũ Metalist Game đến từ các nhà sản xuất game nổi tiếng, với các đối tác bao gồm Binance, OKX, Netease và các doanh nghiệp hàng đầu Web2 và Web3, cho thấy nguồn lực kênh và khả năng phá vỡ giới hạn mạnh mẽ.

Nói chung, các trò chơi đổi mới theo kiểu kết hợp 1+1+1 như CA có thể có sức sống mạnh mẽ hơn. Mỗi số 1 đều đứng sau một nhu cầu đã được xác minh, liên tục tích lũy và hòa trộn, cuối cùng có thể tạo ra hiệu ứng 1+1+1>∞.

Vì vậy, trong vòng đua GameFi này, nên chú ý đến những trò chơi Web3 đa yếu tố như CA với đầu tư nhẹ, hoạt động mạnh, đổi mới nhỏ và sức sống hơn. Cuối cùng, chỉ có sống sót mới có nhiều khả năng hơn. Thời gian không chỉ là chiến trường của thương mại tương lai mà còn là tiêu chuẩn kiểm tra sức sống của sản phẩm.

Kết luận

Trong vòng thị trường này, không nên quên trở về với bản chất con người, tìm kiếm những dự án GameFi có thể đáp ứng nhu cầu đa tầng. Dù loại Game hay mô hình Fi như thế nào, luôn có một sự kết hợp phù hợp để chạm đến hầu hết nhu cầu trong bản chất con người. Tìm thấy nó, định hình nó, sử dụng nó, có lẽ sẽ giúp bạn chiếm ưu thế trong làn sóng GameFi tiếp theo.

![Con người bị bỏ qua VS Fi bị phóng đại])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a8349a64b51a37d7bdd00f08860e04c.webp(

![Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7015d27d36218775b322ce773585efe1.webp(

![Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-95e4325277512b24a96eb12fa2c57941.webp(

![Bị bỏ qua nhân tính VS Được phóng đại Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dc81294b6ee2e297a02992f970a07707.webp(

![Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7df6b27722c6a5ee847989b407220dec.webp(

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
0xDreamChaservip
· 13giờ trước
Trò chơi mới là điều căn bản
Xem bản gốcTrả lời0
ProxyCollectorvip
· 13giờ trước
Ván này chơi khá tốt.
Xem bản gốcTrả lời0
RugPullAlarmvip
· 13giờ trước
70% trò chơi cuối cùng đáng tin cậy
Xem bản gốcTrả lời0
SchrodingerWalletvip
· 13giờ trước
thị trường tăng đã đến, mua gì cũng đúng
Xem bản gốcTrả lời0
SolidityStrugglervip
· 13giờ trước
Cuối cùng có người nói tiếng người.
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeCryvip
· 13giờ trước
Mô hình không đủ sáng tạo
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)