PFP tự sự suy yếu, Gameta có thể khai sáng kỷ nguyên NFT mới không?
Gần đây, các dự án PFP NFT rơi vào tình trạng suy thoái. Bộ sưu tập mới của Azuki, Elementals, đã gây ra tranh cãi, khiến toàn bộ lĩnh vực "NFT blue-chip" gặp phải cú sốc về giá cả và danh tiếng. Điều này đánh dấu sự rút lui chính thức của các dự án PFP thiếu hỗ trợ từ các trường hợp ứng dụng thực tế, các "Bored Ape" và những "NFT blue-chip" tự xưng đã hoàn thành sứ mệnh giai đoạn của mình.
Tuy nhiên, khủng hoảng cũng đồng nghĩa với cơ hội. Sự kết thúc của câu chuyện cũ PFP có thể chính là cơ hội để lĩnh vực NFT chuyển mình và tiến tới ứng dụng quy mô lớn.
Trong đợt tăng giá trước, một lượng lớn vốn đã đổ vào lĩnh vực NFT, tạo ra các dự án "NFT blue-chip" hàng đầu như Bored Ape, Azuki. Điều này khiến NFT trở thành trò chơi riêng của những người trong giới tiền điện tử, với giá cả thường lên tới hàng chục thậm chí hàng trăm ETH. Về bản chất, làn sóng NFT này chủ yếu chỉ là một hình thức gửi gắm vô hình, thiếu giá trị ứng dụng thực tế.
Sự suy giảm PFP có nghĩa là NFT cần tìm kiếm nhiều ứng dụng thực tế hơn để có thể phát triển bền vững và khỏe mạnh. Gameta luôn nỗ lực để hiện thực hóa tầm nhìn "NFT cho mọi người": thông qua việc hợp tác với các nhà phát triển trò chơi, cung cấp cho người dùng bình thường một nền tảng Web3 với rào cản thấp, bao gồm ví blockchain, khả năng NFT, và các dịch vụ xã hội trực tuyến.
Mục tiêu của Gameta là phục vụ một nhóm người dùng internet rộng hơn, tạo ra một nền tảng giải trí tổng hợp giống như "Disney thế giới Web3", xây dựng một ma trận giải trí game NFT tự tuần hoàn.
Để thu hút lượng lớn người dùng Web2, Gameta đã chọn các trò chơi siêu giải trí như một điểm khởi đầu. Các trò chơi này đơn giản và dễ tiếp cận, rất dễ khiến người chơi "mê mẩn". Đồng thời, thông qua một ma trận bao gồm nhiều trò chơi siêu giải trí, có thể nâng cao đáng kể độ gắn bó của người dùng.
Sau khi ma trận trò chơi hình thành, giá trị thực tiễn của NFT được thể hiện. Phần thưởng cho người dùng được trình bày dưới dạng NFT, có tính khả năng kết hợp, tạo ra hiệu ứng quy mô thông qua ma trận giải trí trò chơi. Như vậy, sự gia tăng giá trị của NFT có một bối cảnh thực tế và sự hỗ trợ từ lợi nhuận, thoát khỏi tình trạng chỉ dựa vào câu chuyện.
Gameta đã ra mắt hơn mười trò chơi giải trí, và còn hàng chục ứng dụng đang được phát triển. Được biết, tất cả sản phẩm và dịch vụ của Gameta đã vượt qua 8 triệu người dùng trên chuỗi, và độ hoạt động của sản phẩm đứng đầu trong các sản phẩm giải trí và trò chơi trên một chuỗi công khai nào đó, chiếm hơn 27% người dùng hoạt động trong loại hình này.
Để đạt được sự áp dụng rộng rãi của Web3, Gameta đã tích hợp middleware đăng nhập và ví dựa trên công nghệ MPC+AA của một mạng lưới nào đó, cho phép người dùng Web2 có thể dễ dàng truy cập vào sản phẩm Web3 thông qua phương thức đăng nhập truyền thống. Điều này đã cải thiện đáng kể trải nghiệm và tỷ lệ chuyển đổi của người dùng mới.
Gameta sở hữu một đội ngũ dày dạn kinh nghiệm hơn 10 năm trong phát triển và phát hành trò chơi giải trí. Trò chơi chạy đua xã hội NFT của họ đã thu hút hơn 150.000 người tham gia, 3 triệu lượt chơi và hơn 1 triệu phút tổng thời gian chơi trong 30 ngày thử nghiệm công khai, lọt vào top 3 bảng xếp hạng trò chơi Google Play ở nhiều quốc gia.
Gameta đã từng được chọn vào danh sách "Nhà xây dựng có giá trị nhất" của một kế hoạch tăng tốc Web3 trên một chuỗi công cộng nào đó và đã nhận được đầu tư liên quan. Nhiều tổ chức nổi tiếng cũng đã tham gia đầu tư vào vòng gọi vốn hạt giống 500 triệu USD của Gameta.
Dữ liệu cho thấy, Gameta trong 30 ngày qua có hơn 240.000 game thủ, đứng đầu trong tất cả các DApp liên quan đến trò chơi trên một chuỗi công khai nhất định, vượt xa các đối thủ khác. Trong số tất cả các loại DApp trên chuỗi công khai này, số lượng người dùng hoạt động trong 30 ngày của Gameta cũng đứng thứ năm.
Web3 như một cuộc cách mạng mới của Internet, đang ở bờ vực của sự đổ bộ hàng loạt người dùng. Trò chơi luôn là ứng dụng tốt nhất để Web3 hạ cánh, và cũng là kênh quan trọng để thu hút người chơi Web2 vào Web3. Trong bối cảnh hiện tại khi lĩnh vực NFT đang gặp thách thức, cách kết hợp NFT với nhiều bối cảnh ứng dụng hơn, đặc biệt là hòa nhập với các phương tiện như trò chơi, có thể là cơ hội mới để NFT đạt được "sự chuyển đổi mô hình". Đề tài này đầy ẩn số, và chính sức hấp dẫn và cơ hội của giải pháp mới mà Gameta cung cấp.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
18 thích
Phần thưởng
18
3
Chia sẻ
Bình luận
0/400
CryptoPhoenix
· 07-12 16:01
Tái sinh từ đáy vực, cơ hội luôn đồng hành với sự kiên nhẫn...
Gameta: Người tiên phong trong kỷ nguyên NFT mới? Trò chơi giải trí dẫn dắt ứng dụng quy mô lớn Web3
PFP tự sự suy yếu, Gameta có thể khai sáng kỷ nguyên NFT mới không?
Gần đây, các dự án PFP NFT rơi vào tình trạng suy thoái. Bộ sưu tập mới của Azuki, Elementals, đã gây ra tranh cãi, khiến toàn bộ lĩnh vực "NFT blue-chip" gặp phải cú sốc về giá cả và danh tiếng. Điều này đánh dấu sự rút lui chính thức của các dự án PFP thiếu hỗ trợ từ các trường hợp ứng dụng thực tế, các "Bored Ape" và những "NFT blue-chip" tự xưng đã hoàn thành sứ mệnh giai đoạn của mình.
Tuy nhiên, khủng hoảng cũng đồng nghĩa với cơ hội. Sự kết thúc của câu chuyện cũ PFP có thể chính là cơ hội để lĩnh vực NFT chuyển mình và tiến tới ứng dụng quy mô lớn.
Trong đợt tăng giá trước, một lượng lớn vốn đã đổ vào lĩnh vực NFT, tạo ra các dự án "NFT blue-chip" hàng đầu như Bored Ape, Azuki. Điều này khiến NFT trở thành trò chơi riêng của những người trong giới tiền điện tử, với giá cả thường lên tới hàng chục thậm chí hàng trăm ETH. Về bản chất, làn sóng NFT này chủ yếu chỉ là một hình thức gửi gắm vô hình, thiếu giá trị ứng dụng thực tế.
Sự suy giảm PFP có nghĩa là NFT cần tìm kiếm nhiều ứng dụng thực tế hơn để có thể phát triển bền vững và khỏe mạnh. Gameta luôn nỗ lực để hiện thực hóa tầm nhìn "NFT cho mọi người": thông qua việc hợp tác với các nhà phát triển trò chơi, cung cấp cho người dùng bình thường một nền tảng Web3 với rào cản thấp, bao gồm ví blockchain, khả năng NFT, và các dịch vụ xã hội trực tuyến.
Mục tiêu của Gameta là phục vụ một nhóm người dùng internet rộng hơn, tạo ra một nền tảng giải trí tổng hợp giống như "Disney thế giới Web3", xây dựng một ma trận giải trí game NFT tự tuần hoàn.
Để thu hút lượng lớn người dùng Web2, Gameta đã chọn các trò chơi siêu giải trí như một điểm khởi đầu. Các trò chơi này đơn giản và dễ tiếp cận, rất dễ khiến người chơi "mê mẩn". Đồng thời, thông qua một ma trận bao gồm nhiều trò chơi siêu giải trí, có thể nâng cao đáng kể độ gắn bó của người dùng.
Sau khi ma trận trò chơi hình thành, giá trị thực tiễn của NFT được thể hiện. Phần thưởng cho người dùng được trình bày dưới dạng NFT, có tính khả năng kết hợp, tạo ra hiệu ứng quy mô thông qua ma trận giải trí trò chơi. Như vậy, sự gia tăng giá trị của NFT có một bối cảnh thực tế và sự hỗ trợ từ lợi nhuận, thoát khỏi tình trạng chỉ dựa vào câu chuyện.
Gameta đã ra mắt hơn mười trò chơi giải trí, và còn hàng chục ứng dụng đang được phát triển. Được biết, tất cả sản phẩm và dịch vụ của Gameta đã vượt qua 8 triệu người dùng trên chuỗi, và độ hoạt động của sản phẩm đứng đầu trong các sản phẩm giải trí và trò chơi trên một chuỗi công khai nào đó, chiếm hơn 27% người dùng hoạt động trong loại hình này.
Để đạt được sự áp dụng rộng rãi của Web3, Gameta đã tích hợp middleware đăng nhập và ví dựa trên công nghệ MPC+AA của một mạng lưới nào đó, cho phép người dùng Web2 có thể dễ dàng truy cập vào sản phẩm Web3 thông qua phương thức đăng nhập truyền thống. Điều này đã cải thiện đáng kể trải nghiệm và tỷ lệ chuyển đổi của người dùng mới.
Gameta sở hữu một đội ngũ dày dạn kinh nghiệm hơn 10 năm trong phát triển và phát hành trò chơi giải trí. Trò chơi chạy đua xã hội NFT của họ đã thu hút hơn 150.000 người tham gia, 3 triệu lượt chơi và hơn 1 triệu phút tổng thời gian chơi trong 30 ngày thử nghiệm công khai, lọt vào top 3 bảng xếp hạng trò chơi Google Play ở nhiều quốc gia.
Gameta đã từng được chọn vào danh sách "Nhà xây dựng có giá trị nhất" của một kế hoạch tăng tốc Web3 trên một chuỗi công cộng nào đó và đã nhận được đầu tư liên quan. Nhiều tổ chức nổi tiếng cũng đã tham gia đầu tư vào vòng gọi vốn hạt giống 500 triệu USD của Gameta.
Dữ liệu cho thấy, Gameta trong 30 ngày qua có hơn 240.000 game thủ, đứng đầu trong tất cả các DApp liên quan đến trò chơi trên một chuỗi công khai nhất định, vượt xa các đối thủ khác. Trong số tất cả các loại DApp trên chuỗi công khai này, số lượng người dùng hoạt động trong 30 ngày của Gameta cũng đứng thứ năm.
Web3 như một cuộc cách mạng mới của Internet, đang ở bờ vực của sự đổ bộ hàng loạt người dùng. Trò chơi luôn là ứng dụng tốt nhất để Web3 hạ cánh, và cũng là kênh quan trọng để thu hút người chơi Web2 vào Web3. Trong bối cảnh hiện tại khi lĩnh vực NFT đang gặp thách thức, cách kết hợp NFT với nhiều bối cảnh ứng dụng hơn, đặc biệt là hòa nhập với các phương tiện như trò chơi, có thể là cơ hội mới để NFT đạt được "sự chuyển đổi mô hình". Đề tài này đầy ẩn số, và chính sức hấp dẫn và cơ hội của giải pháp mới mà Gameta cung cấp.