Анализ рынка игровых приложений на Блокчейн в ноябре 2024 года: Исследование развития GameFi в условиях Бычьего рынка
В ноябре 2024 года индустрия Web3 игр значительно выросла на фоне общего роста крипторынка, но все еще сталкивается с проблемами в стратегии массового внедрения. С приближением цены биткойна к отметке в 100000 долларов, рыночная капитализация игрового сегмента увеличилась на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на блестящие показатели традиционных индикаторов, с активными пользователями в день, достигшими 5,5 миллиона, в индустрии все еще существуют проблемы с интеграцией и широким применением технологий блокчейн.
Макроэкономический обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют показал сильные результаты: цена биткойна выросла с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум следовал за ним, увеличившись на 47,8%, поднявшись с 2,511 долларов до 3,711 долларов. Выдающиеся результаты биткойна позволили ему обойти по рыночной капитализации серебро и Saudi Aramco, заняв седьмое место среди мировых активов.
Результаты выборов в США стали важным фактором роста крипторынка и могут оказать глубокое влияние на законодательство и регулирование криптовалют. Рынок отреагировал на это положительно, особенно это проявляется в таких популярных сегментах, как мемкоины, проекты децентрализованного искусственного интеллекта (deAI) и децентрализованная наука (DeSci).
Более широкий финансовый рынок также показывает сильные результаты. Финансовый сектор возглавляет фондовый рынок на фоне ожиданий налоговой реформы и ослабления регулирования в США. Однако на международных рынках наблюдаются некоторые колебания, и юань под давлением из-за возможного увеличения пошлин в США, в то время как цена на золото снижается с уменьшением неопределенности, связанной с выборами.
В ноябре токены игр на Блокчейн значительно выросли на Бычьем рынке криптовалют, рыночная капитализация увеличилась с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Средний дневной объем торгов в этом сегменте показал аналогичную динамику, увеличившись на 79,4% до 11,9 миллиона долларов.
Ежедневное количество активных пользователей в ноябре снова достигло рекорда, среднее количество DAU составило 5,5 миллиона, что на 15,7% больше по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен постоянной активностью пользователей на opBNB и стабильными показателями экосистемы Ronin.
Торговые индикаторы демонстрируют сложность. Хотя среднее дневное количество сделок достигло 15,3 миллиона (увеличение на 3,3% по сравнению с октябрем), среднее количество сделок на пользователя снизилось с 3,131 до 2,810. Общий объем торгов в месяц оставался на стабильном уровне 460,4 миллиона сделок, данные указывают на снижение интенсивности использования функций Блокчейн новыми пользователями.
Некоторые игры, использующие технологию Блокчейн, могут представлять собой ключевой момент в индустрии. Позиционирование себя как традиционной игры с опциональными элементами Блокчейн, а не как "NFT-игры", показывает, что массовое принятие может потребовать более тонкой интеграции Блокчейн-технологий. Эта стратегия "предоставления функции Блокчейн в качестве опции и невидимой" помогает преодолеть первоначальное сопротивление многих игроков к криптовалютам и снизить трение, но также вызывает фундаментальные вопросы о роли Блокчейн в играх.
Технические проблемы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне, по-прежнему значительны. Существующая инфраструктура Блокчейн не может удовлетворить требования к высокому пропускному способу для реального игрового процесса, соревновательного матчмейкинга и современных игр. Хотя решения Layer 2 и специализированные игровые публичные Блоки появляются, разрыв между ожиданиями традиционной производительности игр и возможностями Блокчейн продолжает влиять на стратегии разработки.
Несмотря на то, что текущий бычий рынок создает благоприятные условия для роста, сектор Web3 игр еще не пережил момент, имеющий определяющее значение. Кажется, что индустрия находится на перепутье поддержания крипто-родной привлекательности и достижения массового принятия. Игровым проектам необходимо успешно сбалансировать эти два аспекта и обеспечить, чтобы технологическая инфраструктура соответствовала амбициям проекта.
Количество активных игр в блокчейн-сети в ноябре достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. В распределении игр лидерами рынка по-прежнему остаются BNB цепь, Polygon и Эфириум, их доли составляют 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
Рост opBNB продолжается, среднее количество активных пользователей за день (DAU) увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен его флагманской игрой, в то время как платформа также извлекает выгоду из проектов, мигрировавших с сети BNB.
Ronin демонстрирует значительное восстановление, DAU в ноябре удвоился с 600000 до 1200000 благодаря новым партнерским отношениям, привлечению нескольких игровых студий, запуску новых игр и возрождению числа игроков в существующих играх.
Экосистема игр TON сталкивается с вызовами, DAU упал на 41,9% до 116,4 тыс., что подчеркивает проблемы с удержанием пользователей в играх на базе Telegram. Но в отрасли всегда есть исключения. Средний DAU Sui в ноябре составил 233,3 тыс., что на 23,1% больше по сравнению с предыдущим месяцем. Игра в Telegram BIRDS внесла значительный вклад в пользовательскую базу, средний DAU составил 224,9 тыс., а уровень удержания новых пользователей каждую неделю можно считать образцовым для текущей индустрии игр на Блокчейн.
Индустрия Web3 игр по-прежнему является местом сосуществования вызовов и возможностей. Больше участников отрасли вовлечены в инфраструктуру блокчейн-игр, появляется больше игровых публичных блокчейнов. В качестве одной из крупнейших гильдий Web3 игр, некая организация запустила свою Studio Chain, создав собственную игровую инфраструктуру.
В то же время B3 запустила Открытый игровой уровень (Open Gaming Layer), Prime Chain — это первая блокчейн, которая была запущена. Разработанная фондом Echelon Prime, Prime Chain обеспечит инфраструктуру и развитие для амбициозной научно-фантастической карточной игры.
По состоянию на конец ноября в индустрии насчитывается 3 602 игры на Блокчейн, из которых 1 361 игра продолжает активно участвовать. Среди этих игр 298 привлекли более 1 000 активных пользователей в месяц (MAU), что составляет 21,9% от активных игр.
Анализируя игровые показатели Telegram, мы можем увидеть значительную разницу между пользователями платформы и вовлеченностью в Блокчейн. По состоянию на 30 ноября, одна игра занимает второе место по месячной активности в играх Telegram, имея 26,16 млн MAU, но ее цепочечные пользователи составляют всего 736. Даже у игры с наивысшей конверсией среди 10 лучших игр, ее уровень участия пользователей в цепочке составляет всего 7,96%, имея 1,36 млн пользователей TON.
Несмотря на эти трансформационные вызовы, успех игровой экосистемы Telegram побуждает более широкое подражание со стороны социальных медиа-платформ. Как платформа мгновенного обмена сообщениями, доминирующая в Японии, Тайвани, Таиланде и Индонезии, одна платформа объявила о планах запустить 30 мини-dApps до конца января и расширить их до 150 к концу первого квартала 2025 года. Эти мини-dApps будут построены на блокчейне Kaia, где игровое приложение будет занимать наибольшую долю, а также будут включены социальные и DeFi приложения.
В то же время проекты на базе Solana преодолели отметку в 1 миллион пользователей с проверкой KYC через TikTok. Успех платформы обусловлен ее бесшовным процессом входа. Пользователи могут получить доступ к играм напрямую через свои аккаунты TikTok, в то время как кошелек Solana автоматически создается в фоновом режиме. Это достижение демонстрирует потенциал TikTok как входа в игры Web3.
В ноябре игры Web3 получили 18 инвестиционных раундов, общий объем составил 73,6 миллиона долларов. Несмотря на то, что количество событий увеличилось на пять по сравнению с октябрем, общий объем снизился на 22,3%. Кроме того, восемь событий не раскрыли конкретные суммы финансирования.
Некоторый игровой платформы лидирует в этом месяце по финансированию с раундом A на 30 миллионов долларов, возглавляемым известными инвестиционными учреждениями. Платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр и с момента своего запуска в марте достигла месячного объема ставок в 200 миллионов долларов. Платформа включает в себя социальные функции, такие как внутриигровой чат и чаевые между пользователями, но из-за регуляторных причин по-прежнему недоступна на таких основных рынках, как США, Великобритания и Австралия. Несмотря на регуляторные вызовы, сектор азартных игр продолжает привлекать внимание, и несколько связанных проектов также получили финансирование.
Другие важные новости о финансировании включают дополнительную инвестицию в 10 миллионов долларов, которую крупная игровая компания сделала в свой проект, продолжая увеличивать свою ставку на основе предыдущих 31,88 миллиона долларов. Эта инвестиция включает в себя варанты на токены по полностью разбавленной оценке в 1 миллиард долларов, поддерживающие дальнейшую разработку инфраструктуры, совместимой для принятия основными криптовалютами.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
20 Лайков
Награда
20
5
Поделиться
комментарий
0/400
TrustMeBro
· 16ч назад
Ссорились целый год, давно сказали, что надо На луну.
Посмотреть ОригиналОтветить0
fren.eth
· 07-11 04:21
бычий就完事儿 yyds
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnChain_Detective
· 07-11 04:20
анализ паттернов указывает на 79% рост, очень подозрительно... будьте бдительны семья
Бычий рынок: Двусторонний GameFi с ростом рыночной капитализации на 79%, но технические вызовы остаются.
Анализ рынка игровых приложений на Блокчейн в ноябре 2024 года: Исследование развития GameFi в условиях Бычьего рынка
В ноябре 2024 года индустрия Web3 игр значительно выросла на фоне общего роста крипторынка, но все еще сталкивается с проблемами в стратегии массового внедрения. С приближением цены биткойна к отметке в 100000 долларов, рыночная капитализация игрового сегмента увеличилась на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на блестящие показатели традиционных индикаторов, с активными пользователями в день, достигшими 5,5 миллиона, в индустрии все еще существуют проблемы с интеграцией и широким применением технологий блокчейн.
Макроэкономический обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют показал сильные результаты: цена биткойна выросла с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум следовал за ним, увеличившись на 47,8%, поднявшись с 2,511 долларов до 3,711 долларов. Выдающиеся результаты биткойна позволили ему обойти по рыночной капитализации серебро и Saudi Aramco, заняв седьмое место среди мировых активов.
Результаты выборов в США стали важным фактором роста крипторынка и могут оказать глубокое влияние на законодательство и регулирование криптовалют. Рынок отреагировал на это положительно, особенно это проявляется в таких популярных сегментах, как мемкоины, проекты децентрализованного искусственного интеллекта (deAI) и децентрализованная наука (DeSci).
Более широкий финансовый рынок также показывает сильные результаты. Финансовый сектор возглавляет фондовый рынок на фоне ожиданий налоговой реформы и ослабления регулирования в США. Однако на международных рынках наблюдаются некоторые колебания, и юань под давлением из-за возможного увеличения пошлин в США, в то время как цена на золото снижается с уменьшением неопределенности, связанной с выборами.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор рынка Блокчейн игр
В ноябре токены игр на Блокчейн значительно выросли на Бычьем рынке криптовалют, рыночная капитализация увеличилась с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Средний дневной объем торгов в этом сегменте показал аналогичную динамику, увеличившись на 79,4% до 11,9 миллиона долларов.
Ежедневное количество активных пользователей в ноябре снова достигло рекорда, среднее количество DAU составило 5,5 миллиона, что на 15,7% больше по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен постоянной активностью пользователей на opBNB и стабильными показателями экосистемы Ronin.
Торговые индикаторы демонстрируют сложность. Хотя среднее дневное количество сделок достигло 15,3 миллиона (увеличение на 3,3% по сравнению с октябрем), среднее количество сделок на пользователя снизилось с 3,131 до 2,810. Общий объем торгов в месяц оставался на стабильном уровне 460,4 миллиона сделок, данные указывают на снижение интенсивности использования функций Блокчейн новыми пользователями.
Некоторые игры, использующие технологию Блокчейн, могут представлять собой ключевой момент в индустрии. Позиционирование себя как традиционной игры с опциональными элементами Блокчейн, а не как "NFT-игры", показывает, что массовое принятие может потребовать более тонкой интеграции Блокчейн-технологий. Эта стратегия "предоставления функции Блокчейн в качестве опции и невидимой" помогает преодолеть первоначальное сопротивление многих игроков к криптовалютам и снизить трение, но также вызывает фундаментальные вопросы о роли Блокчейн в играх.
Технические проблемы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне, по-прежнему значительны. Существующая инфраструктура Блокчейн не может удовлетворить требования к высокому пропускному способу для реального игрового процесса, соревновательного матчмейкинга и современных игр. Хотя решения Layer 2 и специализированные игровые публичные Блоки появляются, разрыв между ожиданиями традиционной производительности игр и возможностями Блокчейн продолжает влиять на стратегии разработки.
Несмотря на то, что текущий бычий рынок создает благоприятные условия для роста, сектор Web3 игр еще не пережил момент, имеющий определяющее значение. Кажется, что индустрия находится на перепутье поддержания крипто-родной привлекательности и достижения массового принятия. Игровым проектам необходимо успешно сбалансировать эти два аспекта и обеспечить, чтобы технологическая инфраструктура соответствовала амбициям проекта.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор публичных блокчейнов игр
Количество активных игр в блокчейн-сети в ноябре достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. В распределении игр лидерами рынка по-прежнему остаются BNB цепь, Polygon и Эфириум, их доли составляют 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
Рост opBNB продолжается, среднее количество активных пользователей за день (DAU) увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен его флагманской игрой, в то время как платформа также извлекает выгоду из проектов, мигрировавших с сети BNB.
Ronin демонстрирует значительное восстановление, DAU в ноябре удвоился с 600000 до 1200000 благодаря новым партнерским отношениям, привлечению нескольких игровых студий, запуску новых игр и возрождению числа игроков в существующих играх.
Экосистема игр TON сталкивается с вызовами, DAU упал на 41,9% до 116,4 тыс., что подчеркивает проблемы с удержанием пользователей в играх на базе Telegram. Но в отрасли всегда есть исключения. Средний DAU Sui в ноябре составил 233,3 тыс., что на 23,1% больше по сравнению с предыдущим месяцем. Игра в Telegram BIRDS внесла значительный вклад в пользовательскую базу, средний DAU составил 224,9 тыс., а уровень удержания новых пользователей каждую неделю можно считать образцовым для текущей индустрии игр на Блокчейн.
Индустрия Web3 игр по-прежнему является местом сосуществования вызовов и возможностей. Больше участников отрасли вовлечены в инфраструктуру блокчейн-игр, появляется больше игровых публичных блокчейнов. В качестве одной из крупнейших гильдий Web3 игр, некая организация запустила свою Studio Chain, создав собственную игровую инфраструктуру.
В то же время B3 запустила Открытый игровой уровень (Open Gaming Layer), Prime Chain — это первая блокчейн, которая была запущена. Разработанная фондом Echelon Prime, Prime Chain обеспечит инфраструктуру и развитие для амбициозной научно-фантастической карточной игры.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор Блокчейн игр
По состоянию на конец ноября в индустрии насчитывается 3 602 игры на Блокчейн, из которых 1 361 игра продолжает активно участвовать. Среди этих игр 298 привлекли более 1 000 активных пользователей в месяц (MAU), что составляет 21,9% от активных игр.
Анализируя игровые показатели Telegram, мы можем увидеть значительную разницу между пользователями платформы и вовлеченностью в Блокчейн. По состоянию на 30 ноября, одна игра занимает второе место по месячной активности в играх Telegram, имея 26,16 млн MAU, но ее цепочечные пользователи составляют всего 736. Даже у игры с наивысшей конверсией среди 10 лучших игр, ее уровень участия пользователей в цепочке составляет всего 7,96%, имея 1,36 млн пользователей TON.
Несмотря на эти трансформационные вызовы, успех игровой экосистемы Telegram побуждает более широкое подражание со стороны социальных медиа-платформ. Как платформа мгновенного обмена сообщениями, доминирующая в Японии, Тайвани, Таиланде и Индонезии, одна платформа объявила о планах запустить 30 мини-dApps до конца января и расширить их до 150 к концу первого квартала 2025 года. Эти мини-dApps будут построены на блокчейне Kaia, где игровое приложение будет занимать наибольшую долю, а также будут включены социальные и DeFi приложения.
В то же время проекты на базе Solana преодолели отметку в 1 миллион пользователей с проверкой KYC через TikTok. Успех платформы обусловлен ее бесшовным процессом входа. Пользователи могут получить доступ к играм напрямую через свои аккаунты TikTok, в то время как кошелек Solana автоматически создается в фоновом режиме. Это достижение демонстрирует потенциал TikTok как входа в игры Web3.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Инвестиции и финансирование в блокчейн-играх
В ноябре игры Web3 получили 18 инвестиционных раундов, общий объем составил 73,6 миллиона долларов. Несмотря на то, что количество событий увеличилось на пять по сравнению с октябрем, общий объем снизился на 22,3%. Кроме того, восемь событий не раскрыли конкретные суммы финансирования.
Некоторый игровой платформы лидирует в этом месяце по финансированию с раундом A на 30 миллионов долларов, возглавляемым известными инвестиционными учреждениями. Платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр и с момента своего запуска в марте достигла месячного объема ставок в 200 миллионов долларов. Платформа включает в себя социальные функции, такие как внутриигровой чат и чаевые между пользователями, но из-за регуляторных причин по-прежнему недоступна на таких основных рынках, как США, Великобритания и Австралия. Несмотря на регуляторные вызовы, сектор азартных игр продолжает привлекать внимание, и несколько связанных проектов также получили финансирование.
Другие важные новости о финансировании включают дополнительную инвестицию в 10 миллионов долларов, которую крупная игровая компания сделала в свой проект, продолжая увеличивать свою ставку на основе предыдущих 31,88 миллиона долларов. Эта инвестиция включает в себя варанты на токены по полностью разбавленной оценке в 1 миллиард долларов, поддерживающие дальнейшую разработку инфраструктуры, совместимой для принятия основными криптовалютами.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка