O ponto chave para a quebra de círculos do GameFi: retornar às necessidades humanas, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme
Recentemente, os diferentes setores do mercado têm se destacado, com inscrições, Solana, Depin, entre outros, a fortalecer-se consecutivamente, o que parece indicar que um grande mercado em alta está cada vez mais próximo. Como jogadores experientes, não podemos deixar de nos perguntar: qual setor irá surgir a seguir? Em qual pista devemos concentrar nossos investimentos?
Este artigo irá focar na área do GameFi, que ainda apresenta oportunidades para uma entrada precoce, analisando as chaves para o sucesso do GameFi e a proporção ideal entre Game e Fi.
Um, a natureza humana à esquerda, GameFi à direita
Ao refletir sobre a última onda de GameFi, quer sejam os grandes jogos AAA em blockchain que levantaram grandes financiamentos mas enfrentam dificuldades de lançamento, quer sejam os jogos P2E que prometem altos retornos mas estão presos em uma espiral de morte, os jogadores continuam presos no ciclo "comprar NFT - completar tarefas - ganhar tokens". Este design enfatiza excessivamente a "ganância" na natureza humana, enquanto ignora outras necessidades humanas.
De acordo com a teoria da hierarquia das necessidades de Maslow, a necessidade de propriedade é apenas a necessidade de segurança, que é a mais básica. Necessidades mais elevadas incluem pertença, respeito e autorrealização. Satisfazer apenas uma única necessidade não consegue atrair usuários a longo prazo; apenas quando múltiplas necessidades são atendidas é que as pessoas continuarão a se envolver.
Portanto, a Fi em relação ao Game deve ser "impulso" e não "principal". Para que o GameFi consiga romper barreiras, não se trata de quebrar os círculos de pessoas do Web2 e Web3, mas sim de continuar a avançar para cima dentro do círculo de demanda, atendendo às múltiplas necessidades do mesmo tipo de público.
Dois, 70% Game+ 20% Fi+ 10% Meme
Os jogos estão profundamente enraizados no DNA humano, desde o Senet do antigo Egito até os videojogos modernos, os jogos sempre atenderam às diversas necessidades da humanidade. Comparado a outras áreas nativas do Web3, o GameFi combina Game e Fi, possuindo assim uma vantagem natural de se destacar.
Então, como devemos equilibrar Game e Fi para que seja mais saudável? Eu proponho uma fórmula de melhor equilíbrio para romper a situação: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.
20% de Fi como motor, impulsionando os usuários a entrar no mundo Web3. Mas o mais importante é colocar 70% do foco no design do Game em si, concentrando-se no tempo de imersão dos jogadores em vez da eficiência de mineração. Adicionando ainda 10% de elementos Meme, para que os jogadores passem de participantes a criadores.
No passado, estávamos muito focados em se os jogadores estavam gastando dinheiro ou reinvestindo, mas ignorávamos que a atenção em si é dinheiro. Fazer com que os jogadores se imerjam primeiro, depois usar o Fi para atrair novos jogadores e, por fim, usar o Meme para que os jogadores encontrem um sentido de pertencimento, essa proporção mais saudável é a chave para romper a situação e reter usuários.
Três, ir de 0 a 1 é inovação, 1+1+1>∞ também é inovação
Ao procurar projetos GameFi inovadores e com potencial de ruptura, não precisamos nos limitar a novos modelos que vão do 0 ao 1. A "inovação combinatória" do tipo 1+1+1 pode ser uma nova tendência na inovação do GameFi nesta rodada.
Tomando como exemplo o jogo de cadeia Cards Ahoy, que experimentei recentemente, ele combina mecânicas de cartas e auto-battler, alcançando um efeito de 1+1>2. Esta combinação já validou um modelo inovador de demanda, com muitos casos de sucesso na história do desenvolvimento de jogos.
Cards Ahoy fez um bom planejamento em termos de jogabilidade, modelo econômico e capacidade de quebrar barreiras:
O jogo é simples e fácil de jogar, o estilo de arte em cartoon americano favorece o crescimento de elementos Meme.
O design do sistema econômico é diversificado, não apenas com tokens, mas também com a produção de NFTs.
Apoio de fortes recursos de canais Web2 e Web3 por trás.
Este tipo de projeto inovador em combinação 1+1+1 tem uma vida útil mais longa, pois cada 1 representa uma necessidade verificada. Nesta rodada da corrida GameFi, procurar jogos Web3 de múltiplos elementos, como Cards Ahoy, que tenham baixo investimento, alta operação e microinovações pode ser uma boa direção de posicionamento.
Independentemente do tipo de jogo e do modo Fi, os projetos que conseguem atender à maioria das necessidades humanas são os que merecem atenção e foco. Retornando às necessidades humanas, 70% Jogo + 20% Fi + 10% Meme pode ser a chave para a quebra de barreiras do GameFi.
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GasWrangler
· 07-14 10:50
na verdade, essas porcentagens são demonstravelmente sub-ótimas com base nos dados do pool de mem.
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ShadowStaker
· 07-13 12:26
outro modelo falho para otimizar o rendimento dos degens... lmao eles nunca aprendem
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DeFiAlchemist
· 07-12 20:21
ah, a matemática divina do equilíbrio de protocolo... 70/20/10 lembra-me das proporções áureas na alquimia financeira
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CryptoHistoryClass
· 07-12 18:53
*verifica gráficos históricos* mesma proporção que a bolha ICO de 2017... reconhecimento de padrões 101
GameFi rompe barreiras com uma nova fórmula: 70% jogos + 20% finanças + 10% memes. Retornar às necessidades humanas é a chave.
O ponto chave para a quebra de círculos do GameFi: retornar às necessidades humanas, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme
Recentemente, os diferentes setores do mercado têm se destacado, com inscrições, Solana, Depin, entre outros, a fortalecer-se consecutivamente, o que parece indicar que um grande mercado em alta está cada vez mais próximo. Como jogadores experientes, não podemos deixar de nos perguntar: qual setor irá surgir a seguir? Em qual pista devemos concentrar nossos investimentos?
Este artigo irá focar na área do GameFi, que ainda apresenta oportunidades para uma entrada precoce, analisando as chaves para o sucesso do GameFi e a proporção ideal entre Game e Fi.
Um, a natureza humana à esquerda, GameFi à direita
Ao refletir sobre a última onda de GameFi, quer sejam os grandes jogos AAA em blockchain que levantaram grandes financiamentos mas enfrentam dificuldades de lançamento, quer sejam os jogos P2E que prometem altos retornos mas estão presos em uma espiral de morte, os jogadores continuam presos no ciclo "comprar NFT - completar tarefas - ganhar tokens". Este design enfatiza excessivamente a "ganância" na natureza humana, enquanto ignora outras necessidades humanas.
De acordo com a teoria da hierarquia das necessidades de Maslow, a necessidade de propriedade é apenas a necessidade de segurança, que é a mais básica. Necessidades mais elevadas incluem pertença, respeito e autorrealização. Satisfazer apenas uma única necessidade não consegue atrair usuários a longo prazo; apenas quando múltiplas necessidades são atendidas é que as pessoas continuarão a se envolver.
Portanto, a Fi em relação ao Game deve ser "impulso" e não "principal". Para que o GameFi consiga romper barreiras, não se trata de quebrar os círculos de pessoas do Web2 e Web3, mas sim de continuar a avançar para cima dentro do círculo de demanda, atendendo às múltiplas necessidades do mesmo tipo de público.
Dois, 70% Game+ 20% Fi+ 10% Meme
Os jogos estão profundamente enraizados no DNA humano, desde o Senet do antigo Egito até os videojogos modernos, os jogos sempre atenderam às diversas necessidades da humanidade. Comparado a outras áreas nativas do Web3, o GameFi combina Game e Fi, possuindo assim uma vantagem natural de se destacar.
Então, como devemos equilibrar Game e Fi para que seja mais saudável? Eu proponho uma fórmula de melhor equilíbrio para romper a situação: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.
20% de Fi como motor, impulsionando os usuários a entrar no mundo Web3. Mas o mais importante é colocar 70% do foco no design do Game em si, concentrando-se no tempo de imersão dos jogadores em vez da eficiência de mineração. Adicionando ainda 10% de elementos Meme, para que os jogadores passem de participantes a criadores.
No passado, estávamos muito focados em se os jogadores estavam gastando dinheiro ou reinvestindo, mas ignorávamos que a atenção em si é dinheiro. Fazer com que os jogadores se imerjam primeiro, depois usar o Fi para atrair novos jogadores e, por fim, usar o Meme para que os jogadores encontrem um sentido de pertencimento, essa proporção mais saudável é a chave para romper a situação e reter usuários.
Três, ir de 0 a 1 é inovação, 1+1+1>∞ também é inovação
Ao procurar projetos GameFi inovadores e com potencial de ruptura, não precisamos nos limitar a novos modelos que vão do 0 ao 1. A "inovação combinatória" do tipo 1+1+1 pode ser uma nova tendência na inovação do GameFi nesta rodada.
Tomando como exemplo o jogo de cadeia Cards Ahoy, que experimentei recentemente, ele combina mecânicas de cartas e auto-battler, alcançando um efeito de 1+1>2. Esta combinação já validou um modelo inovador de demanda, com muitos casos de sucesso na história do desenvolvimento de jogos.
Cards Ahoy fez um bom planejamento em termos de jogabilidade, modelo econômico e capacidade de quebrar barreiras:
Este tipo de projeto inovador em combinação 1+1+1 tem uma vida útil mais longa, pois cada 1 representa uma necessidade verificada. Nesta rodada da corrida GameFi, procurar jogos Web3 de múltiplos elementos, como Cards Ahoy, que tenham baixo investimento, alta operação e microinovações pode ser uma boa direção de posicionamento.
Independentemente do tipo de jogo e do modo Fi, os projetos que conseguem atender à maioria das necessidades humanas são os que merecem atenção e foco. Retornando às necessidades humanas, 70% Jogo + 20% Fi + 10% Meme pode ser a chave para a quebra de barreiras do GameFi.