LEGO e a Simbiose com a Comunidade: Lições do Mundo Web3
No campo do Web3, as pessoas costumam usar blocos de Lego para metaforizar vários produtos combináveis. Mas as lições que o Lego nos oferece vão muito além disso. Nos últimos 20 anos, o Lego passou de estar à beira da falência a se tornar o gigante da indústria de brinquedos global, e o poder da comunidade teve um papel fundamental. Esta história não só é digna de ser imitada por empresas tradicionais, mas também traz importantes insights para o mundo do Web3.
O início da participação da comunidade
Na década de 90, a LEGO enfrentou uma queda nas vendas. Para reconquistar a atenção das crianças, a LEGO lançou o conjunto de robôs "Brainstorm". Surpreendentemente, 70% dos compradores eram adultos. Mais surpreendente ainda, os entusiastas rapidamente decifraram o software, criando programas mais complexos.
No início, a LEGO estava bastante inquieta em relação a isso. Mas após várias considerações, decidiu finalmente abraçar essa paixão. A LEGO criou um fórum oficial e incluiu na sua política de utilização uma cláusula de "direito à modificação".
Esta decisão trouxe efeitos inesperados. Os fãs começaram a criar sites para mostrar a sua criatividade, as editoras lançaram livros relacionados, startups desenvolveram hardware complementar e competições de robôs estavam em pleno andamento. Um ecossistema vibrante formou-se rapidamente, impulsionando as vendas dos produtos. A Lego experimentou pela primeira vez o poder da comunidade.
Abraçar a estratégia comunitária de forma abrangente
Em 2004, o novo CEO Jørgen Vig Knudstorp percebeu a importância do diálogo com a comunidade e decidiu relançar a série "Brainstorming". Apesar das dúvidas internas na empresa, foram convidados 4 elite da comunidade para participar na co-criação. A nova versão "Brainstorming NXT", lançada em 2006, foi um grande sucesso.
Esta tentativa reforçou a confiança da Lego na colaboração com a comunidade. A empresa começou a construir um sistema comunitário em camadas, expandindo o alcance da colaboração para mais linhas de produtos. Por exemplo, um arquiteto chamado Tucker recriou a Torre Sears com Lego, o que levou ao nascimento da série "Arquitetura Lego", abrindo um novo mercado para a empresa.
Com a crescente proximidade com a comunidade, a Lego estabeleceu um sistema de apoio mais completo:
Rede de Embaixadores LEGO: representantes da comunidade certificada, promovendo a comunicação entre a comunidade e a empresa
Especialista certificado em LEGO: jogadores profissionais que transformam a paixão por LEGO em carreira.
LEGO Criativo: comunidade de design original, excelentes trabalhos têm a oportunidade de se tornarem produtos oficiais
LEGO World Construction: plataforma criativa online, onde os usuários podem construir juntos o mundo LEGO.
BrickLink: plataforma de negociação de produtos LEGO, também é um importante hub de colaboração inovadora
Modelo de inovação impulsionado pela comunidade
O sucesso da comunidade LEGO tem vários fatores chave:
A cultura dos produtos e marcas é amplamente popular
A excelente interoperabilidade da积木 suporta combinações criativas
Cultura empresarial que respeita a comunidade e está disposta a compartilhar o poder
Quando a comunidade é efetivamente ativada, pode gerar inovações impulsionadas pela comunidade. Os consumidores deixam de ser apenas consumidores, tornando-se produtores e participando do processo de criação. Embora não haja propriedade real, os membros da comunidade identificam-se psicologicamente com a marca e a sentem como sua.
Com o apoio da comunidade, o ecossistema comercial da Lego passou por uma transformação fundamental. Desde 2004, a empresa superou dificuldades e manteve um crescimento acelerado, atingindo um novo recorde de vendas em 2022, quase 11 vezes o valor de 2004.
Claro, os interesses da comunidade e da empresa nem sempre são os mesmos. Em uma comunidade altamente ativa, o controle da empresa tende a enfraquecer gradualmente. Mas é exatamente isso que significa um sistema de simbiose - apoiar-se mutuamente, influenciar-se mutuamente. Uma comunidade autônoma e ativa é a verdadeira comunidade, que pode estabelecer uma relação de igualdade com a empresa.
A tecnologia Web3 impulsiona a coexistência entre empresas e comunidades
A história da LEGO não é estranha ao mundo do Web3. Podemos ver a sombra de DAO nela - discussão, colaboração, co-criação, propostas e votação, até mesmo royalties para criadores.
No entanto, os membros da comunidade LEGO não possuem realmente o controle da marca, nem detêm a propriedade dos dados. O apoio da empresa à comunidade e o compartilhamento de poder são, até certo ponto, um presente que pode ser retirado a qualquer momento. A grande maioria dos membros da comunidade não recebeu outras recompensas além da diversão.
A tecnologia Web3 pode talvez resolver esses problemas. Ela pode trazer:
A verdadeira propriedade da criação
Melhor identificar o valor da interação
Fornecer garantias confiáveis para a autorização da comunidade
Mecanismos de governação comunitária mais eficazes
A comunidade possui parte dos direitos da marca
No entanto, também devemos reconhecer que a tecnologia é apenas uma ferramenta. O objetivo final do Web3 deve ser trazer uma vida melhor através da inovação tecnológica.
As empresas abraçam a comunidade, essencialmente, estão formando uma cultura - uma cultura de conexão, uma cultura que incentiva a participação, uma cultura que respeita o indivíduo e uma cultura que está disposta a compartilhar o poder da marca com a comunidade. Porque a marca não pertence apenas à empresa, mas também a cada consumidor que a realiza.
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RugPullAlarm
· 3h atrás
Os que promovem comunidades e conceitos estão apenas a fazer esquemas financeiros, quem acredita nisso é tolo.
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ser_ngmi
· 07-11 03:08
Se brinquedos podem ser feitos assim, o que é que o crypto não consegue fazer?
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ContractTester
· 07-11 03:03
Juntos, construir uma comunidade é o futuro!
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AirdropHunterWang
· 07-11 03:03
O poder da comunidade sim!
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BlockchainBouncer
· 07-11 03:01
Uau, agora as grandes empresas estão a aprender com os Legos.
Modelo de co-criação da comunidade LEGO: Inspirações e oportunidades no mundo Web3
LEGO e a Simbiose com a Comunidade: Lições do Mundo Web3
No campo do Web3, as pessoas costumam usar blocos de Lego para metaforizar vários produtos combináveis. Mas as lições que o Lego nos oferece vão muito além disso. Nos últimos 20 anos, o Lego passou de estar à beira da falência a se tornar o gigante da indústria de brinquedos global, e o poder da comunidade teve um papel fundamental. Esta história não só é digna de ser imitada por empresas tradicionais, mas também traz importantes insights para o mundo do Web3.
O início da participação da comunidade
Na década de 90, a LEGO enfrentou uma queda nas vendas. Para reconquistar a atenção das crianças, a LEGO lançou o conjunto de robôs "Brainstorm". Surpreendentemente, 70% dos compradores eram adultos. Mais surpreendente ainda, os entusiastas rapidamente decifraram o software, criando programas mais complexos.
No início, a LEGO estava bastante inquieta em relação a isso. Mas após várias considerações, decidiu finalmente abraçar essa paixão. A LEGO criou um fórum oficial e incluiu na sua política de utilização uma cláusula de "direito à modificação".
Esta decisão trouxe efeitos inesperados. Os fãs começaram a criar sites para mostrar a sua criatividade, as editoras lançaram livros relacionados, startups desenvolveram hardware complementar e competições de robôs estavam em pleno andamento. Um ecossistema vibrante formou-se rapidamente, impulsionando as vendas dos produtos. A Lego experimentou pela primeira vez o poder da comunidade.
Abraçar a estratégia comunitária de forma abrangente
Em 2004, o novo CEO Jørgen Vig Knudstorp percebeu a importância do diálogo com a comunidade e decidiu relançar a série "Brainstorming". Apesar das dúvidas internas na empresa, foram convidados 4 elite da comunidade para participar na co-criação. A nova versão "Brainstorming NXT", lançada em 2006, foi um grande sucesso.
Esta tentativa reforçou a confiança da Lego na colaboração com a comunidade. A empresa começou a construir um sistema comunitário em camadas, expandindo o alcance da colaboração para mais linhas de produtos. Por exemplo, um arquiteto chamado Tucker recriou a Torre Sears com Lego, o que levou ao nascimento da série "Arquitetura Lego", abrindo um novo mercado para a empresa.
Com a crescente proximidade com a comunidade, a Lego estabeleceu um sistema de apoio mais completo:
Modelo de inovação impulsionado pela comunidade
O sucesso da comunidade LEGO tem vários fatores chave:
Quando a comunidade é efetivamente ativada, pode gerar inovações impulsionadas pela comunidade. Os consumidores deixam de ser apenas consumidores, tornando-se produtores e participando do processo de criação. Embora não haja propriedade real, os membros da comunidade identificam-se psicologicamente com a marca e a sentem como sua.
Com o apoio da comunidade, o ecossistema comercial da Lego passou por uma transformação fundamental. Desde 2004, a empresa superou dificuldades e manteve um crescimento acelerado, atingindo um novo recorde de vendas em 2022, quase 11 vezes o valor de 2004.
Claro, os interesses da comunidade e da empresa nem sempre são os mesmos. Em uma comunidade altamente ativa, o controle da empresa tende a enfraquecer gradualmente. Mas é exatamente isso que significa um sistema de simbiose - apoiar-se mutuamente, influenciar-se mutuamente. Uma comunidade autônoma e ativa é a verdadeira comunidade, que pode estabelecer uma relação de igualdade com a empresa.
A tecnologia Web3 impulsiona a coexistência entre empresas e comunidades
A história da LEGO não é estranha ao mundo do Web3. Podemos ver a sombra de DAO nela - discussão, colaboração, co-criação, propostas e votação, até mesmo royalties para criadores.
No entanto, os membros da comunidade LEGO não possuem realmente o controle da marca, nem detêm a propriedade dos dados. O apoio da empresa à comunidade e o compartilhamento de poder são, até certo ponto, um presente que pode ser retirado a qualquer momento. A grande maioria dos membros da comunidade não recebeu outras recompensas além da diversão.
A tecnologia Web3 pode talvez resolver esses problemas. Ela pode trazer:
No entanto, também devemos reconhecer que a tecnologia é apenas uma ferramenta. O objetivo final do Web3 deve ser trazer uma vida melhor através da inovação tecnológica.
As empresas abraçam a comunidade, essencialmente, estão formando uma cultura - uma cultura de conexão, uma cultura que incentiva a participação, uma cultura que respeita o indivíduo e uma cultura que está disposta a compartilhar o poder da marca com a comunidade. Porque a marca não pertence apenas à empresa, mas também a cada consumidor que a realiza.