Seraph: La nueva estrella de los juegos en cadena surge, el mundo oscuro vuelve a aparecer
El mercado de las criptomonedas ha tenido altibajos, y la industria de los juegos en blockchain también ha experimentado cambios, pero aún no ha surgido un verdadero producto estrella. A pesar de que numerosos estudios de juegos tradicionales con gran poderío han entrado en el sector, intentando resolver los problemas de calidad de los juegos que los jugadores han criticado durante mucho tiempo, actualmente hay muy pocas obras jugables. En este contexto, el muy comentado Seraph ha destacado este año.
Seraph es un juego Web3 de estilo oscuro. En abril y julio de este año, el juego llevó a cabo dos rondas de pruebas internas y, a través de la colaboración con múltiples comunidades de jugadores, atrajo a 30,000 jugadores registrados. El rendimiento del juego ha sido impresionante, con una tasa de retención del 72% en el primer día y una tasa de retención del 45% en 7 días. El tiempo promedio de juego diario por jugador es de 5 horas, lo que ya son cifras bastante destacadas para un juego de blockchain. A pesar de que las dos primeras pruebas fueron pruebas de borrado y solo utilizaron tokens de prueba, el 55% de los jugadores participó en transacciones en cadena, e incluso hubo jugadores que invirtieron dinero real a través de transacciones fuera de la cadena, lo que refleja plenamente el reconocimiento de los jugadores sobre la calidad y jugabilidad de Seraph. Actualmente, Seraph está preparando la tercera prueba interna de activos no borrados, y la actividad de preventa de cajas ciegas está en marcha, brindando a los jugadores participantes la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor.
Recientemente, medios de comunicación entrevistaron en exclusiva a Ye Zi, CMO de Seraph, para conocer más sobre la historia detrás de Seraph, el diseño de su sistema económico, así como sus planes y oportunidades de desarrollo recientes.
Originario de Loot, fiel a Diablo, más allá de Diablo
El equipo de Seraph tiene una rica experiencia en el desarrollo de juegos, tecnología blockchain y operaciones de promoción, y ha recibido un sólido apoyo financiero. En concreto:
Apoyado por recursos poderosos: ha recibido la inversión y incubación del gigante de los videojuegos en línea de Corea Actoz Soft, y cuenta con un sistema maduro de desarrollo y publicación de productos.
Desarrollo de juegos: El equipo de desarrollo proviene de una reconocida empresa de videojuegos, con experiencia en el desarrollo de juegos de estilo oscuro que se remonta a 2008.
Tecnología blockchain: los miembros del equipo tienen experiencia en proyectos DeFi y 5 años de experiencia en la operación y mantenimiento de billeteras, lo que garantiza la seguridad de la billetera y optimiza continuamente la experiencia del usuario.
Operación del mercado Web3: se ha incorporado un excelente equipo de operación del mercado Web3, que incluye a varios iniciadores de proyectos Web3, quienes han sido responsables de la incubación inicial de proyectos reconocidos.
La inspiración para la creación de Seraph proviene del proyecto Loot, que se volvió extremadamente popular en 2021. Con años de experiencia en el desarrollo de juegos oscuros, el equipo considera que los juegos oscuros y los juegos basados en blockchain se complementan perfectamente, lo que permite fusionar el rico y diverso sistema de equipamiento de los juegos oscuros con la tecnología NFT, y junto con las características únicas de economía y comercio de los juegos basados en blockchain, ofrecer a los jugadores una experiencia única.
En comparación con los juegos de tipo oscuro tradicionales, Seraph ha incorporado más transacciones económicas y experiencias sociales, optimizando profundamente los objetos del juego y explorando hacia la dirección de MMO a partir del juego ARPG tradicional. A través de un sistema de temporadas y actualizaciones de contenido, se mantiene un ciclo de vida más largo. Se ha añadido una gran cantidad de contenido en el periodo de adaptación al juego, en el modo de equipo multijugador, en las tablas de clasificación PVP y en el ciclo de juego entre usuarios normales, comerciantes y usuarios grandes, optimizando la experiencia del usuario.
Web2 y Web3 en conjunto, la economía de juegos impulsada por NFTs
Seraph utiliza el equipo como activo NFT central, la acción central del juego de los jugadores "刷刷刷" construye un ciclo de generación de ingresos, y planea expandir modos de juego más profundos como PFP y GVG de terrenos basados en el ciclo central.
El bucle económico central del juego se divide en dos líneas principales:
Los jugadores participan en la mazmorras de la dimensión vacía. Los jugadores que usen equipo NFT pueden "farmear" durante el juego y obtener piedras de alma. Las piedras de alma son la moneda universal dentro del juego, que se puede usar para intercambios, desarrollo de equipo y participar en las mazmorras del secreto caótico.
Los jugadores equipan NFT y consumen piedras de alma para participar en la mazmorras del Caos, teniendo la oportunidad de obtener caídas de activos raros, incluyendo nuevos NFT.
El tercer modo de juego de la mazmorras es el PVP en el ranking, donde los jugadores grandes (R) se ven estimulados a adquirir en el mercado una gran cantidad de equipos NFT de bajo nivel para mejorar su propio equipo, con el fin de obtener un mejor ranking y recompensas generosas. Estas recompensas estarán profundamente ligadas a los activos en cadena que se desarrollan con el juego.
Para los jugadores gratuitos de Web2, pueden disfrutar de una experiencia de juego prácticamente indistinguible, al mismo tiempo que tienen la oportunidad de obtener otros beneficios a través del ciclo económico dentro del juego. Los jugadores que gastan dinero pueden comprar equipos NFT a través de una billetera conveniente, convirtiéndose en jugadores de Web3.
La tercera prueba sin borrado está cerca, la actividad de cajas sorpresas está a punto de comenzar
Con la próxima venta de cajas ciegas de la tercera prueba, Seraph reabrirá la actividad de distribución de listas blancas. El equipo valora especialmente a los primeros patrocinadores, incluidos los poseedores de SPP NFT y los jugadores que participaron en las dos primeras rondas de pruebas internas. Los poseedores de SPP son definidos como co-creadores y incubadores tempranos, y recibirán diversos beneficios y recompensas de manera irregular. Los jugadores que participaron en las dos pruebas anteriores también recibirán puntos adicionales en la obtención de listas blancas para la próxima venta de cajas ciegas de la tercera prueba.
En la tercera prueba, algunos activos no se eliminarán, los jugadores tendrán la oportunidad de obtener fragmentos del juego; al reunir fragmentos, se podrán combinar para crear NFT de equipo limitado en la serie Unique NFT. Aparte de la parte de preventa de la creación, el resto de los NFT dorados se generarán por los jugadores una vez que el juego se lance oficialmente.
Seraph ha completado básicamente el desarrollo del contenido principal, incluyendo las tres grandes profesiones y la jugabilidad de las mazmorras centrales. Actualmente se está desarrollando nuevo contenido y mecánicas, como las nuevas profesiones de Nigromante y Druida. En la tercera prueba se añadirán nuevas funciones como skins, huellas y mascotas para recoger automáticamente.
El mapa de ruta futuro incluye el lanzamiento de la versión de Steam, nuevas profesiones, un sistema de mercenarios, modos de juego PVP, elementos sociales como gremios, así como nuevos contenidos temáticos de temporadas y logros. En cuanto a los elementos de Web3, la serie PFP también se presentará a los jugadores.
El equipo de Seraph se dedica a crear un juego que elimine las fronteras entre Web2 y Web3, contribuyendo a la aplicación masiva de la blockchain. Creen que un buen juego en la cadena puede atravesar mercados alcistas y bajistas, e incluso atraer capital externo, trayendo nuevas oportunidades al mercado.
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FarmToRiches
· hace8h
Sensación de Diablo 3
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SneakyFlashloan
· 07-11 20:09
Otro juego de cadena que se exagera.
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MetaverseLandlord
· 07-11 20:02
El estilo oscuro de las cartas está destrozado.
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CoconutWaterBoy
· 07-11 19:57
alcista, dime si debo invertir en la parte inferior.
La beta cerrada de Seraph Chain está en auge, la calidad del juego ha sido reconocida por los jugadores.
Seraph: La nueva estrella de los juegos en cadena surge, el mundo oscuro vuelve a aparecer
El mercado de las criptomonedas ha tenido altibajos, y la industria de los juegos en blockchain también ha experimentado cambios, pero aún no ha surgido un verdadero producto estrella. A pesar de que numerosos estudios de juegos tradicionales con gran poderío han entrado en el sector, intentando resolver los problemas de calidad de los juegos que los jugadores han criticado durante mucho tiempo, actualmente hay muy pocas obras jugables. En este contexto, el muy comentado Seraph ha destacado este año.
Seraph es un juego Web3 de estilo oscuro. En abril y julio de este año, el juego llevó a cabo dos rondas de pruebas internas y, a través de la colaboración con múltiples comunidades de jugadores, atrajo a 30,000 jugadores registrados. El rendimiento del juego ha sido impresionante, con una tasa de retención del 72% en el primer día y una tasa de retención del 45% en 7 días. El tiempo promedio de juego diario por jugador es de 5 horas, lo que ya son cifras bastante destacadas para un juego de blockchain. A pesar de que las dos primeras pruebas fueron pruebas de borrado y solo utilizaron tokens de prueba, el 55% de los jugadores participó en transacciones en cadena, e incluso hubo jugadores que invirtieron dinero real a través de transacciones fuera de la cadena, lo que refleja plenamente el reconocimiento de los jugadores sobre la calidad y jugabilidad de Seraph. Actualmente, Seraph está preparando la tercera prueba interna de activos no borrados, y la actividad de preventa de cajas ciegas está en marcha, brindando a los jugadores participantes la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor.
Recientemente, medios de comunicación entrevistaron en exclusiva a Ye Zi, CMO de Seraph, para conocer más sobre la historia detrás de Seraph, el diseño de su sistema económico, así como sus planes y oportunidades de desarrollo recientes.
Originario de Loot, fiel a Diablo, más allá de Diablo
El equipo de Seraph tiene una rica experiencia en el desarrollo de juegos, tecnología blockchain y operaciones de promoción, y ha recibido un sólido apoyo financiero. En concreto:
Apoyado por recursos poderosos: ha recibido la inversión y incubación del gigante de los videojuegos en línea de Corea Actoz Soft, y cuenta con un sistema maduro de desarrollo y publicación de productos.
Desarrollo de juegos: El equipo de desarrollo proviene de una reconocida empresa de videojuegos, con experiencia en el desarrollo de juegos de estilo oscuro que se remonta a 2008.
Tecnología blockchain: los miembros del equipo tienen experiencia en proyectos DeFi y 5 años de experiencia en la operación y mantenimiento de billeteras, lo que garantiza la seguridad de la billetera y optimiza continuamente la experiencia del usuario.
Operación del mercado Web3: se ha incorporado un excelente equipo de operación del mercado Web3, que incluye a varios iniciadores de proyectos Web3, quienes han sido responsables de la incubación inicial de proyectos reconocidos.
La inspiración para la creación de Seraph proviene del proyecto Loot, que se volvió extremadamente popular en 2021. Con años de experiencia en el desarrollo de juegos oscuros, el equipo considera que los juegos oscuros y los juegos basados en blockchain se complementan perfectamente, lo que permite fusionar el rico y diverso sistema de equipamiento de los juegos oscuros con la tecnología NFT, y junto con las características únicas de economía y comercio de los juegos basados en blockchain, ofrecer a los jugadores una experiencia única.
En comparación con los juegos de tipo oscuro tradicionales, Seraph ha incorporado más transacciones económicas y experiencias sociales, optimizando profundamente los objetos del juego y explorando hacia la dirección de MMO a partir del juego ARPG tradicional. A través de un sistema de temporadas y actualizaciones de contenido, se mantiene un ciclo de vida más largo. Se ha añadido una gran cantidad de contenido en el periodo de adaptación al juego, en el modo de equipo multijugador, en las tablas de clasificación PVP y en el ciclo de juego entre usuarios normales, comerciantes y usuarios grandes, optimizando la experiencia del usuario.
Web2 y Web3 en conjunto, la economía de juegos impulsada por NFTs
Seraph utiliza el equipo como activo NFT central, la acción central del juego de los jugadores "刷刷刷" construye un ciclo de generación de ingresos, y planea expandir modos de juego más profundos como PFP y GVG de terrenos basados en el ciclo central.
El bucle económico central del juego se divide en dos líneas principales:
Los jugadores participan en la mazmorras de la dimensión vacía. Los jugadores que usen equipo NFT pueden "farmear" durante el juego y obtener piedras de alma. Las piedras de alma son la moneda universal dentro del juego, que se puede usar para intercambios, desarrollo de equipo y participar en las mazmorras del secreto caótico.
Los jugadores equipan NFT y consumen piedras de alma para participar en la mazmorras del Caos, teniendo la oportunidad de obtener caídas de activos raros, incluyendo nuevos NFT.
El tercer modo de juego de la mazmorras es el PVP en el ranking, donde los jugadores grandes (R) se ven estimulados a adquirir en el mercado una gran cantidad de equipos NFT de bajo nivel para mejorar su propio equipo, con el fin de obtener un mejor ranking y recompensas generosas. Estas recompensas estarán profundamente ligadas a los activos en cadena que se desarrollan con el juego.
Para los jugadores gratuitos de Web2, pueden disfrutar de una experiencia de juego prácticamente indistinguible, al mismo tiempo que tienen la oportunidad de obtener otros beneficios a través del ciclo económico dentro del juego. Los jugadores que gastan dinero pueden comprar equipos NFT a través de una billetera conveniente, convirtiéndose en jugadores de Web3.
La tercera prueba sin borrado está cerca, la actividad de cajas sorpresas está a punto de comenzar
Con la próxima venta de cajas ciegas de la tercera prueba, Seraph reabrirá la actividad de distribución de listas blancas. El equipo valora especialmente a los primeros patrocinadores, incluidos los poseedores de SPP NFT y los jugadores que participaron en las dos primeras rondas de pruebas internas. Los poseedores de SPP son definidos como co-creadores y incubadores tempranos, y recibirán diversos beneficios y recompensas de manera irregular. Los jugadores que participaron en las dos pruebas anteriores también recibirán puntos adicionales en la obtención de listas blancas para la próxima venta de cajas ciegas de la tercera prueba.
En la tercera prueba, algunos activos no se eliminarán, los jugadores tendrán la oportunidad de obtener fragmentos del juego; al reunir fragmentos, se podrán combinar para crear NFT de equipo limitado en la serie Unique NFT. Aparte de la parte de preventa de la creación, el resto de los NFT dorados se generarán por los jugadores una vez que el juego se lance oficialmente.
Seraph ha completado básicamente el desarrollo del contenido principal, incluyendo las tres grandes profesiones y la jugabilidad de las mazmorras centrales. Actualmente se está desarrollando nuevo contenido y mecánicas, como las nuevas profesiones de Nigromante y Druida. En la tercera prueba se añadirán nuevas funciones como skins, huellas y mascotas para recoger automáticamente.
El mapa de ruta futuro incluye el lanzamiento de la versión de Steam, nuevas profesiones, un sistema de mercenarios, modos de juego PVP, elementos sociales como gremios, así como nuevos contenidos temáticos de temporadas y logros. En cuanto a los elementos de Web3, la serie PFP también se presentará a los jugadores.
El equipo de Seraph se dedica a crear un juego que elimine las fronteras entre Web2 y Web3, contribuyendo a la aplicación masiva de la blockchain. Creen que un buen juego en la cadena puede atravesar mercados alcistas y bajistas, e incluso atraer capital externo, trayendo nuevas oportunidades al mercado.