Seraph fusiona juegos en cadena con lo oscuro y Web3, estableciendo un nuevo estándar en los juegos de Cadena de bloques.

Seraph: Un juego de cadena de temática oscura que fusiona lo tradicional con la innovación, creando un nuevo paradigma en los juegos Web3.

El mercado de criptomonedas es volátil y los juegos de blockchain han pasado por varios cambios, pero hasta ahora no ha surgido un verdadero producto killer. Aunque muchos estudios de juego tradicionales con fuertes recursos han entrado en el mercado, intentando resolver el problema de la baja calidad de los juegos, los productos que se pueden jugar siguen siendo escasos. En este contexto, este año, Seraph ha destacado.

Seraph es un juego Web3 de temática oscura. Durante las dos rondas de pruebas internas en abril y julio de este año, se atrajo a un total de 30,000 jugadores registrados a través de colaboraciones con varias comunidades de jugadores. La tasa de retención en el primer día alcanzó el 72%, y la tasa de retención a los 7 días fue del 45%, con un tiempo promedio de juego diario de 5 horas por jugador, lo cual son datos bastante excelentes para un juego de blockchain. A pesar de que las dos primeras pruebas fueron pruebas de borrado y solo utilizaron tokens de prueba, el 55% de los jugadores aún participó en transacciones en cadena, e incluso algunos jugadores realizaron transacciones fuera de la plataforma con dinero real, lo que refleja plenamente el reconocimiento de los jugadores hacia la calidad y jugabilidad de Seraph. Actualmente, Seraph se está preparando para la tercera ronda de pruebas internas con algunos activos no borrados, y al mismo tiempo, se está lanzando una actividad de caja ciega de precalentamiento, donde los jugadores participantes tienen la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor.

Recientemente, la CMO de Seraph, Ye Zi, concedió una entrevista en la que detalló la historia del equipo detrás de Seraph, el diseño del sistema económico, los planes recientes y las oportunidades de desarrollo.

Originado en Loot, fiel a lo oscuro, más allá de lo oscuro

El equipo de Seraph tiene una amplia experiencia en el desarrollo de juegos, tecnología blockchain y promoción operativa, y ha recibido un sólido apoyo financiero. En concreto:

  1. Apoyado por recursos poderosos: obtener la incubación de inversiones del gigante de los juegos en línea de Corea Actoz Soft, con un sistema maduro de desarrollo y distribución de productos.

  2. Desarrollo de juegos: El equipo de desarrollo proviene de una conocida empresa de juegos y tiene una rica experiencia en el desarrollo de juegos de estilo oscuro desde 2008.

  3. Tecnología blockchain: los miembros del equipo tienen experiencia en proyectos DeFi y 5 años de experiencia en la operación y mantenimiento de billeteras, lo que puede garantizar la seguridad de la billetera y la experiencia del usuario.

  4. Operación del mercado Web3: Recientemente se ha incorporado un excelente equipo de operación del mercado Web3, que incluye a varios fundadores de proyectos Web3, quienes fueron responsables de la incubación de la operación inicial de conocidos proyectos como matr1x.

La inspiración para la creación de Seraph proviene del popular proyecto Loot que se hizo viral en 2021. El equipo, basado en años de experiencia en desarrollo de juegos oscuros, cree que los juegos oscuros y los juegos basados en blockchain están altamente alineados, lo que permite fusionar el rico y variado sistema de equipos de los juegos oscuros con la tecnología NFT, combinado con las características únicas de circulación económica y comercio de los juegos basados en blockchain, para ofrecer a los jugadores una experiencia única.

Al mismo tiempo, el equipo también ha visto un vacío en el mercado. El mercado de los juegos en cadena es desigual, carece de un producto que tenga suficiente jugabilidad y profundidad, y que pueda operar de manera continua y estable, además no se ha formado un modelo comercial maduro. Seraph espera poder explorar en este campo y contribuir al desarrollo de toda la industria.

En comparación con los juegos de acción y rol oscuros tradicionales, Seraph ha incorporado más transacciones económicas y experiencias sociales, optimizando en profundidad los objetos del juego y explorando hacia la dirección de MMO basándose en la jugabilidad ARPG tradicional. A través de un sistema de temporadas y actualizaciones de contenido, se extiende la vida útil del juego, añadiendo una gran cantidad de contenido en el período de aprendizaje del juego, en el modo de equipos múltiples, en las clasificaciones PVP y en el ciclo de juego de usuarios normales, comerciantes y usuarios grandes.

En comparación con otros juegos en cadena en el mercado, Seraph tiene las siguientes ventajas:

  1. Mayor calidad de juego y menor curva de aprendizaje para los jugadores. Se diseñó una interfaz de usuario familiar para los veteranos de Diablo y algunas habilidades de personajes, y se personalizó una billetera que se puede crear fácilmente sin experiencia en Web3.

  2. Contenido de juego más rico. Incluye diez actos de la historia, cientos de mapas, 3 tipos de profesiones jugables, 2 nuevas profesiones en desarrollo, una biblioteca de millones de afijos de equipamiento, tres grandes mazmorras, mecánicas de crianza, mascotas de moda, así como santuarios y mecánicas de mapas planificadas.

  3. Un diseño económico más estable. Con el objetivo de un ciclo económico a largo plazo, se han realizado numerosas mejoras en la economía del juego basadas en la experiencia del mundo real, y se ha detallado cada valor.

Además, Seraph también ha implementado soporte multiplataforma, se puede jugar tanto en PC como en dispositivos móviles, y está avanzando para lanzarse en Steam. El equipo ha desarrollado de manera independiente una billetera con una mejor experiencia, que permite a los jugadores iniciar sesión en el juego sin dificultad y utilizar de forma segura los activos en la cadena.

Web2 y Web3 en conjunto, economía de juegos impulsada por NFT

Seraph se basa en la jugabilidad de los juegos de tipo oscuro, con el equipo como activo NFT central. El "farmear" de los jugadores se construye como la actividad central del juego para crear un ciclo de generación de oro, y se planea expandir la jugabilidad más profunda como PFP, tierras GVG, etc., basado en el ciclo central.

El ciclo económico central de Seraph se divide en dos líneas principales:

  1. Los jugadores participan en la mazmorras del Vacío. Los jugadores que visten equipamiento NFT pueden "farmear" oro durante el juego, obteniendo gemas del alma. Las gemas del alma son objetos universales dentro del juego, que se pueden utilizar para comerciar en la casa de subastas del juego, mejorar equipamiento y participar en las mazmorras del Caos. La experiencia de juego de los jugadores de Web2 y Web3 en la mazmorras del Vacío es básicamente la misma, pero los segundos pueden "farmear" oro simultáneamente.

  2. Los jugadores equipan NFT y consumen piedras de alma para participar en el calabozo del Caos, con la oportunidad de obtener caídas de activos raros, incluidos nuevos equipos NFT.

La producción de las piedras de alma ha sido diseñada de manera especial; no es un PVE ordinario, sino que incluye algunos elementos competitivos y restricciones dinámicas en la cantidad total. Esto hace que las piedras de alma sean relativamente escasas en el juego, creando un ciclo: los jugadores avanzados adquirirán piedras de alma para participar en la mazmorras del Caos, y el equipo NFT producido puede ser utilizado o intercambiado y consumido.

El tercer modo de juego es el PVP en la tabla de clasificación, lo que estimula a los jugadores grandes a adquirir en el mercado una gran cantidad de equipamiento NFT de bajo nivel para mejorar su equipo raro y así obtener una clasificación más alta, ganando los grandes premios en la cima de la pirámide. Estos premios estarán profundamente vinculados a los activos en cadena que se desarrollan junto con el juego. Los jugadores grandes y los jugadores profundos también crecerán junto con el juego, estableciendo sus propias comunidades o gremios, y compartiendo más beneficios del crecimiento del juego.

Para los jugadores gratuitos de Web2, pueden disfrutar de una experiencia de juego casi indistinguible, al mismo tiempo que tienen la oportunidad de obtener otros beneficios a través del ciclo económico dentro del juego. Los jugadores que gastan dinero pueden comprar equipos NFT a través de una billetera conveniente, convirtiéndose en jugadores de Web3.

Los activos centrales del juego incluyen principalmente NFTs y el token SRF, que tienen diferentes posiciones y usos:

  1. El NFT de equipo es el núcleo, denominado serie Unique NFT, que incluye el equipo de caos dorado brillante que ya ha aparecido en las dos primeras pruebas, así como el extremadamente raro equipo de oro oscuro que se está planeando. El equipo raro en el juego tiene una escasez suficiente y se alinea con el inventario aleatorio de los objetos NFT, teniendo un uso dentro del juego y un valor de comercio extremadamente altos. Los usuarios no solo pueden comerciar libremente, sino que también pueden usarlo para escalar en las tablas de clasificación.

  2. Los tokens SRF se lanzarán gradualmente en el futuro, asumiendo algunos roles clave en el juego.

El equipo presta especial atención a los NFT, y también ha obtenido los primeros aficionados y constructores de juegos a través de los NFT. Durante el mercado bajista, el equipo se centrará en operar profundamente a los usuarios finales y escuchar las opiniones de mejora del juego de la comunidad NFT. En el futuro, es posible que se emitan NFT de perfil exclusivos de Seraph.

Los jugadores que siguen a Seraph no deben perderse la próxima preventa por lotes de equipos NFT Únicos. Los jugadores pueden participar en la prueba de minería real que se abrirá más adelante con el NFT, experimentando de antemano la integridad del sistema económico. En la tercera prueba, algunos activos no se eliminarán, y habrá fragmentos que caerán. Los jugadores que reúnan todos los fragmentos podrán sintetizar la rama limitada de la serie NFT Única: el NFT de equipo de oro oscuro. Además de la parte de la preventa de la creación, el resto de los NFT de oro brillante serán producidos por los jugadores después del lanzamiento oficial del juego.

La tercera prueba sin eliminación está próxima, la actividad de cajas misteriosas está en preparación.

Con la venta de cajas sorpresas de la tercera prueba, el equipo reiniciará la actividad de distribución de listas blancas. Los primeros patrocinadores, como los poseedores de SPP NFT o los jugadores que participaron en las dos primeras pruebas beta, recibirán derechos especiales. Los poseedores de SPP se definen como co-creadores y incubadores tempranos, y recibirán beneficios y recompensas diversos de forma irregular. Los jugadores que participaron en las dos pruebas anteriores obtendrán ciertos puntos adicionales en la próxima venta de cajas sorpresas de la lista blanca de la tercera prueba.

Recientemente, el precio y el volumen de transacciones de SPP NFT han aumentado considerablemente, posiblemente debido a que el equipo ha mejorado la comunicación con los usuarios y ha realizado una promoción profunda en comunidades de juegos en cadena en diferentes regiones y perfiles, lo que ha aumentado la confianza de los jugadores. Aunque no ha habido una gran entrada de nuevos usuarios, los que han entrado son jugadores con una influencia personal significativa, miembros centrales de la comunidad y KOL, que suelen tener un sentido más agudo.

En el desarrollo del juego, Seraph ha completado básicamente el desarrollo del contenido principal, incluyendo las tres grandes profesiones y varios modos de juego centrales que los jugadores experimentaron en las primeras dos pruebas, los cuales representan el ciclo económico central del juego. Actualmente, el equipo está perfeccionando el contenido existente al tiempo que desarrolla nuevo contenido y modos de juego, incluyendo dos nuevas profesiones: el Nigromante y el Druida.

La tercera prueba introducirá muchos elementos nuevos, como skins geniales, huellas y mascotas que pueden ayudar a los jugadores a recoger automáticamente los objetos caídos. Estas funciones también son lo que los jugadores esperaban agregar en las dos pruebas anteriores.

El futuro de la hoja de ruta incluye dos aspectos: contenido de juegos y jugabilidad de Web3. Seraph ha presentado la revisión de Steam, y se espera que la versión de Steam esté disponible para los jugadores muy pronto. Posteriormente, se lanzarán nuevas profesiones, modos PVP como mercenarios y duelos de personajes, así como elementos sociales como gremios, y nuevos contenidos como temas de temporada y logros. En cuanto a los elementos de Web3, PFP también se presentará a los jugadores, y habrá muchos nuevos contenidos por revelarse.

Profundizando en la comunidad, mirando hacia el futuro

Frente al actual entorno del mercado, el equipo de Seraph ha declarado que, aunque muchas personas han sufrido pérdidas de diferentes grados durante la fase del mercado bajista, esta es precisamente la razón por la que se mantienen firmes en el camino de los juegos en cadena. Un buen juego en cadena puede atravesar mercados alcistas y bajistas, e incluso atraer capital externo, trayendo la primavera al mercado.

El equipo continuará trabajando en la creación de productos durante el mercado bajista, con la esperanza de crear junto a los jugadores el juego más divertido y duradero de la comunidad, construyendo la comunidad más poderosa y cohesionada. El tema oscuro ya cuenta con un grupo de jugadores muy leales, y en el futuro podría surgir Seraph DAO, permitiendo que tanto los usuarios de Web2 como de Web3 sientan la diferencia entre Seraph y los juegos tradicionales.

Como equipo del proyecto, el equipo de Seraph se siente honrado de poder desarrollar este producto de juego en cadena, permitiendo que los desarrolladores y los jugadores se conviertan en amigos. Esperan que todos puedan disfrutar del juego y avanzar juntos hacia un mercado alcista.

Por último, como el nuevo CMO, Yezi expresó que a través de comunicaciones privadas con muchos grandes inversores, siente que los usuarios de Seraph le hacen creer que en el futuro los juegos Web3 definitivamente tendrán su propio mercado independiente. Esta es la primera vez que escucha en el círculo Web3 voces que esperan el lanzamiento por el amor a jugar, sin relación con ganancias o pérdidas. Está muy emocionado de encontrarse con todos en el juego durante la tercera prueba, creyendo que por el amor, todos definitivamente se reunirán de nuevo.

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OnlyOnMainnetvip
· hace8h
Otro juego para tomar a la gente por tonta.
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LeverageAddictvip
· hace19h
Volviendo a aprovechar la popularidad de lo oscuro
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BlockImpostervip
· 07-12 20:04
¡Voy a entrar en el juego! ¡Una alta tasa de retención indica que el juego es bueno!
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GasGasGasBrovip
· 07-10 14:37
Este juego lo juega bastante gente, alcista.
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OPsychologyvip
· 07-10 14:35
Otra vez, los datos de col rizada son engañosos.
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0xSunnyDayvip
· 07-10 14:32
Ocupa un lugar, primero ve a comprar un mazo de cartas.
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NotFinancialAdvicevip
· 07-10 14:23
Jugar es lo único que importa, probar moneda es como gastar dinero real.
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ShibaMillionairen'tvip
· 07-10 14:18
¿Cuándo es el airdrop de este juego?
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JustHereForMemesvip
· 07-10 14:13
Ah, otra vez vienen con la bandera oscura para engañar y robar dinero.
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