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GameFi发展史:从DeFi土壤到全链游戏未来
GameFi发展历程及未来展望
DeFi和NFT培育了GameFi的发展土壤
自2015年以太坊主网上线以来,DeFi和NFT蓬勃发展,为GameFi奠定了基础。DeFi总市值从2015年的0.5亿美元增长至2023年的1000亿美元,NFT市值从2018年的几百万美元上涨至2023年的80亿美元。
2019年,MixMarvel首席战略官Mary Ma首次提出GameFi概念,旨在通过区块链技术为游戏产业引入新的商业模式和经济体系。2020年9月,Yearn.finance创始人Andre Cronje详细阐述了对GameFi的理解和展望,使GameFi概念真正进入大众视野。
GameFi重塑游戏赛道
GameFi结合DeFi、NFT和链游,将游戏资产与部分逻辑运行在区块链上,由DAO负责管理游戏生态发展。它解决了传统游戏中道具交易受限、游戏公司垄断等问题,让玩家真正拥有游戏资产所有权和游戏治理权。
从技术角度看,GameFi完美符合游戏发展历程中的"计算机技术提升"和"游戏理念创新"两大要素。GameFi市值从2018年的2亿美元上升至2023年的245.2亿美元,其中2020至2021年增长率高达733.3%。
GameFi 1.0时代:庞氏游戏盛行
2017年11月,CryptoKitties登陆以太坊,成为第一个现象级DAPP。该游戏允许用户购买、繁殖和交易数字猫咪,一度引发热潮。
2018年,Fomo3D等资金盘游戏兴起。这类游戏本质是庞氏骗局,从新用户身上吸血,将奖励发放给老用户。这一时期的链游趣味性不高,不存在完整金融系统,严格来说不能称为GameFi。
GameFi 2.0时代:"Play-to-Earn"模式兴起
2018年,Axie Infinity推出,首次将"Play-to-Earn"概念与复杂金融机制相结合。玩家可以通过游戏赚取代币,甚至成为部分人的主要收入来源。Axie Infinity在2021年8月总交易量超20亿美元,月收入达3.64亿美元。
2018年,The Sandbox将成功的沙盒游戏IP引入区块链生态。它提供VoxEdit、MakeTPlace、Game Maker三个功能,支持用户自由创作。The Sandbox受到资本追捧,曾获软银领投的9300万美元融资。
GameFi 3.0时代:全链游戏与跨界融合
当前GameFi游戏形式多样,包括农场挖矿、卡牌、运动奖励、MMORPG、元宇宙、自动战斗等类型。全链上游戏成为发展方向,将游戏所有逻辑、数据和资产都运行在区块链上。
GameFi与AI、物联网等新兴技术的结合也成为热点。多个GameFi+AI项目获得资本青睐,如Palio获Binance Labs 1500万美元投资。
传统游戏IP引入区块链也是一大趋势。Atari、Square Enix、Capcom等游戏公司均宣布计划将经典IP引入区块链平台。
未来展望