📢 Gate广场 #创作者活动第一期# 火热开启,助力 PUMP 公募上线!
Solana 爆火项目 Pump.Fun($PUMP)现已登陆 Gate 平台开启公开发售!
参与 Gate广场创作者活动,释放内容力量,赢取奖励!
📅 活动时间:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活动总奖池:$500 USDT 等值代币奖励
✅ 活动一:创作广场贴文,赢取优质内容奖励
📅 活动时间:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 参与方式:在 Gate 广场发布与 PUMP 项目相关的原创贴文
内容不少于 100 字
必须带上话题标签: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 奖励设置:
一等奖(1名):$100
二等奖(2名):$50
三等奖(10名):$10
📋 评选维度:Gate平台相关性、内容质量、互动量(点赞+评论)等综合指标;参与认购的截图的截图、经验分享优先;
✅ 活动二:发推同步传播,赢传播力奖励
📌 参与方式:在 X(推特)上发布与 PUMP 项目相关内容
内容不少于 100 字
使用标签: #PumpFun # Gate
发布后填写登记表登记回链 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 奖励设置:传播影响力前 10 名用户,瓜分 $2
5月30日消息,Oasys宣布将于日本时间5月30日20点公布新的Oasys技术路线图。该路线图旨在促进游戏资产的连续性,以解决游戏结束时游戏资产丢失的问题,在协议层实现多样化的L2互操作性,并提供工具包以支持游戏开发者的自主进化。具体为:
1.应用程序数据可用性
通过将 “游戏资产 ”从第二层镜像到第一层,使用户的数字资产永久化;
2.Layer2互操作性
引入跨链桥梁、标准数据格式和应用程序接口,实现资产和数据在不同Layer2之间的顺畅移动;
3.生态系统可扩展性
利用适用于Layer2 Builder的Oasys Verse Developer Kit(Oasys VDK)促进和加快开发。