📢 Gate廣場 #创作者活动第一期# 火熱開啓,助力 PUMP 公募上線!
Solana 爆火項目 Pump.Fun($PUMP)現已登入 Gate 平台開啓公開發售!
參與 Gate廣場創作者活動,釋放內容力量,贏取獎勵!
📅 活動時間:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活動總獎池:$500 USDT 等值代幣獎勵
✅ 活動一:創作廣場貼文,贏取優質內容獎勵
📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 參與方式:在 Gate 廣場發布與 PUMP 項目相關的原創貼文
內容不少於 100 字
必須帶上話題標籤: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 獎勵設置:
一等獎(1名):$100
二等獎(2名):$50
三等獎(10名):$10
📋 評選維度:Gate平台相關性、內容質量、互動量(點讚+評論)等綜合指標;參與認購的截圖的截圖、經驗分享優先;
✅ 活動二:發推同步傳播,贏傳播力獎勵
📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
內容不少於 100 字
使用標籤: #PumpFun # Gate
發布後填寫登記表登記回鏈 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 獎勵設置:傳播影響力前 10 名用戶,瓜分 $2
T-Rex獲1700萬美元融資 打造Web3注意力經濟基礎設施
Web3 注意力經濟的新探索:無感上鏈激活億級消費者
Web2 平台多由中心化公司掌控,用戶生成的數據和流量價值被平台聚合和商業化,用戶難以直接從內容創作或互動中獲益。而 Web3 強調"去中心化、用戶所有權和價值共識",主張用戶的注意力和內容價值應由用戶自身掌握。
圍繞用戶主權和價值分配,Web3 行業已有多個項目進行嘗試。其中,Web3 消費者娛樂平台 T-Rex 近期完成了 1700 萬美元 Pre-Seed 融資,投資方包括多家知名機構。
T-Rex 專爲消費級娛樂與內容分發設計,由專業團隊主導開發,致力於將主流互聯網用戶和內容創作者引入 Web3 生態。它通過"注意力經濟"理念,將用戶在社交媒體和視頻等平台上的互動行爲進行鏈上記錄並給予加密獎勵,旨在解決區塊鏈生態中的"數字鬼城"現象和"傭兵用戶"難題。
面向普通消費者的"注意力引擎"
T-Rex 的核心目標是成爲 Web3 注意力層的基礎設施:通過瀏覽器插件實現 Web2 平台與區塊鏈的內置分發和激勵機制,讓用戶在習慣的社交、視頻和娛樂環境中自然獲得代幣獎勵。T-Rex 面向的用戶羣體主要是廣大的普通消費者級用戶,如日常使用各大社交娛樂平台的網民,以及內容創作者、遊戲玩家等,這些羣體對娛樂內容具有高參與度。
T-Rex 技術棧採用先進的區塊鏈技術構建,實現了超高吞吐量、低延遲和極低交易成本,滿足消費級應用對即時響應的需求。其核心創新是 Proof-of-Engagement (PoE) 共識機制:平台通過瀏覽器插件隱蔽地捕捉用戶在常用社交平台上的互動行爲,將點讚、觀看視頻、分享內容等行爲生成隱私保護的鏈上證明,自動發放積分和代幣獎勵。這種機制專注於驗證和評估真實的用戶交互,有效區分真實用戶和機器行爲。
爲了提升用戶體驗,T-Rex 以簡化流程和降低門檻爲設計理念。用戶僅需安裝 T-Rex 瀏覽器插件,便可在常用的社交媒體和視頻網站上繼續瀏覽,所有互動自動記錄並即時兌換爲獎勵,無需手動創建錢包或理解加密技術。該插件計劃於今年夏季推出,其通過熟悉的界面讓用戶感覺就像在使用普通 Web2 平台,同時在後臺完成 Web3 上鏈和獎勵分發。平台還專門爲開發者提供全面的文檔、API 和 SDK,以簡化消費級 dApp 的開發與接入,並設立了約 800 萬美元的孵化基金,支持生態系統建設、技術資源和社區運營。
在安全性方面,T-Rex 引入了 zkTLS(零知識傳輸層安全)技術保護數據隱私,實現 Web2 內容數據與 Web3 獎勵鏈路的安全打通。此外,作爲構建在以太坊生態技術之上的鏈,T-Rex 繼承了以太坊的安全性和廣泛兼容性,能夠與主流錢包和其他以太坊生態協議無縫集成,方便資產跨鏈流動和開發工具復用。
代幣激勵與注意力經濟的可行性探討
瞄準用戶注意力,並將之轉化爲加密獎勵的項目此前已有先例,已經上線數年的 Brave 瀏覽器就是此類項目中的代表,也被認爲是 Web3 注意力經濟的早期探索者。
Brave 於 2019 年推出可供用戶選擇的 Brave Rewards 功能,提供基於以太坊的 Basic Attention Token (BAT) 獎勵。Brave Rewards 允許用戶選擇性地觀看隱私保護的廣告,並按觀看次數和參與度獲取 BAT 獎勵,Brave 拿取用戶廣告收入的 30%,其餘 70% 分配給用戶。用戶可將獲得的 BAT 用於打賞網站或內容創作者,或者提現至加密錢包,也可用於購買禮品卡等消費場景。
據 Brave 聯合創始人 Brendan Eich 日前發布的數據,截至 2025 年 4 月,Brave 月活躍用戶達到 8700 萬,日活躍用戶約爲 3600 萬,表明其市場接受度依然可觀。Brendan 稱,Brave 在本年度的目標爲達成 1 億月活。
雖然與 T-Rex 在理念上有相似之處,都旨在將用戶在 Web2 平台上的瀏覽或互動行爲轉化爲可量化的代幣獎勵,但兩者在商業模式、技術路徑和生態範圍上存在顯著差異。Brave 聚焦於"隱私優先的廣告激勵",而 T-Rex 則擴展至所有社交和內容互動行爲,嘗試在更大規模的消費級應用場景中推廣注意力激勵。
綜合來看,Brave 的用戶增長、收入曲線和生態擴張均表明"注意力經濟"在主流消費市場具有可觀前景,且對 Web2 主流人羣中具有廣泛吸引力。而 T-Rex 憑藉瞄準更廣的場景覆蓋社交、視頻、遊戲、電商與更低的使用門檻,或許有望在消費級 Web3 領域取得突破。
這種新型的注意力經濟模式不僅爲用戶提供了直接從日常網路活動中獲益的機會,也爲內容創作者和平台開發者開闢了新的價值創造途徑。然而,這種模式的長期可持續性還有待觀察,關鍵在於能否在用戶體驗、隱私保護和經濟激勵之間找到平衡點,同時避免陷入單純的"挖礦"行爲。未來,隨着技術的進步和用戶認知的提升,Web3 注意力經濟或將迎來更多創新和突破,爲互聯網價值分配帶來新的可能性。