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Runes最佳代打模型:拆分加鏈式優化效率降低成本
比特幣鏈上資產代打機制分析:以Runes爲例
前言
交易和注意力是web3的核心要素,價格是起點,價值是終點。BTC減半和Runes協議推出已一月有餘,期間湧現出多個代打平台和交易市場。本文以Runes資產爲例,探討比特幣上資產代打(蝕刻)模型的最佳機制。
1. Runes代打平台GAS排名
從方案角度排名,核心結論如下:
1.1 Runes蝕刻機制簡述
Runes使用蝕刻技術,將信息記錄在比特幣UTXO的op-return字段內。這種方式在Bitcoin Core 0.9版本中引入,創建了可驗證但不可消費的輸出,使數據能夠存儲在區塊鏈上。
在比特幣區塊瀏覽器中,可以看到交易附帶的op-return信息。這些信息經解碼後通常以JSON格式呈現,包含Runes資產的部署、鑄造、發行等信息。
Runes的代打機制要求一筆交易只能代打一個資產。交易成本取決於鏈上數據量的大小,因此最優模型應該最大程度控制交易中的UTXO數量。
1.2 拆分模型
拆分模型在代打過程中先進行一筆交易拆分出多個子交易,每個子交易再進行資產鑄造。
例如某代打平台的方案:
這種模型的問題是需要先進行拆分交易,用戶得到分散的UTXO。對大客戶而言,可能增加交易成本。
1.3 鏈式模式
鏈式模式類似於多筆交易消費上一個還在內存池的交易。例如,用戶最初有20000聰,每筆交易都消費上一筆交易的輸出。
某平台採用這種模式,在首筆交易中收取代打手續費。雖然這種模式的數據量較少,但實際上是不必要的高額費用。已有多個平台開源了Runes代碼,開發者可以直接引用構建自己的代打工具。
2. Runes最佳代打模型:拆分+鏈式
目前相對較佳的方案是採用拆分+鏈式模型。該模型的特點:
這種模型雖然基本手續費不優於純鏈式,但可以實現大批量鑄造,且上鏈效率可在2個區塊內完成。
2.1 上鏈效率的重要性
比特幣節點有防止DoS攻擊的機制,限制單UTXO的vout被消費及其鏈路最多25個交易在內存池中。這就是爲什麼大批量Mint多採用中間地址的原因。
拆分模型在拆分交易上鏈後,可以無限放入內存池(因爲父交易已不在內存池,每個UTXO的vout獨立計算25限制)。
2.2 BTC手續費優化率對比
以Taproot地址爲例,可以計算出不同模型的優化率:
鏈式批量Mint 10筆,成本:1310 vsize
拆分批量Mint 10筆,成本:1697 vsize
Gas優化率:22.8%
鏈式批量Mint 20筆,成本:2620 vsize
拆分批量Mint 20筆,成本:3437 vsize
Gas優化率:23.8%
看似20%不多,但在單筆鑄造消耗100U的高峯期,10次批量可降低200U成本。
3. 總結
Runes資產協議發行一個月後,生態中代打和市場兩個核心基建不完善,導致散戶參與成本過高,機構參與缺乏生態運營。
目前平台要麼收取高額手續費,要麼功能不齊全。代打模型還忽略了用戶的真實需求——交易本身。早期市場價格波動巨大,BTC網路擁擠,大批量打資產的需求有限。
鏈式模型雖然成本低,但在早期高速波動的定價中,在市場缺乏拆分工具的情況下,可能導致交易的掃貨閾值變高。
未來,直接運行開源代碼可能是降低代打手續費的有效方式。同時,監聽內存池直接搶跑也可能成爲獲取收益的策略之一。