📢 Gate廣場 #创作者活动第一期# 火熱開啓,助力 PUMP 公募上線!
Solana 爆火項目 Pump.Fun($PUMP)現已登入 Gate 平台開啓公開發售!
參與 Gate廣場創作者活動,釋放內容力量,贏取獎勵!
📅 活動時間:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活動總獎池:$500 USDT 等值代幣獎勵
✅ 活動一:創作廣場貼文,贏取優質內容獎勵
📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 參與方式:在 Gate 廣場發布與 PUMP 項目相關的原創貼文
內容不少於 100 字
必須帶上話題標籤: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 獎勵設置:
一等獎(1名):$100
二等獎(2名):$50
三等獎(10名):$10
📋 評選維度:Gate平台相關性、內容質量、互動量(點讚+評論)等綜合指標;參與認購的截圖的截圖、經驗分享優先;
✅ 活動二:發推同步傳播,贏傳播力獎勵
📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
內容不少於 100 字
使用標籤: #PumpFun # Gate
發布後填寫登記表登記回鏈 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 獎勵設置:傳播影響力前 10 名用戶,瓜分 $2
5月30日消息,Oasys宣佈將於日本時間5月30日20點公佈新的Oasys技術路線圖。該路線圖旨在促進遊戲資產的連續性,以解決遊戲結束時遊戲資產丟失的問題,在協議層實現多樣化的L2互操作性,並提供工具包以支持遊戲開發者的自主進化。具體爲:
1.應用程序數據可用性
通過將 “遊戲資產 ”從第二層鏡像到第一層,使用戶的數字資產永久化;
2.Layer2互操作性
引入跨鏈橋樑、標準數據格式和應用程序接口,實現資產和數據在不同Layer2之間的順暢移動;
3.生態系統可擴展性
利用適用於Layer2 Builder的Oasys Verse Developer Kit(Oasys VDK)促進和加快開發。