Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
7 thích
Phần thưởng
7
4
Chia sẻ
Bình luận
0/400
ChainDoctor
· 07-29 06:43
Quy tắc phí đã hiểu rõ, thật sự được chơi cho Suckers.
Xem bản gốcTrả lời0
TopBuyerBottomSeller
· 07-29 06:41
Phí lũy tiến từng lớp khiến tôi hoa mắt.
Xem bản gốcTrả lời0
NftCollectors
· 07-29 06:32
Từ cơ chế cơ bản mà nói, thiết kế tỷ lệ phí động này hoàn toàn phù hợp với lý thuyết chiều phân hình, thật sự tuyệt vời.
Bạn có thể làm điều này trên một số DBC bằng cách:
- khởi tạo một bể DBC với bộ giới hạn tỷ lệ
- Dev Buys cũng bị ảnh hưởng bởi bộ giới hạn tỷ lệ
Phí tỷ lệ với kích thước:
0.1%
0.1% * 1 SOL + 1% * 1 SOL
0.1% * 1 SOL + 1% * 1 SOL + 2% * 1 SOL
và ngược lại.