Відкита екосистема ігор: нова парадигма для вирішення структурних проблем індустрії Web3 ігор
Огляд основних моментів
Індустрія Web3-ігор пережила спекулятивний бум, після чого потрапила в застій, а закрита структура екосистеми вважається основною проблемою.
Команда, створена колишніми співробітниками відомих блокчейн-компаній, створила третій рівень інфраструктури, оптимізований для ігор, з метою побудови високоефективної відкритої екосистеми ігор, щоб подолати структурні обмеження індустрії Web3-ігор.
Це бачення проекту не обмежується вирішенням обмежень індустрії Web3 ігор, але також пропонує нову парадигму для традиційної ігрової індустрії, включаючи моделі управління, зосереджені на спільноті, співпрацю між іграми, а не конкуренцію, а також розширений розвиток віртуальної економіки.
Кризис у сфері Web3-ігор
Веб3-ігри спочатку розглядалися як двигун зростання ігрової індустрії, але громадський інтерес швидко охолов, а сумніви щодо їх інноваційності залишаються. Дані показують, що обсяги пошуку, пов'язані з GameFi, та обсяги торгівлі основними токенами GameFi продовжують знижуватися.
Незважаючи на це, багато фахівців все ще вірять, що ігри Web3 відновлять популярність. Однак після відпливу спекулятивного буму відновлення довіри громадськості стикається з викликами. Галузі Web3 ігор терміново потрібно знайти вихід, щоб довести, що вона є не лише спекулятивною бульбашкою, а справжнім носієм інновацій.
Основні обмеження Web3 ігор
Основна криза Web3-ігор виникає з закритої структури екосистеми. Хоча технологія блокчейн теоретично дозволяє користувачам володіти ігровими активами та вільно їх переносити між різними платформами, насправді більшість ігор працюють на ізольованій інфраструктурі, формуючи "квіткові садки".
Це розрив обмежує потенціал зростання галузі, компанії-ігровики змагаються в середовищі нульової суми, що заважає інноваціям і гальмує загальний розвиток. Щоб подолати цю ситуацію, ігри Web3 повинні створити відкриту та взаємодіючу екосистему, переходячи від індивідуальних змагань до співпраці та зростання.
Візія відкритої екосистеми ігор
Деякий проект інфраструктури блокчейн-ігор висунув бачення "Відкритої гри", метою якого є вирішення проблеми взаємодії на структурному рівні. Команда розробила спеціалізоване високопродуктивне і низькобюджетне рішення для ігор і опублікувала "Декларацію відкритої гри", закликаючи до максимальної взаємодії.
Ця візія привернула увагу провідних інвесторів, проект вже залучив значне стартове фінансування. Станом на останній час його ланцюг досяг кількох мільйонів адрес гаманців, загальний обсяг торгівлі значний, що заклало основу для його позиції провідної ігрової інфраструктури в певній екосистемі.
Технічна архітектура
Технічна архітектура цього проєкту складається з двох ключових компонентів:
Високопродуктивна інфраструктура Rollup: надає розробникам ігор інфраструктуру, яка успадковує безпеку та гнучкість стеку EVM, одночасно реалізуючи обробку транзакцій з низькою вартістю та високою продуктивністю за допомогою рішень з розширенням поза ланцюгом.
Налаштовуваний "ігровий ланцюг": допомагає ігровим компаніям створювати незалежні ланцюги, які можуть горизонтально масштабуватися, зберігаючи при цьому взаємодію. Використовуючи централізовану радіальну архітектуру, активи та взаємодії можуть вільно переміщатися між ланцюгами.
дружня до користувача платформа
Цей проект також розробив орієнтовану на користувача платформу ігор на блокчейні, що забезпечує безшовний досвід входу:
Підтримка різних способів входу, включаючи режим гостя для миттєвих ігор без входу.
Використання технології абстракції облікових записів і ланцюгів, що дозволяє користувачам отримувати доступ до крос-ланцюгових активів через один вхід.
Служити соціальним центром для сприяння взаємодії гравців, підтримувати функції в режимі реального часу, такі як турніри.
Одночасно ця платформа також надає розробникам зручні інструменти для публікації та управління.
потенційний вплив на ігрову індустрію
Відкрите ігрове бачення цього проекту може призвести до революції в усій ігровій індустрії:
Рішення щодо розробки ігор переходять від видавців до спільноти, пропонуючи нові інноваційні шляхи через токенізоване управління спільнотою.
Ігрова індустрія переходить від конкуренції до співпраці, шляхом обміну даними користувачів, заохоченнями та ліквідністю, щоб спільно розширити базу користувачів.
Розмивання меж між іграми та фінансами, створення відкритої та розширювальної економічної екосистеми, що забезпечує тісніший зв'язок між віртуальними активами та реальною економікою.
Заключення
Індустрія Web3-ігор переживає етап трансформації, і їй потрібно зосередитися на вирішенні реальних проблем і перетворенні інноваційної цінності. "Відкрите ігрове бачення" цього проекту пропонує новий напрямок розвитку для індустрії, який не тільки обіцяє вирішити реальні проблеми Web3-ігор, але й може мати глибокий вплив на традиційну ігрову індустрію. Якщо це бачення буде успішно реалізовано, Web3-ігри матимуть шанс вийти за межі нішевого ринку і отримати справжню конкурентну перевагу для залучення основних гравців.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
IfIWereOnChain
· 7год тому
Знову думаєш про обман для дурнів?
Переглянути оригіналвідповісти на0
DAOdreamer
· 7год тому
Усі кажуть, що Web3 приречений
Переглянути оригіналвідповісти на0
PessimisticLayer
· 7год тому
Знову малюєш BTC, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SelfRugger
· 7год тому
Що з того, що обдурюю? Головне, щоб все було в порядку!
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnChainDetective
· 7год тому
гмм... ще одне "революційне" рішення, яке шукає проблему, якщо чесно. патерни вказують на те, що 90% з цих l3 ігрових проектів дампять протягом 6 місяців
Переглянути оригіналвідповісти на0
StealthMoon
· 7год тому
Все ще граєте старі ігри, намагаючись спекулювати на концепціях?
Відкита екосистема ігор: нова парадигма для подолання кризи Web3-ігор
Відкита екосистема ігор: нова парадигма для вирішення структурних проблем індустрії Web3 ігор
Огляд основних моментів
Кризис у сфері Web3-ігор
Веб3-ігри спочатку розглядалися як двигун зростання ігрової індустрії, але громадський інтерес швидко охолов, а сумніви щодо їх інноваційності залишаються. Дані показують, що обсяги пошуку, пов'язані з GameFi, та обсяги торгівлі основними токенами GameFi продовжують знижуватися.
Незважаючи на це, багато фахівців все ще вірять, що ігри Web3 відновлять популярність. Однак після відпливу спекулятивного буму відновлення довіри громадськості стикається з викликами. Галузі Web3 ігор терміново потрібно знайти вихід, щоб довести, що вона є не лише спекулятивною бульбашкою, а справжнім носієм інновацій.
Основні обмеження Web3 ігор
Основна криза Web3-ігор виникає з закритої структури екосистеми. Хоча технологія блокчейн теоретично дозволяє користувачам володіти ігровими активами та вільно їх переносити між різними платформами, насправді більшість ігор працюють на ізольованій інфраструктурі, формуючи "квіткові садки".
Це розрив обмежує потенціал зростання галузі, компанії-ігровики змагаються в середовищі нульової суми, що заважає інноваціям і гальмує загальний розвиток. Щоб подолати цю ситуацію, ігри Web3 повинні створити відкриту та взаємодіючу екосистему, переходячи від індивідуальних змагань до співпраці та зростання.
Візія відкритої екосистеми ігор
Деякий проект інфраструктури блокчейн-ігор висунув бачення "Відкритої гри", метою якого є вирішення проблеми взаємодії на структурному рівні. Команда розробила спеціалізоване високопродуктивне і низькобюджетне рішення для ігор і опублікувала "Декларацію відкритої гри", закликаючи до максимальної взаємодії.
Ця візія привернула увагу провідних інвесторів, проект вже залучив значне стартове фінансування. Станом на останній час його ланцюг досяг кількох мільйонів адрес гаманців, загальний обсяг торгівлі значний, що заклало основу для його позиції провідної ігрової інфраструктури в певній екосистемі.
Технічна архітектура
Технічна архітектура цього проєкту складається з двох ключових компонентів:
Високопродуктивна інфраструктура Rollup: надає розробникам ігор інфраструктуру, яка успадковує безпеку та гнучкість стеку EVM, одночасно реалізуючи обробку транзакцій з низькою вартістю та високою продуктивністю за допомогою рішень з розширенням поза ланцюгом.
Налаштовуваний "ігровий ланцюг": допомагає ігровим компаніям створювати незалежні ланцюги, які можуть горизонтально масштабуватися, зберігаючи при цьому взаємодію. Використовуючи централізовану радіальну архітектуру, активи та взаємодії можуть вільно переміщатися між ланцюгами.
дружня до користувача платформа
Цей проект також розробив орієнтовану на користувача платформу ігор на блокчейні, що забезпечує безшовний досвід входу:
Одночасно ця платформа також надає розробникам зручні інструменти для публікації та управління.
потенційний вплив на ігрову індустрію
Відкрите ігрове бачення цього проекту може призвести до революції в усій ігровій індустрії:
Рішення щодо розробки ігор переходять від видавців до спільноти, пропонуючи нові інноваційні шляхи через токенізоване управління спільнотою.
Ігрова індустрія переходить від конкуренції до співпраці, шляхом обміну даними користувачів, заохоченнями та ліквідністю, щоб спільно розширити базу користувачів.
Розмивання меж між іграми та фінансами, створення відкритої та розширювальної економічної екосистеми, що забезпечує тісніший зв'язок між віртуальними активами та реальною економікою.
Заключення
Індустрія Web3-ігор переживає етап трансформації, і їй потрібно зосередитися на вирішенні реальних проблем і перетворенні інноваційної цінності. "Відкрите ігрове бачення" цього проекту пропонує новий напрямок розвитку для індустрії, який не тільки обіцяє вирішити реальні проблеми Web3-ігор, але й може мати глибокий вплив на традиційну ігрову індустрію. Якщо це бачення буде успішно реалізовано, Web3-ігри матимуть шанс вийти за межі нішевого ринку і отримати справжню конкурентну перевагу для залучення основних гравців.