Повний аналіз глибинності ігор на блокчейні: революційні інновації чи спалах на сковороді

Повне дослідження глибини ігор на блокчейні: революція шифрування чи міхур?

Один. Вступ: Що таке гра з повним ланцюгом?

Нещодавно картка Pass гри Sky Strife на тестовій мережі досягла обсягу торгівлі в 21000ETH, що привернуло увагу гравців, які не є частиною всього ланцюга, до цієї сфери. Від часу виходу "Пінг-понг" у 1972 році індустрія ігор швидко розвивалася, від 8-бітного "Супер Маріо" до сучасного "Fortnite", ігри вже давно перестали бути просто простим розвагою.

З появою технології блокчейн ігрова індустрія починає переосмислювати досвід гравців новими способами. Від Axie Infinity, яка поєднує ігри з шифруванням економікою, до Stepn, що базується на соціальних інноваціях, блокчейн-ігри покладають великі сподівання на масове впровадження шифрування валюти. Люди починають досліджувати нові способи поєднання ігор і блокчейну, окрім перенесення активів на блокчейн, також намагаючись перенести більше елементів на блокчейн, в результаті чого виникає повноблокчейн гра.

Отже, чим відрізняється гра на всьому ланцюгу від традиційних ігор?

У традиційних іграх вся ігрова логіка, зберігання даних, цифрові активи та ігровий стан контролюються централізованими ігровими компаніями. Ігри з активами на блокчейні ( зазвичай називаються іграми Web2.5 ), такими як Axie та Stepn, що переносять активи на блокчейн, дозволяючи гравцям володіти активами та підвищуючи ліквідність. Але коли гра припиняє роботу, ці активи все ще можуть втратити свою вартість.

Усі інтеракції та стани гри повністю записуються в блокчейн, включаючи ігрову логіку, зберігання даних, цифрові активи та стан гри, все обробляється за допомогою блокчейну, що забезпечує справжню децентралізовану гру.

Основні характеристики повного ланцюга гри включають:

  1. Блокчейн забезпечує справжність джерела даних. Блокчейн не лише допоміжне сховище, а й справжнє джерело ігрових даних.

  2. Логіка гри та правила реалізуються за допомогою смарт-контрактів. Різні операції в грі виконуються в мережі.

  3. Розробка ігор дотримується принципів відкритої екосистеми. Ігрові контракти та клієнт використовують відкритий код, надаючи простір для творчості третім сторонам.

  4. Гра не залежить від клієнта. Навіть якщо клієнт основних розробників зникне, гра все ще може продовжуватись.

Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: чи є це шифруванням основою, чи це лише бульбашка?

Два, чому людству потрібні ігри на всіх рівнях?

Перед тим, як обговорити необхідність повноцінних ігор, спочатку розглянемо стан та модель роботи традиційної ігрової індустрії.

1、Стан традиційної ігрової індустрії

Індустрія ігор розвивалася до сьогодні, народивши багато відмінних Web2 ігор, від Counter-Strike до League of Legends, ігри стали невід'ємною частиною нашого розважального життя.

Згідно з даними Fortune Business Insights, у 2022 році світовий ринок ігор становив 249.55 мільярдів доларів США, а в 2023 році очікується, що він перевищить 280 мільярдів доларів США, а до 2030 року перевищить 600 мільярдів доларів США. Для порівняння, у 2022 році світова кіноіндустрія становила 94.4 мільярдів доларів США. Ігри займають важливе місце в економічному розвитку, їх комерційна глибина та ширина все ще мають великий потенціал.

Чому людство любить грати в ігри

Наразі кількість гравців у світі наближається до 3 мільярдів. Ігри здатні залучати таку величезну кількість людей, головним чином тому, що вони задовольняють людські потреби з багатьох сторін:

  1. Уникнення реальності та перезапуск життя: гра забезпечує місце для втечі від щоденного стресу.

  2. Без负担 соціальний: багатокористувацькі онлайн-ігри надають дружню соціальну платформу для людей із соціальною тривожністю.

  3. Своєчасний зворотний зв'язок щодо винагород: гра пропонує багатий винагородний механізм та своєчасну систему зворотного зв'язку.

  4. Низькобюджетне вільне дослідження: гра надає багатий віртуальний світ для дослідження гравцями.

  5. Прагнення досягнень та самореалізації: через виконання завдань та цілей задовольнити бажання гравців до успіху та визнання.

Стан та розвиток традиційних ігор

Традиційні ігри переважно поділяються на типи: стрілялки, пригодницькі, рольові, королівська битва, стратегії, спортивні, логічні, екшн та симулятори. Згідно з даними Newzoo, рольові та пригодницькі ігри користуються великою популярністю на різних платформах.

Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: чи є це шифруванням і революцією, чи просто міхуром?

2、Труднощі традиційної ігрової індустрії

Традиційні ігри стикаються з двома основними труднощами: по-перше, випуск ігор обмежений ліцензіями, по-друге, високі витрати перед випуском призводять до тривалого періоду окупності.

Випуск ігор обмежений ліцензією

Деякі країни або регіони вимагають, щоб для випуску ігор були отримані урядові ліцензії. Наприклад, у Китаї діє сувора система ліцензування ігор, за яку відповідає Державне управління радіо і телебачення. З липня 2021 року по квітень 2022 року призупинення схвалення ліцензій призвело до закриття великої кількості малих і середніх ігрових компаній.

Високі витрати перед випуском, легко призводять до витрат, що не підлягають поверненню

У моделі розробки ігор Web2 на початковому етапі необхідно нести витрати на людські ресурси та інфраструктуру, під час очікування ліцензії є витрати часу на простій. Прибуток може бути отриманий тільки після випуску гри. Ця модель призводить до тривалого періоду прибутковості та високих ризиків.

Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: шифрування як основа, чи це справді міхур чи революція?

3、Спроба прориву в Web2.5 іграх

Стикаючись із цими труднощами, ігри Web2.5 намагаються подолати їх. З одного боку, вони орієнтовані на глобальних користувачів, обходячи обмеження на внутрішні ліцензії; з іншого боку, шляхом випуску NFT та токенів на ранніх етапах гри вони отримують доходи, знижуючи фінансовий бар'єр.

Ігри, такі як Axie та Stepn, колись викликали бум, але з розвалом економічних моделей Web2.5 гри важко знову створити таку ж гарячу атмосферу. Деякі розробники переходять на AAA проекти, інші ж починають досліджувати можливості повноцінних блокчейн-ігор.

Три. Аналіз поточного стану індустрії ігор на блокчейні

Наразі вся ланка ігор перебуває на ранній стадії, проекти ігор та відповідна інфраструктура розвиваються. Сферу всіх ланкових ігор можна умовно поділити на чотири основні категорії: проекти всіх ланкових ігор, ігрові движки всіх ланкових ігор, ланки всіх ланкових ігор, платформи розповсюдження всіх ланкових ігор.

1、Всі ланцюгові ігрові проекти

Наразі більшість проектів повноцінних ігор перебувають на ранніх етапах, кількість ігор, які можна грати, не перевищує двозначного числа. Типи ігор в основному стратегії, також є кілька проектів, які намагаються в напрямку симуляції бізнесу. Нижче представлено кілька представницьких повноцінних ігор:

Темний ліс

Dark Forest є децентралізованою стратегічною грою, створеною на Ethereum з використанням технології zkSNARKs. Натхнення для гри частково взято з науково-фантастичного роману Лю Цисіна «Темний ліс». Як одна з перших незавершених інформаційних ігор, побудованих на децентралізованих системах, основні характеристики Dark Forest включають:

  1. Логіка гри, дані, стан повністю записані в блокчейн, централізовані особи не можуть контролювати їх окремо.

  2. Відкриті екосистеми ігор з високою глибиною сприяли розвитку процвітаючої екосистеми вторинного створення.

  3. Використання технології zk-SNARKS для реалізації приховування інформації, забезпечення можливості протидії стратегії.

Хоча офіційна версія більше не оновлюється, але спільнота все ще організовує нові ігрові раунди. Dark Forest переосмислює можливості Web3 ігор, надихаючи наступні проекти повноцінних ігор.

Вижив зі здобичі

Loot Survivor - це гра в екосистемі Loot, розроблена командою BibliothecaDAO. Це текстова гра в стилі підземелля, де гравці взаємодіють через текст, борються з монстрами та підвищують рівень, поки персонаж не помре. Гра використовує механіку таблиці лідерів, щоб заохотити гравців постійно кидати виклик самим собі.

Невідворотний спокій

Imminent Solace – це гра в жанрі battle royale з елементами боротьби за скарби на основі ZK війни туману, розроблена PTA DAO. Гра поєднує в собі елементи PVP грабіжництва, самостійного дослідження світу та PoW видобутку ресурсів, а механіка нагадує Dark Forest, проте є більш простою в управлінні. Це одна з найігровіших ігор у всій ланцюговій екосистемі останнім часом.

Крім того, такі ігри, як Sky Strife, OPCraft, Word3, Framed, Loot Rayale, Genki Cats, також досліджують можливості шифрування на всій ланцюгу. На даний момент більшість ігор з шифруванням на всій ланцюгу є веб-іграм, майже немає версій для ПК та мобільних пристроїв.

Всі ланцюгові ігри Глибина досліджень: чи є це шифруванням революцією чи бульбашкою?

2、Весь ланцюг ігровий двигун

Універсальний ігровий двигун повної ланцюга призначений для надання розробникам загального коду з поширеними функціями для зниження бар'єрів для розробки. На відміну від традиційних ігрових двигунів, універсальний ігровий двигун повної ланцюга більше зосереджується на синхронізації стану контрактів і клієнтів, оновленні контенту та міжконтрактній взаємодії.

Наразі основними ігровими двигунами для всього ланцюга є Mud і Dojo:

Бруд

Mud - це перший повноцінний ігровий движок, випущений Lattice у листопаді 2022 року. Наразі в екосистемі Mud найбільше ігрових проєктів, включаючи Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, Word3 та Imminent Solace.

Доджо

Dojo є повноцінним ігровим двигуном, що народився в екосистемі Starknet, офіційно випущеним у лютому 2023 року. Екосистема Dojo підтримується великим IP Loot, який інкубував проекти Loot Survivor, Loot Realms: Eternum та інші.

Поява ігрового движка для повного ланцюга значно сприяла розвитку сегмента ігор на повному ланцюзі, надаючи розробникам більш економічне середовище для творчості.

Всі ланцюгові ігри Глибина дослідження: з шифруванням рідного ядра, чи це бульбашка чи революція?

3、Усі ігри на блокчейні

На відміну від спеціалізованих ланцюгів, які зазвичай використовуються в іграх Web2.5, наразі проекти повного ланцюга більше схильні до розробки на універсальних Layer2, таких як Arbitrum Nova, Optimism, Starknet. Це головним чином пов'язано з відмінностями між користувацькою базою спеціалізованих ланцюгів і цільовими користувачами повного ланцюга.

Деякі команди розробляють власні ланцюги для повноцінних ігор, такі як World Engine команди Argus та новий Layer2, розроблений Curio на основі OPStack. Ці нові ланцюги мають на меті вирішити конфлікт між push-моделлю блокчейну та loop-моделлю гри.

4, Агент гри на базі всієї мережі / платформа випуску

Наразі агрегатори/платформи для випуску ігор на всіх ланцюгах ще перебувають на стадії зародження. Основними є дві платформи:

Композиційний концентратор

Composable Hub є агрегатною платформою, що спеціалізується на повноланкових іграх під брендом Composablelabs. Наразі агреговано 56 повноланкових ігор, з яких 14 вже запущено, 12 перебувають на стадії тестування, а 30 все ще в розробці.

Картридж

Cartridge є агрегатором ігор всього ланцюга екосистеми Starkware, що

LOOT12.27%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
TradFiRefugeevip
· 07-30 12:28
Ай, ще одна хвиля обдурювання людей, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SquidTeachervip
· 07-30 12:28
Смажиться на повну потужність, подорож невдах почалася
Переглянути оригіналвідповісти на0
DefiSecurityGuardvip
· 07-30 12:20
*с sigh* ще одна "революційна" onchain гра без жодних перевірок безпеки... типовий honeypot насправді. DYOR, але ці об'ємні метрики кричать про фіктивну торгівлю, на мою думку.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ChainBrainvip
· 07-30 12:03
Не підіймайте Axie, що більше падає, то більше жаль.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити