Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою певною ігровою компанією. Гра поєднує в собі передові технології посиленого навчання AI та агенти AI, пропонуючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. BOG X завдяки своїй інноваційності отримала кілька престижних нагород, зокрема премію трансформатора AI хмарних ігор певної компанії у 2023 році та премію за інноваційний прорив.
Особливістю BOG X є його ігровий процес у 3D-просторі та інтеграція NFT, де NFT з різними рівнями рідкості та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовних ігор Web2, одночасно забезпечуючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
Гарячість ринку
Серія "Blade of God" користується високим статусом у ігровій спільноті, маючи понад 3 мільйони гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, таких як iOS, Android та ПК. Хоча цей проект ще не розпочав маркетингову кампанію Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіаплатформи Web2.
Цей проект розроблений досвідченою командою розробників ігор, основні члени якої мають великий досвід у дизайні ігор, технічній розробці та експлуатації.
У 2023 році глобальний ринок ігор, за прогнозами, принесе 187,7 мільярда доларів доходу, а кількість гравців досягне 3,4 мільярда. До 2026 року річний дохід глобального ринку ігор може досягти 212,4 мільярда доларів.
Хмарні ігри та віртуальна реальність хоча й розширюються, але наразі залишаються сегментом професійного ринку. Розробники ігор для консолей та ПК все більше зосереджуються на іграх з реальним часом. Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор, але його впровадження зустрічає певний опір з боку деяких ігрових спільнот.
Пригодницькі ігри займають провідну позицію в області консолей, очікується, що в 2023 році вони внесуть 17,1% доходу від консолей.
Очікується, що у 2023 році індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, а доходи становитимуть 92,6 мільярда доларів США. Прогнозується, що до 2030 року цей ринок розшириться до 339,45 мільярда доларів США.
Платформа Android займає домінуючу позицію на ринку. Що стосується сегментації пристроїв, то смартфони є домінуючим сегментом ринку. З географічної точки зору, Північна Америка має найбільший внесок у доходи від мобільних ігор.
Ринок Web3-ігор має відносно малий обсяг, у 2023 році його очікувана вартість становитиме 23,926 мільярда доларів. Очікується, що до 2033 року цей ринок зросте до 133,2282 мільярда доларів зі середньорічним темпом зростання 18,7%.
Фактори, що сприяють зростанню попиту на Web3-ігри, включають: децентралізація та власність, економіка заробітку в іграх, взаємодія та підтримка міжплатформенності, розробка, що ґрунтується на спільноті, а також підвищена безпека та прозорість.
Ринок Web3-ігор ще не бачив ігор на кшталт BOG X; унікальний тип дії "Темної душі" ще не досліджено. Провідні проекти в області GameFi включають деякі відомі ігри. Згідно з даними однієї платформи, за останні 30 днів кількість унікальних активних гаманців провідних проектів становила 76,93k, 7,31k і 1,63k відповідно.
У порівнянні, серія BOG X вже накопичила понад 3 мільйони ігор, а кількість зареєстрованих користувачів на закритому тестуванні досягла 200 тисяч, проект має можливість значно зрости. Це зростання може спричинити суттєві зміни в сфері GameFi.
Особливості продукту
Головна сюжетна лінія: включає в себе гравецьку фракцію "Гігантська бібліотека" та "Головні етапи"
Багатокористувацький режим: кооперативні виклики та змагальні битви
Пригодницький рейд: отримання ресурсів та тестування сил гравця
Система завдань: веде гравців через різні ігрові модулі
Система пропусків: сезонні оновлення завдань та винагород
Важкість Древніх Душ: надає можливість кінцевим гравцям отримати виклики в пізньому ігровому процесі
Соціальні ігри: сприяння взаємодії гравців та будівництву спільноти
Дорожня карта проекту охоплює кілька етапів, від розробки ігор до інтеграції функцій Web3, включаючи тестування, офіційний реліз та плани розширення на майбутнє.
Токени $SLG будуть розподілені відповідно до структурованого п'ятирічного плану розблокування з щомісячним розподілом. Цей екосистемний токен буде розподілений через кілька каналів, включаючи винагороди в іграх, стимулювання ставків тощо.
Корисність токенів:
М'яка валюта: отримується через нормальну гру, використовується для функцій у грі
$SLC: можна купувати безпосередньо або використовувати для торгівлі NFT, стейкінг забезпечує додаткові винагороди
Цей проєкт пройшов кілька раундів фінансування та отримав підтримку від відомих інституцій. Конкретні раунди фінансування та суми свідчать про визнання проєкту на капітальному ринку.
Проект використовує різноманітні стратегії залучення користувачів, включаючи внутрішньоігрові заходи, маркетинг у соціальних мережах, партнерські відносини тощо, щоб залучити та утримати гравців.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
6 лайків
Нагородити
6
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasFeeDodger
· 3год тому
Сісти на первинний запуск і пограти
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoGoldmine
· 3год тому
Дані показують, що мої 300 інвестицій зросли в 13 разів. Якщо не грати, то втратиш.
Переглянути оригіналвідповісти на0
degenonymous
· 3год тому
Задуло занадто сильно, подивимось і знову поговоримо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseMigrant
· 3год тому
Нарешті з'явився веб3, який не підлягає скаргам.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ChainChef
· 3год тому
смакує як ще один недопечений рецепт gamefi... насправді потребує більше приправ
Blade of God X: 3A级Web3 ARPG гра, що об'єднує AI та NFT
Blade of God X: Інноваційна 3A Web3 ARPG гра
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою певною ігровою компанією. Гра поєднує в собі передові технології посиленого навчання AI та агенти AI, пропонуючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. BOG X завдяки своїй інноваційності отримала кілька престижних нагород, зокрема премію трансформатора AI хмарних ігор певної компанії у 2023 році та премію за інноваційний прорив.
Особливістю BOG X є його ігровий процес у 3D-просторі та інтеграція NFT, де NFT з різними рівнями рідкості та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовних ігор Web2, одночасно забезпечуючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
Гарячість ринку
Серія "Blade of God" користується високим статусом у ігровій спільноті, маючи понад 3 мільйони гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, таких як iOS, Android та ПК. Хоча цей проект ще не розпочав маркетингову кампанію Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіаплатформи Web2.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Команда
Цей проект розроблений досвідченою командою розробників ігор, основні члени якої мають великий досвід у дизайні ігор, технічній розробці та експлуатації.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
У 2023 році глобальний ринок ігор, за прогнозами, принесе 187,7 мільярда доларів доходу, а кількість гравців досягне 3,4 мільярда. До 2026 року річний дохід глобального ринку ігор може досягти 212,4 мільярда доларів.
Хмарні ігри та віртуальна реальність хоча й розширюються, але наразі залишаються сегментом професійного ринку. Розробники ігор для консолей та ПК все більше зосереджуються на іграх з реальним часом. Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор, але його впровадження зустрічає певний опір з боку деяких ігрових спільнот.
Пригодницькі ігри займають провідну позицію в області консолей, очікується, що в 2023 році вони внесуть 17,1% доходу від консолей.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Глобальний ринок мобільних ігор
Очікується, що у 2023 році індустрія мобільних ігор зросте на 0,8%, а доходи становитимуть 92,6 мільярда доларів США. Прогнозується, що до 2030 року цей ринок розшириться до 339,45 мільярда доларів США.
Платформа Android займає домінуючу позицію на ринку. Що стосується сегментації пристроїв, то смартфони є домінуючим сегментом ринку. З географічної точки зору, Північна Америка має найбільший внесок у доходи від мобільних ігор.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Web3 ігровий ринок
Ринок Web3-ігор має відносно малий обсяг, у 2023 році його очікувана вартість становитиме 23,926 мільярда доларів. Очікується, що до 2033 року цей ринок зросте до 133,2282 мільярда доларів зі середньорічним темпом зростання 18,7%.
Фактори, що сприяють зростанню попиту на Web3-ігри, включають: децентралізація та власність, економіка заробітку в іграх, взаємодія та підтримка міжплатформенності, розробка, що ґрунтується на спільноті, а також підвищена безпека та прозорість.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Порівняння конкурентів
Ринок Web3-ігор ще не бачив ігор на кшталт BOG X; унікальний тип дії "Темної душі" ще не досліджено. Провідні проекти в області GameFi включають деякі відомі ігри. Згідно з даними однієї платформи, за останні 30 днів кількість унікальних активних гаманців провідних проектів становила 76,93k, 7,31k і 1,63k відповідно.
У порівнянні, серія BOG X вже накопичила понад 3 мільйони ігор, а кількість зареєстрованих користувачів на закритому тестуванні досягла 200 тисяч, проект має можливість значно зрости. Це зростання може спричинити суттєві зміни в сфері GameFi.
Особливості продукту
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Дорожня карта
Дорожня карта проекту охоплює кілька етапів, від розробки ігор до інтеграції функцій Web3, включаючи тестування, офіційний реліз та плани розширення на майбутнє.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Токеноміка
Токени $SLG будуть розподілені відповідно до структурованого п'ятирічного плану розблокування з щомісячним розподілом. Цей екосистемний токен буде розподілений через кілька каналів, включаючи винагороди в іграх, стимулювання ставків тощо.
Корисність токенів:
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Фінансова ситуація
Цей проєкт пройшов кілька раундів фінансування та отримав підтримку від відомих інституцій. Конкретні раунди фінансування та суми свідчать про визнання проєкту на капітальному ринку.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Отримання користувачем
Проект використовує різноманітні стратегії залучення користувачів, включаючи внутрішньоігрові заходи, маркетинг у соціальних мережах, партнерські відносини тощо, щоб залучити та утримати гравців.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"