Тематична гра в стилі темряви Seraph: поєднання традицій та інновацій, створення нової парадигми Web3 ігор
Крипто-ринок нестабільний, блокчейн-ігри також зазнали численних змін, але до сьогоднішнього дня не з'явилося справжнього продукту-убивці. Хоча багато потужних традиційних ігрових студій вступили в гру, намагаючись вирішити проблему низької якості ігор, наразі ігор, у які можна грати, все ще дуже мало. На такому тлі, цього року на увагу заслуговує Seraph.
Seraph – це гра в жанрі Dark Fantasy на платформі Web3. Протягом двох раундів закритого бета-тестування у квітні та липні цього року, завдяки співпраці з кількома гравецькими спільнотами, було залучено 30 тисяч гравців. Рівень утримання в перший день склав 72%, а на сьомий день досяг 45%. Середній час, проведений одним гравцем онлайн щодня, становить 5 годин, що є досить вражаючими показниками для блокчейн-ігор. Незважаючи на те, що перші два раунди тестування були обмеженими, і використовували лише тестові токени, 55% гравців все ж брали участь у транзакціях на блокчейні, а деякі навіть здійснювали реальні офлайн-транзакції, що свідчить про визнання гравцями якості та ігрової цінності Seraph. Наразі Seraph готується до третього раунду часткового бета-тестування без видалення активів, а також запускає акцію з попереднього продажу сліпих коробок, у якій учасники матимуть можливість отримати цінні ігрові активи.
Нещодавно CMO Seraph Є Цзи дав інтерв'ю, в якому детально розповів про команду, що стоїть за Seraph, проектування економічної системи, недавні плани та можливості розвитку.
Походить з Loot, вірний Темряві, перевершує Темряву
Команда Seraph має великий досвід у розробці ігор, технології блокчейн та просуванні, а також отримала надійну фінансову підтримку. Зокрема:
Спираючись на потужні ресурси: отримання інвестиційного інкубатора від корейського гіганта онлайн-ігор Actoz Soft, наявність зрілої системи розробки та випуску продуктів.
Розробка ігор: Розробницька команда складається з відомої ігрової компанії, яка має багатий досвід у розробці ігор в темному стилі з 2008 року.
Технологія блокчейн: члени команди мають досвід роботи з DeFi проектами та 5-річний досвід обслуговування гаманців, що забезпечує безпеку гаманця та досвід користувача.
Операції на ринку Web3: Нещодавно був залучений відмінний команда з операцій на ринку Web3, до складу якої входять кілька ініціаторів проектів Web3, які відповідали за початкову інкубацію відомих проектів, таких як matr1x.
Натхнення для створення Seraph походить з популярного в 2021 році проекту Loot. Команда, спираючись на багаторічний досвід розробки в жанрі dark, вважає, що dark та блокчейн-ігри мають високий рівень сумісності, і можна об'єднати різноманітну та глибоку систему обладунків dark з технологією NFT, доповнивши її унікальними економічними обігами та торговими особливостями блокчейн-ігор, щоб надати гравцям унікальний досвід.
Водночас команда також побачила прогалини на ринку. Ринок ігор на блокчейні має різну якість, бракує продукту, який би мав достатню ігрову цінність і глибину, а також здатність на постійну і стабільну експлуатацію, і не сформовано зрілу бізнес-модель. Seraph сподівається дослідити цю сферу та внести свій внесок у розвиток цілої галузі.
У порівнянні з традиційними іграми в жанрі "темного фентезі", Seraph додала більше економічних угод і соціального досвіду, глибоко модернізувавши ігрові предмети, досліджуючи напрямок MMO на основі традиційного ARPG геймплею. За допомогою сезону та оновлень контенту продовжується життєвий цикл гри, додаючи велику кількість контенту в період освоєння гри, багатокористувацькі команди, PVP-рейтинги та ігровий цикл простих користувачів - торговців - великих користувачів.
У порівнянні з іншими блокчейн-іграми на ринку, Seraph має такі переваги:
Вища якість гри та нижчий поріг навчання для гравців. Розроблено інтерфейс, що нагадує старих гравців у Diablo, та частину навичок персонажів, налаштовано гаманець, створити який можна без досвіду у Web3.
Більш багатий ігровий контент. Включає десять глав сюжету, сотні карт, 3 види професій (2 нові професії розробляються ), мільярди варіантів обладунків, три великі підземелля, елементи розвитку, модні домашні тварини, а також заплановані святилища, ігрові елементи на картах тощо.
Більш стабільний економічний дизайн. Метою є довгостроковий цикл економіки, на основі досвіду реального світу було проведено багато покращень в ігровій економіці, і це було деталізовано до кожного показника.
Крім того, Seraph також реалізував підтримку багатьох платформ, грати можна як на ПК, так і на мобільних пристроях, і наразі триває процес виходу на Steam. Команда самостійно розробила більш зручний гаманець, що дозволяє гравцям безперешкодно входити в гру та безпечно використовувати активи на блокчейні.
Web2 та Web3 в одному флаконі, економіка ігор на основі NFT
Seraph заснований на ігровому процесі в стилі темного фентезі, де обладнання є основним активом NFT. Гравець"刷刷刷" є основною ігровою дією, яка будує цикл заробітку, і планує розширити глибші ігрові механіки, такі як PFP, земельний GVG тощо, на основі основного циклу.
Основна економічна циклічність Seraph поділяється на дві основні лінії:
Гравці беруть участь у рейді по Пустоті. Гравці, які носять NFT-обладнання, можуть одночасно "зараджувати" під час гри, отримуючи душевні кристали. Душевні кристали є загальними предметами в грі і можуть використовуватися для торгівлі на внутрішньоігровому ринку, розвитку обладнання та участі в рейдах Хаоса. Досвід гри гравців Web2 і Web3 у рейді по Пустоті в основному однаковий, але останні можуть одночасно "зараджувати".
Гравці одягають NFT обладнання та витрачають душевні кристали для участі в підземеллі Хаосу, маючи можливість отримати рідкісні активи, включаючи нове NFT обладнання.
Виробництво кристалів душ спеціально спроектоване, це не звичайний PVE, а включає в себе певні конкурентні елементи та динамічні обмеження за загальною кількістю. Це робить кристали душ відносно рідкісними в грі, створюючи цикл: просунуті гравці купують кристали душ, щоб брати участь у копії Хаосу, а отримане NFT обладнання може використовуватися або для торгівлі, або для споживання.
Третій тип гри - це рейтинг PVP, який стимулює великих гравців на ринку масово купувати низькорівневе обладнання NFT для покращення своїх рідкісних предметів, щоб отримати вищий рейтинг і виграти великі призи на вершині піраміди. Ці призи будуть глибоко пов'язані з активами на блокчейні, які розвиваються разом з грою. Великі гравці та активні учасники також разом з грою зростатимуть, створюючи свої спільноти або гільдії, щоб ділитися більшими вигодами від зростання гри.
Для безкоштовних гравців Web2 вони можуть насолоджуватися майже ідентичним ігровим досвідом, а також отримати можливість отримувати інші доходи через економічний цикл в грі. Гравці, які витрачають гроші, можуть купувати NFT-обладнання через зручний гаманець, перетворюючись на гравців Web3.
Основні активи гри включають NFT та токен SRF, які мають різні позиції та призначення:
Обладнання NFT є основним, названим серією Unique NFT, яка включає в себе яскраво-золоті хаотичні обладнання, що вже з'явилися в перших двох тестах, а також надзвичайно рідкісні темно-золоті обладнання, які зараз плануються. Рідкісне обладнання в грі має достатню нестачу і відповідає випадковій бібліотеці, має надзвичайну внутрішньоігрову корисність і торгову цінність. Користувачі можуть не тільки вільно торгувати, але й використовувати його для боротьби за рейтинги.
Токен SRF буде поступово впроваджений у майбутньому, виконуючи деякі ключові ролі в грі.
Команда особливо цінує NFT, і саме через NFT отримала першу групу гравців та будівельників. Під час ведмежого ринку команда глибоко працюватиме з кінцевими користувачами, прислухаючись до пропозицій спільноти NFT щодо покращення ігор. У майбутньому можуть бути випущені NFT-аватари, спеціально призначені для Seraph.
Гравці, які слідкують за Seraph, не повинні пропустити найближчий етап попереднього продажу унікального NFT обладнання. Гравці можуть взяти участь у фактичному тестуванні на заробіток, яке відбудеться після відкриття, використовуючи NFT, щоб заздалегідь випробувати цілісність економічної системи. У третьому тестуванні частина активів не буде видалена, частина фрагментів буде скинута, і гравці, які зберуть усі фрагменти, зможуть зібрати обмежену гілку з серії Unique NFT — NFT темного золотого обладнання. Окрім частини Genesis, що продається заздалегідь, залишок NFT яскравого золота буде отримано гравцями після офіційного запуску гри.
Невидиме третє тестування наближається, акція з білими коробками готова до старту
У зв'язку з продажем сліпих коробок третього тестування, команда перезапустить розподіл білих списків. Ранні підтримувачі, такі як власники SPP NFT або гравці, які брали участь у перших двох раундах бета-тестування, отримають спеціальні привілеї. Власники SPP визначаються як ранні співбудівники та інкубатори, і періодично отримуватимуть різні пільги та нагороди. Гравці, які брали участь у двох попередніх тестуваннях, отримають певні бонуси у продажу білих списків сліпих коробок третього тестування, яке незабаром розпочнеться.
Нещодавно ціна та обсяг торгівлі SPP NFT різко зросли, що, можливо, пов'язано з тим, що команда посилила комунікацію з користувачами та провела глибоку рекламу в різних регіонах і серед гравців у блокчейн-іграх, що підвищило впевненість гравців. Хоча нових користувачів не стало відчутно більше, ті, хто приєднується, зазвичай мають значний особистий вплив, є ключовими учасниками спільноти та KOL, які зазвичай мають більш чутливу інтуїцію.
У розробці ігор Seraph в основному завершила розробку основного контенту, включаючи три основні професії та кілька ключових режимів підземелля, які гравці випробували під час перших двох тестувань. Це представляє собою основний економічний цикл гри. Наразі команда вдосконалює існуючий контент, а також розробляє новий контент та ігрові механіки, включаючи два нові класи: некромант і друїд.
Третій тест введе багато нових елементів, таких як класні шкури, сліди, а також домашні тварини, які зможуть допомагати гравцям автоматично підбирати випавші предмети. Ці функції також були бажанням гравців в попередніх двох тестах.
Майбутня дорожня карта включає два аспекти: ігровий контент та механіки Web3. Seraph подав заявку на перевірку в Steam, і версія для Steam, ймовірно, скоро з'явиться перед гравцями. У майбутньому будуть представлені нові професії, PvP механіки, такі як найманці та персонажі для боїв, соціальні елементи, такі як гільдії, а також новий контент, пов'язаний з тематикою сезонів та досягненнями. Щодо елементів Web3, PFP також з'явиться перед гравцями, і ще багато нового контенту чекає на розкриття.
Глибоке залучення в спільноту, погляд у майбутнє
Стикаючись із сучасним ринковим середовищем, команда Seraph зазначила, що, хоча на стадії ведмежого ринку багато людей зазнали різного ступеня збитків, це саме те, що змусило їх залишитися в сегменті блокчейн-ігор. Хороші блокчейн-ігри можуть пережити як ведмежий, так і бичачий ринок, навіть залучаючи кошти ззовні, принести весну на ринок.
Команда продовжить працювати над продуктом у ведмежому ринку, сподіваючись створити найцікавіші та найстійкіші ігри разом з гравцями, побудувати найсильніше та найзгуртованіше співтовариство. Тематика темряви вже має групу найвірніших гравців, у майбутньому може з'явитися Seraph DAO, що дозволить користувачам Web2 та Web3 відчути різницю між Seraph та традиційними іграми.
Як команда проекту, команда Seraph висловлює велику честь розробити цей продукт ігрової платформи, щоб сторона проекту та гравці стали друзями. Вони сподіваються, що всі зможуть весело проводити час у грі та спільно рухатися до бичачого ринку.
На завершення, як новий CMO, Є Цзи висловив, що через приватні переговори з багатьма великими гравцями він відчуває, що користувачі Seraph переконують його, що в майбутньому у Web3-іграх обов'язково з'явиться незалежний від ринку тренд. Це його перший досвід у Web3-колі, коли він почув голоси, які чекають на запуск через любов до ігор, не пов'язані з прибутком чи збитками. Він дуже чекає третього тестування, щоб зустрітися з усіма в грі, вірячи, що завдяки любові всі неодмінно знову зберуться.
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 лайків
Нагородити
11
9
Поділіться
Прокоментувати
0/400
OnlyOnMainnet
· 8год тому
Ще одна гра для обману невдах
Переглянути оригіналвідповісти на0
LeverageAddict
· 20год тому
Знову чіпляються до теми темряви
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockImposter
· 07-12 20:04
Я вирішив зануритися! Високий рівень збереження вказує на те, що гра непогана!
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasGasGasBro
· 07-10 14:37
Цю гру грає досить багато людей, бик.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OPsychology
· 07-10 14:35
Знову дані про капусту лякають людей
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xSunnyDay
· 07-10 14:32
Зайняти місце, спочатку купити колоду карт.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NotFinancialAdvice
· 07-10 14:23
Грати і все. Тестова монета насправді як золото і срібло.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ShibaMillionairen't
· 07-10 14:18
Коли буде аірдроп у цій грі?
Переглянути оригіналвідповісти на0
JustHereForMemes
· 07-10 14:13
А знову під чорним прапором приходять обманювати на гроші
Seraph Блокчейн-ігри поєднують темряву та Web3, створюючи нові стандарти для Блокчейн-ігор.
Тематична гра в стилі темряви Seraph: поєднання традицій та інновацій, створення нової парадигми Web3 ігор
Крипто-ринок нестабільний, блокчейн-ігри також зазнали численних змін, але до сьогоднішнього дня не з'явилося справжнього продукту-убивці. Хоча багато потужних традиційних ігрових студій вступили в гру, намагаючись вирішити проблему низької якості ігор, наразі ігор, у які можна грати, все ще дуже мало. На такому тлі, цього року на увагу заслуговує Seraph.
Seraph – це гра в жанрі Dark Fantasy на платформі Web3. Протягом двох раундів закритого бета-тестування у квітні та липні цього року, завдяки співпраці з кількома гравецькими спільнотами, було залучено 30 тисяч гравців. Рівень утримання в перший день склав 72%, а на сьомий день досяг 45%. Середній час, проведений одним гравцем онлайн щодня, становить 5 годин, що є досить вражаючими показниками для блокчейн-ігор. Незважаючи на те, що перші два раунди тестування були обмеженими, і використовували лише тестові токени, 55% гравців все ж брали участь у транзакціях на блокчейні, а деякі навіть здійснювали реальні офлайн-транзакції, що свідчить про визнання гравцями якості та ігрової цінності Seraph. Наразі Seraph готується до третього раунду часткового бета-тестування без видалення активів, а також запускає акцію з попереднього продажу сліпих коробок, у якій учасники матимуть можливість отримати цінні ігрові активи.
Нещодавно CMO Seraph Є Цзи дав інтерв'ю, в якому детально розповів про команду, що стоїть за Seraph, проектування економічної системи, недавні плани та можливості розвитку.
Походить з Loot, вірний Темряві, перевершує Темряву
Команда Seraph має великий досвід у розробці ігор, технології блокчейн та просуванні, а також отримала надійну фінансову підтримку. Зокрема:
Спираючись на потужні ресурси: отримання інвестиційного інкубатора від корейського гіганта онлайн-ігор Actoz Soft, наявність зрілої системи розробки та випуску продуктів.
Розробка ігор: Розробницька команда складається з відомої ігрової компанії, яка має багатий досвід у розробці ігор в темному стилі з 2008 року.
Технологія блокчейн: члени команди мають досвід роботи з DeFi проектами та 5-річний досвід обслуговування гаманців, що забезпечує безпеку гаманця та досвід користувача.
Операції на ринку Web3: Нещодавно був залучений відмінний команда з операцій на ринку Web3, до складу якої входять кілька ініціаторів проектів Web3, які відповідали за початкову інкубацію відомих проектів, таких як matr1x.
Натхнення для створення Seraph походить з популярного в 2021 році проекту Loot. Команда, спираючись на багаторічний досвід розробки в жанрі dark, вважає, що dark та блокчейн-ігри мають високий рівень сумісності, і можна об'єднати різноманітну та глибоку систему обладунків dark з технологією NFT, доповнивши її унікальними економічними обігами та торговими особливостями блокчейн-ігор, щоб надати гравцям унікальний досвід.
Водночас команда також побачила прогалини на ринку. Ринок ігор на блокчейні має різну якість, бракує продукту, який би мав достатню ігрову цінність і глибину, а також здатність на постійну і стабільну експлуатацію, і не сформовано зрілу бізнес-модель. Seraph сподівається дослідити цю сферу та внести свій внесок у розвиток цілої галузі.
У порівнянні з традиційними іграми в жанрі "темного фентезі", Seraph додала більше економічних угод і соціального досвіду, глибоко модернізувавши ігрові предмети, досліджуючи напрямок MMO на основі традиційного ARPG геймплею. За допомогою сезону та оновлень контенту продовжується життєвий цикл гри, додаючи велику кількість контенту в період освоєння гри, багатокористувацькі команди, PVP-рейтинги та ігровий цикл простих користувачів - торговців - великих користувачів.
У порівнянні з іншими блокчейн-іграми на ринку, Seraph має такі переваги:
Вища якість гри та нижчий поріг навчання для гравців. Розроблено інтерфейс, що нагадує старих гравців у Diablo, та частину навичок персонажів, налаштовано гаманець, створити який можна без досвіду у Web3.
Більш багатий ігровий контент. Включає десять глав сюжету, сотні карт, 3 види професій (2 нові професії розробляються ), мільярди варіантів обладунків, три великі підземелля, елементи розвитку, модні домашні тварини, а також заплановані святилища, ігрові елементи на картах тощо.
Більш стабільний економічний дизайн. Метою є довгостроковий цикл економіки, на основі досвіду реального світу було проведено багато покращень в ігровій економіці, і це було деталізовано до кожного показника.
Крім того, Seraph також реалізував підтримку багатьох платформ, грати можна як на ПК, так і на мобільних пристроях, і наразі триває процес виходу на Steam. Команда самостійно розробила більш зручний гаманець, що дозволяє гравцям безперешкодно входити в гру та безпечно використовувати активи на блокчейні.
Web2 та Web3 в одному флаконі, економіка ігор на основі NFT
Seraph заснований на ігровому процесі в стилі темного фентезі, де обладнання є основним активом NFT. Гравець"刷刷刷" є основною ігровою дією, яка будує цикл заробітку, і планує розширити глибші ігрові механіки, такі як PFP, земельний GVG тощо, на основі основного циклу.
Основна економічна циклічність Seraph поділяється на дві основні лінії:
Гравці беруть участь у рейді по Пустоті. Гравці, які носять NFT-обладнання, можуть одночасно "зараджувати" під час гри, отримуючи душевні кристали. Душевні кристали є загальними предметами в грі і можуть використовуватися для торгівлі на внутрішньоігровому ринку, розвитку обладнання та участі в рейдах Хаоса. Досвід гри гравців Web2 і Web3 у рейді по Пустоті в основному однаковий, але останні можуть одночасно "зараджувати".
Гравці одягають NFT обладнання та витрачають душевні кристали для участі в підземеллі Хаосу, маючи можливість отримати рідкісні активи, включаючи нове NFT обладнання.
Виробництво кристалів душ спеціально спроектоване, це не звичайний PVE, а включає в себе певні конкурентні елементи та динамічні обмеження за загальною кількістю. Це робить кристали душ відносно рідкісними в грі, створюючи цикл: просунуті гравці купують кристали душ, щоб брати участь у копії Хаосу, а отримане NFT обладнання може використовуватися або для торгівлі, або для споживання.
Третій тип гри - це рейтинг PVP, який стимулює великих гравців на ринку масово купувати низькорівневе обладнання NFT для покращення своїх рідкісних предметів, щоб отримати вищий рейтинг і виграти великі призи на вершині піраміди. Ці призи будуть глибоко пов'язані з активами на блокчейні, які розвиваються разом з грою. Великі гравці та активні учасники також разом з грою зростатимуть, створюючи свої спільноти або гільдії, щоб ділитися більшими вигодами від зростання гри.
Для безкоштовних гравців Web2 вони можуть насолоджуватися майже ідентичним ігровим досвідом, а також отримати можливість отримувати інші доходи через економічний цикл в грі. Гравці, які витрачають гроші, можуть купувати NFT-обладнання через зручний гаманець, перетворюючись на гравців Web3.
Основні активи гри включають NFT та токен SRF, які мають різні позиції та призначення:
Обладнання NFT є основним, названим серією Unique NFT, яка включає в себе яскраво-золоті хаотичні обладнання, що вже з'явилися в перших двох тестах, а також надзвичайно рідкісні темно-золоті обладнання, які зараз плануються. Рідкісне обладнання в грі має достатню нестачу і відповідає випадковій бібліотеці, має надзвичайну внутрішньоігрову корисність і торгову цінність. Користувачі можуть не тільки вільно торгувати, але й використовувати його для боротьби за рейтинги.
Токен SRF буде поступово впроваджений у майбутньому, виконуючи деякі ключові ролі в грі.
Команда особливо цінує NFT, і саме через NFT отримала першу групу гравців та будівельників. Під час ведмежого ринку команда глибоко працюватиме з кінцевими користувачами, прислухаючись до пропозицій спільноти NFT щодо покращення ігор. У майбутньому можуть бути випущені NFT-аватари, спеціально призначені для Seraph.
Гравці, які слідкують за Seraph, не повинні пропустити найближчий етап попереднього продажу унікального NFT обладнання. Гравці можуть взяти участь у фактичному тестуванні на заробіток, яке відбудеться після відкриття, використовуючи NFT, щоб заздалегідь випробувати цілісність економічної системи. У третьому тестуванні частина активів не буде видалена, частина фрагментів буде скинута, і гравці, які зберуть усі фрагменти, зможуть зібрати обмежену гілку з серії Unique NFT — NFT темного золотого обладнання. Окрім частини Genesis, що продається заздалегідь, залишок NFT яскравого золота буде отримано гравцями після офіційного запуску гри.
Невидиме третє тестування наближається, акція з білими коробками готова до старту
У зв'язку з продажем сліпих коробок третього тестування, команда перезапустить розподіл білих списків. Ранні підтримувачі, такі як власники SPP NFT або гравці, які брали участь у перших двох раундах бета-тестування, отримають спеціальні привілеї. Власники SPP визначаються як ранні співбудівники та інкубатори, і періодично отримуватимуть різні пільги та нагороди. Гравці, які брали участь у двох попередніх тестуваннях, отримають певні бонуси у продажу білих списків сліпих коробок третього тестування, яке незабаром розпочнеться.
Нещодавно ціна та обсяг торгівлі SPP NFT різко зросли, що, можливо, пов'язано з тим, що команда посилила комунікацію з користувачами та провела глибоку рекламу в різних регіонах і серед гравців у блокчейн-іграх, що підвищило впевненість гравців. Хоча нових користувачів не стало відчутно більше, ті, хто приєднується, зазвичай мають значний особистий вплив, є ключовими учасниками спільноти та KOL, які зазвичай мають більш чутливу інтуїцію.
У розробці ігор Seraph в основному завершила розробку основного контенту, включаючи три основні професії та кілька ключових режимів підземелля, які гравці випробували під час перших двох тестувань. Це представляє собою основний економічний цикл гри. Наразі команда вдосконалює існуючий контент, а також розробляє новий контент та ігрові механіки, включаючи два нові класи: некромант і друїд.
Третій тест введе багато нових елементів, таких як класні шкури, сліди, а також домашні тварини, які зможуть допомагати гравцям автоматично підбирати випавші предмети. Ці функції також були бажанням гравців в попередніх двох тестах.
Майбутня дорожня карта включає два аспекти: ігровий контент та механіки Web3. Seraph подав заявку на перевірку в Steam, і версія для Steam, ймовірно, скоро з'явиться перед гравцями. У майбутньому будуть представлені нові професії, PvP механіки, такі як найманці та персонажі для боїв, соціальні елементи, такі як гільдії, а також новий контент, пов'язаний з тематикою сезонів та досягненнями. Щодо елементів Web3, PFP також з'явиться перед гравцями, і ще багато нового контенту чекає на розкриття.
Глибоке залучення в спільноту, погляд у майбутнє
Стикаючись із сучасним ринковим середовищем, команда Seraph зазначила, що, хоча на стадії ведмежого ринку багато людей зазнали різного ступеня збитків, це саме те, що змусило їх залишитися в сегменті блокчейн-ігор. Хороші блокчейн-ігри можуть пережити як ведмежий, так і бичачий ринок, навіть залучаючи кошти ззовні, принести весну на ринок.
Команда продовжить працювати над продуктом у ведмежому ринку, сподіваючись створити найцікавіші та найстійкіші ігри разом з гравцями, побудувати найсильніше та найзгуртованіше співтовариство. Тематика темряви вже має групу найвірніших гравців, у майбутньому може з'явитися Seraph DAO, що дозволить користувачам Web2 та Web3 відчути різницю між Seraph та традиційними іграми.
Як команда проекту, команда Seraph висловлює велику честь розробити цей продукт ігрової платформи, щоб сторона проекту та гравці стали друзями. Вони сподіваються, що всі зможуть весело проводити час у грі та спільно рухатися до бичачого ринку.
На завершення, як новий CMO, Є Цзи висловив, що через приватні переговори з багатьма великими гравцями він відчуває, що користувачі Seraph переконують його, що в майбутньому у Web3-іграх обов'язково з'явиться незалежний від ринку тренд. Це його перший досвід у Web3-колі, коли він почув голоси, які чекають на запуск через любов до ігор, не пов'язані з прибутком чи збитками. Він дуже чекає третього тестування, щоб зустрітися з усіма в грі, вірячи, що завдяки любові всі неодмінно знову зберуться.