Blade of God X: Інноваційний ARPG, що поєднує AI та Web3
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою Pangu Games Digital. Гра поєднує в собі передові технології посилення навчання AI та AI-агентів, надаючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового близнюка AI. BOG X отримав кілька нагород за свою інноваційність, включаючи премію "Перетворювач штучного інтелекту в хмарних іграх" 2023 року та премію "Інноваційний прорив".
BOG X вирізняється своїм ігровим процесом у 3D просторі та інтеграцією NFT, де NFT з різною рідкістю та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовних ігор Web2, одночасно забезпечуючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
Гарячість ринку
Серія "Blade of God" має високу репутацію в ігровій спільноті, налічуючи понад 3 мільйони відданих гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, таких як iOS, Android та ПК. Хоча проект ще не розпочав маркетингову кампанію Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіаплатформи Web2, такі як TapTap(, забезпечуючи стійку участь і видимість.
![Одноразовий огляд проекту Леза Бога])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5481d9267513a1fcaa1868f10a3ffd0e.webp(
Фон команди
[Команда учасників була видалена]
![Одноразовий огляд проекту Леза Бога])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-17d20a10c694d1cf5c3937887146dfc1.webp(
Аналіз галузі
) Глобальний ігровий ринок
У 2023 році очікується, що кількість гравців у світі досягне 3,38 мільярдів, а доходи становитимуть 187,7 мільярда доларів США. До 2026 року річний дохід світового ігрового ринку може зрости до 212,4 мільярда доларів США.
Хмарні ігри та віртуальна реальність, хоча й розширюються, все ще належать до спеціалізованих сегментів ринку. Розробники ігор для консолей та ПК все більше зосереджуються на іграх як послузі. Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор, але стикається з опором у деяких ігрових спільнотах.
Пригодницькі ігри займають провідні позиції в консолях, і очікується, що в 2023 році вони складуть 17,1% доходу від консолей.
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8a47d1136063532e37facad1629b1ce9.webp(
) Глобальний ринок мобільних ігор
У 2023 році очікується зростання індустрії мобільних ігор на 0,8 %, доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів США. Очікується, що до 2030 року цей ринок розшириться до 339,45 мільярда доларів США.
Платформа Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку, а смартфони стануть домінуючим сегментом. Північна Америка займає перше місце за доходами від мобільних ігор.
![Одне місце огляду проекту Леза Бога]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e03ea8e210cee8a1e2fb265ac8f80147.webp(
) Web3 GameFi ринок
Очікується, що обсяг ринку Web3 у 2023 році становитиме 23,926 мільйонів доларів США, і до 2033 року він зросте до 133,228.2 мільйонів доларів США зі середньорічним темпом зростання 18,7%.
Фактори, що сприяють попиту на Web3-ігри, включають: децентралізацію та власність, економіку заробляння грошей у іграх, взаємодію та підтримку крос-платформ, розробку, керовану спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e0ee3390a1337496ab9b4e5c2eb8679b.webp(
Порівняння аналогічних проектів
Ринок Web3-ігор ще не бачив нічого подібного до "темної душі" від BOG X. Провідні проекти в сфері GameFi включають Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. Тільки Axie Infinity надає крос-платформену підтримку для користувачів ПК та мобільних пристроїв.
Згідно з даними DappRadar, протягом останніх 30 днів активних користувачів Axie Infinity було 76,93 тис., The Sandbox – 7,31 тис., Decentraland – 1,63 тис. У порівнянні з цим, серія BOG X вже налічує понад 3 мільйони гравців, закрите тестування зареєструвало 200 тис., що має потенціал для здійснення значних змін у GameFi індустрії.
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1c0236db13d96247aa4a2a5c6be366d9.webp(
Особливості продукту
Головна сюжетна лінія: включає в себе гравців з фракції "Гігантська бібліотека" та "Головні рівні"
Багатокористувацький режим: кооперативні виклики та змагальні бої
Пригодницький підземелля: отримання ресурсів та тестування сили
Система завдань: керує досвідом гравців у різних модулях гри
Система пропусків: щоквартальні оновлення завдань та винагород
Складність Древньої Душі: Гра на завершення, що забезпечує постійний виклик
Соціальні ігри: сприяння взаємодії гравців та будівництву спільноти
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8c7835e152722d246b3379be0bc64b37.webp(
Розвиток маршруту
[маршрутна частина видалена]
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ddb5ae459379a4ade0572c318d644d63.webp(
Токеноміка
Токени $SLG будуть розподілені згідно з планом розблокування на п'ять років щомісяця, розподіляючи їх через ігрові винагороди, стимули для стейкингу та інші канали.
М'яка валюта може бути отримана та витрачена через звичайні ігри. $SLC можна купити безпосередньо або використовувати для торгівлі NFT, стейкінг може принести додаткові винагороди.
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b91fcca29d0672e6a31dd0282fb24a0e.webp(
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-812998634fa8073e5dd02b06c9d10088.webp(
![Одноразовий огляд проекту Меч Бога])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b29c5f297dda75d418cab7ab41758c5a.webp(
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf0d7c03b5c56bc0aaea2a74bafbf7c5.webp(
Фінансування
Pangu Games Digital як розробник успішних ігор, таких як «Blade of God», отримав великі інвестиції від кількох китайських інтернет-технологічних гігантів. Вийшовши на ринок Web3 GameFi, компанія також отримала підтримку від багатьох відомих установ, що зміцнило її позиції в галузі.
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d4e9e636c67ce950c86bad503c2c95d0.webp(
Стратегії отримання користувачів
[Розділ політики залучення користувачів видалено]
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d89ac242cc0463eae2d9ab9f573ee30c.webp(
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-338cd3fc7b2d719173d2e884ff34025a.webp(
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 лайків
Нагородити
12
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptoSourGrape
· 13год тому
Якщо б я тоді купив її NFT... як прикро.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketNoodler
· 07-10 10:06
невдахи знову мають нове місце, де їх обдурюють, як лохів
Blade of God X: Інноваційний ARPG, що поєднує AI та Web3, веде до трансформації GameFi
Blade of God X: Інноваційний ARPG, що поєднує AI та Web3
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою Pangu Games Digital. Гра поєднує в собі передові технології посилення навчання AI та AI-агентів, надаючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового близнюка AI. BOG X отримав кілька нагород за свою інноваційність, включаючи премію "Перетворювач штучного інтелекту в хмарних іграх" 2023 року та премію "Інноваційний прорив".
BOG X вирізняється своїм ігровим процесом у 3D просторі та інтеграцією NFT, де NFT з різною рідкістю та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовних ігор Web2, одночасно забезпечуючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
Гарячість ринку
Серія "Blade of God" має високу репутацію в ігровій спільноті, налічуючи понад 3 мільйони відданих гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, таких як iOS, Android та ПК. Хоча проект ще не розпочав маркетингову кампанію Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіаплатформи Web2, такі як TapTap(, забезпечуючи стійку участь і видимість.
![Одноразовий огляд проекту Леза Бога])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5481d9267513a1fcaa1868f10a3ffd0e.webp(
Фон команди
[Команда учасників була видалена]
![Одноразовий огляд проекту Леза Бога])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-17d20a10c694d1cf5c3937887146dfc1.webp(
Аналіз галузі
) Глобальний ігровий ринок
У 2023 році очікується, що кількість гравців у світі досягне 3,38 мільярдів, а доходи становитимуть 187,7 мільярда доларів США. До 2026 року річний дохід світового ігрового ринку може зрости до 212,4 мільярда доларів США.
Хмарні ігри та віртуальна реальність, хоча й розширюються, все ще належать до спеціалізованих сегментів ринку. Розробники ігор для консолей та ПК все більше зосереджуються на іграх як послузі. Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор, але стикається з опором у деяких ігрових спільнотах.
Пригодницькі ігри займають провідні позиції в консолях, і очікується, що в 2023 році вони складуть 17,1% доходу від консолей.
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8a47d1136063532e37facad1629b1ce9.webp(
) Глобальний ринок мобільних ігор
У 2023 році очікується зростання індустрії мобільних ігор на 0,8 %, доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів США. Очікується, що до 2030 року цей ринок розшириться до 339,45 мільярда доларів США.
Платформа Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку, а смартфони стануть домінуючим сегментом. Північна Америка займає перше місце за доходами від мобільних ігор.
![Одне місце огляду проекту Леза Бога]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e03ea8e210cee8a1e2fb265ac8f80147.webp(
) Web3 GameFi ринок
Очікується, що обсяг ринку Web3 у 2023 році становитиме 23,926 мільйонів доларів США, і до 2033 року він зросте до 133,228.2 мільйонів доларів США зі середньорічним темпом зростання 18,7%.
Фактори, що сприяють попиту на Web3-ігри, включають: децентралізацію та власність, економіку заробляння грошей у іграх, взаємодію та підтримку крос-платформ, розробку, керовану спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e0ee3390a1337496ab9b4e5c2eb8679b.webp(
Порівняння аналогічних проектів
Ринок Web3-ігор ще не бачив нічого подібного до "темної душі" від BOG X. Провідні проекти в сфері GameFi включають Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. Тільки Axie Infinity надає крос-платформену підтримку для користувачів ПК та мобільних пристроїв.
Згідно з даними DappRadar, протягом останніх 30 днів активних користувачів Axie Infinity було 76,93 тис., The Sandbox – 7,31 тис., Decentraland – 1,63 тис. У порівнянні з цим, серія BOG X вже налічує понад 3 мільйони гравців, закрите тестування зареєструвало 200 тис., що має потенціал для здійснення значних змін у GameFi індустрії.
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1c0236db13d96247aa4a2a5c6be366d9.webp(
Особливості продукту
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8c7835e152722d246b3379be0bc64b37.webp(
Розвиток маршруту
[маршрутна частина видалена]
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ddb5ae459379a4ade0572c318d644d63.webp(
Токеноміка
Токени $SLG будуть розподілені згідно з планом розблокування на п'ять років щомісяця, розподіляючи їх через ігрові винагороди, стимули для стейкингу та інші канали.
М'яка валюта може бути отримана та витрачена через звичайні ігри. $SLC можна купити безпосередньо або використовувати для торгівлі NFT, стейкінг може принести додаткові винагороди.
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b91fcca29d0672e6a31dd0282fb24a0e.webp(
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-812998634fa8073e5dd02b06c9d10088.webp(
![Одноразовий огляд проекту Меч Бога])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b29c5f297dda75d418cab7ab41758c5a.webp(
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf0d7c03b5c56bc0aaea2a74bafbf7c5.webp(
Фінансування
Pangu Games Digital як розробник успішних ігор, таких як «Blade of God», отримав великі інвестиції від кількох китайських інтернет-технологічних гігантів. Вийшовши на ринок Web3 GameFi, компанія також отримала підтримку від багатьох відомих установ, що зміцнило її позиції в галузі.
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d4e9e636c67ce950c86bad503c2c95d0.webp(
Стратегії отримання користувачів
[Розділ політики залучення користувачів видалено]
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d89ac242cc0463eae2d9ab9f573ee30c.webp(
! [Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-338cd3fc7b2d719173d2e884ff34025a.webp(