Oasys teknik yol haritasını yayınladı, zincir oyunlarını geliştirmek için
Oasys, Web2 oyuncuları ve oyun şirketlerini Web3 çağına taşıma konusunda odaklanan bir Japon oyun blok zinciri olarak, yakın zamanda iki yıllık kuruluş yıl dönümünü kutlarken önemli bir güncelleme olan teknik yol haritasını yayınladı. Bu yol haritası mevcut teknik zorluklar ve kullanıcı sıkıntılarından hareketle ilgili çözümler önermekte ve kısa ve orta vadeli teknik gelişmeler için planlar yapmaktadır.
Oasys teknik yol haritasının üç ana merkezi, uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman birlikte çalışabilirlik ve ekosistemin ölçeklenebilirliğidir. Bu temel hedefler, blok zinciri oyunlarının gelişimi sürecinde karşılaşılan kritik teknik zorlukları çözmeyi amaçlamaktadır.
Oasys, oyun varlıklarının sürekliliği konusunda, kullanıcı varlıklarının sürekli korunmasını sağlamak için Layer2 üzerindeki "oyun varlıklarını" Layer1'e yansıtmanın yeni bir yöntemini öneriyor. Layer2 verileri silinse bile, kullanıcı varlıkları güvende kalır.
Layer2'nin birlikte çalışabilirlik sorununa yönelik olarak Oasys, farklı Layer2'ler arasında kesintisiz birlikte çalışabilirlik sağlamak için genel veri formatı ve standart API'ler kullanarak bir çapraz zincir köprüsü tanıtmayı planlıyor. Bu, kullanıcıların Oasys ekosistemindeki farklı oyunlar arasında verileri ve varlıkları kolayca ve güvenli bir şekilde taşımalarını sağlayacaktır.
Oasys, ekosistem genişletilebilirliği açısından, ekosistem ortakları ve mevcut Layer2 operatörleriyle yakın işbirliği yaparak, onlara ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gereken araçlar ve kaynaklar sağlamaktadır. Oasys Verse geliştirme kiti ( Oasys VDK ), işletmelere yüksek kaliteli Layer2'ye hızlı erişim sağlayarak projelerin başlatılmasını ve içerik geliştirmeyi hızlandırır.
Oasys'in teknik yol haritası, 1-3 yıl içinde teknik güncellemeler ve topluluk desteğine odaklanmaktadır. Kısa vadede (1 yıl içinde), Oasys, oyun varlık standartlarının standartlaştırılmasına, pratik kullanım durumlarının oluşturulmasına ve Oasys Verse geliştirme kitinin sağlanmasına odaklanacaktır. Orta vadeli (2-3 yıl) hedefler arasında protokol katmanı sorunlarını çözmek, birlikte çalışabilirliği sağlamak ve geliştirici araçları sunmak yer almaktadır.
Gerçek uygulama açısından Oasys, bir dizi başarı elde etmiştir. Örneğin, Kore'nin büyük mobil oyun gruplarının tanınmış oyunlarını zincire entegre eden L2 zinciri XPLA Verse'i piyasaya sürdü; Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmak için Japon SBI Grubu ile iş birliği yaptı; Kore internet devlerinden Kakao'nun Web3 oyun bölümü Metabora SG ile iş birliği yaparak Japonya pazarına genişlemesine destek oldu.
Oasys'in bu girişimleri yalnızca blok zinciri oyunları alanındaki teknik yeniliklerini ve stratejik öngörüsünü sergilemekle kalmıyor, aynı zamanda endüstri devleriyle işbirliği yapma kararlılığını da vurguluyor. Teknoloji yol haritasının kademeli olarak uygulanmasıyla, Oasys, küresel blok zinciri oyun standartlarını oluşturmak için sağlam adımlar atıyor, oyuncular ve geliştiriciler için gerçek değerler yaratırken, oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar sunuyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 Likes
Reward
16
3
Share
Comment
0/400
MEVictim
· 07-30 16:06
Bu Japon adamı zincir oyunlarına çok takıntılı...
View OriginalReply0
gas_fee_therapist
· 07-30 16:01
bir başka l2 yansıma çözümü
View OriginalReply0
rekt_but_resilient
· 07-30 15:48
Söyledikleri havalı ama önce gerçek bir yere konulmalı.
Oasys, teknik yol haritasını yayımladı ve zincir oyunları için küresel standartları oluşturuyor.
Oasys teknik yol haritasını yayınladı, zincir oyunlarını geliştirmek için
Oasys, Web2 oyuncuları ve oyun şirketlerini Web3 çağına taşıma konusunda odaklanan bir Japon oyun blok zinciri olarak, yakın zamanda iki yıllık kuruluş yıl dönümünü kutlarken önemli bir güncelleme olan teknik yol haritasını yayınladı. Bu yol haritası mevcut teknik zorluklar ve kullanıcı sıkıntılarından hareketle ilgili çözümler önermekte ve kısa ve orta vadeli teknik gelişmeler için planlar yapmaktadır.
Oasys teknik yol haritasının üç ana merkezi, uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman birlikte çalışabilirlik ve ekosistemin ölçeklenebilirliğidir. Bu temel hedefler, blok zinciri oyunlarının gelişimi sürecinde karşılaşılan kritik teknik zorlukları çözmeyi amaçlamaktadır.
Oasys, oyun varlıklarının sürekliliği konusunda, kullanıcı varlıklarının sürekli korunmasını sağlamak için Layer2 üzerindeki "oyun varlıklarını" Layer1'e yansıtmanın yeni bir yöntemini öneriyor. Layer2 verileri silinse bile, kullanıcı varlıkları güvende kalır.
Layer2'nin birlikte çalışabilirlik sorununa yönelik olarak Oasys, farklı Layer2'ler arasında kesintisiz birlikte çalışabilirlik sağlamak için genel veri formatı ve standart API'ler kullanarak bir çapraz zincir köprüsü tanıtmayı planlıyor. Bu, kullanıcıların Oasys ekosistemindeki farklı oyunlar arasında verileri ve varlıkları kolayca ve güvenli bir şekilde taşımalarını sağlayacaktır.
Oasys, ekosistem genişletilebilirliği açısından, ekosistem ortakları ve mevcut Layer2 operatörleriyle yakın işbirliği yaparak, onlara ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gereken araçlar ve kaynaklar sağlamaktadır. Oasys Verse geliştirme kiti ( Oasys VDK ), işletmelere yüksek kaliteli Layer2'ye hızlı erişim sağlayarak projelerin başlatılmasını ve içerik geliştirmeyi hızlandırır.
Oasys'in teknik yol haritası, 1-3 yıl içinde teknik güncellemeler ve topluluk desteğine odaklanmaktadır. Kısa vadede (1 yıl içinde), Oasys, oyun varlık standartlarının standartlaştırılmasına, pratik kullanım durumlarının oluşturulmasına ve Oasys Verse geliştirme kitinin sağlanmasına odaklanacaktır. Orta vadeli (2-3 yıl) hedefler arasında protokol katmanı sorunlarını çözmek, birlikte çalışabilirliği sağlamak ve geliştirici araçları sunmak yer almaktadır.
Gerçek uygulama açısından Oasys, bir dizi başarı elde etmiştir. Örneğin, Kore'nin büyük mobil oyun gruplarının tanınmış oyunlarını zincire entegre eden L2 zinciri XPLA Verse'i piyasaya sürdü; Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmak için Japon SBI Grubu ile iş birliği yaptı; Kore internet devlerinden Kakao'nun Web3 oyun bölümü Metabora SG ile iş birliği yaparak Japonya pazarına genişlemesine destek oldu.
Oasys'in bu girişimleri yalnızca blok zinciri oyunları alanındaki teknik yeniliklerini ve stratejik öngörüsünü sergilemekle kalmıyor, aynı zamanda endüstri devleriyle işbirliği yapma kararlılığını da vurguluyor. Teknoloji yol haritasının kademeli olarak uygulanmasıyla, Oasys, küresel blok zinciri oyun standartlarını oluşturmak için sağlam adımlar atıyor, oyuncular ve geliştiriciler için gerçek değerler yaratırken, oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar sunuyor.