Blade of God X (BOG X), Pengu Digital tarafından geliştirilen öncü bir 3A ARPG oyunudur. Bu oyun, gelişmiş AI güçlendirme öğrenimi ve AI ajan teknolojisini birleştirerek oyunculara benzersiz bir savaş tarzı ve dijital ikiz AI deneyimi sunmaktadır. BOG X, yenilikçiliği sayesinde 2023 Huawei AI Bulut Oyun Devrimcisi Ödülü ve Huawei Geliştirici Konferansı Yenilikçi Atılım Ödülü dahil olmak üzere birçok onur kazanmıştır.
BOG X, 3D alan oyunu ve NFT entegrasyonu ile öne çıkıyor; farklı nadirlik ve özelliklere sahip NFT'ler, oyunda daha yüksek bir değere sahip. Geleneksel oyun unsurlarını yenilikçi Web3 bileşenleri ile akıllıca birleştirerek, tam bir Web2 ücretsiz oyun deneyimi yaratıyor ve aynı zamanda Web3 düzeyinde dijital mülkiyet ve yönetişim sunuyor.
Piyasa Isısı
"Tanrı'nın Bıçağı" serisi, oyun topluluğunda kayda değer bir konuma sahiptir ve PC ve mobil platformlarda 3 milyondan fazla sadık oyuncu kitlesine sahiptir. Proje, iOS, Android ve PC'yi kapsayan çoklu platformda yayınlanmayı planlıyor. Web3 pazarlama kampanyası henüz başlatılmamış olmasına rağmen, topluluğu geleneksel Web2 oyun medya platformları (örneğin TapTap) aracılığıyla aktif katılımını sürdürmekte ve sürekli bir katılım ve görünürlük sağlamaktadır.
Ekip
[Ekip Üyesi Bilgileri Silindi]
Sektör Analizi
Küresel Oyun Pazarı
2022 yılındaki ayarlama döneminin ardından, PC ve konsol oyun pazarı yeniden canlanıyor. 2023'te, dünya genelindeki oyun nüfusunun 3.38 milyara ulaşması ve pazar gelirinin 187.7 milyar dolara ulaşması bekleniyor. 2026 yılına kadar, dünya genelindeki oyun pazarının yıllık gelirinin 212.4 milyar dolara yükselmesi bekleniyor.
Bulut oyunları ve sanal gerçeklik genişliyor, ancak hala profesyonel piyasa segmentine aittir. Konsol ve PC oyun geliştiricileri giderek daha fazla gerçek zamanlı hizmet oyunlarına odaklanıyor, ancak sürekli içerik güncellemeleri ihtiyacı ve sınırlı oyuncu tabanı, gerçek zamanlı hizmetlerin uzun vadeli sürdürülebilirliği konusunda endişeleri artırıyor.
Üretken AI, oyun geliştirme sürecine yavaş yavaş entegre oluyor, ancak bazı oyun topluluklarında direnişle karşılaşıyor. Macera oyunları, konsol alanında hakimiyet kuruyor ve 2023'te konsol gelirinin %17,1'ini sağlaması bekleniyor.
Küresel Mobil Oyun Pazarı
2023 yılında, mobil oyun endüstrisinin %0.8 büyümesi ve 92.6 milyar dolar gelir elde etmesi bekleniyor. Bu büyüme, gelişen pazarlar ve tanınmış mobil oyunlar tarafından destekleniyor. Mobil oyunlar, küresel oyun pazarının neredeyse yarısını elinde tutmaya devam edecek ve 2030 yılına kadar pazarın büyüklüğünün 339.45 milyar dolara ulaşması bekleniyor.
Android platformunun en büyük pazar payını alması bekleniyor, akıllı telefonlar baskın cihaz haline geliyor. Kuzey Amerika bölgesi mobil oyun gelirinde lider durumda.
Web3 GameFi pazarı
Web3 pazarının büyüklüğü görece küçük, 2023'te 23.926 milyar dolar olması bekleniyor ve 2033 yılına kadar %18,7'lik bir yıllık bileşik büyüme oranıyla 133.2282 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Web3 oyun talebinin itici güçleri arasında merkeziyetsizlik ve mülkiyet, oynayarak kazanma ekonomisi, birlikte çalışabilirlik ve çoklu platform desteği, topluluk odaklı geliştirme ile artırılmış güvenlik ve şeffaflık bulunmaktadır.
Rakip Karşılaştırması
Web3 oyun pazarında BOG X gibi "Karanlık Ruhlar" aksiyon oyunlarına henüz rastlanmamıştır. GameFi alanındaki önde gelen projeler arasında Axie Infinity, The Sandbox ve Decentraland bulunmaktadır. DappRadar verilerine göre, son 30 günde Axie Infinity'nin aktif kullanıcı sayısı 76.93k, The Sandbox'ın 7.31k ve Decentraland'ın 1.63k olmuştur.
Buna karşılık, BOG X serisi 3 milyondan fazla oyuncu topladı ve kapalı beta kayıt sayısı 200.000'e ulaştı, bu da GameFi sektöründe önemli bir dönüşümü teşvik etme potansiyeline sahip.
Ürün Özellikleri
Ana hikaye: "Büyük Tanrı Kütüphanesi" ve "Ana Hikaye Seviyesi"
Çoklu Oyun Modu: İşbirliği Mücadeleleri ve Rekabetçi Savaşlar
Macera Zindanı: Kaynak Elde Etme ve Güç Testi
Görev Sistemi: Oyuncuları çeşitli oyun modüllerini deneyimlemeye yönlendirin.
Geçiş Sistemi: Mevsimsel güncellemelerle görevler ve ödüller
Antik Tanrı Zorluğu: En yüksek seviyedeki nihai meydan okuma
Sosyal oyun: Oyuncu etkileşimini ve topluluk inşasını teşvik etme
Yol Haritası
[Yol haritası içeriği silindi]
Token Ekonomisi
Dağıtım ve Kilit Açma Planı
$SLG token, proje gelişimini teşvik etmek amacıyla, oyun içi ödüller, staking teşvikleri gibi çeşitli kanallar aracılığıyla beş yıl boyunca aylık olarak serbest bırakılma planına göre dağıtılacaktır.
Pratiklik
Yumuşak para: Normal oyun oynayarak elde edilir, oyun içi işlevler ve oyun tarzları için kullanılır.
$SLC: Doğrudan satın alınabilir veya NFT işlemlerinde kullanılabilir, staking ile ek ödüller kazanabilirsiniz.
Finansman Durumu
[finansman bilgileri silindi]
Pengu Digital, birçok başarılı oyunun yaratıcısı olarak, Çin'deki birçok internet teknoloji devinden büyük miktarda finansal destek almıştır. Web3 GameFi alanına adım attıktan sonra, şirket tanınmış birçok kuruluştan destek alarak sektördeki konumunu daha da güçlendirmiştir.
Kullanıcı Elde Etme Stratejisi
[Kullanıcı elde etme stratejisi bilgileri silindi]
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
BOG X: AI destekli 3A Web3 ARPG oyunu GameFi'de yeni bir devrime öncülük ediyor.
Tanrı Kılıcı X Projesinin Kapsamlı Analizi
Blade of God X (BOG X), Pengu Digital tarafından geliştirilen öncü bir 3A ARPG oyunudur. Bu oyun, gelişmiş AI güçlendirme öğrenimi ve AI ajan teknolojisini birleştirerek oyunculara benzersiz bir savaş tarzı ve dijital ikiz AI deneyimi sunmaktadır. BOG X, yenilikçiliği sayesinde 2023 Huawei AI Bulut Oyun Devrimcisi Ödülü ve Huawei Geliştirici Konferansı Yenilikçi Atılım Ödülü dahil olmak üzere birçok onur kazanmıştır.
BOG X, 3D alan oyunu ve NFT entegrasyonu ile öne çıkıyor; farklı nadirlik ve özelliklere sahip NFT'ler, oyunda daha yüksek bir değere sahip. Geleneksel oyun unsurlarını yenilikçi Web3 bileşenleri ile akıllıca birleştirerek, tam bir Web2 ücretsiz oyun deneyimi yaratıyor ve aynı zamanda Web3 düzeyinde dijital mülkiyet ve yönetişim sunuyor.
Piyasa Isısı
"Tanrı'nın Bıçağı" serisi, oyun topluluğunda kayda değer bir konuma sahiptir ve PC ve mobil platformlarda 3 milyondan fazla sadık oyuncu kitlesine sahiptir. Proje, iOS, Android ve PC'yi kapsayan çoklu platformda yayınlanmayı planlıyor. Web3 pazarlama kampanyası henüz başlatılmamış olmasına rağmen, topluluğu geleneksel Web2 oyun medya platformları (örneğin TapTap) aracılığıyla aktif katılımını sürdürmekte ve sürekli bir katılım ve görünürlük sağlamaktadır.
Ekip
[Ekip Üyesi Bilgileri Silindi]
Sektör Analizi
Küresel Oyun Pazarı
2022 yılındaki ayarlama döneminin ardından, PC ve konsol oyun pazarı yeniden canlanıyor. 2023'te, dünya genelindeki oyun nüfusunun 3.38 milyara ulaşması ve pazar gelirinin 187.7 milyar dolara ulaşması bekleniyor. 2026 yılına kadar, dünya genelindeki oyun pazarının yıllık gelirinin 212.4 milyar dolara yükselmesi bekleniyor.
Bulut oyunları ve sanal gerçeklik genişliyor, ancak hala profesyonel piyasa segmentine aittir. Konsol ve PC oyun geliştiricileri giderek daha fazla gerçek zamanlı hizmet oyunlarına odaklanıyor, ancak sürekli içerik güncellemeleri ihtiyacı ve sınırlı oyuncu tabanı, gerçek zamanlı hizmetlerin uzun vadeli sürdürülebilirliği konusunda endişeleri artırıyor.
Üretken AI, oyun geliştirme sürecine yavaş yavaş entegre oluyor, ancak bazı oyun topluluklarında direnişle karşılaşıyor. Macera oyunları, konsol alanında hakimiyet kuruyor ve 2023'te konsol gelirinin %17,1'ini sağlaması bekleniyor.
Küresel Mobil Oyun Pazarı
2023 yılında, mobil oyun endüstrisinin %0.8 büyümesi ve 92.6 milyar dolar gelir elde etmesi bekleniyor. Bu büyüme, gelişen pazarlar ve tanınmış mobil oyunlar tarafından destekleniyor. Mobil oyunlar, küresel oyun pazarının neredeyse yarısını elinde tutmaya devam edecek ve 2030 yılına kadar pazarın büyüklüğünün 339.45 milyar dolara ulaşması bekleniyor.
Android platformunun en büyük pazar payını alması bekleniyor, akıllı telefonlar baskın cihaz haline geliyor. Kuzey Amerika bölgesi mobil oyun gelirinde lider durumda.
Web3 GameFi pazarı
Web3 pazarının büyüklüğü görece küçük, 2023'te 23.926 milyar dolar olması bekleniyor ve 2033 yılına kadar %18,7'lik bir yıllık bileşik büyüme oranıyla 133.2282 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Web3 oyun talebinin itici güçleri arasında merkeziyetsizlik ve mülkiyet, oynayarak kazanma ekonomisi, birlikte çalışabilirlik ve çoklu platform desteği, topluluk odaklı geliştirme ile artırılmış güvenlik ve şeffaflık bulunmaktadır.
Rakip Karşılaştırması
Web3 oyun pazarında BOG X gibi "Karanlık Ruhlar" aksiyon oyunlarına henüz rastlanmamıştır. GameFi alanındaki önde gelen projeler arasında Axie Infinity, The Sandbox ve Decentraland bulunmaktadır. DappRadar verilerine göre, son 30 günde Axie Infinity'nin aktif kullanıcı sayısı 76.93k, The Sandbox'ın 7.31k ve Decentraland'ın 1.63k olmuştur.
Buna karşılık, BOG X serisi 3 milyondan fazla oyuncu topladı ve kapalı beta kayıt sayısı 200.000'e ulaştı, bu da GameFi sektöründe önemli bir dönüşümü teşvik etme potansiyeline sahip.
Ürün Özellikleri
Yol Haritası
[Yol haritası içeriği silindi]
Token Ekonomisi
Dağıtım ve Kilit Açma Planı
$SLG token, proje gelişimini teşvik etmek amacıyla, oyun içi ödüller, staking teşvikleri gibi çeşitli kanallar aracılığıyla beş yıl boyunca aylık olarak serbest bırakılma planına göre dağıtılacaktır.
Pratiklik
Finansman Durumu
[finansman bilgileri silindi]
Pengu Digital, birçok başarılı oyunun yaratıcısı olarak, Çin'deki birçok internet teknoloji devinden büyük miktarda finansal destek almıştır. Web3 GameFi alanına adım attıktan sonra, şirket tanınmış birçok kuruluştan destek alarak sektördeki konumunu daha da güçlendirmiştir.
Kullanıcı Elde Etme Stratejisi
[Kullanıcı elde etme stratejisi bilgileri silindi]