KGeN, oyun endüstrisinde kullanıcı edinimini yeniden şekillendiriyor. Küresel Güney pazarları yeni yükseliş motoru haline geliyor.

Oyun Endüstrisinin Yeni Yükseliş Motoru: KGeN Nasıl Kullanıcı Kazanımını Yeniden Şekillendiriyor

1. Giriş

Oyun endüstrisinin ölçeği sinema ve müziği geride bıraktı, ancak son yıllarda ciddi zorluklarla karşı karşıya kaldı. 2023-2024 yıllarında, sektör işten çıkarmalar ve birleşmeler yaşadı, geliştirme maliyetleri arttı, yatırımlar azaldı. Oyun dağıtımı ve dağıtımı da daha zor hale geldi, yeni projelerin öne çıkması zorlaştı.

Ancak, fırsatlar hâlâ mevcut. Dijital yerliler nesli, pazar genişlemesini sürdürmeye devam edecek. Uzun zamandır ihmal edilen küresel güney pazarları patlayıcı yükseliş yaşıyor ve önümüzdeki on yıl, oyun endüstrisi için önemli bir ek pazar haline gelecek.

Bu rapor, oyun dağıtımının en son zorluklarını inceleyecek, küresel güneydeki yüksek büyüme fırsatlarını analiz edecek ve dağıtıcılar ile oyuncular arasındaki teşvik mekanizmalarını yeniden şekillendirmeyi amaçlayan KGeN - blok zinciri tabanlı bir oyun platformuna odaklanacaktır. Ayrıca, Web3 görev platformunun uygulanabilirliğini değerlendirecek ve oyun endüstrisi değer dağılımındaki yapısal değişiklikleri analiz edeceğiz.

Oyun oyuncularının kanıt vermesi: KGeN kullanıcı edinimini nasıl yeniden tanımlıyor

2. İhraç ile Karşılaşılan Zorluklar

Oyun endüstrisinin şu anki en büyük zorluklarından biri dağıtımdır. Tüketici alışkanlıklarındaki değişimler, düzenleyici politika ayarlamaları, piyasa erişim engellerinin düşmesi ve içerik doygunluğu, yeni oyunların başarılı bir şekilde tanıtılmasını giderek daha zor hale getiriyor.

Oyuncular, çoğunlukla tanıdık oyunlarda zaman harcamayı tercih ediyor. 2023 yılında, aylık aktif kullanıcı sıralamasında ilk on oyunun çıkış tarihi yedi yıldan fazla. 2024'te, Steam 19,000 yeni oyun yayınlamasına rağmen, o yıl çıkan oyunlar oyuncuların toplam oyun sürelerinin yalnızca %15'ini oluşturdu.

Mobil oyun pazarının daha önce olgun bir dağıtım modeli vardı, ancak 2021'deki gizlilik politikası değişiklikleri kullanıcı edinim stratejilerini önemli ölçüde etkiledi. Birçok yayıncı yeni genişleme yolları bulmuş olsa da, küçük ekipler daha büyük rekabet baskısıyla karşı karşıya.

Gelecekteki endüstri ortamının düzelmesi zor görünüyor. AI, UA verimliliğini artırabilir, ancak aynı zamanda giriş engelini düşürerek içerik fazlalığını artırabilir. UGC platformları bağımsız geliştiriciler için bir sınav alanı haline geldi, ancak aynı zamanda içerik seçme ve tanıtım zorluklarıyla karşı karşıya.

Web3 oyun pazarının daha katı politika kısıtlamaları ve bazı piyasalardaki yasaklar gibi ek engelleri aşması gerekiyor. Şu anda yaklaşık 600-700 milyon aktif cüzdan, 3000'den fazla zincir üzerindeki oyun protokolleriyle etkileşimde bulunuyor, ancak gerçekten 100'den fazla aktif hesaba sahip protokoller yalnızca yaklaşık 200 tane.

Yeni Web3 ekosisteminin artışı zorlukları daha da artırdı. 2024'te 104 yeni ağ devreye girecekken, yeni piyasaya sürülen Web3 oyunu yalnızca 263 adet. Bu, oyuncu likiditesi için bir mücadeleye yol açtı; Web3 projeleri sınırlı kullanıcı etrafında rekabet ediyor.

Zorlu zorluklar altında, bazı Web3 şirketleri blok zinciri tabanlı yeni UA modellerini keşfetmektedir. Yenilikçi teşvik mekanizmaları ve zincir üzerindeki itibar sistemleri, rekabet avantajı elde etmenin yolları haline gelebilir. Doymuş T1 pazarına kıyasla, blok zincirini kullanarak yeni pazarları açabilen işletmeler büyük fırsatlara sahip olabilir.

Oyun oyuncularının kanıtlaması: KGeN nasıl kullanıcı edinimini yeniden tanımlıyor

3. Küresel Güney

Küresel Güney, ekonomik gelişim seviyesi daha düşük olan ve genellikle sanayileşmiş ülkelerin güneyinde bulunan bölgeleri ifade eder. İnternet altyapısının iyileşmesi, akıllı telefonların yaygınlaşması ve gelir yükselişi nedeniyle, bu bölge büyük bir potansiyele sahip bir oyun pazarı olarak görülmektedir.

Küresel Güney oyun pazarının özellikleri şunlardır: büyük bir oyuncu tabanı, çoğunlukla mobil cihazlara bağımlılık ve genel ödeme isteğinin düşük olması. Genç nesil, akıllı telefonlarla büyüyen ilk gruptur ve oyun içeriklerine yüksek bir tercih göstermektedir. Ekonomik gelişim ve gelir artışı ile birlikte, yeni nesil ödeme yapan oyuncular haline gelebilirler ve sektördeki yükselişi tetikleyebilirler.

Aşağıda bazı ana pazar özellikleri bulunmaktadır:

Hindistan

  • 2024 yılında oyun gelirinin %13.6 artması bekleniyor ve 943 milyon dolara ulaşması, 2028 yılında ise 1.4 milyar dolara ulaşması umuluyor.
  • Mobil oyunlar hakimiyet kuruyor, toplam gelirin %77.9'unu katkıda bulunuyor.
  • İnternet yaygınlık oranı 2015 yılındaki %14'ten %52'ye yükseldi, hâlâ büyük bir büyüme alanı var.
  • Gerçek para oyunları en büyük alt pazar olup, yıllık geliri 2 milyar dolardır.

Güneydoğu Asya

  • 2023 yılında oyun gelirinin 5.1 milyar dolar olması, 2028 yılında 7.1 milyar dolara yükselebileceği tahmin edilmektedir.
  • Endonezya mobil oyun indirme sayısı en yüksek, 2.4 milyar kez
  • Tayland IAP geliri en yüksek, 400 milyon dolara ulaştı
  • 2026 yılında akıllı telefonların ortalama yaygınlık oranının %90.1'e ulaşması bekleniyor.

Latin Amerika

  • 2022'de tahminen 316 milyon oyun oyuncusu var, Brezilya'da 101 milyon oyuncu bulunuyor.
  • Brezilya'daki oyuncuların %60'ı son altı ay içinde en az bir kez mobil oyun oynamıştır.
  • Brezilyalı oyuncuların %43'ü oyun içi harcama yapıyor.

Afrika

  • 2024'te oyun gelirinin 1 milyar doları aşması bekleniyor
  • Mobil oyunlar pazar payının %90'ından fazlasını oluşturuyor.
  • %92 oyuncu oyun oynamak için telefon kullanıyor
  • Veri maliyeti yüksek(42%) en büyük engel

Orta Doğu ve Kuzey Afrika

  • 2023 yılı gelir yükselişi %4,7, 7.1 milyar dolara ulaştı
  • Suudi Arabistan, Birleşik Arap Emirlikleri ve Mısır temel pazarlar olup, 2027 yılında gelirin 2.9 milyar dolara ulaşması bekleniyor.
  • Suudi Arabistan, oyun toplam gelirinin %60,6'sını ve bölgedeki oyuncu sayısının %30,3'ünü oluşturmaktadır.

Oyuncuların kanıtlamasını sağlayın: KGeN, kullanıcı edinimini nasıl yeniden tanımlıyor

4. KGeN Tanıtımı

KGeN, zincir üzerinde ve zincir dışı verileri, teşvik edici görev platformunu ve merkeziyetsiz itibar sistemini kullanarak kullanıcı katılımını teşvik eden bir blok zinciri tabanlı oyun platformudur. Platformun temeli, "Oyuncu Kanıtı" (PoG) motorunu kullanarak çok zincirli oyuncu itibar katmanını oluşturan merkeziyetsiz bir oyuncu veri ağıdır.

2024 yılının Ocak ayından itibaren, KGeN kayıtlı hesap sayısı %700'den fazla bir yükseliş gösterdi, aylık aktif kullanıcı sayısı %1333 arttı, veri özelliklerinin toplamı %992 yükseldi. Platform, dağıtılmış oracle ağı aracılığıyla PoG motorunu koruyarak giderek daha merkeziyetsiz hale geliyor.

4.1 çatı katı yükseliş

KGeN yükselişinin temelinde, yerel kabileler ve kabile liderleri ağı yatmaktadır. Kabileler, ekosisteme katılan mikro toplulukları temsil eder; bu topluluklar arasında iş arkadaşları grupları, e-spor organizasyonları gibi örnekler bulunmaktadır. Aralık 2024 itibarıyla KGeN'in 2,525 kabilesi bulunmaktadır ve bunlardan 152'sinin 100'den fazla üyesi vardır.

Kabile, KGeN'nin öneri bazlı kullanıcı kazanımındaki temel yoludur. Yaklaşık 1.7 milyon KYC doğrulaması yapılmış hesap, kabile aracılığıyla elde edilmiştir. Kabile liderleri, yeni üyeler kazandırmak ve topluluk katılımını sürdürmek için teşvik edilmektedir.

KGeN'in en büyük pazarı Hindistan'dır, ancak %30'dan fazlası aktif cüzdanlar ve işlemler LINE'ın blok zinciri Kaia üzerinde gerçekleşmektedir, bu da Asya'daki yükseliş potansiyelini göstermektedir.

Oyunculara kanıtlayın: KGeN, kullanıcı kazanımını nasıl yeniden tanımlıyor

4.2 KGeN Oyun

KGeN Play, oyuncuların ana katılım sağladığı ön yüz arayüzüdür, tüm ödül görevleri burada yayınlanır. Kullanıcılar görevleri tamamlayarak ödüller kazanır ve aynı zamanda PoG itibar puanı oluşturur.

Görev aktiviteleri K-Drops ve K-Quests olarak ikiye ayrılır. K-Drops, API aracılığıyla otomatik gerçek zamanlı doğrulama sağlar, K-Quests ise manuel doğrulama ile gerçekleştirilir. Bu görevler, kullanıcılara K-Points, K-Cash veya token kazanma fırsatı sunar.

Oyun oyuncularının kanıtlaması: KGeN nasıl kullanıcı kazanımını yeniden tanımlıyor

4.3 PoG motoru

PoG motoru, beş temel sütundan oluşan merkeziyetsiz bir oyuncu puanlama sistemidir:

  • PoH( insan kanıtı ): kullanıcıların "insanileştirilmiş" göstergelerini izlemek
  • PoP( oyun kanıtı ): platform katılımını ve oyun tercihini belirleme
  • PoS( beceri kanıtı ): oyuncunun yetenek ve başarılarını onurlandırır
  • PoC( ticari kanıt ): Kullanıcıların para kazanma potansiyelini tanımlama
  • PoSN( sosyal ağ kanıtı ): kullanıcı sosyal profillerini haritalama

PoG motoru şu anda 1300'den fazla kayıtlı hesaptan gelen 2.7 milyondan fazla veri özelliği içermektedir. KGeN, bu verileri UA etkinliklerini optimize etmek için kullanarak "etkili müşteri edinim maliyeti" (eCAC) çerçevesi sunmaktadır.

Oyun oyuncularının kanıtlamasına izin verin: KGeN, kullanıcı edinimini nasıl yeniden tanımlıyor

4.4 token ekonomisi

KGeN ekonomisi iki ana varlık içerir: KCash ve KGEN tokeni. KCash esas olarak zincir dışı ödül para birimi olarak kullanılmakta, KGEN tokeni ise ekosistem büyümesini teşvik eden bir yardımcı token olarak hizmet etmektedir.

rKGEN airdrop etkinliği gerçekleştirecektir.

Oyuncuların kanıtlamasına izin ver: KGeN, kullanıcı edinimini nasıl yeniden tanımlıyor

4.5 oracle ağı

KGeN oracle ağı, izinli düğümlerden oluşan dağıtık bir ağdır ve PoG motorunun belkemiğini oluşturur. Oracle, PoG verilerini depolamak, puan hesaplamak ve bunları blok zincirine göndermekle sorumludur.

Oracle ağı, merkeziyetsizliği aşamalı olarak gerçekleştirecek ve bunun en az üç yıl sürmesi bekleniyor. Oracle anahtarı, ağa katılmak için gerekli olan NFT'dir ve gelecekte halka açık satışa sunulabilir.

Oyun oyuncularının kanıtlaması: KGeN nasıl kullanıcı kazanımını yeniden tanımlıyor

5. Rekabet Yapısı

5.1 Web2 alanındaki reklam teknolojisi devleri

Facebook

  • Hedeflenmiş kullanıcı profilleri ve davranış analizi ile mobil reklam lideri olma
  • Sosyal özellikler oyuna ek yükseliş kanalları sağlar

Applovin

  • Talep ve arz tarafında MAX ve AppDiscovery platformlarına sahip
  • AXON makine öğrenimi motoru, öncü veri içgörüleri ve reklam optimizasyon yetenekleri sunar.

Mistplay

  • Web2 alanında en hızlı büyüyen ödüllü UA platformlarından biri
  • Bağımsız oyun keşif uygulaması, kullanıcılar oyun oynayarak puan kazanır ve hediye kartı ile değiştirir.
  • 2023 yılında aylık aktif kullanıcı sayısı 2 milyonu aştı, yıllık gelir yaklaşık 5.500.000 dolar

5.2 Web3 rekabet ortamı

Web3 rakipleri esas olarak iki kategoriye ayrılır: yayıncı ekosistemleri ve görev platformları.

Yayıncı Ekosistemi

  • Temsil: Ronin, Immutable, Xai, Catizens
  • Temelde token sübvansiyonları ve enflasyon teşvikleri ile UA'yı destekler.
  • Uçtan uca kullanıcı verilerini kontrol edin, veri görünürlüğünde avantajınız var.

Görev Platformu

  • Birden fazla projenin görevlerini bir araya getirerek tek noktadan katılım deneyimi sunmak
  • Temel rekabet avantajı, ölçek ve yayıncılara değer sağlama yeteneğidir.

KGeN, kayıtlı hesap sayısı ve aylık aktif kullanıcı sayısında öncü bir konumda, PoH ve PoP puanları ise benzersiz avantajlar. Ancak toplam potansiyel ödül (TPR) açısından karşılaştırma pek net değil, token fiyatı, dağıtım mekanizması gibi faktörler dikkate alınmalıdır.

Oyun oyuncularının kanıtlamasına izin verin: KGeN, kullanıcı kazanımını nasıl yeniden tanımlıyor

6. Gelecek Fırsatları

KGeN gelecekteki gelişim önerileri:

  • Teşvik mekanizmalarını optimize edin, öngörülebilir sabit ROI sağlamaktan kaçının
  • Zincir üstü işlemlerle PoC boyutunu artırarak benzersiz veri seti oluşturma
  • KGeN Store içindeki SKU çeşitlerini genişletmek, zincir üzerindeki işlemleri teşvik etmek
  • Atıf ve AI teknoloji yığını geliştirmek, veri engeli oluşturmak
  • Küresel Güney pazarında büyümeyi hızlandırma

Oyuncuların kanıtlamasına izin ver: KGeN nasıl kullanıcı edinimini yeniden tanımlıyor

7. Sonuç

KGeN, rekabetçi bir yükseliş döngüsü kurmuş olup, küresel güney pazarında öncü bir avantaja sahiptir. PoG motoru, oyunculara oluşturulabilir.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 1
  • Share
Comment
0/400
pumpamentalistvip
· 07-25 22:41
Güney pazarında fırsat var
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)