Web3 Dikkat Ekonomisinde Yeni Keşif: Farkında Olmadan Zincir Üzerine Aktif Hale Getirme İle Milyonlarca Tüketici
Web2 platformları genellikle merkezi şirketler tarafından kontrol edilmektedir, kullanıcıların ürettiği veriler ve trafik değerleri platformlar tarafından toplanmakta ve ticarileştirilmektedir, bu nedenle kullanıcılar içerik oluşturma veya etkileşimden doğrudan fayda sağlamakta zorluk çekmektedir. Web3 ise "merkeziyetsizlik, kullanıcı mülkiyeti ve değer uzlaşması" vurgusu yaparak, kullanıcıların dikkatinin ve içerik değerinin kendileri tarafından kontrol edilmesi gerektiğini savunmaktadır.
Kullanıcı egemenliği ve değer dağılımı etrafında, Web3 sektöründe birçok proje denemeler yapmaktadır. Bunlardan biri, Web3 tüketici eğlence platformu T-Rex, yakın zamanda 17 milyon dolar Pre-Seed finansmanı tamamladı ve yatırımcıları arasında birçok tanınmış kurum bulunmaktadır.
T-Rex, tüketici düzeyinde eğlence ve içerik dağıtımı için tasarlanmış, profesyonel bir ekip tarafından geliştirilen bir projedir ve ana akım internet kullanıcılarını ve içerik üreticilerini Web3 ekosistemine çekmeyi amaçlamaktadır. Sosyal medya ve video gibi platformlarda kullanıcıların etkileşimlerini zincir üzerinde kaydedip kripto ödüller vermek için "dikkat ekonomisi" anlayışını kullanır. Bu, blok zinciri ekosistemindeki "dijital hayalet şehir" fenomeni ve "paralı kullanıcılar" sorununu çözmeyi amaçlamaktadır.
Ortak Tüketicilere Yönelik "Dikkat Motoru"
T-Rex'in temel amacı, Web3 dikkat katmanının altyapısı olmaktır: Tarayıcı eklentisi aracılığıyla Web2 platformları ile blok zinciri arasında yerleşik dağıtım ve teşvik mekanizmaları sağlayarak, kullanıcıların alışık olduğu sosyal, video ve eğlence ortamlarında doğal olarak token ödülleri kazanmalarını sağlamak. T-Rex'in hedeflediği kullanıcı kitlesi, günlük olarak çeşitli sosyal eğlence platformlarını kullanan internet kullanıcıları, içerik oluşturucular, oyun oyuncuları gibi geniş bir sıradan tüketici kitlesidir ve bu gruplar eğlence içeriğine yüksek katılım göstermektedir.
T-Rex teknoloji yığını, yüksek verim, düşük gecikme ve son derece düşük işlem maliyetleri sağlamak için gelişmiş blok zinciri teknolojisi kullanılarak inşa edilmiştir ve tüketici düzeyindeki uygulamaların anlık yanıt ihtiyaçlarını karşılamaktadır. Temel yeniliği, Proof-of-Engagement (PoE) konsensüs mekanizmasıdır: platform, kullanıcıların yaygın sosyal medya platformlarındaki etkileşim davranışlarını tarayıcı eklentisi aracılığıyla gizlice yakalayıp, beğenme, video izleme, içerik paylaşma gibi eylemleri gizliliği koruyan zincir üzeri kanıtlar haline dönüştürmekte ve otomatik olarak puan ve token ödülleri vermektedir. Bu mekanizma, gerçek kullanıcı etkileşimlerini doğrulama ve değerlendirme üzerine odaklanarak, gerçek kullanıcılar ile makine davranışlarını etkin bir şekilde ayırt etmektedir.
Kullanıcı deneyimini artırmak için T-Rex, süreçleri basitleştirme ve engelleri azaltma tasarım felsefesini benimsemiştir. Kullanıcıların sadece T-Rex tarayıcı uzantısını yüklemeleri yeterlidir, böylece yaygın sosyal medya ve video paylaşım sitelerinde gezinmeye devam edebilirler, tüm etkileşimler otomatik olarak kaydedilir ve anında ödüllere dönüştürülür, cüzdan oluşturmak veya kripto teknolojisini anlamak gerekmez. Bu uzantının bu yaz piyasaya sürülmesi planlanmaktadır ve kullanıcılar tanıdık bir arayüz sayesinde kendilerini sıradan Web2 platformlarını kullanıyormuş gibi hissedeceklerdir, aynı zamanda arka planda Web3 zincirleme işlemleri ve ödül dağıtımı gerçekleştirilmektedir. Platform ayrıca geliştiricilere, tüketici düzeyindeki dApp'lerin geliştirilmesini ve entegrasyonunu basitleştirmek için kapsamlı belgeler, API'ler ve SDK'lar sunmaktadır ve ekosistem inşası, teknik kaynaklar ve topluluk yönetimini desteklemek için yaklaşık 8 milyon dolarlık bir kuluçka fonu oluşturulmuştur.
Güvenlik açısından, T-Rex veri gizliliğini korumak için zkTLS (sıfır bilgi aktarım katmanı güvenliği) teknolojisini tanıttı ve Web2 içerik verileri ile Web3 ödül bağlantılarının güvenli bir şekilde birleşmesini sağladı. Ayrıca, Ethereum ekosisteminin teknolojisi üzerine inşa edilmiş bir zincir olarak, T-Rex Ethereum'un güvenliğini ve geniş uyumluluğunu miras alır; bu sayede önde gelen cüzdanlarla ve diğer Ethereum ekosistem protokolleriyle sorunsuz bir şekilde entegre olabilir, varlıkların zincirler arası akışını kolaylaştırır ve geliştirme araçlarının yeniden kullanımını sağlar.
Token Teşvikleri ve Dikkat Ekonomisinin Fizibilite Tartışması
Kullanıcı dikkatini hedefleyen ve bunu kripto ödüllerine dönüştüren projelerin daha önceki örnekleri bulunmaktadır. Yıllardır faaliyette olan Brave tarayıcısı, bu tür projeler arasında bir temsilci olarak kabul edilmektedir ve Web3 dikkat ekonomisinin erken keşifcilerinden biri olarak görülmektedir.
Brave, 2019'da kullanıcıların seçebileceği Brave Rewards özelliğini tanıttı ve Ethereum tabanlı Basic Attention Token (BAT) ödülleri sunuyor. Brave Rewards, kullanıcıların isteğe bağlı olarak gizliliği koruyan reklamlara göz atmasını ve izlenme sayısına ve katılıma göre BAT ödülleri almasını sağlar. Brave, kullanıcıların reklam gelirinin %30'unu alırken, geri kalan %70'i kullanıcılara dağıtılır. Kullanıcılar, kazandıkları BAT'leri web sitelerine veya içerik oluşturucularına bahşiş vermek için kullanabilir, veya kripto cüzdanlarına çekebilir, ayrıca hediye kartları gibi harcama senaryolarında da kullanabilirler.
Brave'in kurucu ortaklarından Brendan Eich'in yakın zamanda yayımladığı verilere göre, 2025 yılı Nisan ayı itibarıyla Brave'in aylık aktif kullanıcı sayısı 87 milyon, günlük aktif kullanıcı sayısı ise yaklaşık 36 milyon olacak ve bu da pazar kabulünün hala kayda değer olduğunu gösteriyor. Brendan, Brave'in bu yılki hedefinin 100 milyon aylık kullanıcıya ulaşmak olduğunu belirtti.
T-Rex ile benzer fikirlere sahip olmalarına rağmen, ikisi de kullanıcıların Web2 platformlarındaki tarama veya etkileşim davranışlarını ölçülebilir token ödüllerine dönüştürmeyi amaçlasa da, iş modeli, teknik yolu ve ekosistem kapsamı açısından belirgin farklılıklar vardır. Brave, "gizlilik odaklı reklam teşviki" üzerine odaklanırken, T-Rex tüm sosyal ve içerik etkileşim davranışlarını kapsayarak dikkat teşvikini daha büyük ölçekli tüketici uygulama senaryolarında yaymayı denemektedir.
Genel olarak, Brave'in kullanıcı büyümesi, gelir eğrisi ve ekosistem genişlemesi, "dikkat ekonomisinin" ana akım tüketim pazarında dikkate değer bir potansiyele sahip olduğunu ve Web2 ana akım kitleleri arasında geniş bir çekiciliğe sahip olduğunu göstermektedir. T-Rex, daha geniş bir senaryo hedefleyerek sosyal medya, video, oyun ve e-ticaret alanlarında daha düşük bir kullanım eşiği ile belki de tüketici odaklı Web3 alanında bir atılım yapma umudunu taşımaktadır.
Bu yeni tür dikkat ekonomisi modeli, kullanıcılara günlük çevrimiçi etkinliklerinden doğrudan kazanç sağlama fırsatı sunmakla kalmıyor, aynı zamanda içerik üreticileri ve platform geliştiricileri için yeni değer yaratma yolları açıyor. Ancak, bu modelin uzun vadeli sürdürülebilirliği henüz gözlemlenmemiştir; anahtar, kullanıcı deneyimi, gizlilik koruma ve ekonomik teşvikler arasında bir denge bulup bulamayacağıdır; aynı zamanda yalnızca "madencilik" davranışına kapılmaktan kaçınmaktır. Gelecekte, teknolojinin ilerlemesi ve kullanıcı bilincinin artmasıyla, Web3 dikkat ekonomisi daha fazla yenilik ve atılım ile karşılaşabilir, internet değer dağılımına yeni olanaklar getirebilir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
7
Share
Comment
0/400
NotQuiteUnderstood
· 15h ago
Web3, kullanıcıların egemenliğini ve değer dağılımını vurgulamaktadır. T-Rex platformu, kullanıcıların sosyal medya etkileşimlerini on-chain olarak kaydedip şifreleme ödülleri vererek yüz milyonlarca tüketiciyi harekete geçirmeyi amaçlamaktadır. Temelinde Proof-of-Engagement mekanizması bulunmaktadır ve basit, düşük eşikli bir kullanım deneyimi sunarak sürdürülebilir bir dikkat ekonomisi modelini keşfetmektedir.
View OriginalReply0
ZeroRushCaptain
· 07-12 17:38
Bu yeni proje yine benim yeşil soğanımı mı alıyor? Ters çekme makinesi, hadi!
View OriginalReply0
WalletsWatcher
· 07-12 17:37
Sonunda birisi ödüller ile sosyal anksiyeteyi çözmeyi başardı.
View OriginalReply0
ForumMiningMaster
· 07-12 17:35
Bu, yüksek seviye bir otomasyon değil mi?
View OriginalReply0
BlockchainGriller
· 07-12 17:33
Bir başka kayıtlı ifade ile geçim sağlamak
View OriginalReply0
HashBard
· 07-12 17:26
başka bir gün başka bir dikkat çiftliği protokolü smh
T-Rex, 17 milyon dolar yatırım aldı ve Web3 dikkat ekonomisi altyapısını oluşturuyor.
Web3 Dikkat Ekonomisinde Yeni Keşif: Farkında Olmadan Zincir Üzerine Aktif Hale Getirme İle Milyonlarca Tüketici
Web2 platformları genellikle merkezi şirketler tarafından kontrol edilmektedir, kullanıcıların ürettiği veriler ve trafik değerleri platformlar tarafından toplanmakta ve ticarileştirilmektedir, bu nedenle kullanıcılar içerik oluşturma veya etkileşimden doğrudan fayda sağlamakta zorluk çekmektedir. Web3 ise "merkeziyetsizlik, kullanıcı mülkiyeti ve değer uzlaşması" vurgusu yaparak, kullanıcıların dikkatinin ve içerik değerinin kendileri tarafından kontrol edilmesi gerektiğini savunmaktadır.
Kullanıcı egemenliği ve değer dağılımı etrafında, Web3 sektöründe birçok proje denemeler yapmaktadır. Bunlardan biri, Web3 tüketici eğlence platformu T-Rex, yakın zamanda 17 milyon dolar Pre-Seed finansmanı tamamladı ve yatırımcıları arasında birçok tanınmış kurum bulunmaktadır.
T-Rex, tüketici düzeyinde eğlence ve içerik dağıtımı için tasarlanmış, profesyonel bir ekip tarafından geliştirilen bir projedir ve ana akım internet kullanıcılarını ve içerik üreticilerini Web3 ekosistemine çekmeyi amaçlamaktadır. Sosyal medya ve video gibi platformlarda kullanıcıların etkileşimlerini zincir üzerinde kaydedip kripto ödüller vermek için "dikkat ekonomisi" anlayışını kullanır. Bu, blok zinciri ekosistemindeki "dijital hayalet şehir" fenomeni ve "paralı kullanıcılar" sorununu çözmeyi amaçlamaktadır.
Ortak Tüketicilere Yönelik "Dikkat Motoru"
T-Rex'in temel amacı, Web3 dikkat katmanının altyapısı olmaktır: Tarayıcı eklentisi aracılığıyla Web2 platformları ile blok zinciri arasında yerleşik dağıtım ve teşvik mekanizmaları sağlayarak, kullanıcıların alışık olduğu sosyal, video ve eğlence ortamlarında doğal olarak token ödülleri kazanmalarını sağlamak. T-Rex'in hedeflediği kullanıcı kitlesi, günlük olarak çeşitli sosyal eğlence platformlarını kullanan internet kullanıcıları, içerik oluşturucular, oyun oyuncuları gibi geniş bir sıradan tüketici kitlesidir ve bu gruplar eğlence içeriğine yüksek katılım göstermektedir.
T-Rex teknoloji yığını, yüksek verim, düşük gecikme ve son derece düşük işlem maliyetleri sağlamak için gelişmiş blok zinciri teknolojisi kullanılarak inşa edilmiştir ve tüketici düzeyindeki uygulamaların anlık yanıt ihtiyaçlarını karşılamaktadır. Temel yeniliği, Proof-of-Engagement (PoE) konsensüs mekanizmasıdır: platform, kullanıcıların yaygın sosyal medya platformlarındaki etkileşim davranışlarını tarayıcı eklentisi aracılığıyla gizlice yakalayıp, beğenme, video izleme, içerik paylaşma gibi eylemleri gizliliği koruyan zincir üzeri kanıtlar haline dönüştürmekte ve otomatik olarak puan ve token ödülleri vermektedir. Bu mekanizma, gerçek kullanıcı etkileşimlerini doğrulama ve değerlendirme üzerine odaklanarak, gerçek kullanıcılar ile makine davranışlarını etkin bir şekilde ayırt etmektedir.
Kullanıcı deneyimini artırmak için T-Rex, süreçleri basitleştirme ve engelleri azaltma tasarım felsefesini benimsemiştir. Kullanıcıların sadece T-Rex tarayıcı uzantısını yüklemeleri yeterlidir, böylece yaygın sosyal medya ve video paylaşım sitelerinde gezinmeye devam edebilirler, tüm etkileşimler otomatik olarak kaydedilir ve anında ödüllere dönüştürülür, cüzdan oluşturmak veya kripto teknolojisini anlamak gerekmez. Bu uzantının bu yaz piyasaya sürülmesi planlanmaktadır ve kullanıcılar tanıdık bir arayüz sayesinde kendilerini sıradan Web2 platformlarını kullanıyormuş gibi hissedeceklerdir, aynı zamanda arka planda Web3 zincirleme işlemleri ve ödül dağıtımı gerçekleştirilmektedir. Platform ayrıca geliştiricilere, tüketici düzeyindeki dApp'lerin geliştirilmesini ve entegrasyonunu basitleştirmek için kapsamlı belgeler, API'ler ve SDK'lar sunmaktadır ve ekosistem inşası, teknik kaynaklar ve topluluk yönetimini desteklemek için yaklaşık 8 milyon dolarlık bir kuluçka fonu oluşturulmuştur.
Güvenlik açısından, T-Rex veri gizliliğini korumak için zkTLS (sıfır bilgi aktarım katmanı güvenliği) teknolojisini tanıttı ve Web2 içerik verileri ile Web3 ödül bağlantılarının güvenli bir şekilde birleşmesini sağladı. Ayrıca, Ethereum ekosisteminin teknolojisi üzerine inşa edilmiş bir zincir olarak, T-Rex Ethereum'un güvenliğini ve geniş uyumluluğunu miras alır; bu sayede önde gelen cüzdanlarla ve diğer Ethereum ekosistem protokolleriyle sorunsuz bir şekilde entegre olabilir, varlıkların zincirler arası akışını kolaylaştırır ve geliştirme araçlarının yeniden kullanımını sağlar.
Token Teşvikleri ve Dikkat Ekonomisinin Fizibilite Tartışması
Kullanıcı dikkatini hedefleyen ve bunu kripto ödüllerine dönüştüren projelerin daha önceki örnekleri bulunmaktadır. Yıllardır faaliyette olan Brave tarayıcısı, bu tür projeler arasında bir temsilci olarak kabul edilmektedir ve Web3 dikkat ekonomisinin erken keşifcilerinden biri olarak görülmektedir.
Brave, 2019'da kullanıcıların seçebileceği Brave Rewards özelliğini tanıttı ve Ethereum tabanlı Basic Attention Token (BAT) ödülleri sunuyor. Brave Rewards, kullanıcıların isteğe bağlı olarak gizliliği koruyan reklamlara göz atmasını ve izlenme sayısına ve katılıma göre BAT ödülleri almasını sağlar. Brave, kullanıcıların reklam gelirinin %30'unu alırken, geri kalan %70'i kullanıcılara dağıtılır. Kullanıcılar, kazandıkları BAT'leri web sitelerine veya içerik oluşturucularına bahşiş vermek için kullanabilir, veya kripto cüzdanlarına çekebilir, ayrıca hediye kartları gibi harcama senaryolarında da kullanabilirler.
Brave'in kurucu ortaklarından Brendan Eich'in yakın zamanda yayımladığı verilere göre, 2025 yılı Nisan ayı itibarıyla Brave'in aylık aktif kullanıcı sayısı 87 milyon, günlük aktif kullanıcı sayısı ise yaklaşık 36 milyon olacak ve bu da pazar kabulünün hala kayda değer olduğunu gösteriyor. Brendan, Brave'in bu yılki hedefinin 100 milyon aylık kullanıcıya ulaşmak olduğunu belirtti.
T-Rex ile benzer fikirlere sahip olmalarına rağmen, ikisi de kullanıcıların Web2 platformlarındaki tarama veya etkileşim davranışlarını ölçülebilir token ödüllerine dönüştürmeyi amaçlasa da, iş modeli, teknik yolu ve ekosistem kapsamı açısından belirgin farklılıklar vardır. Brave, "gizlilik odaklı reklam teşviki" üzerine odaklanırken, T-Rex tüm sosyal ve içerik etkileşim davranışlarını kapsayarak dikkat teşvikini daha büyük ölçekli tüketici uygulama senaryolarında yaymayı denemektedir.
Genel olarak, Brave'in kullanıcı büyümesi, gelir eğrisi ve ekosistem genişlemesi, "dikkat ekonomisinin" ana akım tüketim pazarında dikkate değer bir potansiyele sahip olduğunu ve Web2 ana akım kitleleri arasında geniş bir çekiciliğe sahip olduğunu göstermektedir. T-Rex, daha geniş bir senaryo hedefleyerek sosyal medya, video, oyun ve e-ticaret alanlarında daha düşük bir kullanım eşiği ile belki de tüketici odaklı Web3 alanında bir atılım yapma umudunu taşımaktadır.
Bu yeni tür dikkat ekonomisi modeli, kullanıcılara günlük çevrimiçi etkinliklerinden doğrudan kazanç sağlama fırsatı sunmakla kalmıyor, aynı zamanda içerik üreticileri ve platform geliştiricileri için yeni değer yaratma yolları açıyor. Ancak, bu modelin uzun vadeli sürdürülebilirliği henüz gözlemlenmemiştir; anahtar, kullanıcı deneyimi, gizlilik koruma ve ekonomik teşvikler arasında bir denge bulup bulamayacağıdır; aynı zamanda yalnızca "madencilik" davranışına kapılmaktan kaçınmaktır. Gelecekte, teknolojinin ilerlemesi ve kullanıcı bilincinin artmasıyla, Web3 dikkat ekonomisi daha fazla yenilik ve atılım ile karşılaşabilir, internet değer dağılımına yeni olanaklar getirebilir.