Karanlık Temalı Zincir Oyunu Seraph: Geleneksel ile Yeniliği Birleştirerek Web3 Oyununda Yeni Bir Paradigma Oluşturma
Kripto pazarındaki dalgalanmalar ve blok zinciri oyunlarındaki değişikliklere rağmen, henüz gerçekten öldürücü bir ürün ortaya çıkmadı. Güçlü geleneksel oyun stüdyolarının bu durumu düzeltmek için sahneye çıkmasına rağmen, şu anda oynanabilir ürün sayısı hala çok az. Bu bağlamda, bu yıl dikkat çeken Seraph öne çıktı.
Seraph, karanlık temalı bir Web3 oyunudur. Bu yılın Nisan ve Temmuz aylarında gerçekleştirilen iki aşamalı kapalı beta testinde, birçok oyuncu topluluğu ile iş birliği yaparak toplam 30.000 oyuncunun kayıt olmasını sağladı. İlk gün kalma oranı %72, 7. gün kalma oranı ise %45'e ulaştı; tek bir oyuncunun ortalama günlük çevrimiçi süresi 5 saat. Bu, blok zinciri oyunları için oldukça başarılı bir veridir. Önceki iki test aşaması silme testleri olmasına ve yalnızca test tokenleri kullanılmasına rağmen, %55 oranında oyuncu zincir üzerindeki işlemlere katıldı, hatta bazı oyuncular gerçek para ile dış piyasalarda ticaret yaptı. Bu, oyuncuların Seraph'ın kalitesi ve oynanabilirliğine duyduğu güveni tam anlamıyla yansıtıyor. Şu anda, Seraph üçüncü aşamalı, bazı varlıkların silinmeyeceği kapalı beta testine hazırlanırken, aynı zamanda ön ısıtma sürpriz kutusu beyaz liste etkinliğini başlatıyor. Katılan oyuncular yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansına sahip olacak.
Son günlerde, Seraph'ın CMO'su Yezi bir röportaj verdi ve Seraph'ın arkasındaki ekip hikayesini, ekonomik sistem tasarımını, son planlarını ve gelişim fırsatlarını ayrıntılı bir şekilde anlattı.
Loot'tan doğan, karanlığa sadık, karanlıktan aşan
Seraph ekibi oyun geliştirme, blok zinciri teknolojisi ve operasyonel tanıtım alanlarında zengin bir deneyime sahip olup sağlam finansal destek almıştır. Daha spesifik olarak:
Güçlü kaynaklara dayanmak: Kore çevrimiçi oyun devi Actoz Soft'un yatırım inkübasyonunu elde ederek, olgun bir ürün geliştirme ve dağıtım sistemine sahip olmak.
Oyun Geliştirme: Geliştirme ekibi tanınmış oyun şirketlerinden gelmektedir ve karanlık tarz oyun geliştirme konusunda 2008 yılından beri zengin bir deneyime sahiptir.
Blockchain teknolojisi: Ekip üyeleri DeFi projelerinde deneyime ve 5 yıllık cüzdan işletim deneyimine sahip, cüzdanın güvenliğini ve kullanıcı deneyimini garanti edebilir.
Web3 Pazar Operasyonu: Son zamanlarda, matr1x gibi tanınmış projelerin ön aşama operasyon inkübasyonundan sorumlu birçok Web3 proje kurucusunu içeren mükemmel bir Web3 pazar operasyon ekibi kuruldu.
Seraph'ın yaratım ilhamı, 2021'de patlayan Loot projesinden kaynaklanıyor. Ekip, yılların karanlık geliştirme deneyimine dayanarak, karanlık ve zincir oyunlarının yüksek uyum sağladığını düşünüyor. Karanlığın zengin ve çeşitli, son derece derin bir ekipman sistemini NFT teknolojisi ile birleştirerek, zincir oyunlarına özgü ekonomik döngü ve ticaret özellikleri ile birleştirerek oyunculara benzersiz bir deneyim sunuyor.
Aynı zamanda, ekip piyasadaki boşluğu da gördü. Blok zinciri oyun pazarı kalitesiz ve kaliteli ürünler arasında dağınık, yeterli oyun deneyimi ve derinliğe sahip, sürekli ve istikrarlı bir şekilde işletilebilen bir ürün eksikliği var ve olgun bir iş modeli de oluşmamış durumda. Seraph, bu alanda keşif yapmak ve tüm sektörün gelişimine katkıda bulunmayı umuyor.
Geleneksel karanlık tarzı oyunlarla kıyaslandığında, Seraph daha fazla ekonomik ticaret ve sosyal deneyim eklerken, oyun eşyalarını derinlemesine yeniden tasarlayıp optimize etti, geleneksel karanlık ARPG oynanışını MMO yönünde keşfetti. Oyun yaşam döngüsünü uzatmak için sezon sistemi ve içerik güncellemeleri ile, oyunun başlangıç süresi, çok oyunculu takım oluşturma, PVP sıralamaları ve normal kullanıcı - tüccar - büyük kullanıcı döngüsünde çok sayıda içerik eklendi ve kullanıcı deneyimi optimize edildi.
Diğer zincir oyunlarına kıyasla, Seraph'ın aşağıdaki avantajları vardır:
Daha yüksek oyun kalitesi ve daha düşük oyuncu öğrenme eşiği. Eski Diablo oyuncularının tanıdık hissetmesini sağlayan bir UI ve bazı karakter becerileri tasarlandı, Web3 deneyimi olmayanların kolayca oluşturabileceği bir cüzdan özelleştirildi.
Daha zengin oyun içeriği. On bölüm hikaye, yüzlerce harita, 3 deneyimleyebileceğiniz meslek, ( üzerinde çalışılan 2 yeni meslek, milyarlarca ekipman özellik kütüphanesi, üç ana zindan, geliştirme mekanikleri, kıyafet evcil hayvanları ve planlanan sunak, harita oyunları gibi içerikler.
Daha istikrarlı bir ekonomik tasarım. Ekonominin uzun vadeli döngüsünü hedef alarak, gerçek dünya deneyimlerine dayanarak oyun ekonomisinde birçok iyileştirme yapılmış ve her bir değere ayrıntılı olarak odaklanılmıştır.
Ayrıca, Seraph çoklu platform desteği sağladı, hem PC hem de mobil cihazlardan oynanabiliyor ve Steam üzerinde yayınlanması için çalışmalar devam ediyor. Ekip, oyuncuların oyuna sorunsuz bir şekilde giriş yapmasını ve zincir üzerindeki varlıkları güvenli bir şekilde kullanmasını sağlayan daha iyi bir cüzdan geliştirdi.
Web2 ve Web3 birlikte, NFT'ler oyun ekonomisini yönlendiriyor
Seraph, karanlık türdeki oyun mekaniklerine dayalı olarak, ekipmanı temel NFT varlığı olarak kullanır. Oyuncuların "farming" davranışı, para kazanma döngüsünü inşa eder ve bu temel döngüye dayanarak PFP, arazi GVG gibi daha derin oyun mekanikleri genişletmeyi planlamaktadır.
Seraph'ın temel ekonomik döngüsü iki ana hat içerir:
Oyuncular, Boşluk Diğer Dünya zindanına katılır. NFT ekipman giyen oyuncular, oyun sürecinde "altın kazanma" işlemini senkronize edebilir ve ruh kristalleri düşürebilir. Ruh kristalleri, oyun içindeki genel nesnelerdir, oyun içi ticaret, ekipman geliştirme ve Kaos Gizemleri zindanına katılmak için kullanılabilir. Web2 ve Web3 oyuncularının Boşluk Diğer Dünya zindanındaki oyun deneyimi temelde aynıdır, ancak ikincisi "altın kazanma" işlemini senkronize edebilir.
Oyuncular, NFT ekipmanlarını giyerek ve ruh kristalleri tüketerek Kaotik Sırlar zindanı görevine katılabilirler; nadir varlıkların düşmesini sağlama şansları vardır, yeni NFT ekipmanları dahil.
Ruh Kristalleri'nin üretimi özel bir tasarıma sahiptir, sıradan PVE değil, bazı rekabetçi unsurlar ve toplam miktarda dinamik kısıtlamalar içerir. Bu, Ruh Kristalleri'nin oyunda nispeten nadir olmasına neden olur ve bir döngü yaratır: ileri düzey oyuncular, Kaotik Sırlar zindavine katılmak için Ruh Kristalleri'ni satın alır, üretilen NFT ekipmanları ise kendi kullanımı için ya da ticaret ve tüketim amacıyla kullanılır.
Üçüncü kopya modu, PVP sıralaması, büyük R oyuncularını düşük seviye NFT ekipmanlarını piyasada büyük miktarlarda satın alarak nadir ekipmanlarını yükseltmeye teşvik eder, böylece daha yüksek bir sıralama elde eder ve piramidin tepesindeki büyük ödülü kazanır. Bu ödüller, oyun gelişimiyle derinlemesine bağlı zincir üstü varlıklarla ilişkilendirilecektir. Büyük R oyuncuları ve derin oyuncular, oyunla birlikte büyümeye devam edecek, kendi topluluklarını veya loncalarını kuracak ve daha fazla oyun büyüme kazancını paylaşacaklar.
Web2'nin ücretsiz oyuncuları, hemen hemen fark edilmeyen bir oyun deneyimi yaşayabilirken, oyun içi ekonomik döngü aracılığıyla diğer kazançlar elde etme fırsatına da sahipler. P2W oyuncuları, kullanışlı cüzdanlar aracılığıyla NFT ekipmanları satın alarak Web3 oyuncularına dönüşebilir.
Oyunların temel varlıkları, farklı konumlandırma ve kullanıma sahip olan NFT ve SRF token'ını içerir.
Ekipman NFT'leri temel unsurdur ve Unique NFT serisi olarak adlandırılmıştır. Bu seri, önceki iki testte tanıtılan parlak altın karma ekipmanları ve şu anda planlanan son derece nadir karanlık altın ekipmanları içermektedir. Oyundaki nadir ekipmanlar, NFT nesneleri ile tam bir kıtlık ve rastgele havuz uyumuna sahiptir, yüksek oyun içi kullanım ve ticaret değeri taşımaktadır. Kullanıcılar sadece serbest ticaret yapmakla kalmaz, aynı zamanda sıralamaları zorlamak için de kullanabilirler.
SRF token, oyunun bazı temel rollerini üstlenerek, ilerleyen süreçte kademeli olarak tanıtılacaktır.
Ekip, NFT'lere özel bir önem veriyor ve NFT aracılığıyla ilk oyun tutkunları ve geliştiricilerini elde etti. Ayı piyasası sırasında, ekip C son kullanıcılarını derinlemesine yönetecek ve NFT topluluğunun oyun geliştirme önerilerini dinleyecek. Gelecekte, Seraph'a özel profil resmi türünde NFT'ler çıkarılabilir.
Seraph'a ilgi duyan oyuncular, yaklaşan Unique NFT ekipmanlarının ön satışını kaçırmamalıdır. Oyuncular, NFT ile sonrasında açılacak olan gerçek para kazanma testine katılarak ekonomik sistemin bütünlüğünü önceden deneyimleyebilirler. Üçüncü testte, bazı varlıklar silinmeyecek ve bazı parçalar düşecektir. Parçaları toplayan oyuncular, Unique NFT serisinin sınırlı alt dalı olan Karanlık Altın Ekipman NFT'sini sentezleyebilirler. Ön satışın yaratıcı kısmı haricinde, kalan Parlak Altın NFT'ler, oyuncular tarafından oyunun resmi olarak yayına girmesinden sonra üretilecektir.
Silinmeyen Üçüncü Test Yaklaşıyor, Kayıtlı Kutu Beyaz Liste Etkinliği Hazırlanıyor
Üçüncü testin kutu satışına paralel olarak, ekip beyaz liste dağıtım etkinliğini yeniden başlatacaktır. Erken destekçiler, SPP NFT sahipleri veya önceki iki iç test turuna katılan oyuncular, özel haklar elde edeceklerdir. SPP sahipleri, erken ortaklaşa yapımcılar ve inkübatörler olarak tanımlanmakta olup, çeşitli faydalar ve ödüller almak için düzenli olarak hak kazanacaklardır. Önceki iki teste katılan oyuncular, yakında başlayacak olan üçüncü test kutu satışında beyaz liste alımında belirli bonuslar kazanacaklar.
Son zamanlarda SPP NFT fiyatları ve işlem hacmi yükseldi, bu muhtemelen ekibin kullanıcılarla olan iletişimini güçlendirmesi ve farklı bölgelerdeki ve profildeki zincir oyun topluluklarında derinlemesine tanıtım yapmasıyla, oyuncuların güvenini artırmasıyla ilgili. Yeni kullanıcılar büyük ölçüde gelmemesine rağmen, içeri girenler genellikle kişisel etkisi yüksek oyuncular, topluluk çekirdekleri ve KOL'lerdir, bu kullanıcılar genellikle daha keskin bir koku alma yeteneğine sahiptir.
Oyun geliştirme açısından, Seraph ana içerik geliştirmesini büyük ölçüde tamamladı, bu da oyuncuların ilk iki testte deneyimlediği üç ana meslek ve birkaç temel zindan oynanışını içeriyor; bunlar oyunun temel ekonomik döngüsünü temsil ediyor. Şu anda ekip mevcut içeriği geliştirirken, nekromancı ve druid gibi bazı yeni içerik ve oyun mekanikleri de geliştiriyor.
Üçüncü test, oyuncuların düşen eşyaları otomatik olarak toplamasına yardımcı olacak evcil hayvanlar, havalı kaplamalar ve ayak izleri gibi birçok yeni unsuru tanıtacak. Bu özellikler, önceki iki testte oyuncuların eklemek istediği unsurlardı.
Gelecek yol haritası, oyun içeriği ve Web3 oyun mekanikleri olmak üzere iki alanı kapsamaktadır. Seraph, Steam incelemesine başvurmuştur ve Steam versiyonunun yakında oyuncularla buluşması beklenmektedir. İlerleyen dönemlerde yeni meslekler, paralı askerler, karakter savaşları gibi PVP oyun mekanikleri, lonca gibi sosyal unsurlar ve sezon temaları ile başarılar gibi yeni içerikler sunulacaktır. Web3 unsurları açısından, PFP de oyuncularla buluşacak ve birçok yeni içerik açıklanmayı bekliyor.
Topluluğa Derinlemesine Yatırım, Geleceği Görmek
Mevcut piyasa ortamıyla yüzleşen Seraph ekibi, birçok kişinin ayı piyasası aşamasında farklı derecelerde kayıplar yaşadığına rağmen, bunun onların blockchain oyun alanında ısrarla kalmalarının nedeni olduğunu belirtti. İyi blockchain oyunları, boğa ve ayı dönemlerini aşabilir, hatta dışarıdan fon çekebilir ve piyasaya baharı getirebilir.
Ekip, ayı piyasasında ürün geliştirmeye devam edecek, oyuncularla birlikte sektördeki en eğlenceli ve en kalıcı oyunları yaratmayı umuyor, en güçlü ve en bağlı topluluğu inşa edecek. Karanlık tema zaten en sadık oyunculardan oluşan bir gruba sahip, gelecekte Seraph DAO'nun ortaya çıkması mümkün, bu da Web2 ve Web3 kullanıcılarının Seraph'ın geleneksel oyunlardan ne kadar farklı olduğunu hissetmesini sağlayacak.
Proje ekibi olarak, Seraph ekibi bu blok zinciri oyunu ürününü geliştirmekten büyük bir mutluluk duyuyor ve proje sahiplerinin oyuncularla arkadaş olmasını sağlamak istiyor. Herkesin oyunda eğlenmesini ve birlikte boğa piyasasına doğru ilerlemesini umuyorlar.
Son olarak, yeni atanan CMO olarak Yezi, birçok büyük yatırımcıyla yaptığı özel görüşmeler sonucunda, Seraph kullanıcılarının ona, gelecekte Web3 oyunlarının piyasadan bağımsız bir piyasa oluşturacağına inandırdığını ifade etti. Bu, Web3 çevresinde oyun oynamayı sevdiği için çıkışını bekleyen, kar veya zarar ile ilgisi olmayan bir sesi duyduğu ilk seferdi. Üçüncü testte herkesle oyunda karşılaşmayı sabırsızlıkla bekliyor ve sevgi dolayısıyla herkesin yeniden bir araya geleceğine inanıyor.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Likes
Reward
11
9
Share
Comment
0/400
OnlyOnMainnet
· 12h ago
Yine bir enayileri oyuna getirme oyunu
View OriginalReply0
LeverageAddict
· 23h ago
Yine karanlık popülariteden faydalanmak
View OriginalReply0
BlockImposter
· 07-12 20:04
Bu oyuna girmek istiyorum! Yüksek tutma oranı oyunun iyi olduğunu gösteriyor!
View OriginalReply0
GasGasGasBro
· 07-10 14:37
Bu oyunu oynayan kişi sayısı oldukça fazla, boğa
View OriginalReply0
OPsychology
· 07-10 14:35
Yine beyaz lahana verileri insanları kandırıyor.
View OriginalReply0
0xSunnyDay
· 07-10 14:32
Bir yer kapayım, önce bir deste alayım.
View OriginalReply0
NotFinancialAdvice
· 07-10 14:23
Oynamak yeter, test coin gerçek altın gibi harcanır.
View OriginalReply0
ShibaMillionairen't
· 07-10 14:18
Bu oyunun ne zaman Airdrop'u var?
View OriginalReply0
JustHereForMemes
· 07-10 14:13
Ah, yine karanlık bayrakla para kazanmak için geliyorlar.
Seraph oyunları, karanlık ile Web3'ü birleştirerek blok zinciri oyunları için yeni bir standart oluşturuyor.
Karanlık Temalı Zincir Oyunu Seraph: Geleneksel ile Yeniliği Birleştirerek Web3 Oyununda Yeni Bir Paradigma Oluşturma
Kripto pazarındaki dalgalanmalar ve blok zinciri oyunlarındaki değişikliklere rağmen, henüz gerçekten öldürücü bir ürün ortaya çıkmadı. Güçlü geleneksel oyun stüdyolarının bu durumu düzeltmek için sahneye çıkmasına rağmen, şu anda oynanabilir ürün sayısı hala çok az. Bu bağlamda, bu yıl dikkat çeken Seraph öne çıktı.
Seraph, karanlık temalı bir Web3 oyunudur. Bu yılın Nisan ve Temmuz aylarında gerçekleştirilen iki aşamalı kapalı beta testinde, birçok oyuncu topluluğu ile iş birliği yaparak toplam 30.000 oyuncunun kayıt olmasını sağladı. İlk gün kalma oranı %72, 7. gün kalma oranı ise %45'e ulaştı; tek bir oyuncunun ortalama günlük çevrimiçi süresi 5 saat. Bu, blok zinciri oyunları için oldukça başarılı bir veridir. Önceki iki test aşaması silme testleri olmasına ve yalnızca test tokenleri kullanılmasına rağmen, %55 oranında oyuncu zincir üzerindeki işlemlere katıldı, hatta bazı oyuncular gerçek para ile dış piyasalarda ticaret yaptı. Bu, oyuncuların Seraph'ın kalitesi ve oynanabilirliğine duyduğu güveni tam anlamıyla yansıtıyor. Şu anda, Seraph üçüncü aşamalı, bazı varlıkların silinmeyeceği kapalı beta testine hazırlanırken, aynı zamanda ön ısıtma sürpriz kutusu beyaz liste etkinliğini başlatıyor. Katılan oyuncular yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansına sahip olacak.
Son günlerde, Seraph'ın CMO'su Yezi bir röportaj verdi ve Seraph'ın arkasındaki ekip hikayesini, ekonomik sistem tasarımını, son planlarını ve gelişim fırsatlarını ayrıntılı bir şekilde anlattı.
Loot'tan doğan, karanlığa sadık, karanlıktan aşan
Seraph ekibi oyun geliştirme, blok zinciri teknolojisi ve operasyonel tanıtım alanlarında zengin bir deneyime sahip olup sağlam finansal destek almıştır. Daha spesifik olarak:
Güçlü kaynaklara dayanmak: Kore çevrimiçi oyun devi Actoz Soft'un yatırım inkübasyonunu elde ederek, olgun bir ürün geliştirme ve dağıtım sistemine sahip olmak.
Oyun Geliştirme: Geliştirme ekibi tanınmış oyun şirketlerinden gelmektedir ve karanlık tarz oyun geliştirme konusunda 2008 yılından beri zengin bir deneyime sahiptir.
Blockchain teknolojisi: Ekip üyeleri DeFi projelerinde deneyime ve 5 yıllık cüzdan işletim deneyimine sahip, cüzdanın güvenliğini ve kullanıcı deneyimini garanti edebilir.
Web3 Pazar Operasyonu: Son zamanlarda, matr1x gibi tanınmış projelerin ön aşama operasyon inkübasyonundan sorumlu birçok Web3 proje kurucusunu içeren mükemmel bir Web3 pazar operasyon ekibi kuruldu.
Seraph'ın yaratım ilhamı, 2021'de patlayan Loot projesinden kaynaklanıyor. Ekip, yılların karanlık geliştirme deneyimine dayanarak, karanlık ve zincir oyunlarının yüksek uyum sağladığını düşünüyor. Karanlığın zengin ve çeşitli, son derece derin bir ekipman sistemini NFT teknolojisi ile birleştirerek, zincir oyunlarına özgü ekonomik döngü ve ticaret özellikleri ile birleştirerek oyunculara benzersiz bir deneyim sunuyor.
Aynı zamanda, ekip piyasadaki boşluğu da gördü. Blok zinciri oyun pazarı kalitesiz ve kaliteli ürünler arasında dağınık, yeterli oyun deneyimi ve derinliğe sahip, sürekli ve istikrarlı bir şekilde işletilebilen bir ürün eksikliği var ve olgun bir iş modeli de oluşmamış durumda. Seraph, bu alanda keşif yapmak ve tüm sektörün gelişimine katkıda bulunmayı umuyor.
Geleneksel karanlık tarzı oyunlarla kıyaslandığında, Seraph daha fazla ekonomik ticaret ve sosyal deneyim eklerken, oyun eşyalarını derinlemesine yeniden tasarlayıp optimize etti, geleneksel karanlık ARPG oynanışını MMO yönünde keşfetti. Oyun yaşam döngüsünü uzatmak için sezon sistemi ve içerik güncellemeleri ile, oyunun başlangıç süresi, çok oyunculu takım oluşturma, PVP sıralamaları ve normal kullanıcı - tüccar - büyük kullanıcı döngüsünde çok sayıda içerik eklendi ve kullanıcı deneyimi optimize edildi.
Diğer zincir oyunlarına kıyasla, Seraph'ın aşağıdaki avantajları vardır:
Daha yüksek oyun kalitesi ve daha düşük oyuncu öğrenme eşiği. Eski Diablo oyuncularının tanıdık hissetmesini sağlayan bir UI ve bazı karakter becerileri tasarlandı, Web3 deneyimi olmayanların kolayca oluşturabileceği bir cüzdan özelleştirildi.
Daha zengin oyun içeriği. On bölüm hikaye, yüzlerce harita, 3 deneyimleyebileceğiniz meslek, ( üzerinde çalışılan 2 yeni meslek, milyarlarca ekipman özellik kütüphanesi, üç ana zindan, geliştirme mekanikleri, kıyafet evcil hayvanları ve planlanan sunak, harita oyunları gibi içerikler.
Daha istikrarlı bir ekonomik tasarım. Ekonominin uzun vadeli döngüsünü hedef alarak, gerçek dünya deneyimlerine dayanarak oyun ekonomisinde birçok iyileştirme yapılmış ve her bir değere ayrıntılı olarak odaklanılmıştır.
Ayrıca, Seraph çoklu platform desteği sağladı, hem PC hem de mobil cihazlardan oynanabiliyor ve Steam üzerinde yayınlanması için çalışmalar devam ediyor. Ekip, oyuncuların oyuna sorunsuz bir şekilde giriş yapmasını ve zincir üzerindeki varlıkları güvenli bir şekilde kullanmasını sağlayan daha iyi bir cüzdan geliştirdi.
Web2 ve Web3 birlikte, NFT'ler oyun ekonomisini yönlendiriyor
Seraph, karanlık türdeki oyun mekaniklerine dayalı olarak, ekipmanı temel NFT varlığı olarak kullanır. Oyuncuların "farming" davranışı, para kazanma döngüsünü inşa eder ve bu temel döngüye dayanarak PFP, arazi GVG gibi daha derin oyun mekanikleri genişletmeyi planlamaktadır.
Seraph'ın temel ekonomik döngüsü iki ana hat içerir:
Oyuncular, Boşluk Diğer Dünya zindanına katılır. NFT ekipman giyen oyuncular, oyun sürecinde "altın kazanma" işlemini senkronize edebilir ve ruh kristalleri düşürebilir. Ruh kristalleri, oyun içindeki genel nesnelerdir, oyun içi ticaret, ekipman geliştirme ve Kaos Gizemleri zindanına katılmak için kullanılabilir. Web2 ve Web3 oyuncularının Boşluk Diğer Dünya zindanındaki oyun deneyimi temelde aynıdır, ancak ikincisi "altın kazanma" işlemini senkronize edebilir.
Oyuncular, NFT ekipmanlarını giyerek ve ruh kristalleri tüketerek Kaotik Sırlar zindanı görevine katılabilirler; nadir varlıkların düşmesini sağlama şansları vardır, yeni NFT ekipmanları dahil.
Ruh Kristalleri'nin üretimi özel bir tasarıma sahiptir, sıradan PVE değil, bazı rekabetçi unsurlar ve toplam miktarda dinamik kısıtlamalar içerir. Bu, Ruh Kristalleri'nin oyunda nispeten nadir olmasına neden olur ve bir döngü yaratır: ileri düzey oyuncular, Kaotik Sırlar zindavine katılmak için Ruh Kristalleri'ni satın alır, üretilen NFT ekipmanları ise kendi kullanımı için ya da ticaret ve tüketim amacıyla kullanılır.
Üçüncü kopya modu, PVP sıralaması, büyük R oyuncularını düşük seviye NFT ekipmanlarını piyasada büyük miktarlarda satın alarak nadir ekipmanlarını yükseltmeye teşvik eder, böylece daha yüksek bir sıralama elde eder ve piramidin tepesindeki büyük ödülü kazanır. Bu ödüller, oyun gelişimiyle derinlemesine bağlı zincir üstü varlıklarla ilişkilendirilecektir. Büyük R oyuncuları ve derin oyuncular, oyunla birlikte büyümeye devam edecek, kendi topluluklarını veya loncalarını kuracak ve daha fazla oyun büyüme kazancını paylaşacaklar.
Web2'nin ücretsiz oyuncuları, hemen hemen fark edilmeyen bir oyun deneyimi yaşayabilirken, oyun içi ekonomik döngü aracılığıyla diğer kazançlar elde etme fırsatına da sahipler. P2W oyuncuları, kullanışlı cüzdanlar aracılığıyla NFT ekipmanları satın alarak Web3 oyuncularına dönüşebilir.
Oyunların temel varlıkları, farklı konumlandırma ve kullanıma sahip olan NFT ve SRF token'ını içerir.
Ekipman NFT'leri temel unsurdur ve Unique NFT serisi olarak adlandırılmıştır. Bu seri, önceki iki testte tanıtılan parlak altın karma ekipmanları ve şu anda planlanan son derece nadir karanlık altın ekipmanları içermektedir. Oyundaki nadir ekipmanlar, NFT nesneleri ile tam bir kıtlık ve rastgele havuz uyumuna sahiptir, yüksek oyun içi kullanım ve ticaret değeri taşımaktadır. Kullanıcılar sadece serbest ticaret yapmakla kalmaz, aynı zamanda sıralamaları zorlamak için de kullanabilirler.
SRF token, oyunun bazı temel rollerini üstlenerek, ilerleyen süreçte kademeli olarak tanıtılacaktır.
Ekip, NFT'lere özel bir önem veriyor ve NFT aracılığıyla ilk oyun tutkunları ve geliştiricilerini elde etti. Ayı piyasası sırasında, ekip C son kullanıcılarını derinlemesine yönetecek ve NFT topluluğunun oyun geliştirme önerilerini dinleyecek. Gelecekte, Seraph'a özel profil resmi türünde NFT'ler çıkarılabilir.
Seraph'a ilgi duyan oyuncular, yaklaşan Unique NFT ekipmanlarının ön satışını kaçırmamalıdır. Oyuncular, NFT ile sonrasında açılacak olan gerçek para kazanma testine katılarak ekonomik sistemin bütünlüğünü önceden deneyimleyebilirler. Üçüncü testte, bazı varlıklar silinmeyecek ve bazı parçalar düşecektir. Parçaları toplayan oyuncular, Unique NFT serisinin sınırlı alt dalı olan Karanlık Altın Ekipman NFT'sini sentezleyebilirler. Ön satışın yaratıcı kısmı haricinde, kalan Parlak Altın NFT'ler, oyuncular tarafından oyunun resmi olarak yayına girmesinden sonra üretilecektir.
Silinmeyen Üçüncü Test Yaklaşıyor, Kayıtlı Kutu Beyaz Liste Etkinliği Hazırlanıyor
Üçüncü testin kutu satışına paralel olarak, ekip beyaz liste dağıtım etkinliğini yeniden başlatacaktır. Erken destekçiler, SPP NFT sahipleri veya önceki iki iç test turuna katılan oyuncular, özel haklar elde edeceklerdir. SPP sahipleri, erken ortaklaşa yapımcılar ve inkübatörler olarak tanımlanmakta olup, çeşitli faydalar ve ödüller almak için düzenli olarak hak kazanacaklardır. Önceki iki teste katılan oyuncular, yakında başlayacak olan üçüncü test kutu satışında beyaz liste alımında belirli bonuslar kazanacaklar.
Son zamanlarda SPP NFT fiyatları ve işlem hacmi yükseldi, bu muhtemelen ekibin kullanıcılarla olan iletişimini güçlendirmesi ve farklı bölgelerdeki ve profildeki zincir oyun topluluklarında derinlemesine tanıtım yapmasıyla, oyuncuların güvenini artırmasıyla ilgili. Yeni kullanıcılar büyük ölçüde gelmemesine rağmen, içeri girenler genellikle kişisel etkisi yüksek oyuncular, topluluk çekirdekleri ve KOL'lerdir, bu kullanıcılar genellikle daha keskin bir koku alma yeteneğine sahiptir.
Oyun geliştirme açısından, Seraph ana içerik geliştirmesini büyük ölçüde tamamladı, bu da oyuncuların ilk iki testte deneyimlediği üç ana meslek ve birkaç temel zindan oynanışını içeriyor; bunlar oyunun temel ekonomik döngüsünü temsil ediyor. Şu anda ekip mevcut içeriği geliştirirken, nekromancı ve druid gibi bazı yeni içerik ve oyun mekanikleri de geliştiriyor.
Üçüncü test, oyuncuların düşen eşyaları otomatik olarak toplamasına yardımcı olacak evcil hayvanlar, havalı kaplamalar ve ayak izleri gibi birçok yeni unsuru tanıtacak. Bu özellikler, önceki iki testte oyuncuların eklemek istediği unsurlardı.
Gelecek yol haritası, oyun içeriği ve Web3 oyun mekanikleri olmak üzere iki alanı kapsamaktadır. Seraph, Steam incelemesine başvurmuştur ve Steam versiyonunun yakında oyuncularla buluşması beklenmektedir. İlerleyen dönemlerde yeni meslekler, paralı askerler, karakter savaşları gibi PVP oyun mekanikleri, lonca gibi sosyal unsurlar ve sezon temaları ile başarılar gibi yeni içerikler sunulacaktır. Web3 unsurları açısından, PFP de oyuncularla buluşacak ve birçok yeni içerik açıklanmayı bekliyor.
Topluluğa Derinlemesine Yatırım, Geleceği Görmek
Mevcut piyasa ortamıyla yüzleşen Seraph ekibi, birçok kişinin ayı piyasası aşamasında farklı derecelerde kayıplar yaşadığına rağmen, bunun onların blockchain oyun alanında ısrarla kalmalarının nedeni olduğunu belirtti. İyi blockchain oyunları, boğa ve ayı dönemlerini aşabilir, hatta dışarıdan fon çekebilir ve piyasaya baharı getirebilir.
Ekip, ayı piyasasında ürün geliştirmeye devam edecek, oyuncularla birlikte sektördeki en eğlenceli ve en kalıcı oyunları yaratmayı umuyor, en güçlü ve en bağlı topluluğu inşa edecek. Karanlık tema zaten en sadık oyunculardan oluşan bir gruba sahip, gelecekte Seraph DAO'nun ortaya çıkması mümkün, bu da Web2 ve Web3 kullanıcılarının Seraph'ın geleneksel oyunlardan ne kadar farklı olduğunu hissetmesini sağlayacak.
Proje ekibi olarak, Seraph ekibi bu blok zinciri oyunu ürününü geliştirmekten büyük bir mutluluk duyuyor ve proje sahiplerinin oyuncularla arkadaş olmasını sağlamak istiyor. Herkesin oyunda eğlenmesini ve birlikte boğa piyasasına doğru ilerlemesini umuyorlar.
Son olarak, yeni atanan CMO olarak Yezi, birçok büyük yatırımcıyla yaptığı özel görüşmeler sonucunda, Seraph kullanıcılarının ona, gelecekte Web3 oyunlarının piyasadan bağımsız bir piyasa oluşturacağına inandırdığını ifade etti. Bu, Web3 çevresinde oyun oynamayı sevdiği için çıkışını bekleyen, kar veya zarar ile ilgisi olmayan bir sesi duyduğu ilk seferdi. Üçüncü testte herkesle oyunda karşılaşmayı sabırsızlıkla bekliyor ve sevgi dolayısıyla herkesin yeniden bir araya geleceğine inanıyor.