Виртуальный PoW: как Cellula симулирует майнинг Биткойн для достижения справедливого распределения активов
С 2017 года Web3 вступил в эпоху низкого порога выпуска активов. Различные проекты выпускают токены или NFT через IDO, ICO и другие способы, но часто сталкиваются с проблемами сильного контроля или непрозрачности информации, что приводит к частым случаям RugPull. Люди всегда надеялись на появление более справедливых и надежных протоколов выпуска активов, которые решат множество проблем, возникающих при выпуске новых проектов.
Cellula предоставляет новый взгляд на это, они реализовали уровень распределения активов, моделирующий работающий по принципу доказательства выполнения работы (PoW), используя виртуальное доказательство выполнения работы (vPoW), чтобы "майнингизировать" процесс распределения активов, моделируя более справедливую парадигму распределения активов, чем Биткойн.
Cellula теоретически может служить платформой для распределения активов с эффектом PoW, открывая новые перспективы и пространство для воображения в эмиссии активов Web3, можно назвать "социальным экспериментом в честь майнинга Биткойн".
PoW и vPoW: непредсказуемая лотерея
Независимо от того, является ли это подлинным PoW или PoS, или vPoW, суть заключается в установлении набора алгоритмов, выводящих результаты, которые невозможно предсказать/трудно предсказать, с помощью которых осуществляется "лотерея". Майнеры Биткойна должны локально создать блок, соответствующий условиям, и представить его всем узлам сети для достижения консенсуса, чтобы получить вознаграждение за создание блока.
Майнинг Биткойна через непредсказуемость/сложность алгоритма хеширования SHA-256 реализует систему "лотерейного розыгрыша", в которой все майнеры сети могут участвовать онлайн. Этот дизайн, ценой в электроэнергию, обеспечивает формальную безразрешительность участия.
PoW — это более справедливый способ распределения активов, трудности контроля со стороны проектов на основных публичных цепочках PoW гораздо выше, чем на публичных цепочках PoS. Модель PoW часто применяется на уровне базовой цепочки, а не на уровне выпуска активов DAPP. Можем ли мы с помощью реализуемого на цепочке решения смоделировать эффект PoW?
Cellula, внедрив знаменитый алгоритм "Игра Жизни" Конвея, выделяет вычислительные мощности виртуальному цифровому объекту (, называемому "BitLife" ). Проще говоря, Cellula заменяет традиционные хэш-вычисления PoW на другой вид вычислений с непредсказуемым/труднопредсказуемым результатом, заменяя форму "Работы" в "Доказательстве Работы".
Ядро vPOW: Игра жизни Конвея и BitLife
Игра жизни Конвея восходит к концепции "автоматов клеток", предложенной фон Нейманом в 1950 году, а затем математик Джон Конвей официально представил "Игру жизни Конвея" в 1970 году, используя алгоритмы для моделирования эволюционных закономерностей жизни в природе.
Предположим, у нас есть чашка Петри, которую мы разделили на множество маленьких квадратов по двум координатам, затем мы проводим "начальную настройку" чашки Петри, позволяя некоторым живым клеткам занять часть квадратов, после чего состояние жизни и смерти этих клеток будет эволюционировать с течением времени, постепенно формируя сложные клеточные скопления. По сути, это двумерная клеточная игра, правила которой очень просты.
Cellula делит "культивируемую чашу" на 9*9=81 квадрат, каждое клетка имеет два состояния: живое/мертвое, соответствующие бинарным 0 и 1(. В соответствии с перестановками и комбинациями, начальное состояние клеток в чаше составляет 2^81, что равно квадрату 1 триллиона.
Игрокам необходимо выбрать параметры для начальной модели培养皿). BitLife представляет собой实体培养皿(, фактически это NFT), состоящий из 81 квадрата, в каждом из которых размещена клетка. Затем в BitLife каждые 3*3=9 смежных квадратов образуют BitCell, каждый BitLife состоит из 2~9 BitCell.
Состояние BitLife изменяется с увеличением высоты блока. Cellula распределяет вычислительную мощность в зависимости от состояния BitLife на различных высотах блоков. При заданной высоте блока, чем больше выживших клеток в BitLife, тем выше вычислительная мощность, что эквивалентно созданию виртуальной шахтной установки.
Участники Cellula должны перебрать 2^81 начальных моделей BitLife вне сети, предсказав состояние каждой модели после эволюции, а затем проверить, соответствуют ли они требованиям системы вознаграждений. На самом деле это и есть основной игровой процесс Cellula, ваша цель — самостоятельно создать или купить у других наиболее вероятные для получения вознаграждений за майнинг BitLife, эта модель фактически позволяет обычным розничным инвесторам/высококвалифицированным инвесторам разрабатывать свои собственные майнинговые установки, а затем вы можете продать созданные вами установки другим или купить установки других для майнинга.
Система будет каждые 5 минут распределять определенные награды за Майнинг(, которые в игре называются точками энергии), в зависимости от доли вычислительной мощности каждого BitLife в сети.
В Cellula процесс синтеза BitLife игроком является процессом "производства" новой майнинг-установки. После того как BitLife был заминтирован в блокчейне, необходимо выполнить операцию "зарядки", чтобы начать майнинг. Одно зарядка имеет срок действия 1 день, 3 дня и 7 дней, требуется уплатить небольшую комиссию, и по истечении срока действия необходимо продолжить зарядку.
Согласно официальным правилам Cellula, в настоящее время производство BitLife, содержащего 3*3 битсетки (, то есть 81 маленький квадрат ), приостановлено. Игроки в общей сложности произвели более 1,5 миллиона таких BitLife. В будущем новые пользователи смогут приобретать BitLife на вторичном рынке и заниматься зарядкой и майнингом.
И в будущем Cellula будет вводить роль, подобную производителям майнингового оборудования, эта роль будет основана на лицензировании, для чего необходимо будет ставить токены, публично объявлять каналы продаж и иметь определенный размер и влияние в сообществе. Эти производители будут отвечать за чеканку и продажу BitLife, содержащего 4x4 BitCell, то есть 16*9=144 маленьких квадратов. Количество BitLife, которое производители могут чеканить, будет ограничено объемом их ставленных токенов.
Analysoor алгоритм лотереи и VRGDAs индексная ценовая кривая
В Cellula есть розыгрыш на зарядку, в котором используется алгоритм генерации случайных чисел под названием Analysoor. Он использует хэш блока в качестве входного параметра для генератора случайных чисел, выбирая победителя среди участников зарядки в каждом блоке, вводя систему лотерей.
Кроме того, в модели торговли Cellula, как только какой-либо крупный игрок Mint'ит определённую модель BitLife, используемая комбинация BitCell будет опубликована, и другие смогут "подражать", mint'ить BitLife по той же комбинации, что в конечном итоге может привести к массовому следованию, что серьёзно повлияет на случайность результатов игры. Для этого Cellula вводит прогрессивные аукционы с переменной ставкой (VRGDAs), это алгоритм ценообразования, разработанный Paradigm, который динамически корректирует цену — повышая её, когда объём чеканки превышает ожидания, и понижая её, когда объём чеканки ниже ожиданий.
Итог: Рассмотрение Cellula с точки зрения игровой стратегии игроков
В vPOW участвует множество сторон, и стратегии каждой стороны различны. Например, на первичном рынке выпуска "ученый" может написать код, комбинировать различные BitCell, чтобы найти более мощный BitLife и получить большую прибыль от майнинга. В то же время существуют некоторые игроки MEV, которые отслеживают события чеканки в цепи. Когда они обнаруживают, что какой-то ученый NB чеканит определенный тип BitLife, они также начинают массовую чеканку.
Но из-за существования индексного алгоритма ценообразования VRGDAs, цена на чеканку одного типа BitLife может расти экспоненциально, что эффективно защитит от ученого (, антиведьмы ). Конечно, это также повлияет на ценообразование BitLife/майнинговых машин. Если вычислительная мощность определенной майнинговой машины высока, ее цена на чеканку/производство также будет высокой, а затем цена на вторичном рынке будет ориентироваться на производственную цену, что в свою очередь передастся всей цепочке поставок.
Проведя аналогию с процессом выпуска биткойн-майнеров, ученые обнаружили, что определенный тип BitLife обладает высокой вычислительной мощностью, как будто компания-майнер разработала новый чип, а игроки MEV начинают майнинг, как будто первичный дистрибьютор устанавливает цену на майнеры, а последующая торговля на вторичном рынке напоминает розничных инвесторов, покупающих оборудование у дистрибьютора.
В отличие от разработки майнингового оборудования в реальном мире, ученые обнаружили, что скорость открытия нового BitLife значительно быстрее, и любой может участвовать в моделировании состояния BitLife, что в значительной степени снижает власть разработки оборудования, "каждый имеет шанс стать ученым", что для большинства людей является более дружелюбным и невозможно в реальной цепочке производства майнингового оборудования.
В целом, по сравнению с цепочкой поставок майнингового оборудования Биткойн, решение Cellula является более интересным социальным экспериментом.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
6 Лайков
Награда
6
4
Поделиться
комментарий
0/400
RetailTherapist
· 8ч назад
Деньги могут заставить даже дьявола работать, это сложно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationWatcher
· 8ч назад
Снова кто-то рисует картинки, как все хотят скопировать Биткойн.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HashBandit
· 8ч назад
бро, потратил годы на майнинг btc, только чтобы увидеть это... vpow? серьезно? покажи мне ФАКТИЧЕСКОЕ потребление энергии или уходи
Посмотреть ОригиналОтветить0
MultiSigFailMaster
· 8ч назад
Наконец-то появились проекты, которые осмеливаются противостоять капиталистам.
Cellula инновационный механизм vPOW: имитация майнинга Биткойн для обеспечения справедливого распределения активов
Виртуальный PoW: как Cellula симулирует майнинг Биткойн для достижения справедливого распределения активов
С 2017 года Web3 вступил в эпоху низкого порога выпуска активов. Различные проекты выпускают токены или NFT через IDO, ICO и другие способы, но часто сталкиваются с проблемами сильного контроля или непрозрачности информации, что приводит к частым случаям RugPull. Люди всегда надеялись на появление более справедливых и надежных протоколов выпуска активов, которые решат множество проблем, возникающих при выпуске новых проектов.
Cellula предоставляет новый взгляд на это, они реализовали уровень распределения активов, моделирующий работающий по принципу доказательства выполнения работы (PoW), используя виртуальное доказательство выполнения работы (vPoW), чтобы "майнингизировать" процесс распределения активов, моделируя более справедливую парадигму распределения активов, чем Биткойн.
Cellula теоретически может служить платформой для распределения активов с эффектом PoW, открывая новые перспективы и пространство для воображения в эмиссии активов Web3, можно назвать "социальным экспериментом в честь майнинга Биткойн".
PoW и vPoW: непредсказуемая лотерея
Независимо от того, является ли это подлинным PoW или PoS, или vPoW, суть заключается в установлении набора алгоритмов, выводящих результаты, которые невозможно предсказать/трудно предсказать, с помощью которых осуществляется "лотерея". Майнеры Биткойна должны локально создать блок, соответствующий условиям, и представить его всем узлам сети для достижения консенсуса, чтобы получить вознаграждение за создание блока.
Майнинг Биткойна через непредсказуемость/сложность алгоритма хеширования SHA-256 реализует систему "лотерейного розыгрыша", в которой все майнеры сети могут участвовать онлайн. Этот дизайн, ценой в электроэнергию, обеспечивает формальную безразрешительность участия.
PoW — это более справедливый способ распределения активов, трудности контроля со стороны проектов на основных публичных цепочках PoW гораздо выше, чем на публичных цепочках PoS. Модель PoW часто применяется на уровне базовой цепочки, а не на уровне выпуска активов DAPP. Можем ли мы с помощью реализуемого на цепочке решения смоделировать эффект PoW?
Cellula, внедрив знаменитый алгоритм "Игра Жизни" Конвея, выделяет вычислительные мощности виртуальному цифровому объекту (, называемому "BitLife" ). Проще говоря, Cellula заменяет традиционные хэш-вычисления PoW на другой вид вычислений с непредсказуемым/труднопредсказуемым результатом, заменяя форму "Работы" в "Доказательстве Работы".
Ядро vPOW: Игра жизни Конвея и BitLife
Игра жизни Конвея восходит к концепции "автоматов клеток", предложенной фон Нейманом в 1950 году, а затем математик Джон Конвей официально представил "Игру жизни Конвея" в 1970 году, используя алгоритмы для моделирования эволюционных закономерностей жизни в природе.
Предположим, у нас есть чашка Петри, которую мы разделили на множество маленьких квадратов по двум координатам, затем мы проводим "начальную настройку" чашки Петри, позволяя некоторым живым клеткам занять часть квадратов, после чего состояние жизни и смерти этих клеток будет эволюционировать с течением времени, постепенно формируя сложные клеточные скопления. По сути, это двумерная клеточная игра, правила которой очень просты.
Cellula делит "культивируемую чашу" на 9*9=81 квадрат, каждое клетка имеет два состояния: живое/мертвое, соответствующие бинарным 0 и 1(. В соответствии с перестановками и комбинациями, начальное состояние клеток в чаше составляет 2^81, что равно квадрату 1 триллиона.
Игрокам необходимо выбрать параметры для начальной модели培养皿). BitLife представляет собой实体培养皿(, фактически это NFT), состоящий из 81 квадрата, в каждом из которых размещена клетка. Затем в BitLife каждые 3*3=9 смежных квадратов образуют BitCell, каждый BitLife состоит из 2~9 BitCell.
Состояние BitLife изменяется с увеличением высоты блока. Cellula распределяет вычислительную мощность в зависимости от состояния BitLife на различных высотах блоков. При заданной высоте блока, чем больше выживших клеток в BitLife, тем выше вычислительная мощность, что эквивалентно созданию виртуальной шахтной установки.
Участники Cellula должны перебрать 2^81 начальных моделей BitLife вне сети, предсказав состояние каждой модели после эволюции, а затем проверить, соответствуют ли они требованиям системы вознаграждений. На самом деле это и есть основной игровой процесс Cellula, ваша цель — самостоятельно создать или купить у других наиболее вероятные для получения вознаграждений за майнинг BitLife, эта модель фактически позволяет обычным розничным инвесторам/высококвалифицированным инвесторам разрабатывать свои собственные майнинговые установки, а затем вы можете продать созданные вами установки другим или купить установки других для майнинга.
Система будет каждые 5 минут распределять определенные награды за Майнинг(, которые в игре называются точками энергии), в зависимости от доли вычислительной мощности каждого BitLife в сети.
В Cellula процесс синтеза BitLife игроком является процессом "производства" новой майнинг-установки. После того как BitLife был заминтирован в блокчейне, необходимо выполнить операцию "зарядки", чтобы начать майнинг. Одно зарядка имеет срок действия 1 день, 3 дня и 7 дней, требуется уплатить небольшую комиссию, и по истечении срока действия необходимо продолжить зарядку.
Согласно официальным правилам Cellula, в настоящее время производство BitLife, содержащего 3*3 битсетки (, то есть 81 маленький квадрат ), приостановлено. Игроки в общей сложности произвели более 1,5 миллиона таких BitLife. В будущем новые пользователи смогут приобретать BitLife на вторичном рынке и заниматься зарядкой и майнингом.
И в будущем Cellula будет вводить роль, подобную производителям майнингового оборудования, эта роль будет основана на лицензировании, для чего необходимо будет ставить токены, публично объявлять каналы продаж и иметь определенный размер и влияние в сообществе. Эти производители будут отвечать за чеканку и продажу BitLife, содержащего 4x4 BitCell, то есть 16*9=144 маленьких квадратов. Количество BitLife, которое производители могут чеканить, будет ограничено объемом их ставленных токенов.
Analysoor алгоритм лотереи и VRGDAs индексная ценовая кривая
В Cellula есть розыгрыш на зарядку, в котором используется алгоритм генерации случайных чисел под названием Analysoor. Он использует хэш блока в качестве входного параметра для генератора случайных чисел, выбирая победителя среди участников зарядки в каждом блоке, вводя систему лотерей.
Кроме того, в модели торговли Cellula, как только какой-либо крупный игрок Mint'ит определённую модель BitLife, используемая комбинация BitCell будет опубликована, и другие смогут "подражать", mint'ить BitLife по той же комбинации, что в конечном итоге может привести к массовому следованию, что серьёзно повлияет на случайность результатов игры. Для этого Cellula вводит прогрессивные аукционы с переменной ставкой (VRGDAs), это алгоритм ценообразования, разработанный Paradigm, который динамически корректирует цену — повышая её, когда объём чеканки превышает ожидания, и понижая её, когда объём чеканки ниже ожиданий.
Итог: Рассмотрение Cellula с точки зрения игровой стратегии игроков
В vPOW участвует множество сторон, и стратегии каждой стороны различны. Например, на первичном рынке выпуска "ученый" может написать код, комбинировать различные BitCell, чтобы найти более мощный BitLife и получить большую прибыль от майнинга. В то же время существуют некоторые игроки MEV, которые отслеживают события чеканки в цепи. Когда они обнаруживают, что какой-то ученый NB чеканит определенный тип BitLife, они также начинают массовую чеканку.
Но из-за существования индексного алгоритма ценообразования VRGDAs, цена на чеканку одного типа BitLife может расти экспоненциально, что эффективно защитит от ученого (, антиведьмы ). Конечно, это также повлияет на ценообразование BitLife/майнинговых машин. Если вычислительная мощность определенной майнинговой машины высока, ее цена на чеканку/производство также будет высокой, а затем цена на вторичном рынке будет ориентироваться на производственную цену, что в свою очередь передастся всей цепочке поставок.
Проведя аналогию с процессом выпуска биткойн-майнеров, ученые обнаружили, что определенный тип BitLife обладает высокой вычислительной мощностью, как будто компания-майнер разработала новый чип, а игроки MEV начинают майнинг, как будто первичный дистрибьютор устанавливает цену на майнеры, а последующая торговля на вторичном рынке напоминает розничных инвесторов, покупающих оборудование у дистрибьютора.
В отличие от разработки майнингового оборудования в реальном мире, ученые обнаружили, что скорость открытия нового BitLife значительно быстрее, и любой может участвовать в моделировании состояния BitLife, что в значительной степени снижает власть разработки оборудования, "каждый имеет шанс стать ученым", что для большинства людей является более дружелюбным и невозможно в реальной цепочке производства майнингового оборудования.
В целом, по сравнению с цепочкой поставок майнингового оборудования Биткойн, решение Cellula является более интересным социальным экспериментом.