TG экосистема Глубина анализа: 9,5 миллиарда пользователей потоковая впадина и рост возможности

Обсуждение игровых механик TG-экосистемы

Один. Введение в экосистему TG

TG: самый быстрорастущий социальный платформ в мире

TG стал одной из самых быстрорастущих социальных платформ в мире, количество активных пользователей в месяц превысило 950 миллионов. Будучи основным инструментом связи для 240 миллионов населения стран СНГ, цель TG на ближайшие три года - достичь 1,5 миллиарда пользователей, ожидается рост на 50%. По сравнению с WhatsApp и Facebook Messenger, TG имеет более высокую степень открытости, более развитые функции и более тесную экосистему, что делает его наиболее близкой к экосистеме WeChat платформой за границей.

Помимо развитых стран, TG имеет множество пользователей в таких развивающихся странах, как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что среди почти 1 миллиарда пользователей TG доля пользователей криптовалюты не так велика, во многих странах это всего лишь обычное приложение для мгновенного обмена сообщениями.

Крипто-рост|Kenny из фонда TON: Обсуждение игровых стратегий трафика TG

Построение функциональности экосистемы TG

Функции, такие как каналы и истории, стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков экосистемы TG. Один известный проект TON на раннем этапе повысил вовлеченность пользователей и атмосферу сообщества, выпустив короткие видео, что привело к росту числа пользователей с нескольких сотен тысяч в марте до десятков тысяч просмотров ежедневно на "круге друзей". Функция прямой трансляции аналогична прямым трансляциям в WeChat, некоторые проекты в сфере соревнований пытаются ее разработать. Кроме того, канал в公众号 основателя TG имеет большое значение для стартаперов в экосистеме.

Экосистема TG мини-программ развивается быстро, уже в значительной степени охватывая виды мини-программ WeChat и появляясь с новыми категориями, которые WeChat не может реализовать. Недавние популярные мини-программы включают такси, электронную коммерцию, покупку билетов, короткие пьесы и т.д.

Система рекламы TG еще не представила индустриализированный способ привлечения клиентов. В настоящее время официальный рекламный инструмент поддерживает только вставку графических материалов в публичные аккаунты, что не позволяет осуществлять точечное размещение. В результате появились некоторые неофициальные рекламные системы, которые пытаются решить проблемы на уровне данных с помощью данных блокчейна, производительности групп и других методов.

Крипто-рост|Кенни из фонда TON: обсуждение игровых механик трафика TG

II. Обсуждение роста трафика TG

TG: Огромная ниша трафика для мини-игр на выезд

TG является огромной нишей для мобильных игр на зарубежных рынках, в будущем проникновение и количество пользователей могут значительно вырасти. Хотя в настоящее время рынок мобильных игр очень конкурентен, однако проникновение мобильных игр на платформе TG может превысить 12% Facebook и даже приблизиться к 45% WeChat. Учитывая ожидаемый рост пользователей платформы TG на 50% в будущем, двойной драйв проникновения и роста пользователей в мобильных играх может создать значительное пространство для развития.

Кроме того, форма TG-игр продолжает постоянно эволюционировать, и в будущем существует множество возможностей для развития. Официальные продукты TG обновляются относительно медленно, и каждая итерация может приносить новые выгоды.

Крипто-рост|Кенни из фонда TON: обсуждение игровых механик трафика TG

Как проект TG выходит на рынок?

Команда проекта TG должна четко определить целевую аудиторию и региональный рынок. Позиционирование можно определить по двум измерениям: географическому положению и Web2/Web3. Рынок TG охватывает разные регионы, и культурные различия населения между регионами значительны, поэтому необходимо применять различные ресурсы и стратегии.

При разработке мини-игр на TG, помимо модели бизнеса по выпуску активов, можно также монетизировать доход, выбрав подходящий рынок и целевую аудиторию. Уже существуют проекты, которые успешно реализовали прибыльную модель чистых покупок внутри приложения (IAP) в чистом Web2. В настоящее время более распространенной является гибридная модель монетизации, сочетающая IAP и тяжелые активы. Путь привлечения пользователей TG зависит от социальных разрывов в ядре пользователей-семян, а позиционирование должно быть четким.

Крипто-рост: обсуждение методов привлечения трафика в экосистеме TG с Кенни из Фонда TON

Возможности на рынке CIS

Рынок экосистемы TG находится на высоком уровне в регионе СНГ, особенно русскоязычный рынок выделяется по количеству пользователей, качеству, времени использования и лояльности. Множество известных TG проектов происходят из русскоязычного региона, некоторые проекты успешно интегрировались на этот рынок. В то же время, хотя в Индии наибольшее количество пользователей, ценность пользователей и уровень проникновения ниже. Также стоит обратить внимание на такие рынки, как Иран.

Часть трафика TG поступает из внешних источников, особенно стоит развивать крупные платформы в русскоязычном регионе. Например, один проект уже нашел партнеров для сотрудничества на TikTok и YouTube.

Крипто-рост: обсуждение игровых методов трафика TG с Kenny из фонда TON

Несколько советов по росту:

  1. По сравнению с традиционной игровой индустрией, затраты на разработку в TG ниже, хотя ожидаемость неопределенная, но возврат инвестиций высокий.

  2. В настоящее время отсутствуют зрелые пути масштабируемого роста, необходимы многосторонние попытки.

  3. Продукт не обязательно должен быть лучшим, он должен быть наиболее подходящим и наиболее соответствовать потребностям пользователей.

  4. Рассматривайте пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик.

  5. Новый тип гибридной модели монетизации постепенно становится ясным, основное внимание уделяется созданию цепочки обратной связи по ценности.

  6. Теория трех уровней социального распространения: социальные функции продукта, дизайн ценностной цепочки, культурные атрибуты.

Крипто-рост: обсуждение игровых возможностей экосистемы TG с Кенни из фонда TON

Крипто-рост: обсуждение методов привлечения трафика в экосистеме TG от Кенни из фонда TON

TON0.2%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
MercilessHalalvip
· 07-29 15:54
Не ври, 10 миллиардов - это зомби-аккаунты.
Посмотреть ОригиналОтветить0
tx_pending_forevervip
· 07-29 15:47
Теперь все еще на tg, похоже на игру в социальные сети.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenomicsTrappervip
· 07-29 15:41
классические метрики пампа... как в WeChat в 2015 году, прежде чем пузырь лопнул, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
ImpermanentPhilosophervip
· 07-29 15:30
Данные действительно выглядят так красиво, но как их монетизировать, пока неясно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NftDataDetectivevip
· 07-29 15:25
смах только 2% пользователей криптовалюты... огромный неиспользованный потенциал, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
rug_connoisseurvip
· 07-29 15:25
Я сейчас открою ларёк, честно говоря, tg реально круто.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить