Oasys представила технологическую дорожную карту, сосредоточив внимание на трех основных направлениях цепочечных игр

robot
Генерация тезисов в процессе

Blockchain Game Public Chain Oasys опубликовала техническую дорожную карту, сосредоточив внимание на трех основных направлениях развития

Как японская игровая публичная цепочка, посвященная привлечению традиционных игроков и компаний в эпоху Web3, Oasys продолжает строить базовую инфраструктуру для игрового сегмента на блокчейне. На днях, в связи с двухлетием Oasys, эта публичная цепочка представила свою последнюю технологическую дорожную карту, основываясь на текущих технических вызовах и проблемах пользователей, предложив соответствующие решения и проведя краткосрочное и среднесрочное техническое планирование.

Техническая дорожная карта Oasys сосредотачивается на трех основных направлениях развития: доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Эти три направления направлены на решение основных технических вызовов, с которыми сталкивается развитие блокчейн-игр.

Oasys выпустил технологическую дорожную карту, представив три направления развития

Технические вызовы развития блокчейн-игр и стратегии реагирования Oasys

Несмотря на то, что базовые технологии блокчейна постоянно совершенствуются в последние два года, в реальных приложениях все еще существуют некоторые технические недостатки. Oasys предложил соответствующие решения для этих проблем.

Непрерывность игровых активов

В традиционных Web2 играх игровые активы, такие как предметы, персонажи, снаряжение и т.д., исчезают, как только игра прекращает работу. Блокчейн-игры предназначены для решения этой проблемы, но с распространением модульной технологической архитектуры возникают новые вызовы.

Oasys использует инновационный подход, предоставляя постоянную и непрерывную защиту активов пользователей, зеркалируя игровые активы из второго уровня в сеть первого уровня. Даже если данные второго уровня будут потеряны, активы пользователей останутся защищенными.

Интероперабельность второго уровня сети

Второй уровень сети Oasys называется Verse Layer, и каждая Verse представляет собой независимую "малую вселенную", которая позволяет полностью настраивать игры. Тем не менее, интероперабельность между различными вторичными сетями остается проблемой.

Для решения этой проблемы Oasys планирует ввести кросс-цепочные мосты, использовать универсальный формат данных и стандартизировать API, чтобы обеспечить бесшовную интероперацию между различными вторичными сетями. Это позволит пользователям легко и безопасно перемещать данные и активы между различными играми на Oasys.

Масштабируемость экосистемы

Создание и поддержание уникальной экосистемы является огромным вызовом для каждой публичной цепи. Oasys тесно сотрудничает с партнерами экосистемы и существующими операторами второго уровня, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки строительства экосистемы и снижения технических барьеров.

Сетевой хаб уровня Oasys служит узлом, предоставляя разработчикам игр все необходимые инструменты, SDK, цифровые активы, интероперабельность и экосистему для создания блокчейн-игр. Кроме того, Oasys запустил набор для разработки Verse (VDK), который позволяет компаниям быстро получать доступ к высококачественным сетям второго уровня, ускоряя запуск проектов и сосредоточиваясь на разработке контента.

Техническая дорожная карта: краткосрочное и среднесрочное планирование

Техническая дорожная карта Oasys разделена на краткосрочный (до 1 года) и среднесрочный (2-3 года) этапы, с целью соответствовать быстрому развитию рынка Web3.

Краткосрочное планирование (до 1 года)

  1. Стандартизация игровых активов: сотрудничество с партнерами экосистемы для стандартизации игровых активов, чтобы обеспечить согласованность между различными играми и платформами.

  2. Создание примеров использования: разработка примеров использования стандартизированных игровых активов в реальном времени, предоставляющих справку для разработчиков и компаний, заинтересованных в создании на Oasys.

  3. Предоставление набора инструментов для разработки Oasys Verse (VDK): помощь предприятиям в быстром доступе к высококачественной сети второго уровня за счет предоставления проверенных компонентов экосистемы, что позволяет сократить время и ресурсы, необходимые для создания экосистемы.

Среднесрочное планирование (2-3 года)

  1. Решение проблем на уровне протокола: реализация решения по отображению "игровых активов" второго уровня на первом уровне сети.

  2. Реализация интероперабельности: разработка стандартизированных протоколов для обеспечения интероперабельности между различными вторичными сетями, позволяющая пользователям свободно перемещаться между несколькими играми в экосистеме Oasys.

  3. Предоставление инструментов для разработчиков: разработка инструментов для разработчиков, соответствующих видению Oasys и удовлетворяющих требованиям второго уровня сети, для содействия масштабируемости экосистемы.

Реальные достижения и сотрудничество

Oasys достиг значительного прогресса в разработке реальных случаев использования и расширении экосистемы. Недавно Oasys запустил L2 цепочку XPLA Verse, несколько известных игр крупнейшей мобильной игровой группы Южной Кореи Com2uS будут одновременно переведены на блокчейн. Кроме того, блокчейн-игра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основанная на японской футбольной манге «Маленькие чемпиончики», также была официально запущена на Oasys.

В расширении экосистемы Oasys заключила партнерство с японской группой SBI, чтобы увеличить свое влияние на рынок криптоигр и NFT в Японии. Ранее в этом году Oasys также сотрудничала с веб3-игровым подразделением корейского интернет-гиганта Kakao Metabora SG, поддерживая этот игровой издатель в выходе на японский рынок.

Эти меры не только демонстрируют технические инновации и стратегическое видение Oasys в области блокчейн-игр, но и подчеркивают его решимость сотрудничать с лидерами отрасли для совместного продвижения развития цепочных игр. С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys постепенно реализует свое видение создания глобального стандарта цепочных игр, создавая настоящую ценность для игроков и разработчиков, одновременно принося новые впечатления и возможности в игровую индустрию.

Oasys представила технологическую дорожную карту, представив три основных направления развития

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 2
  • Поделиться
комментарий
0/400
HodlKumamonvip
· 12ч назад
Можно предсказать технологическую логику, однако статистика показывает, что для игрового сегмента блокчейна необходимо больше эмпирических данных, мяу~
Посмотреть ОригиналОтветить0
ContractExplorervip
· 12ч назад
Стандартизированное моделирование впереди, великолепно!
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить