Blade of God X (BOG X) - это современная игра в жанре ARPG, разработанная одной игрой компанией. Игра сочетает в себе передовые технологии AI усиленного обучения и AI-агентов, предоставляя игрокам уникальный стиль боя и опыт с цифровыми аватарами AI. BOG X получила множество наград за свою инновационность, включая премию 2023 года от одной компании за преобразование AI облачных игр и премию за инновационные прорывы.
Особенностью BOG X является его игровая механика в 3D пространстве и интеграция NFT, где NFT с различной редкостью и свойствами имеют более высокую ценность в игре. Он объединяет традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, при этом предоставляя цифровую собственность и управление на уровне Web3.
Серия "Blade of God" занимает высокое положение в игровом сообществе и имеет более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество активно участвует через традиционные платформы медиа Web2.
Этот проект разработан опытной командой разработчиков игр, основные участники которой обладают обширным опытом в области игрового дизайна, технической разработки и эксплуатации.
Ожидается, что в 2023 году мировая игровая индустрия принесет 187,7 миллиарда долларов США, а число игроков достигнет 3,4 миллиарда. К 2026 году годовой доход мировой игровой индустрии, скорее всего, достигнет 212,4 миллиарда долларов США.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но в настоящее время остаются специализированными сегментами рынка. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем. Генеративный ИИ постепенно внедряется в разработку игр, но его применение сталкивается с некоторым сопротивлением со стороны игровых сообществ.
Приключенческие игры занимают лидирующие позиции в области консолей, и ожидается, что в 2023 году они принесут 17,1% дохода от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году рынок мобильных игр вырастет на 0,8%, а доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году рынок расширится до 339,45 миллиарда долларов.
Платформа Android занимает доминирующую позицию на рынке. Что касается сегментации устройств, то смартфоны являются доминирующим сегментом рынка. С географической точки зрения, Северная Америка вносит наибольший вклад в доходы мобильных игр.
Размер рынка Web3 игр относительно небольшой, в 2023 году он预计 составит 23,926 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2033 году этот рынок вырастет до более чем 133,2282 миллиарда долларов с совокупным годовым темпом роста 18,7%.
Факторы, способствующие росту спроса на игры Web3, включают: децентрализацию и владение, игровую экономику заработка, интероперабельность и поддержку кросс-платформенности, разработку, управляемую сообществом, а также повышенную безопасность и прозрачность.
На рынке Web3 игр еще не появилось игр, подобных BOG X; уникальный тип действий "Темные души" все еще не исследован. Ведущие проекты в области GameFi включают в себя некоторые известные игры. Согласно данным одной из платформ, за последние 30 дней число уникальных активных кошельков у ведущих проектов составило 76.93k, 7.31k и 1.63k.
В сравнении с этим, серия BOG X уже накопила более 3 миллионов игровых сессий, а количество зарегистрированных пользователей на закрытом тестировании достигло 200 000, что дает надежду на значительный рост проекта. Этот рост может способствовать значительным изменениям в области GameFi.
Дорожная карта проекта охватывает несколько этапов, начиная от разработки игр до интеграции функций Web3, включая тестирование, официальное发布 и планы по расширению в будущем.
Токены $SLG будут распределены в соответствии с структурированным пятилетним месячным планом разблокировки. Этот токен экосистемы будет распределяться через различные каналы, включая награды в игре, стимулы для стекинга и др.
Утилита токена:
Мягкая валюта: получаемая через обычные игры, используется для функций в игре
$SLC: можно напрямую купить или использовать для торговли NFT, за стейкинг можно получить дополнительные вознаграждения
Этот проект завершил несколько раундов финансирования и получил поддержку известных учреждений. Конкретные раунды финансирования и суммы показывают, что проект получил признание на капитальном рынке.
Проект использует диверсифицированные стратегии привлечения пользователей, включая внутриигровые мероприятия, маркетинг в социальных сетях, партнерские отношения и т. д., чтобы привлечь и удержать игроков.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
6 Лайков
Награда
6
5
Поделиться
комментарий
0/400
GasFeeDodger
· 4ч назад
Посидим на старте, поиграем.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoGoldmine
· 4ч назад
Данные показывают, что мои 300 инвестиций увеличились в 13 раз. Если не играть, то потеряю.
Посмотреть ОригиналОтветить0
degenonymous
· 4ч назад
Слишком сильно дует, посмотрим потом.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseMigrant
· 5ч назад
Антижалобный web3 наконец-то пришел.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainChef
· 5ч назад
вкус как у очередного недоделанного рецепта gamefi... на самом деле нужно больше приправ
Blade of God X: 3A级Web3 ARPG игра, объединяющая AI и NFT
Blade of God X: инновационная 3A Web3 ARPG игра
Blade of God X (BOG X) - это современная игра в жанре ARPG, разработанная одной игрой компанией. Игра сочетает в себе передовые технологии AI усиленного обучения и AI-агентов, предоставляя игрокам уникальный стиль боя и опыт с цифровыми аватарами AI. BOG X получила множество наград за свою инновационность, включая премию 2023 года от одной компании за преобразование AI облачных игр и премию за инновационные прорывы.
Особенностью BOG X является его игровая механика в 3D пространстве и интеграция NFT, где NFT с различной редкостью и свойствами имеют более высокую ценность в игре. Он объединяет традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, при этом предоставляя цифровую собственность и управление на уровне Web3.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Рыночная активность
Серия "Blade of God" занимает высокое положение в игровом сообществе и имеет более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество активно участвует через традиционные платформы медиа Web2.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Команда
Этот проект разработан опытной командой разработчиков игр, основные участники которой обладают обширным опытом в области игрового дизайна, технической разработки и эксплуатации.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Анализ отрасли
Глобальный игровой рынок
Ожидается, что в 2023 году мировая игровая индустрия принесет 187,7 миллиарда долларов США, а число игроков достигнет 3,4 миллиарда. К 2026 году годовой доход мировой игровой индустрии, скорее всего, достигнет 212,4 миллиарда долларов США.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но в настоящее время остаются специализированными сегментами рынка. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем. Генеративный ИИ постепенно внедряется в разработку игр, но его применение сталкивается с некоторым сопротивлением со стороны игровых сообществ.
Приключенческие игры занимают лидирующие позиции в области консолей, и ожидается, что в 2023 году они принесут 17,1% дохода от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году рынок мобильных игр вырастет на 0,8%, а доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году рынок расширится до 339,45 миллиарда долларов.
Платформа Android занимает доминирующую позицию на рынке. Что касается сегментации устройств, то смартфоны являются доминирующим сегментом рынка. С географической точки зрения, Северная Америка вносит наибольший вклад в доходы мобильных игр.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
рынок Web3 игр
Размер рынка Web3 игр относительно небольшой, в 2023 году он预计 составит 23,926 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2033 году этот рынок вырастет до более чем 133,2282 миллиарда долларов с совокупным годовым темпом роста 18,7%.
Факторы, способствующие росту спроса на игры Web3, включают: децентрализацию и владение, игровую экономику заработка, интероперабельность и поддержку кросс-платформенности, разработку, управляемую сообществом, а также повышенную безопасность и прозрачность.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Сравнение с конкурентами
На рынке Web3 игр еще не появилось игр, подобных BOG X; уникальный тип действий "Темные души" все еще не исследован. Ведущие проекты в области GameFi включают в себя некоторые известные игры. Согласно данным одной из платформ, за последние 30 дней число уникальных активных кошельков у ведущих проектов составило 76.93k, 7.31k и 1.63k.
В сравнении с этим, серия BOG X уже накопила более 3 миллионов игровых сессий, а количество зарегистрированных пользователей на закрытом тестировании достигло 200 000, что дает надежду на значительный рост проекта. Этот рост может способствовать значительным изменениям в области GameFi.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Особенности продукта
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Дорожная карта
Дорожная карта проекта охватывает несколько этапов, начиная от разработки игр до интеграции функций Web3, включая тестирование, официальное发布 и планы по расширению в будущем.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Токеномика
Токены $SLG будут распределены в соответствии с структурированным пятилетним месячным планом разблокировки. Этот токен экосистемы будет распределяться через различные каналы, включая награды в игре, стимулы для стекинга и др.
Утилита токена:
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Состояние финансирования
Этот проект завершил несколько раундов финансирования и получил поддержку известных учреждений. Конкретные раунды финансирования и суммы показывают, что проект получил признание на капитальном рынке.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Получение пользователя
Проект использует диверсифицированные стратегии привлечения пользователей, включая внутриигровые мероприятия, маркетинг в социальных сетях, партнерские отношения и т. д., чтобы привлечь и удержать игроков.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God