Триггерные операторы: ключевой механизм в смарт-контрактах
Триггерные операторы являются важным механизмом в смарт-контрактах. Когда внутренняя логика контракта удовлетворяет определенным условиям, требуется внешнее действие для запуска изменения состояния. Это проистекает из природы смарт-контрактов в архитектуре Сатоши Накамото: каждая операция является глобальным аукционом. Многие попытки автоматизировать триггер часто игнорируют эту игровую проблему, что может привести к рискам атак или арбитража.
Триггерный оператор по сути является нелинейной обменной системой, основанной на расходах GAS, стоимости передачи информации и доходах от изменения состояния. Благодаря своей нелинейной природе, мы можем обсудить, возможно ли создать самовоспроизводящий механизм в некоторых измерениях, чтобы консолидировать ценность.
Триггерные операторы обычно имеют три основных характеристики:
Содержит ли права: ограничен ли объект триггера, например, возврат в займе может быть инициирован только заемщиком, тогда как ликвидация может быть инициирована любым лицом.
Информационная передача: требуется ли передавать информацию или активы в смарт-контракты при срабатывании. Это может повлиять на стоимость срабатывания, поскольку передача информации или активов может связана с дополнительными рисками.
Временная зависимость: связано ли действие с временем. Временные факторы могут влиять на стратегию триггера.
В дизайне DeFi триггерные операторы часто определяются как действия третьей стороны в игре, в основном используемые для ликвидации. Это создает проблему дизайна стимулов. В разных сценариях могут быть разные механизмы стимулов, особенно в отношении информационных издержек и временных эффектов.
Полностью основанный на стоимости информации триггер может привести к тому, что майнеры станут конечными бенефициарами. Введение эффекта времени может быть спроектировано как структура голландского аукциона, позволяя большей части ценности принадлежать истинным триггерам. Но это также создает разногласия в скорости времени и желании участвовать.
Помимо ликвидации, триггерные операторы также имеют важное применение в автоматическом хеджировании, эта область еще не была полностью исследована. Кроме того, создание или активное внесение информации триггерными операторами также является важным направлением применения. С течением времени триггерные операторы из-за своей нелинейности и широты могут стать первыми операторами, захватывающими ценность в сети.
Ключевой вопрос заключается в том, может ли триггерный оператор самостоятельно образовать игровую систему? Поскольку каждый триггерный оператор связан с конкретным сценарием, ему трудно функционировать в рамках единой системы стимулов. Это отличается от Ethereum, который назначает расход GAS для каждой инструкции; в последнем случае сначала стандартизируются базовые инструкции, а затем происходит обратный выбор структуры контракта.
Чтобы развить триггерные операторы в независимую игровую систему, необходимо, чтобы все соответствующие контракты следовали одному стандарту проектирования триггерной модели, обеспечивая согласованность ценностей входа и выхода. Это направление является сложным, но заслуживает изучения: следует ли рассматривать триггер как отправную точку для разработки смарт-контрактов.
В общем, нелинейная структура триггерных операторов может сочетаться с крупными контрактами, образуя самоукрепляющуюся неконкурентную игру с экономической ценностью. Однако трудно самостоятельно завершить проектирование полной игровой системы и зафиксировать ценность. С этой точки зрения, некоторые существующие продукты могут иметь логические проблемы и превращаться во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и исследование триггерных операторов все еще имеют большие перспективы для развития.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 Лайков
Награда
9
2
Поделиться
комментарий
0/400
New_Ser_Ngmi
· 22ч назад
Что за ерунда, снова надо делать что-то новое.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Layer3Dreamer
· 23ч назад
теоретически, если мы сопоставим это с паттернами рекурсии L3... увлекательно
Анализ триггерных операторов: Нелинейные игры и механизмы захвата ценности в смарт-контрактах
Триггерные операторы: ключевой механизм в смарт-контрактах
Триггерные операторы являются важным механизмом в смарт-контрактах. Когда внутренняя логика контракта удовлетворяет определенным условиям, требуется внешнее действие для запуска изменения состояния. Это проистекает из природы смарт-контрактов в архитектуре Сатоши Накамото: каждая операция является глобальным аукционом. Многие попытки автоматизировать триггер часто игнорируют эту игровую проблему, что может привести к рискам атак или арбитража.
Триггерный оператор по сути является нелинейной обменной системой, основанной на расходах GAS, стоимости передачи информации и доходах от изменения состояния. Благодаря своей нелинейной природе, мы можем обсудить, возможно ли создать самовоспроизводящий механизм в некоторых измерениях, чтобы консолидировать ценность.
Триггерные операторы обычно имеют три основных характеристики:
Содержит ли права: ограничен ли объект триггера, например, возврат в займе может быть инициирован только заемщиком, тогда как ликвидация может быть инициирована любым лицом.
Информационная передача: требуется ли передавать информацию или активы в смарт-контракты при срабатывании. Это может повлиять на стоимость срабатывания, поскольку передача информации или активов может связана с дополнительными рисками.
Временная зависимость: связано ли действие с временем. Временные факторы могут влиять на стратегию триггера.
В дизайне DeFi триггерные операторы часто определяются как действия третьей стороны в игре, в основном используемые для ликвидации. Это создает проблему дизайна стимулов. В разных сценариях могут быть разные механизмы стимулов, особенно в отношении информационных издержек и временных эффектов.
Полностью основанный на стоимости информации триггер может привести к тому, что майнеры станут конечными бенефициарами. Введение эффекта времени может быть спроектировано как структура голландского аукциона, позволяя большей части ценности принадлежать истинным триггерам. Но это также создает разногласия в скорости времени и желании участвовать.
Помимо ликвидации, триггерные операторы также имеют важное применение в автоматическом хеджировании, эта область еще не была полностью исследована. Кроме того, создание или активное внесение информации триггерными операторами также является важным направлением применения. С течением времени триггерные операторы из-за своей нелинейности и широты могут стать первыми операторами, захватывающими ценность в сети.
Ключевой вопрос заключается в том, может ли триггерный оператор самостоятельно образовать игровую систему? Поскольку каждый триггерный оператор связан с конкретным сценарием, ему трудно функционировать в рамках единой системы стимулов. Это отличается от Ethereum, который назначает расход GAS для каждой инструкции; в последнем случае сначала стандартизируются базовые инструкции, а затем происходит обратный выбор структуры контракта.
Чтобы развить триггерные операторы в независимую игровую систему, необходимо, чтобы все соответствующие контракты следовали одному стандарту проектирования триггерной модели, обеспечивая согласованность ценностей входа и выхода. Это направление является сложным, но заслуживает изучения: следует ли рассматривать триггер как отправную точку для разработки смарт-контрактов.
В общем, нелинейная структура триггерных операторов может сочетаться с крупными контрактами, образуя самоукрепляющуюся неконкурентную игру с экономической ценностью. Однако трудно самостоятельно завершить проектирование полной игровой системы и зафиксировать ценность. С этой точки зрения, некоторые существующие продукты могут иметь логические проблемы и превращаться во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и исследование триггерных операторов все еще имеют большие перспективы для развития.