Pesquisa Profunda sobre Jogos em Cadeia: Uma Bolha ou uma Revolução com a Encriptação como Núcleo?
I. Introdução: O que é um jogo de cadeia completa?
Recentemente, o cartão Pass do jogo de cadeia completa sky strife teve sua popularidade na rede de testes disparando para 21000ETH, chamando a atenção de jogadores de jogos não de cadeia completa para este setor. Desde o lançamento de "Ping Pong" em 1972, a indústria dos jogos tem evoluído rapidamente, desde clássicos jogos 8bit como "Super Mario" e "The Legend of Zelda", até jogos online complexos como "Fortnite" e "League of Legends", os jogos já não são apenas um simples entretenimento.
Com o surgimento da tecnologia blockchain e o desenvolvimento das criptomoedas, a indústria dos jogos está a remodelar a experiência do utilizador de uma forma sem precedentes. Desde o Axie Infinity, que combina estreitamente os jogos com a economia encriptada, até ao Stepn, que tem como núcleo a socialização e a inovação, os jogos em blockchain estão a ser progressivamente vistos como uma esperança para a aplicação em larga escala da tecnologia de encriptação. As pessoas também começaram a explorar novas formas de combinar jogos e blockchain; além da colocação de ativos na blockchain, será possível colocar mais elementos na blockchain? Assim, surgiu o conceito de jogos em toda a cadeia.
Então, qual é a diferença entre jogos de cadeia completa e jogos tradicionais?
Nos jogos tradicionais, toda a lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estado do jogo são armazenados em servidores centralizados de empresas de jogos. Os jogos de ativos em cadeia que surgiram posteriormente, (, são geralmente chamados de jogos Web2.5 ), como Axie e Stepn, que trazem os ativos para a cadeia. Os jogadores podem possuir a propriedade dos ativos, aumentando a liquidez dos ativos. Mas quando o jogo é descontinuado, os ativos do jogo ainda enfrentam o dilema de perder valor de circulação.
Os jogos de cadeia completa, que estão em alta, colocam todas as interações e estados do jogo na blockchain, incluindo lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estado do jogo, todos processados pela blockchain, permitindo assim jogos verdadeiramente descentralizados.
As principais características dos jogos de cadeia completa podem ser resumidas nos seguintes pontos:
A autenticidade da origem dos dados é garantida pela blockchain. A blockchain não é apenas um armazenamento auxiliar de dados, mas sim a verdadeira origem dos dados do jogo.
A lógica e as regras do jogo são implementadas através de contratos inteligentes. Todas as operações no jogo podem ser executadas na cadeia, garantindo a rastreabilidade e a segurança da lógica do jogo.
O desenvolvimento de jogos segue os princípios de um ecossistema aberto. Os contratos de jogo e os clientes de jogo acessíveis adotam um modelo de código aberto, proporcionando um amplo espaço criativo para os desenvolvedores terceirizados.
O jogo é independente do cliente. Mesmo que o cliente do desenvolvedor principal desapareça, o jogo ainda pode continuar. Isso depende do armazenamento sem permissões dos dados do jogo, da execução sem permissões da lógica e da capacidade da comunidade de interagir de forma independente com o contrato inteligente principal.
Dois, por que a humanidade precisa de jogos em cadeia completa?
1. Estado atual da indústria de jogos tradicionais
A indústria dos jogos gerou muitos excelentes jogos Web2 durante o nosso crescimento, desde FPS como Counter-Strike e CrossFire, até RPG como Dungeon Fighter e Dragon Nest, passando por MOBA como League of Legends e Honor of Kings, e ainda jogos de cartas como Onmyoji e Hearthstone, os jogos ocupam uma posição muito importante na vida de entretenimento.
De acordo com a Fortune Business Insights, o tamanho do mercado global de jogos em 2022 foi de 249,55 bilhões de dólares, e espera-se que em 2023 ultrapasse os 280 bilhões de dólares, podendo superar os 600 bilhões de dólares até 2030. Em comparação, o tamanho do mercado global da indústria cinematográfica e de entretenimento em 2022 foi de 94,4 bilhões de dólares. É evidente que os jogos desempenham um papel importante no desenvolvimento econômico, e há muitos aspectos da profundidade da sua comercialização e da sua variedade de tipos que valem a pena explorar.
Atualmente, o número de jogadores de jogos em todo o mundo já ultrapassou 2,5 bilhões, chegando perto de 3 bilhões. A razão pela qual os jogos conseguem atrair tantas pessoas é principalmente porque atendem às necessidades e fraquezas humanas de várias maneiras:
Fugir da realidade e reiniciar a vida: O jogo oferece um espaço onde se pode escapar das pressões e desafios da vida cotidiana.
Social sem encargos: Jogos online multijogador oferecem uma plataforma para interação social, especialmente amigável para pessoas com fobia social.
Recompensas por feedback rápido: O jogo oferece um rico sistema de recompensas e um mecanismo de recompensas imediato.
Exploração livre de baixo custo: Muitos jogos oferecem mundos virtuais ricos, permitindo que os jogadores explorem áreas desconhecidas.
Buscar conquistas e auto-realização: ao completar tarefas e objetivos, as pessoas podem satisfazer o desejo de alcançar sucesso e reconhecimento.
2. A crise da indústria de jogos tradicionais
Atualmente, os jogos tradicionais enfrentam dois principais dilemas:
A emissão de jogos está sujeita a restrições de licença.
Alguns países ou regiões impõem um rigoroso sistema de licenciamento para a distribuição de jogos, especialmente na China, onde os jogos precisam obter um número de licença antes de serem lançados no mercado. Isso leva muitas pequenas e médias empresas de jogos a enfrentar o risco de falência.
O custo antes da emissão é muito alto, e é fácil gerar custos irrecuperáveis.
No modelo de desenvolvimento de jogos Web2, a fase de desenvolvimento do jogo precisa arcar com os custos iniciais de recursos humanos e infraestrutura, e a fase de espera pela licença tem um custo de tempo ocioso, sendo que apenas após o lançamento do jogo é que se podem gerar receitas comerciais. Este modelo torna o ciclo de lucros longo, e o risco de obter os lucros esperados é relativamente alto.
3. Tentativa de ruptura dos jogos Web2.5
Diante desses dois dilemas, os jogos Web2.5 tentam primeiro romper o impasse:
Voltado para usuários globais, contornando as restrições de licença da versão nacional.
Através da emissão de NFTs e tokens, é possível obter receitas nas fases iniciais do jogo, reduzindo a barreira financeira para a produção de jogos.
Na exploração dos jogos Web2.5, surgiram jogos cativantes como Axie e Stepn. No entanto, com a quebra dos modelos económicos, os jogos Web2.5 não conseguiram continuar a gerar entusiasmo. Alguns desenvolvedores começaram a mudar-se para jogos de cadeia completa, explorando novas possibilidades e validação de valor.
Três, Análise do Estado Atual da Indústria de Jogos em Toda a Cadeia
Atualmente, os jogos de cadeia completa estão em uma fase muito inicial, tanto os projetos de jogos quanto a infraestrutura relacionada estão em desenvolvimento. O mapa industrial no campo dos jogos de cadeia completa pode ser aproximadamente dividido em quatro categorias: projetos de jogos de cadeia completa, motores de jogos de cadeia completa, cadeias dedicadas a jogos de cadeia completa e plataformas de distribuição de jogos de cadeia completa.
1. Projeto de jogo em toda a cadeia
Os projetos de jogos em cadeia completos estão atualmente em fase inicial, a maioria ainda está em teste. O número de jogos em cadeia completos jogáveis no mercado não ultrapassa as duas dezenas. Os jogos são principalmente do tipo estratégia (SLG), embora alguns projetos estejam tentando simular o gerenciamento.
Aqui estão alguns projetos de jogos de cadeia inteira que merecem atenção:
Floresta Escura
Dark Forest é um jogo de estratégia descentralizado criado na Ethereum utilizando a tecnologia zkSNARKs. É um dos primeiros jogos de informação incompleta estabelecidos em sistemas descentralizados. Como um jogo de estratégia de conquista espacial, os jogadores desenvolvem seus impérios explorando um universo infinito, conquistando planetas e recursos.
Os principais destaques do Dark Forest incluem:
A lógica do jogo, dados e estados estão todos na cadeia, indivíduos centralizados não podem controlar os resultados das ações de forma isolada.
O modelo de jogo totalmente aberto na cadeia permite uma interoperabilidade sem permissão, gerando um ecossistema de criações secundárias próspero.
Utilização da tecnologia zk-SNARKS para ocultação de informações, possibilitando a contrariedade de estratégias.
Loot Survivor
Loot Survivor é um jogo desenvolvido pela equipe da BibliothecaDAO, que é uma parte importante do ecossistema Loot. É um jogo de masmorras ou Roguelike baseado em texto, que foi apresentado pela primeira vez na Cimeira de Jogos em Cadeia Total em Lisboa, a 25 de maio de 2023.
O estilo de jogo é relativamente simples, com interações por texto para derrotar monstros até a morte, e através de tabelas de classificação, incentiva os jogadores a desafiar-se continuamente. De modo geral, a escala e a jogabilidade do jogo são pequenas, sendo que mais se herda na criação do jogo a ecologia Loot, aumentando a narrativa gamificada da ecologia Loot.
Consolo Imminente
Imminent Solace é um jogo de batalha de tesouros do tipo battle royale baseado em ZK War Fog, recentemente lançado e desenvolvido com o motor MUD. Desenvolvido pela PTA DAO, combina elementos de PVP saque, exploração de mundo aberto e mineração de recursos PoW. A jogabilidade é semelhante a Dark Forest, mas a operação é mais simples e a experiência de uso é melhor.
O objetivo final do projeto é criar um jogo de simulação de guerra semelhante ao EVE, onde os jogadores sofrerão perdas reais em recursos e ativos durante o jogo, enfrentando desafios estratégicos. Imminent Solace é um dos jogos mais jogáveis na recente gama de jogos totalmente em cadeia, com interações e experiências bastante satisfatórias.
Além disso, há jogos como Sky Strife, OPCraft e SmallBrain, desenvolvidos oficialmente pela Lattice, o jogo de texto Word3, a versão Web3 de狼人杀 Framed e jogos como Loot Rayale, um jogo de batalha real, e Genki Cats, um jogo de gerenciamento e desenvolvimento, que estão explorando o campo dos jogos em blockchain, mas a maioria ainda está em fase de testes.
Atualmente, os jogos de cadeia completa são basicamente jogos na web, quase não existindo versões para PC e dispositivos móveis. Isso está relacionado ao fato de que os jogos de cadeia completa não necessitam de clientes, o que torna o desenvolvimento na web mais rápido e com custos mais baixos, tornando-se a escolha preferida dos desenvolvedores. Por outro lado, os jogos de cadeia completa ainda estão em fase de validação de conceito, e como desenvolver rapidamente uma versão MVP jogável para validar o valor do jogo é a chave.
2. Motor de jogo de toda a cadeia
O objetivo do motor de jogo de cadeia completa é fornecer código genérico, simplificando o processo de desenvolvimento de jogos. Em comparação com motores de jogo tradicionais, o motor de jogo de cadeia completa dá mais ênfase à sincronização do estado entre contratos e clientes, à atualização contínua de conteúdo e à interoperabilidade com outros contratos.
Atualmente, os principais motores de jogos de cadeia completa incluem Mud, Dojo, Argus, Curio, Paima, entre outros, dos quais Mud e Dojo são os dois mais populares:
Mud
Mud é o primeiro motor de jogo totalmente encadeado oficialmente lançado pela Lattice em novembro de 2022. Como um dos primeiros motores de jogo totalmente encadeados, o Mud possui atualmente o maior ecossistema de desenvolvedores. Além do Dark Forest, que foi um dos primeiros, surgiram projetos como OPCraft, Sky Strife, Word3 e o mais recente Imminent Solace.
Dojo
Dojo é um motor de jogo que nasceu no ecossistema Starknet, inicialmente em torno de MUD em
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MetaverseMigrant
· 18h atrás
21000eth?Ser enganado por idiotas de novo
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StakeOrRegret
· 07-31 13:46
Ainda não consegui jogar e já puxaram o tapete. Fazer as pessoas de parvas uma chávena.
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NFTragedy
· 07-31 13:46
21k eth [开心] fazer as pessoas de parvas ou vocês vão
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HackerWhoCares
· 07-31 13:39
Não é apenas a mesma armadilha de fazer as pessoas de parvas do axie, trocar de casca e começar de novo?
Análise Profunda de Jogos em Toda a Cadeia: Revolução de Encriptação Nativa ou Ilusão de Bolha
Pesquisa Profunda sobre Jogos em Cadeia: Uma Bolha ou uma Revolução com a Encriptação como Núcleo?
I. Introdução: O que é um jogo de cadeia completa?
Recentemente, o cartão Pass do jogo de cadeia completa sky strife teve sua popularidade na rede de testes disparando para 21000ETH, chamando a atenção de jogadores de jogos não de cadeia completa para este setor. Desde o lançamento de "Ping Pong" em 1972, a indústria dos jogos tem evoluído rapidamente, desde clássicos jogos 8bit como "Super Mario" e "The Legend of Zelda", até jogos online complexos como "Fortnite" e "League of Legends", os jogos já não são apenas um simples entretenimento.
Com o surgimento da tecnologia blockchain e o desenvolvimento das criptomoedas, a indústria dos jogos está a remodelar a experiência do utilizador de uma forma sem precedentes. Desde o Axie Infinity, que combina estreitamente os jogos com a economia encriptada, até ao Stepn, que tem como núcleo a socialização e a inovação, os jogos em blockchain estão a ser progressivamente vistos como uma esperança para a aplicação em larga escala da tecnologia de encriptação. As pessoas também começaram a explorar novas formas de combinar jogos e blockchain; além da colocação de ativos na blockchain, será possível colocar mais elementos na blockchain? Assim, surgiu o conceito de jogos em toda a cadeia.
Então, qual é a diferença entre jogos de cadeia completa e jogos tradicionais?
Nos jogos tradicionais, toda a lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estado do jogo são armazenados em servidores centralizados de empresas de jogos. Os jogos de ativos em cadeia que surgiram posteriormente, (, são geralmente chamados de jogos Web2.5 ), como Axie e Stepn, que trazem os ativos para a cadeia. Os jogadores podem possuir a propriedade dos ativos, aumentando a liquidez dos ativos. Mas quando o jogo é descontinuado, os ativos do jogo ainda enfrentam o dilema de perder valor de circulação.
Os jogos de cadeia completa, que estão em alta, colocam todas as interações e estados do jogo na blockchain, incluindo lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estado do jogo, todos processados pela blockchain, permitindo assim jogos verdadeiramente descentralizados.
As principais características dos jogos de cadeia completa podem ser resumidas nos seguintes pontos:
A autenticidade da origem dos dados é garantida pela blockchain. A blockchain não é apenas um armazenamento auxiliar de dados, mas sim a verdadeira origem dos dados do jogo.
A lógica e as regras do jogo são implementadas através de contratos inteligentes. Todas as operações no jogo podem ser executadas na cadeia, garantindo a rastreabilidade e a segurança da lógica do jogo.
O desenvolvimento de jogos segue os princípios de um ecossistema aberto. Os contratos de jogo e os clientes de jogo acessíveis adotam um modelo de código aberto, proporcionando um amplo espaço criativo para os desenvolvedores terceirizados.
O jogo é independente do cliente. Mesmo que o cliente do desenvolvedor principal desapareça, o jogo ainda pode continuar. Isso depende do armazenamento sem permissões dos dados do jogo, da execução sem permissões da lógica e da capacidade da comunidade de interagir de forma independente com o contrato inteligente principal.
Dois, por que a humanidade precisa de jogos em cadeia completa?
1. Estado atual da indústria de jogos tradicionais
A indústria dos jogos gerou muitos excelentes jogos Web2 durante o nosso crescimento, desde FPS como Counter-Strike e CrossFire, até RPG como Dungeon Fighter e Dragon Nest, passando por MOBA como League of Legends e Honor of Kings, e ainda jogos de cartas como Onmyoji e Hearthstone, os jogos ocupam uma posição muito importante na vida de entretenimento.
De acordo com a Fortune Business Insights, o tamanho do mercado global de jogos em 2022 foi de 249,55 bilhões de dólares, e espera-se que em 2023 ultrapasse os 280 bilhões de dólares, podendo superar os 600 bilhões de dólares até 2030. Em comparação, o tamanho do mercado global da indústria cinematográfica e de entretenimento em 2022 foi de 94,4 bilhões de dólares. É evidente que os jogos desempenham um papel importante no desenvolvimento econômico, e há muitos aspectos da profundidade da sua comercialização e da sua variedade de tipos que valem a pena explorar.
Atualmente, o número de jogadores de jogos em todo o mundo já ultrapassou 2,5 bilhões, chegando perto de 3 bilhões. A razão pela qual os jogos conseguem atrair tantas pessoas é principalmente porque atendem às necessidades e fraquezas humanas de várias maneiras:
Fugir da realidade e reiniciar a vida: O jogo oferece um espaço onde se pode escapar das pressões e desafios da vida cotidiana.
Social sem encargos: Jogos online multijogador oferecem uma plataforma para interação social, especialmente amigável para pessoas com fobia social.
Recompensas por feedback rápido: O jogo oferece um rico sistema de recompensas e um mecanismo de recompensas imediato.
Exploração livre de baixo custo: Muitos jogos oferecem mundos virtuais ricos, permitindo que os jogadores explorem áreas desconhecidas.
Buscar conquistas e auto-realização: ao completar tarefas e objetivos, as pessoas podem satisfazer o desejo de alcançar sucesso e reconhecimento.
2. A crise da indústria de jogos tradicionais
Atualmente, os jogos tradicionais enfrentam dois principais dilemas:
Alguns países ou regiões impõem um rigoroso sistema de licenciamento para a distribuição de jogos, especialmente na China, onde os jogos precisam obter um número de licença antes de serem lançados no mercado. Isso leva muitas pequenas e médias empresas de jogos a enfrentar o risco de falência.
No modelo de desenvolvimento de jogos Web2, a fase de desenvolvimento do jogo precisa arcar com os custos iniciais de recursos humanos e infraestrutura, e a fase de espera pela licença tem um custo de tempo ocioso, sendo que apenas após o lançamento do jogo é que se podem gerar receitas comerciais. Este modelo torna o ciclo de lucros longo, e o risco de obter os lucros esperados é relativamente alto.
3. Tentativa de ruptura dos jogos Web2.5
Diante desses dois dilemas, os jogos Web2.5 tentam primeiro romper o impasse:
Voltado para usuários globais, contornando as restrições de licença da versão nacional.
Através da emissão de NFTs e tokens, é possível obter receitas nas fases iniciais do jogo, reduzindo a barreira financeira para a produção de jogos.
Na exploração dos jogos Web2.5, surgiram jogos cativantes como Axie e Stepn. No entanto, com a quebra dos modelos económicos, os jogos Web2.5 não conseguiram continuar a gerar entusiasmo. Alguns desenvolvedores começaram a mudar-se para jogos de cadeia completa, explorando novas possibilidades e validação de valor.
Três, Análise do Estado Atual da Indústria de Jogos em Toda a Cadeia
Atualmente, os jogos de cadeia completa estão em uma fase muito inicial, tanto os projetos de jogos quanto a infraestrutura relacionada estão em desenvolvimento. O mapa industrial no campo dos jogos de cadeia completa pode ser aproximadamente dividido em quatro categorias: projetos de jogos de cadeia completa, motores de jogos de cadeia completa, cadeias dedicadas a jogos de cadeia completa e plataformas de distribuição de jogos de cadeia completa.
1. Projeto de jogo em toda a cadeia
Os projetos de jogos em cadeia completos estão atualmente em fase inicial, a maioria ainda está em teste. O número de jogos em cadeia completos jogáveis no mercado não ultrapassa as duas dezenas. Os jogos são principalmente do tipo estratégia (SLG), embora alguns projetos estejam tentando simular o gerenciamento.
Aqui estão alguns projetos de jogos de cadeia inteira que merecem atenção:
Dark Forest é um jogo de estratégia descentralizado criado na Ethereum utilizando a tecnologia zkSNARKs. É um dos primeiros jogos de informação incompleta estabelecidos em sistemas descentralizados. Como um jogo de estratégia de conquista espacial, os jogadores desenvolvem seus impérios explorando um universo infinito, conquistando planetas e recursos.
Os principais destaques do Dark Forest incluem:
Loot Survivor é um jogo desenvolvido pela equipe da BibliothecaDAO, que é uma parte importante do ecossistema Loot. É um jogo de masmorras ou Roguelike baseado em texto, que foi apresentado pela primeira vez na Cimeira de Jogos em Cadeia Total em Lisboa, a 25 de maio de 2023.
O estilo de jogo é relativamente simples, com interações por texto para derrotar monstros até a morte, e através de tabelas de classificação, incentiva os jogadores a desafiar-se continuamente. De modo geral, a escala e a jogabilidade do jogo são pequenas, sendo que mais se herda na criação do jogo a ecologia Loot, aumentando a narrativa gamificada da ecologia Loot.
Imminent Solace é um jogo de batalha de tesouros do tipo battle royale baseado em ZK War Fog, recentemente lançado e desenvolvido com o motor MUD. Desenvolvido pela PTA DAO, combina elementos de PVP saque, exploração de mundo aberto e mineração de recursos PoW. A jogabilidade é semelhante a Dark Forest, mas a operação é mais simples e a experiência de uso é melhor.
O objetivo final do projeto é criar um jogo de simulação de guerra semelhante ao EVE, onde os jogadores sofrerão perdas reais em recursos e ativos durante o jogo, enfrentando desafios estratégicos. Imminent Solace é um dos jogos mais jogáveis na recente gama de jogos totalmente em cadeia, com interações e experiências bastante satisfatórias.
Além disso, há jogos como Sky Strife, OPCraft e SmallBrain, desenvolvidos oficialmente pela Lattice, o jogo de texto Word3, a versão Web3 de狼人杀 Framed e jogos como Loot Rayale, um jogo de batalha real, e Genki Cats, um jogo de gerenciamento e desenvolvimento, que estão explorando o campo dos jogos em blockchain, mas a maioria ainda está em fase de testes.
Atualmente, os jogos de cadeia completa são basicamente jogos na web, quase não existindo versões para PC e dispositivos móveis. Isso está relacionado ao fato de que os jogos de cadeia completa não necessitam de clientes, o que torna o desenvolvimento na web mais rápido e com custos mais baixos, tornando-se a escolha preferida dos desenvolvedores. Por outro lado, os jogos de cadeia completa ainda estão em fase de validação de conceito, e como desenvolver rapidamente uma versão MVP jogável para validar o valor do jogo é a chave.
2. Motor de jogo de toda a cadeia
O objetivo do motor de jogo de cadeia completa é fornecer código genérico, simplificando o processo de desenvolvimento de jogos. Em comparação com motores de jogo tradicionais, o motor de jogo de cadeia completa dá mais ênfase à sincronização do estado entre contratos e clientes, à atualização contínua de conteúdo e à interoperabilidade com outros contratos.
Atualmente, os principais motores de jogos de cadeia completa incluem Mud, Dojo, Argus, Curio, Paima, entre outros, dos quais Mud e Dojo são os dois mais populares:
Mud é o primeiro motor de jogo totalmente encadeado oficialmente lançado pela Lattice em novembro de 2022. Como um dos primeiros motores de jogo totalmente encadeados, o Mud possui atualmente o maior ecossistema de desenvolvedores. Além do Dark Forest, que foi um dos primeiros, surgiram projetos como OPCraft, Sky Strife, Word3 e o mais recente Imminent Solace.
Dojo é um motor de jogo que nasceu no ecossistema Starknet, inicialmente em torno de MUD em