No contexto atual de busca por novos avanços na área do GameFi, um projeto chamado Dragonverse Plan (D.Plan) está atraindo a atenção de toda a comunidade Web3 com seu modelo econômico único e visão grandiosa. Segundo informações, o D.Plan está prestes a se unir a principais mídias de criptomoedas da área chinesa, como Jinse Finance e Feixiaohao, para realizar um grande evento chamado "Dragon Pearl Creative Show", que durará um mês. Este evento não é apenas uma festa de mercado, mas também é visto como uma exibição abrangente e um teste de estresse do modelo econômico cuidadosamente construído do D.Plan, que visa resolver os pontos problemáticos centrais do GameFi 1.0.
O dilema do GameFi 1.0: o feitiço da "pressão de venda" que não pode ser quebrado
Os projetos tradicionais de GameFi enfrentam geralmente uma falha fatal: o seu modelo econômico tende a ser simplificado para um ciclo unidirecional de "produção-venda". Os jogadores obtêm tokens através do "Play-to-Earn", e o seu principal motivo muitas vezes é a conversão em dinheiro para sair, o que gera uma pressão de venda contínua, tornando difícil a manutenção do valor dos tokens do projeto e resultando em um ciclo de vida curto. A equipe fundadora da D.Plan claramente compreendeu profundamente este problema e está empenhada em reconstruir a ecologia econômica do jogo desde a raiz.
A solução central do D.Plan: o engenhoso volante de dupla moeda DPC-DGC
A confiança do D.Plan vem do seu modelo econômico de dupla token: a perfeita conexão entre o token de circulação da plataforma DPC e o token de governança da plataforma DGC. Não se trata de uma simples configuração de dois tokens, mas sim de um sistema fechado de capacitação mútua e transmissão de valor.
DPC: a entrada para o ecossistema e o ponto de partida para a captura de valor
DPC é o passe de entrada para os jogadores no ecossistema D.Plan, com uma oferta total de 210 bilhões de unidades. Seu valor central reside em uma rica gama de cenários de aplicação: os jogadores devem usar DPC para participar do jogo central "Dragon Ball Battle Royale", podendo também depositá-lo na plataforma de compartilhamento de lucros "Treasure of Dividends". O mais importante é que o fluxo de jogadores no jogo será acumulado permanentemente e convertido em poder de mineração do token de maior valor DGC no GameFi. Este design faz com que o DPC não seja apenas um "produto de saída", mas sim uma "pá de ouro" que participa da criação de valor mais profundo, aliviando efetivamente a pressão de venda do lado da demanda.
DGC: a materialização do valor e a máxima expressão da escassez
DGC é o núcleo de valor do ecossistema D.Plan, com uma oferta total de apenas 21 milhões de unidades, simbolizando o direito de governança da plataforma e o valor escasso. O seu método de obtenção é extremamente rigoroso:
DGC não pode ser comprado diretamente (imposto de compra 100%), a única forma de obtê-lo é através da mineração. O poder de mineração é composto por duas partes: o poder de mineração adquirido através da compra de máquinas de mineração especializadas e o poder de GameFi obtido através de jogos. Este mecanismo elimina desde a origem a possibilidade de especuladores impactarem o valor da moeda através do mercado secundário, garantindo que cada DGC gerado esteja profundamente vinculado à contribuição real para o ecossistema (investimento ou participação).
O volante de fechamento da condução de valor
A interligação entre DPC e DGC forma a roda econômica do projeto:
Ciclo positivo: os usuários usam DPC para jogar, gerando poder de mineração GameFi para minerar DGC. Quanto maior a atividade do DPC, maior será a demanda de mineração para DGC.
Valor de retribuição: 3% da taxa de transação do DPC, 2% será utilizado diretamente para aumentar a capitalização de mercado do DGC. Ao mesmo tempo, 50% dos fundos da venda das máquinas de mineração do DGC entrarão diretamente no fundo de liquidez do DGC, 25% servirão como reserva de capitalização de mercado, e ainda 10% serão utilizados para a reserva de capitalização de mercado do DPC. Isso significa que a expansão do ecossistema (venda de máquinas de mineração) irá retribuir de forma direta e poderosa a liquidez e o valor de ambos os tokens DPC e DGC.
Não se limita a modelos: múltiplos mecanismos para construir um ecossistema sustentável
Além do modelo macroeconômico, o D.Plan também investiu muito na mecânica microeconômica. No seu jogo principal "Dragon Ball Battle Royale", 4% do DPC gerado em cada partida é permanentemente destruído, 4% vai para o Fundo de Dividendos que reembolsa os detentores de tokens, formando um poderoso mecanismo de deflação e distribuição de dividendos. A liberação diária de mineração do DGC também é distribuída através de algoritmos precisos para poder computacional estático (50%), poder computacional dinâmico (30%), nós (5%), jogos (5%) e destruição em buracos negros (5%), alcançando uma ampla cobertura de incentivos e sustentabilidade.
“Dragon Ball Creative Show”: um chamado à reunião de consenso de valor
O evento "Dragon Ball Creative Show" que está prestes a ser lançado, é muito mais do que um simples aquecimento de mercado. É mais como uma carta de convite da D.Plan para todo o mundo Web3, convidando todos os usuários e investidores a testemunhar e participar do primeiro experimento social em larga escala deste modelo econômico inovador. Através da colaboração com meios de comunicação de topo como a Jinse Finance, a D.Plan pretende atrair aqueles que realmente compreendem seu valor a longo prazo e estão dispostos a participar de forma profunda na construção do ecossistema, os "pioneiros consensuais".
Ao mesmo tempo, o D.Plan está a preparar uma transmissão global ao vivo com os 100 principais KOLs em parceria com a Jinse Caijing e a Feixiaohao (非小号) e Talking Web3. A expectativa do mercado começará a explodir em agosto.
Conclusão
De forma geral, o Dragonverse Plan (D.Plan) não é um projeto GameFi que se satisfaz com a popularidade de curto prazo, mas sim uma plataforma financeira abrangente com um planejamento claro de longo prazo, que tenta resolver fundamentalmente as dores do setor. Seu modelo de dupla moeda DPC-DGC, através de uma relação de oferta e demanda bem elaborada, transmissão de valor e um mecanismo de dividendos deflacionários, demonstra um enorme potencial para construir um ciclo econômico positivo e sustentável.
Com a aproximação do "Dragon Ball Creative Show", o mercado está em expectativa. Será que a D.Plan conseguirá aproveitar esta oportunidade para iniciar com sucesso seu volante de valor, liderando o setor de GameFi para uma era 2.0 mais madura e sustentável? Estamos ansiosos para ver.
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Liderando o novo paradigma GameFi 2.0: D.Plan junta-se a meios de comunicação financeira de topo para lançar o "Dragon Ball Creative Show"
No contexto atual de busca por novos avanços na área do GameFi, um projeto chamado Dragonverse Plan (D.Plan) está atraindo a atenção de toda a comunidade Web3 com seu modelo econômico único e visão grandiosa. Segundo informações, o D.Plan está prestes a se unir a principais mídias de criptomoedas da área chinesa, como Jinse Finance e Feixiaohao, para realizar um grande evento chamado "Dragon Pearl Creative Show", que durará um mês. Este evento não é apenas uma festa de mercado, mas também é visto como uma exibição abrangente e um teste de estresse do modelo econômico cuidadosamente construído do D.Plan, que visa resolver os pontos problemáticos centrais do GameFi 1.0.
O dilema do GameFi 1.0: o feitiço da "pressão de venda" que não pode ser quebrado
Os projetos tradicionais de GameFi enfrentam geralmente uma falha fatal: o seu modelo econômico tende a ser simplificado para um ciclo unidirecional de "produção-venda". Os jogadores obtêm tokens através do "Play-to-Earn", e o seu principal motivo muitas vezes é a conversão em dinheiro para sair, o que gera uma pressão de venda contínua, tornando difícil a manutenção do valor dos tokens do projeto e resultando em um ciclo de vida curto. A equipe fundadora da D.Plan claramente compreendeu profundamente este problema e está empenhada em reconstruir a ecologia econômica do jogo desde a raiz.
A solução central do D.Plan: o engenhoso volante de dupla moeda DPC-DGC
A confiança do D.Plan vem do seu modelo econômico de dupla token: a perfeita conexão entre o token de circulação da plataforma DPC e o token de governança da plataforma DGC. Não se trata de uma simples configuração de dois tokens, mas sim de um sistema fechado de capacitação mútua e transmissão de valor.
DPC: a entrada para o ecossistema e o ponto de partida para a captura de valor
DPC é o passe de entrada para os jogadores no ecossistema D.Plan, com uma oferta total de 210 bilhões de unidades. Seu valor central reside em uma rica gama de cenários de aplicação: os jogadores devem usar DPC para participar do jogo central "Dragon Ball Battle Royale", podendo também depositá-lo na plataforma de compartilhamento de lucros "Treasure of Dividends". O mais importante é que o fluxo de jogadores no jogo será acumulado permanentemente e convertido em poder de mineração do token de maior valor DGC no GameFi. Este design faz com que o DPC não seja apenas um "produto de saída", mas sim uma "pá de ouro" que participa da criação de valor mais profundo, aliviando efetivamente a pressão de venda do lado da demanda.
DGC: a materialização do valor e a máxima expressão da escassez
DGC é o núcleo de valor do ecossistema D.Plan, com uma oferta total de apenas 21 milhões de unidades, simbolizando o direito de governança da plataforma e o valor escasso. O seu método de obtenção é extremamente rigoroso:
DGC não pode ser comprado diretamente (imposto de compra 100%), a única forma de obtê-lo é através da mineração. O poder de mineração é composto por duas partes: o poder de mineração adquirido através da compra de máquinas de mineração especializadas e o poder de GameFi obtido através de jogos. Este mecanismo elimina desde a origem a possibilidade de especuladores impactarem o valor da moeda através do mercado secundário, garantindo que cada DGC gerado esteja profundamente vinculado à contribuição real para o ecossistema (investimento ou participação).
O volante de fechamento da condução de valor
A interligação entre DPC e DGC forma a roda econômica do projeto:
Ciclo positivo: os usuários usam DPC para jogar, gerando poder de mineração GameFi para minerar DGC. Quanto maior a atividade do DPC, maior será a demanda de mineração para DGC.
Valor de retribuição: 3% da taxa de transação do DPC, 2% será utilizado diretamente para aumentar a capitalização de mercado do DGC. Ao mesmo tempo, 50% dos fundos da venda das máquinas de mineração do DGC entrarão diretamente no fundo de liquidez do DGC, 25% servirão como reserva de capitalização de mercado, e ainda 10% serão utilizados para a reserva de capitalização de mercado do DPC. Isso significa que a expansão do ecossistema (venda de máquinas de mineração) irá retribuir de forma direta e poderosa a liquidez e o valor de ambos os tokens DPC e DGC.
Não se limita a modelos: múltiplos mecanismos para construir um ecossistema sustentável
Além do modelo macroeconômico, o D.Plan também investiu muito na mecânica microeconômica. No seu jogo principal "Dragon Ball Battle Royale", 4% do DPC gerado em cada partida é permanentemente destruído, 4% vai para o Fundo de Dividendos que reembolsa os detentores de tokens, formando um poderoso mecanismo de deflação e distribuição de dividendos. A liberação diária de mineração do DGC também é distribuída através de algoritmos precisos para poder computacional estático (50%), poder computacional dinâmico (30%), nós (5%), jogos (5%) e destruição em buracos negros (5%), alcançando uma ampla cobertura de incentivos e sustentabilidade.
“Dragon Ball Creative Show”: um chamado à reunião de consenso de valor
O evento "Dragon Ball Creative Show" que está prestes a ser lançado, é muito mais do que um simples aquecimento de mercado. É mais como uma carta de convite da D.Plan para todo o mundo Web3, convidando todos os usuários e investidores a testemunhar e participar do primeiro experimento social em larga escala deste modelo econômico inovador. Através da colaboração com meios de comunicação de topo como a Jinse Finance, a D.Plan pretende atrair aqueles que realmente compreendem seu valor a longo prazo e estão dispostos a participar de forma profunda na construção do ecossistema, os "pioneiros consensuais".
Ao mesmo tempo, o D.Plan está a preparar uma transmissão global ao vivo com os 100 principais KOLs em parceria com a Jinse Caijing e a Feixiaohao (非小号) e Talking Web3. A expectativa do mercado começará a explodir em agosto.
Conclusão
De forma geral, o Dragonverse Plan (D.Plan) não é um projeto GameFi que se satisfaz com a popularidade de curto prazo, mas sim uma plataforma financeira abrangente com um planejamento claro de longo prazo, que tenta resolver fundamentalmente as dores do setor. Seu modelo de dupla moeda DPC-DGC, através de uma relação de oferta e demanda bem elaborada, transmissão de valor e um mecanismo de dividendos deflacionários, demonstra um enorme potencial para construir um ciclo econômico positivo e sustentável.
Com a aproximação do "Dragon Ball Creative Show", o mercado está em expectativa. Será que a D.Plan conseguirá aproveitar esta oportunidade para iniciar com sucesso seu volante de valor, liderando o setor de GameFi para uma era 2.0 mais madura e sustentável? Estamos ansiosos para ver.