Diga Olá à Nova Interface: Agentes de IA Substituem Teclados Pesados e Mouses Desajeitados

  • A Ascensão de Interfaces Amigáveis ao Consumidor
  • Interações Sem Mãos
  • Quebrando Barreiras Cognitivas
  • Especialistas em Computadores em Todo o Lado O teclado foi a forma padrão de usar computadores durante grande parte do final do século XX, mas com o surgimento dos ratos de apontar e clicar, a facilidade com que as pessoas podiam interagir com o software melhorou dramaticamente. E foi uma melhoria ainda maior em relação aos antigos cartões perfurados eletrónicos que dominavam a cena antes da chegada do teclado.

A história da interface do utilizador de computador é uma de constante evolução, onde as máquinas se tornaram mais fáceis do que nunca para as pessoas usarem, tornando-as acessíveis a bilhões em todo o mundo. E é uma história que ainda não chegou ao fim, pois a ascensão da inteligência artificial está prestes a desencadear outro salto em termos de UIs de computador. Isso tornará as tarefas mais complexas, que vão desde a programação até a execução de estratégias de negociação financeira complexas, algo tão trivial que qualquer um pode realizá-las.

A Ascensão de Interfaces Amigáveis ao Consumidor

O teclado surgiu pela primeira vez na década de 1960 e foi a interface de utilizador dominante por mais de duas décadas, até que um homem chamado Steve Jobs fez uma visita ao Xerox Parc numa tarde de 1979, e uma ideia nasceu.

O fundador da Apple Inc. disse que a viagem o inspirou a desenvolver a interface gráfica do utilizador e o rato, que se tornaram inovações icónicas com o lançamento do primeiro computador Apple Macintosh em 1984.

Os ratos rapidamente se tornaram ubíquos com todos os tipos de computadores, e a interface gráfica do utilizador (GUI) teve um impulso colossal com a ascensão da Microsoft e do sistema operativo Windows, provocando uma aceleração dramática na acessibilidade dos computadores.

Nos últimos trinta anos, temos visto melhorias constantes na forma como as pessoas interagem com os seus computadores. A Apple tem estado na vanguarda de muitos desses avanços, integrando inovações como bolas de rastreamento nos seus mouses e trackpads nos seus portáteis. Foi acompanhada por empresas como a IBM, que apresentou varas de apontar chamadas "TrackPoint" nos seus portáteis ThinkPad, criando um teclado e mouse mais integrados e sem costuras.

Foi a Apple quem popularizou a ideia do dispositivo móvel com a introdução do primeiro iPhone em 2007, incluindo uma tela sensível ao toque que não requeria um stylus. Isso deu origem a conceitos como deslizar e pinçar para ampliar, embora a Apple não tenha realmente inventado essa interface. Na verdade, essa honra vai para uma empresa chamada Fingerworks que foi adquirida por Jobs e companhia em 2005.

Interações Sem Mãos

As telas sensíveis ao toque rapidamente se tornaram uma grande tendência, com smartphones e depois tablets tornando-se ubíquos entre os consumidores, mas foram seguidos muito rapidamente por mais uma nova interface de usuário.

Os controles baseados em voz são quase tão antigos quanto as próprias telas sensíveis ao toque. A tecnologia foi primeiro apresentada ao público por uma empresa chamada Dragon, criadora do programa de software Dragon NaturallySpeaking para ditado por voz. A Dragon vendeu milhões de cópias de seu software globalmente, mas, apesar disso, não conseguiu popularizar a tecnologia com sucesso.

Em vez disso, as interfaces de utilizador baseadas em voz começaram realmente a descolar com algumas das primeiras formas de IA. Mais uma vez, a Apple desempenhou um papel importante, introduzindo o seu assistente de voz Siri, que podia ajudar os utilizadores a procurar informações nos seus iPhones e a responder às suas perguntas, minimizando a necessidade de usarem as mãos. A Siri foi posteriormente acompanhada pelo Assistente do Google e pela Alexa da Amazon, e juntas expandiram as capacidades dos assistentes ativados por voz, introduzindo a capacidade de navegar com mapas, ler audiolivros, entre outros.

A próxima grande mudança na interface do utilizador foi a ascensão de dispositivos de realidade virtual e aumentada, que talvez ainda não tenham descolado completamente. Atualmente, apenas alguns consumidores e empresas começaram a experimentar esses dispositivos, que possibilitam uma forma mais imersiva de interatividade em aplicações que vão desde jogos a engenharia, arquitetura, chamadas de vídeo e redes sociais.

Outros novos conceitos de interface do utilizador que estão apenas a começar a causar impacto incluem interfaces cérebro-computador, que permitem às pessoas interagir com máquinas usando apenas pensamentos. Funcionam colocando eletrodos na cabeça do utilizador, interpretando sinais elétricos para enviar comandos aos computadores. A tecnologia ainda está em sua infância, mas tem um enorme potencial, especialmente em termos de aumentar a acessibilidade para pessoas com deficiência.

Já há pessoas que começaram a questionar a possibilidade de combinar interfaces cérebro-computador com dispositivos de realidade virtual. Mas é a combinação de interfaces mais antigas, como teclados e comandos de voz, com novas formas de inteligência artificial que pode representar o próximo grande avanço.

Quebrando Barreiras Cognitivas

O boom da IA generativa desencadeado pelo ChatGPT deu agora lugar ao surgimento de agentes de IA, que são modelos de linguagem de grande escala mais avançados que vão muito além de apenas responder a perguntas. Em vez de fornecer respostas, estes novos modelos de IA podem tomar ações em nome dos seus utilizadores, criando o potencial para uma nova onda de automação.

Os agentes de IA são combinados com teclados e tecnologias de reconhecimento de voz. Essencialmente, o utilizador digita um comando ou simplesmente diz ao agente o que deseja que ele faça, e então o agente começa a completar a tarefa solicitada. Eles levarão a mudanças significativas na forma como as pessoas interagem com as máquinas, eliminando a necessidade de as pessoas realizarem operações repetitivas. Além disso, podem também simplificar drasticamente tarefas que, de outra forma, poderiam ser demasiado complexas para os humanos realizarem sozinhos.

Nesta área, não é a Apple que está a liderar o caminho. Em vez disso, essa honra vai para as startups de IA, especialmente na área das finanças. O desenvolvedor de agentes de IA Giza, por exemplo, está a promover a sua ideia de "finanças xenocognitivas", onde a intenção humana é amplificada por agentes de IA, permitindo que os usuários realizem todo tipo de coisas avançadas que simplesmente não eram possíveis antes.

O que a Giza está tentando fazer é eliminar a sobrecarga cognitiva que vem com o investimento financeiro. Tentar acompanhar os mercados financeiros é uma tarefa impossível, exigindo habilidades cognitivas que os humanos simplesmente não possuem. Quem, afinal, consegue acompanhar milhares de diferentes mercados de ativos 24 horas por dia, focar em diferentes tendências, observar gráficos de preços em busca de vários "sinais" que possam indicar uma quebra, e então tomar decisões em frações de segundo e executá-las, quando muitas vezes só têm segundos para fazê-lo?

A Giza contorna isso através do uso de agentes de IA, que são capazes de monitorar centenas de mercados e milhares de ativos financeiros em tempo real para identificar as estratégias de negociação mais promissoras e lucrativas e executá-las em tempo real. A Giza gosta de chamar essa abordagem de "ergonomia cognitiva", e o que é especialmente convincente é que sua tecnologia pode ser utilizada por qualquer pessoa, incluindo traders amadores, para se envolver em estratégias de negociação sofisticadas que anteriormente eram acessíveis apenas a investidores institucionais.

É apenas um exemplo de como os agentes de IA estão a evoluir para se tornarem mais uma forma de interface de utilizador, e à medida que se tornam mais comuns, irão quebrar as barreiras de complexidade associadas a muitas tarefas. Os agentes de IA podem permitir que qualquer pessoa se torne um investigador profissional, por exemplo. A OpenAI recentemente lançou o seu agente de IA Deep Research dentro do ChatGPT, dando aos utilizadores a capacidade de realizar investigações intensivas sobre quase qualquer assunto e gerar um relatório abrangente em questão de minutos, apenas informando-o sobre o que desejam investigar.

Além de se tornar um analista profissional, os agentes de IA também podem ajudar qualquer pessoa a criar software. Usando uma ferramenta como o Claude Code da Anthropic, qualquer um pode simplesmente descrever uma aplicação de software que tem em mente e pedir ao agente para construí-la. Isso simplifica todo o processo ao ponto em que os usuários não precisam escrever uma única linha de código. Eles podem descrever a interface gráfica que desejam, incluindo as cores e formas, delinear todas as suas funções, adicionar música de fundo e muito mais, usando comandos de voz.

Especialistas em Computação em Todo o Lado

A rápida evolução das interfaces de usuário de computadores reflete nosso desejo de tornar tecnologias poderosas mais intuitivas, para que mais pessoas possam usá-las. Nos anos 1950, quando cartões perfurados eram necessários para interagir com máquinas do tamanho de uma sala, apenas um punhado de pessoas no mundo tinha acesso a elas. Os teclados tornaram os computadores acessíveis a milhares, depois o mouse abriu caminho para milhões deles aparecerem em lares e escritórios em todo o mundo. Com smartphones e dispositivos móveis com tela sensível ao toque, estamos agora falando de bilhões de usuários.

Hoje em dia, quase todos têm acesso a algum tipo de computador, e no futuro, os avanços na interface do utilizador permitirão que esses utilizadores façam muito mais com esses dispositivos. Os agentes de IA prometem ser a próxima grande novidade, abrindo caminho para que praticamente qualquer pessoa possa fazer virtualmente qualquer coisa.

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