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T-Rexは1700万ドルの資金調達を行い、Web3の注意力経済基盤となるインフラを構築します
Web3の注意力経済の新しい探索:無感覚のチェーン上アクティベーションによる億単位の消費者
Web2プラットフォームは多くの場合、中央集権型の企業によって管理されており、ユーザーが生成したデータやトラフィックの価値はプラットフォームによって集約され、商業化されています。そのため、ユーザーはコンテンツの創作や相互作用から直接利益を得ることが難しいです。一方、Web3は「非中央集権、ユーザーの所有権、価値の合意」を強調し、ユーザーの注意とコンテンツの価値はユーザー自身が掌握すべきだと主張しています。
ユーザーの主権と価値配分を中心に、Web3 業界では既にいくつかのプロジェクトが試みを行っています。その中で、Web3 消費者エンターテイメントプラットフォーム T-Rex は最近 1700 万ドルの Pre-Seed 資金調達を完了し、投資者には多くの著名な機関が含まれています。
T-Rexは、消費者向けのエンターテインメントとコンテンツ配信のために設計されており、専門チームによって主導的に開発されています。これは、主流のインターネットユーザーとコンテンツクリエイターをWeb3エコシステムに引き込むことを目指しています。"注意力経済"の理念を通じて、ユーザーのソーシャルメディアや動画などのプラットフォームでのインタラクション行動をブロックチェーン上に記録し、暗号報酬を与えることで、ブロックチェーンエコシステムにおける"デジタルゴーストタウン"現象や"傭兵ユーザー"の問題を解決することを目指しています。
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一般消費者向けの「アテンションエンジン」
T-Rexのコア目標は、Web3の注意層のインフラストラクチャとなることです:ブラウザプラグインを通じてWeb2プラットフォームとブロックチェーンの組み込み配布とインセンティブメカニズムを実現し、ユーザーが慣れ親しんだソーシャル、ビデオ、エンターテイメント環境で自然にトークン報酬を得られるようにします。T-Rexが対象とするユーザー群は、主に日常的に各種ソーシャルエンターテイメントプラットフォームを利用する一般消費者、さらにコンテンツクリエイターやゲームプレイヤーなどで、これらのグループはエンターテイメントコンテンツに高い参加度を持っています。
T-Rex 技術スタックは先進的なブロックチェーン技術を採用して構築されており、超高スループット、低遅延、および極めて低い取引コストを実現し、消費者向けアプリケーションの即時応答のニーズに応えています。そのコアイノベーションはProof-of-Engagement (PoE)コンセンサスメカニズムです:プラットフォームはブラウザプラグインを通じて、一般的なソーシャルプラットフォーム上でのユーザーのインタラクション行動を密かにキャッチし、いいね、動画視聴、コンテンツ共有などの行動をプライバシー保護されたオンチェーン証明に生成し、自動的にポイントとトークンの報酬を発行します。このメカニズムは、リアルなユーザーインタラクションを検証および評価することに重点を置き、リアルなユーザーとマシンの行動を効果的に区別します。
ユーザーエクスペリエンスを向上させるため、T-Rexはプロセスの簡素化とハードルの低下をデザイン理念としています。ユーザーはT-Rexブラウザプラグインをインストールするだけで、一般的なソーシャルメディアや動画サイトを引き続きブラウジングでき、すべてのインタラクションが自動的に記録され、即座に報酬に交換されます。手動でウォレットを作成したり、暗号技術を理解したりする必要はありません。このプラグインは今年の夏に発表される予定で、親しみやすいインターフェースを通じてユーザーが通常のWeb2プラットフォームを使用しているかのように感じられる一方で、バックエンドでWeb3のオンチェーンと報酬配布を実行します。また、プラットフォームは開発者のために包括的なドキュメント、API、SDKを提供し、消費者向けdAppの開発と接続を簡素化し、エコシステムの構築、技術リソース、コミュニティ運営を支援するために約800万ドルのインキュベーションファンドを設立しました。
セキュリティの面では、T-RexはzkTLS(ゼロ知識トランスポート層セキュリティ)技術を導入し、データプライバシーを保護し、Web2のコンテンツデータとWeb3の報酬リンクの安全な接続を実現しました。さらに、Ethereumエコシステム技術の上に構築されたチェーンとして、T-RexはEthereumのセキュリティと広範な互換性を継承し、主流のウォレットや他のEthereumエコシステムプロトコルとシームレスに統合でき、資産のクロスチェーン流動性や開発ツールの再利用を容易にします。
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トークンインセンティブと注意経済の実現可能性についての考察
ユーザーの注意をターゲットにし、それを暗号報酬に変換するプロジェクトは以前から存在しており、数年前から運営されているBraveブラウザはそのようなプロジェクトの代表例であり、Web3の注意経済の初期の探求者とも見なされています。
Braveは2019年にユーザーが選択できるBrave Rewards機能を導入し、Ethereumに基づくBasic Attention Token (BAT)の報酬を提供しています。Brave Rewardsはユーザーがプライバシー保護広告を選択的に視聴し、視聴回数と参加度に応じてBAT報酬を得ることを可能にします。Braveはユーザーの広告収入の30%を取得し、残りの70%をユーザーに分配します。ユーザーは獲得したBATをウェブサイトやコンテンツクリエイターにチップとして使用したり、暗号財布に引き出したり、ギフトカードなどの消費シーンで使用することができます。
Braveの共同創設者ブレンダン・アイクが近日発表したデータによると、2025年4月までにBraveの月間アクティブユーザーは8700万人、日間アクティブユーザーは約3600万人に達する見込みであり、市場の受容度は依然として顕著です。ブレンダンは、Braveの今年の目標は1億月間アクティブユーザーを達成することだと述べています。
T-Rexと理念的に似ている点があり、どちらもWeb2プラットフォーム上のユーザーのブラウジングやインタラクション行動を定量化可能なトークン報酬に変換することを目的としていますが、ビジネスモデル、技術的アプローチ、エコシステムの範囲には顕著な違いがあります。Braveは「プライバシー優先の広告インセンティブ」に焦点を当てているのに対し、T-Rexはすべてのソーシャルおよびコンテンツインタラクション行動に拡張し、より大規模な消費者向けアプリケーションシーンでの注意喚起インセンティブの普及を試みています。
総合的に見ると、Braveのユーザー成長、収益曲線、エコシステムの拡張は「注意経済」が主流消費市場でかなりの前景を持ち、Web2の主流層にも広範な魅力を持っていることを示しています。一方、T-Rexは、より広範なシーンを対象にしたソーシャル、ビデオ、ゲーム、eコマースをカバーし、利用の敷居を低くすることにより、消費者向けWeb3分野での突破口を開く可能性があります。
この新しいタイプの注意経済モデルは、ユーザーに日常のネットワーク活動から直接利益を得る機会を提供するだけでなく、コンテンツクリエイターやプラットフォーム開発者に新しい価値創造の道を開きます。しかし、このモデルの長期的な持続可能性はまだ観察されておらず、重要なのはユーザーエクスペリエンス、プライバシー保護、経済的インセンティブの間のバランスを見つけることができるかどうかであり、単なる「マイニング」行為に陥らないようにすることです。将来的には、技術の進歩とユーザーの認識の向上に伴い、Web3の注意経済はさらに多くの革新と突破を迎え、インターネットの価値配分に新たな可能性をもたらすでしょう。
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