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Oasysの技術ロードマップは、アプリケーションデータ、相互運用性、エコシステムの拡張に焦点を当てています。
Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展を推進
Oasysは日本のゲーム公チェーンとして、Web2プレイヤーとゲーム会社をWeb3時代に引き入れることを目指し、ブロックチェーンゲームの分野に基盤インフラを構築しています。設立2周年を迎えるにあたり、Oasysは重要な技術ロードマップを発表し、現在の技術的課題とユーザーの痛点に基づいて、適切な解決策を提案し、短期および中期の技術計画を策定しました。
ロードマップの三大コアは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムのスケーラビリティです。これらのソリューションは、ブロックチェーンゲームの発展における重要な技術的課題を解決することを目的としています。
! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始
ゲームチェーンの発展が直面する技術的課題
ブロックチェーンの基盤技術は不断に向上していますが、Oasysの実践においてはいくつかの技術的な短所が依然として存在します。
1. ゲームアセットの継続性
従来のWeb2ゲームでは、ゲームがサービスを停止すると、プレイヤーのゲーム資産も消えてしまいます。ブロックチェーン技術は、デジタル主権の問題を解決するための基盤を提供します。しかし、モジュラーアーキテクチャの普及に伴い、Layer2上のデータを放棄すると、ユーザー資産の連続性が欠ける可能性があります。
Oasysが提案するソリューションは、Layer2上のゲーム資産をLayer1にミラーリングすることであり、Layer2のデータが失われてもユーザー資産は安全です。
2. レイヤー 2 の相互運用性
OasysのLayer2はVerse Layerと呼ばれ、各二層ネットワークは独立した"小宇宙"です。しかし、Layer2間の相互運用性は限られており、データと資産の転送が困難です。
Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを採用し、APIを標準化することで、異なるLayer2間のシームレスな相互運用を実現します。これにより、ユーザーはOasys上のゲーム間でデータや資産を簡単かつ安全に移動できるようになります。
3. エコシステムのスケーラビリティ
独特なエコシステムを構築し維持することは大きな挑戦です。Oasysはエコシステムのパートナーと密接に協力し、彼らに必要なツールとリソースを提供して、エコシステムの構築を支援し、技術的障壁を減らします。
Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が事前に設定されたエコシステムコンポーネントを使用して、高品質なLayer2を迅速に開発・展開し、プロジェクトの立ち上げを加速し、コンテンツ開発に集中できるようにします。
テクニカルロードマップは1-3年内の更新に焦点を当てています
Oasysの技術ロードマップは短期(1年以内)と中期(2-3年)の計画に分かれています:
短期プラン(1年以内)
###中期経営計画(2-3年)
Oasysは短期計画において進展を遂げました。5月にOasysはL2チェーンXPLA Verseを発表し、複数の有名ゲームが同時にブロックチェーンに移行しました。さらに、日本のサッカー漫画《キャプテン翼》を基にしたブロックチェーンゲーム《Captain Tsubasa -RIVALS-》がOasys上で正式にリリースされました。
エコシステムの拡大において、Oasysは日本のSBIグループと提携し、日本における暗号ゲームとNFT市場への影響力を拡大しています。今年の2月、Oasysは韓国のKakaoのWeb3ゲーム部門であるMetabora SGとも提携し、日本市場への拡大を支援しました。
Oasysのこれらの取り組みは、ブロックチェーンゲーム分野における技術革新と戦略的ビジョンを示しており、業界の巨頭との協力を通じてチェーンゲームの発展を推進する決意を際立たせています。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲームの標準を構築するというビジョンに向かって進んでおり、プレイヤーと開発者に価値を創造し、ゲーム業界に新しい体験と機会をもたらしています。
! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始