Bukti Kerja Virtual: Bagaimana Cellula Mensimulasikan Penambangan Bitcoin untuk Mewujudkan Distribusi Aset yang Adil
Sejak tahun 2017, Web3 telah memasuki era penerbitan aset dengan ambang batas yang rendah. Berbagai proyek menerbitkan token atau NFT melalui IDO, ICO, dan cara lainnya, namun seringkali terdapat masalah kontrol yang ketat atau ketidaktransparanan informasi, dengan fenomena RugPull yang sering terjadi. Orang-orang selalu berharap akan muncul protokol penerbitan aset yang lebih adil dan dapat diandalkan, untuk menyelesaikan berbagai masalah yang dihadapi saat penerbitan proyek baru.
Cellula memberikan perspektif baru untuk ini, mereka mewujudkan lapisan distribusi aset yang mensimulasikan Proof of Work (POW), menggunakan Virtual Proof of Work (vPOW) untuk "menambang" proses distribusi aset, guna mensimulasikan paradigma distribusi aset yang lebih adil seperti Bitcoin.
Cellula secara teoritis dapat berfungsi sebagai platform distribusi aset dengan efek PoW, membawa prospek dan ruang imajinasi yang lebih luas untuk penerbitan aset Web3, dapat dianggap sebagai "sebuah eksperimen sosial yang menghormati penambangan Bitcoin."
PoW dan vPoW: undian lotere yang hasilnya tidak dapat diprediksi
Baik itu PoW yang otentik, PoS, atau vPoW, esensinya adalah menetapkan satu set algoritma dengan hasil yang tidak dapat diprediksi/sulit diprediksi, melalui hasil keluaran untuk melakukan "undian lotere". Para penambang Bitcoin harus membangun blok yang memenuhi kondisi batas di lokal mereka dan menyerahkannya kepada semua node di jaringan melalui konsensus, untuk dapat menerima hadiah blok.
Penambangan Bitcoin melalui ketidakpastian/kesulitan memprediksi algoritma hash SHA-256, mewujudkan sistem "lotere" yang diikuti secara online oleh semua penambang di jaringan, desain ini memastikan bentuk partisipasi yang tidak memerlukan izin dengan biaya energi.
POW adalah cara distribusi aset yang lebih adil, di mana kesulitan pengendalian oleh pihak proyek di rantai publik POW arus utama jauh lebih besar dibandingkan dengan rantai publik POS. Mode POW sering diterapkan pada rantai publik dasar dan bukan pada lapisan penerbitan aset DAPP, bisakah kita mensimulasikan efek POW dengan satu set solusi yang dapat diimplementasikan di blockchain?
Cellula melalui pengenalan algoritma terkenal "Game of Life" Conway, memberikan daya komputasi untuk entitas digital virtual di atas rantai ( yang disebut "BitLife"). Singkatnya, Cellula mengganti perhitungan hashing tradisional PoW dengan cara perhitungan lain yang hasilnya tidak dapat diprediksi/sulit diprediksi, menggantikan bentuk "Work" dalam "Proof of Work".
Inti vPOW: Permainan Kehidupan Conway dan BitLife
Permainan Kehidupan Conway dapat ditelusuri kembali ke konsep "mesin sel" yang diajukan oleh von Neumann pada tahun 1950, dan kemudian matematikawan John Conway secara resmi memperkenalkan "Permainan Kehidupan Conway" pada tahun 1970, yang menggunakan algoritma untuk mensimulasikan hukum evolusi kehidupan di alam.
Misalkan kita memiliki sebuah cawan petri, yang dibagi menjadi sekumpulan kotak kecil menurut koordinat dua dimensi, kemudian kita melakukan "pengaturan awal" untuk membuat beberapa sel hidup menempati sebagian kotak, setelah itu status hidup mati sel-sel ini akan berevolusi seiring waktu, secara bertahap menunjukkan kumpulan sel yang memiliki bentuk kompleks. Ini pada dasarnya adalah sebuah permainan kotak dua dimensi, dengan aturan yang sangat sederhana.
Cellula membagi "cawan petri" menjadi 9*9=81 kotak, setiap sel di setiap kotak memiliki dua keadaan hidup/mati yang sesuai dengan biner 0 dan 1(. Berdasarkan kombinasi, keadaan awal sel di dalam cawan petri memiliki 2^81 kemungkinan, angka ini sama dengan kuadrat 1 triliun.
Pemain harus memilih parameter ) untuk mode awal kultur (. BitLife bertindak sebagai entitas kultur ) yang sebenarnya adalah NFT (, terdiri dari 81 kotak, di mana setiap kotak berisi satu sel. Kemudian, setiap 3*3=9 kotak yang berdekatan di BitLife membentuk satu BitCell, dan setiap BitLife terdiri dari 2~9 BitCell yang disusun bersama.
Status sel BitLife akan berubah seiring dengan peningkatan tinggi blok. Cellula mendistribusikan daya komputasi berdasarkan status BitLife pada tinggi blok yang berbeda. Dengan tinggi blok tertentu, semakin banyak sel yang bertahan dalam BitLife, semakin tinggi daya komputasi yang dimiliki, ini setara dengan menciptakan jenis mesin penambangan virtual.
![Interpretasi Cellula: Menghormati protokol penerbitan aset gamifikasi dari penambangan PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
Peserta Cellula harus mengeksplorasi 2^81 pola awal BitLife di luar rantai, memprediksi status setelah evolusi setiap pola, dan kemudian melihat apakah itu memenuhi persyaratan sistem hadiah. Ini sebenarnya adalah inti dari gameplay Cellula, tujuan Anda adalah membangun sendiri/ membeli dari orang lain BitLife yang paling mungkin mendapatkan hadiah penambangan, pola ini setara dengan memungkinkan investor ritel/ investor ritel tingkat tinggi untuk mengembangkan mesin penambangan mereka sendiri, kemudian Anda dapat menjual mesin penambangan yang Anda buat kepada orang lain, dan dapat membeli mesin penambangan dari orang lain untuk melakukan penambangan.
Sistem akan mendistribusikan sejumlah hadiah penambangan setiap 5 menit) yang disebut sebagai titik energi(, berdasarkan bagian daya komputasi setiap BitLife di jaringan.
![Interpretasi Cellula: Menghormati Protokol Penerbitan Aset Gamifikasi untuk Penambangan PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(
Di Cellula, proses pemain menyintesis BitLife adalah proses "membuat" mesin tambang baru. Setelah BitLife dicetak di blockchain, perlu dilakukan operasi "pengisian" untuk memulai penambangan, dengan masa berlaku pengisian tunggal selama 1 hari, 3 hari, dan 7 hari, yang memerlukan pembayaran biaya kecil, dan setelah masa berlaku berakhir, perlu dilakukan pengisian ulang.
Sesuai dengan aturan resmi Cellula, saat ini termasuk 3*3 Bitcell) yang terdiri dari 81 kotak kecil(, pencetakan BitLife telah dihentikan, para pemain telah mencetak lebih dari 1,5 juta BitLife semacam ini, di masa depan pengguna baru dapat membeli BitLife di pasar sekunder dan melakukan penambangan dengan pengisian.
Dan di masa depan, Cellula akan memperkenalkan peran yang mirip dengan produsen mesin penambangan, yang perannya berdasarkan lisensi, harus mempertaruhkan koin, mempublikasikan saluran penjualan, memiliki ukuran dan pengaruh komunitas tertentu, dan produsen ini akan bertanggung jawab untuk mencetak dan menjual BitLife yang berisi 4x4 BitCell, yaitu yang berisi 16*9=144 kotak kecil. Jumlah BitLife yang dapat dicetak oleh produsen akan dibatasi oleh jumlah koin yang mereka pertaruhkan.
![Interpretasi Cellula: penghormatan terhadap protokol penerbitan aset gamifikasi PoW Penambangan])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(
Algoritma undian Analysoor dan kurva harga indeks VRGDAs
Cellula memiliki segmen undian pengisian daya, di sini digunakan algoritma keluaran angka acak bernama Analysoor, yang menggunakan hash blok sebagai parameter input untuk generator angka acak, menarik pemenang di antara peserta pengisian daya di setiap blok, memperkenalkan sistem lotere.
Selain itu, dalam seluruh model transaksi Cellula, begitu suatu pola BitLife di-Mint oleh seorang tokoh besar, skema kombinasi BitCell yang digunakan akan dipublikasikan, dan orang lain juga dapat "mengikuti arus", untuk mint BitLife dengan skema kombinasi yang sama, yang akhirnya dapat dengan mudah memicu fenomena banyak orang mengikuti arus, yang secara serius mempengaruhi keberuntungan hasil permainan. Untuk itu, Cellula memperkenalkan lelang Belanda bertahap dengan laju variabel )VRGDAs(, yang merupakan algoritma penetapan harga yang dikembangkan oleh Paradigm, yang akan menyesuaikan harga secara dinamis—menaikkan harga saat jumlah pencetakan melebihi ekspektasi, dan menurunkan harga saat jumlah pencetakan tidak memenuhi ekspektasi.
![Interpretasi Cellula: Penghormatan untuk Protokol Penerbitan Aset Berbasis Permainan PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28eda1ef80c887b4b664c300022e36e3.webp(
Ringkasan: Melihat Cellula dari Perspektif Permainan Pemain
Ada banyak pihak yang terlibat dalam vPOW, dan strategi setiap pihak berbeda. Sebagai contoh, di pasar penerbitan tingkat satu, seorang "ilmuwan" dapat menulis kode, menggabungkan BitCell yang berbeda untuk menemukan BitLife dengan daya komputasi yang lebih tinggi, sehingga mendapatkan hasil penambangan yang lebih tinggi. Pada saat yang sama, ada beberapa pemain MEV yang memantau peristiwa pencetakan di blockchain. Ketika mereka menemukan bahwa seorang ilmuwan NB mencetak jenis BitLife tertentu, mereka juga akan ikut serta dan mencetak dalam jumlah besar.
Namun, karena adanya algoritma penetapan harga eksponensial VRGDAs, harga pencetakan BitLife untuk satu jenis dapat meningkat secara eksponensial, sehingga dapat secara efektif melindungi ilmuwan ) dari penyihir wanita (. Tentu saja, ini juga akan memengaruhi penetapan harga BitLife/koin penambangan. Jika kekuatan komputasi dari suatu jenis koin penambangan tinggi, harga pencetakan/produksinya juga akan tinggi, dan harga yang beredar di pasar sekunder kemudian akan merujuk pada harga produksi, dan seterusnya akan mempengaruhi seluruh rantai pasokan.
Seperti proses penerbitan mesin tambang Bitcoin, para ilmuwan menemukan bahwa jenis tertentu dari BitLife memiliki kekuatan komputasi yang tinggi, seperti perusahaan tambang yang mengembangkan chip baru, pemain MEV mengikuti untuk mencetak, seperti distributor tingkat satu menyelesaikan penetapan harga mesin tambang, dan perdagangan pasar sekunder selanjutnya mirip dengan ritel membeli peralatan dari distributor.
Yang berbeda adalah, dibandingkan dengan pengembangan mesin penambangan di dunia nyata, para ilmuwan menemukan bahwa kecepatan penemuan BitLife baru akan jauh lebih cepat, dan siapa pun dapat berpartisipasi dalam simulasi status BitLife, yang sebagian besar setara dengan mengurangi kekuasaan pengembangan mesin penambangan, "setiap orang memiliki kesempatan untuk menjadi ilmuwan", ini lebih ramah bagi kebanyakan orang, dan juga tidak mungkin terjadi dalam rantai produksi mesin penambangan di dunia nyata.
Secara keseluruhan, dibandingkan dengan rantai industri mesin penambangan Bitcoin, solusi Cellula adalah eksperimen sosial yang lebih menarik.
![Interpretasi Cellula: Menghormati protokol penerbitan aset gamifikasi Penambangan PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9872e4312d84ddba922ce1d02065dd20.webp(
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
6 Suka
Hadiah
6
4
Bagikan
Komentar
0/400
RetailTherapist
· 8jam yang lalu
Uang bisa membuat setan mendorong penggilingan, sulit.
Lihat AsliBalas0
LiquidationWatcher
· 8jam yang lalu
Sekali lagi ada yang membuat janji-janji manis, bagaimana semua orang ingin menyalin Bitcoin.
Lihat AsliBalas0
HashBandit
· 8jam yang lalu
bruh menghabiskan bertahun-tahun menambang btc hanya untuk melihat ini... vpow? serius? tampilkan konsumsi daya NYATA atau pergi dari sini
Lihat AsliBalas0
MultiSigFailMaster
· 8jam yang lalu
Akhirnya ada proyek yang berani melawan para kapitalis.
Mekanisme vPOW inovatif Cellula: mensimulasikan penambangan Bitcoin untuk mencapai distribusi aset yang adil
Bukti Kerja Virtual: Bagaimana Cellula Mensimulasikan Penambangan Bitcoin untuk Mewujudkan Distribusi Aset yang Adil
Sejak tahun 2017, Web3 telah memasuki era penerbitan aset dengan ambang batas yang rendah. Berbagai proyek menerbitkan token atau NFT melalui IDO, ICO, dan cara lainnya, namun seringkali terdapat masalah kontrol yang ketat atau ketidaktransparanan informasi, dengan fenomena RugPull yang sering terjadi. Orang-orang selalu berharap akan muncul protokol penerbitan aset yang lebih adil dan dapat diandalkan, untuk menyelesaikan berbagai masalah yang dihadapi saat penerbitan proyek baru.
Cellula memberikan perspektif baru untuk ini, mereka mewujudkan lapisan distribusi aset yang mensimulasikan Proof of Work (POW), menggunakan Virtual Proof of Work (vPOW) untuk "menambang" proses distribusi aset, guna mensimulasikan paradigma distribusi aset yang lebih adil seperti Bitcoin.
Cellula secara teoritis dapat berfungsi sebagai platform distribusi aset dengan efek PoW, membawa prospek dan ruang imajinasi yang lebih luas untuk penerbitan aset Web3, dapat dianggap sebagai "sebuah eksperimen sosial yang menghormati penambangan Bitcoin."
PoW dan vPoW: undian lotere yang hasilnya tidak dapat diprediksi
Baik itu PoW yang otentik, PoS, atau vPoW, esensinya adalah menetapkan satu set algoritma dengan hasil yang tidak dapat diprediksi/sulit diprediksi, melalui hasil keluaran untuk melakukan "undian lotere". Para penambang Bitcoin harus membangun blok yang memenuhi kondisi batas di lokal mereka dan menyerahkannya kepada semua node di jaringan melalui konsensus, untuk dapat menerima hadiah blok.
Penambangan Bitcoin melalui ketidakpastian/kesulitan memprediksi algoritma hash SHA-256, mewujudkan sistem "lotere" yang diikuti secara online oleh semua penambang di jaringan, desain ini memastikan bentuk partisipasi yang tidak memerlukan izin dengan biaya energi.
POW adalah cara distribusi aset yang lebih adil, di mana kesulitan pengendalian oleh pihak proyek di rantai publik POW arus utama jauh lebih besar dibandingkan dengan rantai publik POS. Mode POW sering diterapkan pada rantai publik dasar dan bukan pada lapisan penerbitan aset DAPP, bisakah kita mensimulasikan efek POW dengan satu set solusi yang dapat diimplementasikan di blockchain?
Cellula melalui pengenalan algoritma terkenal "Game of Life" Conway, memberikan daya komputasi untuk entitas digital virtual di atas rantai ( yang disebut "BitLife"). Singkatnya, Cellula mengganti perhitungan hashing tradisional PoW dengan cara perhitungan lain yang hasilnya tidak dapat diprediksi/sulit diprediksi, menggantikan bentuk "Work" dalam "Proof of Work".
Inti vPOW: Permainan Kehidupan Conway dan BitLife
Permainan Kehidupan Conway dapat ditelusuri kembali ke konsep "mesin sel" yang diajukan oleh von Neumann pada tahun 1950, dan kemudian matematikawan John Conway secara resmi memperkenalkan "Permainan Kehidupan Conway" pada tahun 1970, yang menggunakan algoritma untuk mensimulasikan hukum evolusi kehidupan di alam.
Misalkan kita memiliki sebuah cawan petri, yang dibagi menjadi sekumpulan kotak kecil menurut koordinat dua dimensi, kemudian kita melakukan "pengaturan awal" untuk membuat beberapa sel hidup menempati sebagian kotak, setelah itu status hidup mati sel-sel ini akan berevolusi seiring waktu, secara bertahap menunjukkan kumpulan sel yang memiliki bentuk kompleks. Ini pada dasarnya adalah sebuah permainan kotak dua dimensi, dengan aturan yang sangat sederhana.
Cellula membagi "cawan petri" menjadi 9*9=81 kotak, setiap sel di setiap kotak memiliki dua keadaan hidup/mati yang sesuai dengan biner 0 dan 1(. Berdasarkan kombinasi, keadaan awal sel di dalam cawan petri memiliki 2^81 kemungkinan, angka ini sama dengan kuadrat 1 triliun.
Pemain harus memilih parameter ) untuk mode awal kultur (. BitLife bertindak sebagai entitas kultur ) yang sebenarnya adalah NFT (, terdiri dari 81 kotak, di mana setiap kotak berisi satu sel. Kemudian, setiap 3*3=9 kotak yang berdekatan di BitLife membentuk satu BitCell, dan setiap BitLife terdiri dari 2~9 BitCell yang disusun bersama.
Status sel BitLife akan berubah seiring dengan peningkatan tinggi blok. Cellula mendistribusikan daya komputasi berdasarkan status BitLife pada tinggi blok yang berbeda. Dengan tinggi blok tertentu, semakin banyak sel yang bertahan dalam BitLife, semakin tinggi daya komputasi yang dimiliki, ini setara dengan menciptakan jenis mesin penambangan virtual.
![Interpretasi Cellula: Menghormati protokol penerbitan aset gamifikasi dari penambangan PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
Peserta Cellula harus mengeksplorasi 2^81 pola awal BitLife di luar rantai, memprediksi status setelah evolusi setiap pola, dan kemudian melihat apakah itu memenuhi persyaratan sistem hadiah. Ini sebenarnya adalah inti dari gameplay Cellula, tujuan Anda adalah membangun sendiri/ membeli dari orang lain BitLife yang paling mungkin mendapatkan hadiah penambangan, pola ini setara dengan memungkinkan investor ritel/ investor ritel tingkat tinggi untuk mengembangkan mesin penambangan mereka sendiri, kemudian Anda dapat menjual mesin penambangan yang Anda buat kepada orang lain, dan dapat membeli mesin penambangan dari orang lain untuk melakukan penambangan.
Sistem akan mendistribusikan sejumlah hadiah penambangan setiap 5 menit) yang disebut sebagai titik energi(, berdasarkan bagian daya komputasi setiap BitLife di jaringan.
![Interpretasi Cellula: Menghormati Protokol Penerbitan Aset Gamifikasi untuk Penambangan PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(
Di Cellula, proses pemain menyintesis BitLife adalah proses "membuat" mesin tambang baru. Setelah BitLife dicetak di blockchain, perlu dilakukan operasi "pengisian" untuk memulai penambangan, dengan masa berlaku pengisian tunggal selama 1 hari, 3 hari, dan 7 hari, yang memerlukan pembayaran biaya kecil, dan setelah masa berlaku berakhir, perlu dilakukan pengisian ulang.
Sesuai dengan aturan resmi Cellula, saat ini termasuk 3*3 Bitcell) yang terdiri dari 81 kotak kecil(, pencetakan BitLife telah dihentikan, para pemain telah mencetak lebih dari 1,5 juta BitLife semacam ini, di masa depan pengguna baru dapat membeli BitLife di pasar sekunder dan melakukan penambangan dengan pengisian.
Dan di masa depan, Cellula akan memperkenalkan peran yang mirip dengan produsen mesin penambangan, yang perannya berdasarkan lisensi, harus mempertaruhkan koin, mempublikasikan saluran penjualan, memiliki ukuran dan pengaruh komunitas tertentu, dan produsen ini akan bertanggung jawab untuk mencetak dan menjual BitLife yang berisi 4x4 BitCell, yaitu yang berisi 16*9=144 kotak kecil. Jumlah BitLife yang dapat dicetak oleh produsen akan dibatasi oleh jumlah koin yang mereka pertaruhkan.
![Interpretasi Cellula: penghormatan terhadap protokol penerbitan aset gamifikasi PoW Penambangan])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(
Algoritma undian Analysoor dan kurva harga indeks VRGDAs
Cellula memiliki segmen undian pengisian daya, di sini digunakan algoritma keluaran angka acak bernama Analysoor, yang menggunakan hash blok sebagai parameter input untuk generator angka acak, menarik pemenang di antara peserta pengisian daya di setiap blok, memperkenalkan sistem lotere.
Selain itu, dalam seluruh model transaksi Cellula, begitu suatu pola BitLife di-Mint oleh seorang tokoh besar, skema kombinasi BitCell yang digunakan akan dipublikasikan, dan orang lain juga dapat "mengikuti arus", untuk mint BitLife dengan skema kombinasi yang sama, yang akhirnya dapat dengan mudah memicu fenomena banyak orang mengikuti arus, yang secara serius mempengaruhi keberuntungan hasil permainan. Untuk itu, Cellula memperkenalkan lelang Belanda bertahap dengan laju variabel )VRGDAs(, yang merupakan algoritma penetapan harga yang dikembangkan oleh Paradigm, yang akan menyesuaikan harga secara dinamis—menaikkan harga saat jumlah pencetakan melebihi ekspektasi, dan menurunkan harga saat jumlah pencetakan tidak memenuhi ekspektasi.
![Interpretasi Cellula: Penghormatan untuk Protokol Penerbitan Aset Berbasis Permainan PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28eda1ef80c887b4b664c300022e36e3.webp(
Ringkasan: Melihat Cellula dari Perspektif Permainan Pemain
Ada banyak pihak yang terlibat dalam vPOW, dan strategi setiap pihak berbeda. Sebagai contoh, di pasar penerbitan tingkat satu, seorang "ilmuwan" dapat menulis kode, menggabungkan BitCell yang berbeda untuk menemukan BitLife dengan daya komputasi yang lebih tinggi, sehingga mendapatkan hasil penambangan yang lebih tinggi. Pada saat yang sama, ada beberapa pemain MEV yang memantau peristiwa pencetakan di blockchain. Ketika mereka menemukan bahwa seorang ilmuwan NB mencetak jenis BitLife tertentu, mereka juga akan ikut serta dan mencetak dalam jumlah besar.
Namun, karena adanya algoritma penetapan harga eksponensial VRGDAs, harga pencetakan BitLife untuk satu jenis dapat meningkat secara eksponensial, sehingga dapat secara efektif melindungi ilmuwan ) dari penyihir wanita (. Tentu saja, ini juga akan memengaruhi penetapan harga BitLife/koin penambangan. Jika kekuatan komputasi dari suatu jenis koin penambangan tinggi, harga pencetakan/produksinya juga akan tinggi, dan harga yang beredar di pasar sekunder kemudian akan merujuk pada harga produksi, dan seterusnya akan mempengaruhi seluruh rantai pasokan.
Seperti proses penerbitan mesin tambang Bitcoin, para ilmuwan menemukan bahwa jenis tertentu dari BitLife memiliki kekuatan komputasi yang tinggi, seperti perusahaan tambang yang mengembangkan chip baru, pemain MEV mengikuti untuk mencetak, seperti distributor tingkat satu menyelesaikan penetapan harga mesin tambang, dan perdagangan pasar sekunder selanjutnya mirip dengan ritel membeli peralatan dari distributor.
Yang berbeda adalah, dibandingkan dengan pengembangan mesin penambangan di dunia nyata, para ilmuwan menemukan bahwa kecepatan penemuan BitLife baru akan jauh lebih cepat, dan siapa pun dapat berpartisipasi dalam simulasi status BitLife, yang sebagian besar setara dengan mengurangi kekuasaan pengembangan mesin penambangan, "setiap orang memiliki kesempatan untuk menjadi ilmuwan", ini lebih ramah bagi kebanyakan orang, dan juga tidak mungkin terjadi dalam rantai produksi mesin penambangan di dunia nyata.
Secara keseluruhan, dibandingkan dengan rantai industri mesin penambangan Bitcoin, solusi Cellula adalah eksperimen sosial yang lebih menarik.
![Interpretasi Cellula: Menghormati protokol penerbitan aset gamifikasi Penambangan PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9872e4312d84ddba922ce1d02065dd20.webp(