Belakangan ini, opini publik tentang Web3 penuh dengan ketidakpuasan, seolah-olah Web3 hanyalah ladang bagi para investor yang tidak berpengalaman. Namun, menurut saya, Ponzi adalah netral, merupakan teknologi pembiayaan yang menurunkan biaya operasional proyek, dan merupakan cara untuk mendukung kesuksesan proyek pada akhirnya. Baik itu DeFi, sosial, atau jalur lainnya, selalu ada builder yang terus berjuang. Selama langkah maju belum terhenti, revolusi Web3 belum bisa dianggap gagal. Semua inovasi teknologi muncul secara berkelanjutan, dan satu lembah rendah jangka pendek tidak cukup untuk membuktikan bahwa industri ini kekurangan prospek. Kami percaya pada kekuatan kripto dan menantikan masa depan yang terdesentralisasi.
Artikel ini ingin menguraikan pembangunan selama 8 tahun terakhir oleh para pembangun Web3 di bidang sosial, mengorganisir pengalaman dan pelajaran, serta mencari peluang dan cetak biru yang potensial. Meskipun Web3 sosial belum sepenuhnya matang, hasil perkembangan industri tetap patut dicatat. Berkenaan dengan Web3, orang memiliki harapan yang berbeda; sebagian berharap untuk pengalaman yang lebih baik, mendapatkan opium spiritual yang lebih hebat, sementara yang lain membutuhkan perlindungan lebih pada kedaulatan data pribadi mereka. Dalam proses kemajuan teknologi Web3 yang terus menerus dan penurunan ambang batas serta biaya, produk yang sesungguhnya mungkin muncul pada saat ini.
Teori Kebutuhan Dasar dalam Sosial Web3
Setiap produk yang sukses dibangun di atas permintaan yang kuat. Salah satu kritik terbesar terhadap proyek Web3 adalah ketidakmampuannya untuk terintegrasi dengan ekonomi riil. Untuk mematahkan stereotip "Web3 adalah pemotongan", kita perlu membuktikan dari dasar bahwa ada permintaan sosial untuk Web3.
Manusia adalah makhluk sosial, memiliki kebutuhan untuk bersosialisasi. Manusia perlu membangun koneksi dengan orang lain, merasakan emosi, sikap, dan aktivitas mental orang lain, serta mendapatkan umpan balik informasi untuk memperbaiki pemahaman emosionalnya. Kebutuhan ini seperti makan, minum, dan bernapas, adalah sesuatu yang tidak dapat dipisahkan dari manusia, terukir dalam gen mereka. Inilah kebutuhan dasar manusia terhadap sosialisasi, singkatnya adalah koneksi, interpretasi mental, dan koordinasi diri.
Memegang token adalah cara baru untuk terhubung. Database yang dapat diverifikasi secara terbuka memperluas dimensi informasi yang dapat kita peroleh dari tautan. Lingkungan informasi yang baru akan melahirkan hubungan sosial dan cara interaksi yang baru.
Kami melihat bahwa sebagian besar motivasi psikologis dari perilaku sosial di internet dapat diringkas menjadi: kebutuhan untuk menampilkan diri, kebutuhan untuk mengekspresikan emosi, dan kebutuhan untuk mencari pengakuan. Jika dibandingkan dengan interaksi sosial tradisional secara langsung, dunia internet telah menciptakan lebih banyak skenario sosial melalui multimedia. Internet telah melalui perjalanan panjang, dari forum, BBS, ruang obrolan, hingga blog, pesan instan, media sosial, dan ruang permainan. Skenario baru ini mencakup berbagai jaringan hubungan interpersonal, konten, dan cara penyajian, yang telah melahirkan banyak proyek sukses.
Melihat perkembangan sosial media di internet, ekonomi skala adalah ciri khas yang mencolok. Pengalaman sejarah mengajarkan kita: tidak mungkin untuk membangun proyek atau produk sosial yang memiliki ekonomi skala dalam kegiatan sosial yang ditujukan untuk sekelompok orang tertentu dan tujuan tertentu, karena itu tidak dapat bertahan.
Dibandingkan dengan raksasa sosial media web2 global dengan jutaan pengguna, skala sosial media Web3 bahkan tidak mencapai seperseribu dari itu. Ekonomi skala adalah sebuah gunung; jika tidak dapat membentuk ekonomi skala dalam suatu skenario, maka tidak akan bisa terhindar dari hasil subsidi yang terus menerus. Jaringan sosial dan skala konten menentukan apakah sifat sosial dan motivasi sosial dapat diwujudkan dengan lebih baik. Produk tanpa skala bagaimana dapat membantu pengguna memperluas hubungan sosial? Bagaimana mewujudkan presentasi pribadi, dan bagaimana mencapai empati dengan orang lain?
Arah perkembangan Web3 telah ditentukan sejak konsepnya diajukan. Singkatnya, itu adalah ekosistem industri yang didukung oleh lingkungan data yang terbuka dan dapat dipercaya serta lingkungan keuangan yang didukung oleh token. Bagaimana lingkungan seperti itu dapat melahirkan pola industri yang sepenuhnya baru? Dengan dukungan informasi dasar yang lintas basis data dan lintas organisasi, pilihan bebas antarmuka sosial yang dapat dikombinasikan dan dicabut adalah keunggulan unik dari sosial Web3. Token adalah ciri khas Web3, dengan dukungan sosial untuk penerbitan token, interaksi hak yang terukur dengan token sebagai inti konten, dan pengaturan hubungan sosial adalah skenario aplikasi unik dari sosial Web3.
Dalam beberapa tahun terakhir, industri Web3 benar-benar telah berusaha keras untuk mendapatkan keunggulan skala di pasar sosial lokal.
Perkembangan Jejak Sosial Web3
Bab ini hanya ingin membuktikan bahwa sosial Web3 terus berkembang, dan selanjutnya menunjukkan bahwa pengalaman dan pelajaran yang terkumpul di industri serta teknologi yang terus berkembang, membawa kita semakin dekat ke titik ledakan industri.
Berdasarkan keuntungan yang diberikan oleh lingkungan Web3 kepada para pengusaha, pengembangan proyek sosial menunjukkan dua tren perkembangan yang paralel:
Bagaimana mengembangkan standar teknologi sosial terdesentralisasi
Bagaimana membangun konsensus token melalui media sosial
Kompetisi standar teknologi sosial terdesentralisasi
Jika kita menganggap manusia adalah makhluk sosial, maka input informasi kita menentukan seperti apa kita sebagai individu. Oleh karena itu, kekuatan platform media sosial di internet sangatlah besar. Kita tidak dapat membayangkan betapa seriusnya konsekuensi yang akan terjadi jika kekuatan ini diserahkan kepada perusahaan dan pemerintah. Kehilangan kedaulatan informasi sosial berarti kita juga kehilangan kebebasan dalam kognisi dan pilihan. Skandal kebocoran data pribadi Facebook yang dipimpin oleh Cambridge Analytica menunjukkan betapa mudahnya kehendak kita dimanipulasi. Kita dan generasi kita sangat membutuhkan untuk menguasai kedaulatan data kita sendiri. Oleh karena itu, solusi teknologi sosial terdesentralisasi di masa depan adalah kebutuhan yang mendesak.
Untuk mewujudkan media sosial terdesentralisasi, perlu ada terobosan dalam protokol komunikasi, data, dan aplikasi. Teknologi komunikasi yang digunakan untuk mencapai konsensus global dalam blockchain tidak selalu cocok untuk komunikasi media sosial terdesentralisasi. Oleh karena itu, berdasarkan pengalaman STEEM, generasi baru proyek seperti Bluesky, Nostr, Lens, dan Farcaster, telah memberikan protokol media sosial terdesentralisasi mereka sendiri. Dengan mengorbankan sebagian atribut desentralisasi data, semua protokol telah mengalami kemajuan yang signifikan. Di setiap protokol, meniru alat sosial web2 bukan lagi masalah, bahkan karena telah mencapai desentralisasi, otonomi pengguna menjadi lebih kuat. Pengguna memiliki hak untuk memelihara aset tidak berwujud mereka dalam sistem. Namun, seperti yang telah disebutkan sebelumnya, bisnis Web3 menghadapi kerugian skala yang sangat besar.
Teknologi bukanlah masalah. Bagaimana cara mengangkat gunung ekonomi skala yang menghalangi jalan menuju kesuksesan adalah tantangan yang dihadapi oleh semua pihak proyek yang menawarkan solusi. Untuk menembus kelemahan ini, insentif token dalam jangka pendek telah menjadi cara paling langsung bagi sebagian besar proyek.
Revolusi Insentif Token Terhambat
Kelahiran token, bagaikan membuka kotak Pandora. Semua pengguna web3 sejak saat mereka memasuki industri, terpaksa menghadapi lingkungan keuangan yang kompleks. Dan bagi pihak proyek, menggunakan token dapat memanfaatkan keinginan pengguna sebagai subsidi, mengurangi biaya operasional proyek.
Revolusi insentif token menghadapi dua dilema di lingkungan sosial:
Nilai subjektif dari konten sosial sulit untuk dinilai, efektivitas insentif token diragukan.
Insentif token menghadapi serangan penyihir.
Dua masalah ini hingga hari ini belum sepenuhnya terpecahkan, kami memperkenalkan sebuah kasus, yang dapat membantu kami memahaminya.
Blockchain STEEM dapat dianggap sebagai pelopor industri sosial Web3 secara keseluruhan. Hingga hari ini, tidak hanya banyak ide dan desain struktur yang diajukan masih diimitasi dan dijadikan referensi oleh proyek-proyek saat ini, tetapi juga telah melahirkan sekelompok tim dan proyek aplikasi blockchain. Pada tahun 2016, blockchain STEEM awalnya melakukan percobaan inovatif di berbagai dimensi seperti insentif konten berbasis token, insentif kurasi oleh manusia berbasis token, lapisan data yang dapat digunakan, dan keamanan akun bertingkat.
Aplikasi yang dibangun di atas blockchain STEEM adalah media sosial, di mana kualitas konten media ditentukan oleh pengguna berdasarkan jumlah token yang dipertaruhkan sebagai bobot. Pada tahap awal proyek, tim pendiri proyek memiliki keunggulan absolut baik dalam reputasi maupun jumlah token yang dipertaruhkan. Pada saat itu, produksi konten dan rekomendasi filtrasi berdasarkan bobot token yang dipertaruhkan adalah efektif. Sama seperti sebagian besar proyek yang menggunakan insentif token, efek kekayaan yang besar akan menarik banyak penyihir. Namun, staking token di blockchain STEEM memiliki kekuatan hukuman, yang dapat memberikan kekebalan dalam batas tertentu terhadap serangan penyihir.
Keberlakuan ini dibangun di atas dasar sentralisasi aset dan kekuasaan serta konsensus yang kuat. Ketika pendiri BM pergi, tim pendiri hancur, dan proyek tersebut dijual kepada Sun Yuchen yang terkenal buruk, terjadi keruntuhan konsensus. Di awal, keruntuhan konsensus menyebabkan lebih banyak individu memilih cara serangan penyihir untuk mendapatkan keuntungan: pengguna yang memegang koin saling menyukai, penambangan yang dikuasai oleh perwakilan merajalela. Di kemudian hari, ketika sistem rekomendasi algoritma dan teknologi AIGC matang, sistem produksi dan rekomendasi konten yang berbasis voting berbobot token ini pun tiba saatnya untuk keluar dari panggung sejarah. Sekarang, media sosial terpopuler telah melakukan konten pengguna yang disesuaikan untuk setiap individu, pemilihan konten yang cermat ini tidak dapat dijangkau hanya dengan sumber daya manusia + pengurutan dan pengiriman konten yang bergantung pada label konten.
Setelah STEEM, banyak proyek yang menggunakan penerbitan token untuk mempercepat ekspansi skala platform, seperti Torum, BBS, dan semua yang ingin berkembang dalam skala menggunakan insentif token. Tentu saja, di kemudian hari ada juga seperti Lens protocol yang menggunakan harapan untuk mendapatkan keuntungan gratis. Insentif-insentif ini bertentangan dengan unsur "imbalan non-moneter" dalam sosial. Eksperimen menunjukkan: imbalan materi eksternal akan mengurangi imbalan psikologis internal, yang menyebabkan konten sosial tercampur dengan konten non-sosial. Tautan sosial adalah saluran informasi, nilai platform sosial terletak pada pengumpulan informasi dalam saluran sosial. Namun, insentif yang mencampuradukkan ini justru menyebabkan efisiensi sosial menurun. Membuat saluran yang sudah kekurangan informasi harus menghadapi lebih banyak kebisingan, kemunduran menjadi hal yang wajar.
Seperti Degen di Farcaster, sebagian token diberikan melalui hadiah. Ini adalah penggunaan token Meme untuk mendorong proyek sosial dengan fungsi keuangan unik web3 ( dan bukan untuk pembuatan konten atau rekomendasi ), dengan memperkenalkan sifat keuangan dari sosial crypto, menciptakan efek kekayaan, dan memicu kemakmuran ekosistem. Sebuah platform hanya bisa memiliki satu token, tetapi bisa memiliki tak terhitung jumlah token Meme. Token Meme dapat gagal, tetapi token platform tidak boleh. Menggunakan token Meme untuk mendukung proyek sosial akan menjadi teknik yang lebih unggul untuk insentif token di proyek platform. Topik kekayaan Degen yang dipadukan dengan kemungkinan inovasi di Frames, menarik semakin banyak pembangun untuk berpartisipasi di farcaster, memicu kemakmuran ekosistem Farcaster. Bisa dikatakan, sejauh ini, saya pribadi berpendapat: ini adalah perang operasi klasik. Munculnya ekosistem yang dibawa oleh operasi ini tidak boleh diabaikan. Hingga saat ini, ekosistem telah menghasilkan alat termasuk celengan NFT, berbagai ruang obrolan suara streaming (, video pendek, GIF ), platform peluncuran, dan lain-lain. Meskipun, saya tidak melihat Farcaster melampaui batasan bisnis Lens ( tanda-tanda batasan industri saat ini ), tetapi munculnya ini layak untuk diperhatikan.
Kendala Tahap Revolusi Konten Mandiri
Web3 menekankan desentralisasi, dalam konteks bisnis berarti menghilangkan monopoli.
Titik awal sosial Web3 seharusnya terjadi pada tahun 2016-2017. Saat itu, produk sosial Web2 telah berkembang pesat. Pada dua siklus sebelumnya, proyek sosial semuanya sedang mengembangkan narasi otonomi konten. Berbagai proyek mencoba untuk melakukan "on-chain" konten, dan di atas dasar "on-chain" konten, dapat dilakukan pekerjaan asetifikasi konten.
STEEM yang lahir pada tahun 2016, mengalami kemunduran karena tim proyek yang terpecah dan kemajuan pengembangan yang tertinggal. Meskipun saat proyek diluncurkan sudah berhasil melakukan pengikatan konten ke blockchain. Namun, tidak memiliki lingkungan EVM, sehingga tidak dapat menjalankan kontrak pintar, dan setelah musim DeFi yang dimulai pada tahun 2020, secara bertahap tertinggal. Posisi terdepan dalam pengikatan konten kini diambil alih oleh Mirror. Daya tarik Mirror terletak pada lingkungan pengeditan konten teks yang cukup ramah. Pengguna dapat menerbitkan konten teks mereka sendiri dengan tanda tangan dompet. Konten yang diikat ke blockchain, tidak dapat diubah oleh siapa pun. Pengguna lain dapat berlangganan dan mengikuti akun tertentu. Selain itu, konten dapat dicetak menjadi NFT dan diperdagangkan di pasar NFT. Hingga saat ini, proyek ini terus beroperasi, meskipun lalu lintas mengalami penurunan, beberapa pemain Degen masih menggunakan proyek ini untuk menerbitkan beberapa konten dan melakukan kegiatan pencetakan NFT konten.
Mirror adalah produk web3 yang luar biasa, desainnya mengedepankan semangat minimalis, dan telah menggunakan database yang dapat dipercaya dan terbuka dengan sangat baik. Siapa pun dapat menggunakan tanda tangan dompet untuk mengklaim hak atas data konten di internet. Konten yang telah diklaim dapat diterbitkan sebagai NFT dan diperdagangkan dalam lingkungan NFTfi di bawah lingkungan EVM. Kehilangan pengguna Mirror pada dasarnya adalah 1, relatif.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
3
Bagikan
Komentar
0/400
HodlNerd
· 8jam yang lalu
hmm mekanika ponzi = efisiensi modal, teori permainan yang terbukti secara historis sejujurnya
Lihat AsliBalas0
GamefiHarvester
· 8jam yang lalu
Terlalu banyak orang bodoh, suckers tidak layak membicarakan web3
Lihat AsliBalas0
BlockchainRetirementHome
· 8jam yang lalu
Bicara tentang palu, semua adalah sabit dan suckers
Web3 Sosial: Tantangan dan Peluang Ekonomi Skala dan Permintaan Pengguna
Peluang dan Misi Sosial Web3
Belakangan ini, opini publik tentang Web3 penuh dengan ketidakpuasan, seolah-olah Web3 hanyalah ladang bagi para investor yang tidak berpengalaman. Namun, menurut saya, Ponzi adalah netral, merupakan teknologi pembiayaan yang menurunkan biaya operasional proyek, dan merupakan cara untuk mendukung kesuksesan proyek pada akhirnya. Baik itu DeFi, sosial, atau jalur lainnya, selalu ada builder yang terus berjuang. Selama langkah maju belum terhenti, revolusi Web3 belum bisa dianggap gagal. Semua inovasi teknologi muncul secara berkelanjutan, dan satu lembah rendah jangka pendek tidak cukup untuk membuktikan bahwa industri ini kekurangan prospek. Kami percaya pada kekuatan kripto dan menantikan masa depan yang terdesentralisasi.
Artikel ini ingin menguraikan pembangunan selama 8 tahun terakhir oleh para pembangun Web3 di bidang sosial, mengorganisir pengalaman dan pelajaran, serta mencari peluang dan cetak biru yang potensial. Meskipun Web3 sosial belum sepenuhnya matang, hasil perkembangan industri tetap patut dicatat. Berkenaan dengan Web3, orang memiliki harapan yang berbeda; sebagian berharap untuk pengalaman yang lebih baik, mendapatkan opium spiritual yang lebih hebat, sementara yang lain membutuhkan perlindungan lebih pada kedaulatan data pribadi mereka. Dalam proses kemajuan teknologi Web3 yang terus menerus dan penurunan ambang batas serta biaya, produk yang sesungguhnya mungkin muncul pada saat ini.
Teori Kebutuhan Dasar dalam Sosial Web3
Setiap produk yang sukses dibangun di atas permintaan yang kuat. Salah satu kritik terbesar terhadap proyek Web3 adalah ketidakmampuannya untuk terintegrasi dengan ekonomi riil. Untuk mematahkan stereotip "Web3 adalah pemotongan", kita perlu membuktikan dari dasar bahwa ada permintaan sosial untuk Web3.
Manusia adalah makhluk sosial, memiliki kebutuhan untuk bersosialisasi. Manusia perlu membangun koneksi dengan orang lain, merasakan emosi, sikap, dan aktivitas mental orang lain, serta mendapatkan umpan balik informasi untuk memperbaiki pemahaman emosionalnya. Kebutuhan ini seperti makan, minum, dan bernapas, adalah sesuatu yang tidak dapat dipisahkan dari manusia, terukir dalam gen mereka. Inilah kebutuhan dasar manusia terhadap sosialisasi, singkatnya adalah koneksi, interpretasi mental, dan koordinasi diri.
Memegang token adalah cara baru untuk terhubung. Database yang dapat diverifikasi secara terbuka memperluas dimensi informasi yang dapat kita peroleh dari tautan. Lingkungan informasi yang baru akan melahirkan hubungan sosial dan cara interaksi yang baru.
Kami melihat bahwa sebagian besar motivasi psikologis dari perilaku sosial di internet dapat diringkas menjadi: kebutuhan untuk menampilkan diri, kebutuhan untuk mengekspresikan emosi, dan kebutuhan untuk mencari pengakuan. Jika dibandingkan dengan interaksi sosial tradisional secara langsung, dunia internet telah menciptakan lebih banyak skenario sosial melalui multimedia. Internet telah melalui perjalanan panjang, dari forum, BBS, ruang obrolan, hingga blog, pesan instan, media sosial, dan ruang permainan. Skenario baru ini mencakup berbagai jaringan hubungan interpersonal, konten, dan cara penyajian, yang telah melahirkan banyak proyek sukses.
Melihat perkembangan sosial media di internet, ekonomi skala adalah ciri khas yang mencolok. Pengalaman sejarah mengajarkan kita: tidak mungkin untuk membangun proyek atau produk sosial yang memiliki ekonomi skala dalam kegiatan sosial yang ditujukan untuk sekelompok orang tertentu dan tujuan tertentu, karena itu tidak dapat bertahan.
Dibandingkan dengan raksasa sosial media web2 global dengan jutaan pengguna, skala sosial media Web3 bahkan tidak mencapai seperseribu dari itu. Ekonomi skala adalah sebuah gunung; jika tidak dapat membentuk ekonomi skala dalam suatu skenario, maka tidak akan bisa terhindar dari hasil subsidi yang terus menerus. Jaringan sosial dan skala konten menentukan apakah sifat sosial dan motivasi sosial dapat diwujudkan dengan lebih baik. Produk tanpa skala bagaimana dapat membantu pengguna memperluas hubungan sosial? Bagaimana mewujudkan presentasi pribadi, dan bagaimana mencapai empati dengan orang lain?
Arah perkembangan Web3 telah ditentukan sejak konsepnya diajukan. Singkatnya, itu adalah ekosistem industri yang didukung oleh lingkungan data yang terbuka dan dapat dipercaya serta lingkungan keuangan yang didukung oleh token. Bagaimana lingkungan seperti itu dapat melahirkan pola industri yang sepenuhnya baru? Dengan dukungan informasi dasar yang lintas basis data dan lintas organisasi, pilihan bebas antarmuka sosial yang dapat dikombinasikan dan dicabut adalah keunggulan unik dari sosial Web3. Token adalah ciri khas Web3, dengan dukungan sosial untuk penerbitan token, interaksi hak yang terukur dengan token sebagai inti konten, dan pengaturan hubungan sosial adalah skenario aplikasi unik dari sosial Web3.
Dalam beberapa tahun terakhir, industri Web3 benar-benar telah berusaha keras untuk mendapatkan keunggulan skala di pasar sosial lokal.
Perkembangan Jejak Sosial Web3
Bab ini hanya ingin membuktikan bahwa sosial Web3 terus berkembang, dan selanjutnya menunjukkan bahwa pengalaman dan pelajaran yang terkumpul di industri serta teknologi yang terus berkembang, membawa kita semakin dekat ke titik ledakan industri.
Berdasarkan keuntungan yang diberikan oleh lingkungan Web3 kepada para pengusaha, pengembangan proyek sosial menunjukkan dua tren perkembangan yang paralel:
Kompetisi standar teknologi sosial terdesentralisasi
Jika kita menganggap manusia adalah makhluk sosial, maka input informasi kita menentukan seperti apa kita sebagai individu. Oleh karena itu, kekuatan platform media sosial di internet sangatlah besar. Kita tidak dapat membayangkan betapa seriusnya konsekuensi yang akan terjadi jika kekuatan ini diserahkan kepada perusahaan dan pemerintah. Kehilangan kedaulatan informasi sosial berarti kita juga kehilangan kebebasan dalam kognisi dan pilihan. Skandal kebocoran data pribadi Facebook yang dipimpin oleh Cambridge Analytica menunjukkan betapa mudahnya kehendak kita dimanipulasi. Kita dan generasi kita sangat membutuhkan untuk menguasai kedaulatan data kita sendiri. Oleh karena itu, solusi teknologi sosial terdesentralisasi di masa depan adalah kebutuhan yang mendesak.
Untuk mewujudkan media sosial terdesentralisasi, perlu ada terobosan dalam protokol komunikasi, data, dan aplikasi. Teknologi komunikasi yang digunakan untuk mencapai konsensus global dalam blockchain tidak selalu cocok untuk komunikasi media sosial terdesentralisasi. Oleh karena itu, berdasarkan pengalaman STEEM, generasi baru proyek seperti Bluesky, Nostr, Lens, dan Farcaster, telah memberikan protokol media sosial terdesentralisasi mereka sendiri. Dengan mengorbankan sebagian atribut desentralisasi data, semua protokol telah mengalami kemajuan yang signifikan. Di setiap protokol, meniru alat sosial web2 bukan lagi masalah, bahkan karena telah mencapai desentralisasi, otonomi pengguna menjadi lebih kuat. Pengguna memiliki hak untuk memelihara aset tidak berwujud mereka dalam sistem. Namun, seperti yang telah disebutkan sebelumnya, bisnis Web3 menghadapi kerugian skala yang sangat besar.
Teknologi bukanlah masalah. Bagaimana cara mengangkat gunung ekonomi skala yang menghalangi jalan menuju kesuksesan adalah tantangan yang dihadapi oleh semua pihak proyek yang menawarkan solusi. Untuk menembus kelemahan ini, insentif token dalam jangka pendek telah menjadi cara paling langsung bagi sebagian besar proyek.
Revolusi Insentif Token Terhambat
Kelahiran token, bagaikan membuka kotak Pandora. Semua pengguna web3 sejak saat mereka memasuki industri, terpaksa menghadapi lingkungan keuangan yang kompleks. Dan bagi pihak proyek, menggunakan token dapat memanfaatkan keinginan pengguna sebagai subsidi, mengurangi biaya operasional proyek.
Revolusi insentif token menghadapi dua dilema di lingkungan sosial:
Nilai subjektif dari konten sosial sulit untuk dinilai, efektivitas insentif token diragukan.
Insentif token menghadapi serangan penyihir.
Dua masalah ini hingga hari ini belum sepenuhnya terpecahkan, kami memperkenalkan sebuah kasus, yang dapat membantu kami memahaminya.
Blockchain STEEM dapat dianggap sebagai pelopor industri sosial Web3 secara keseluruhan. Hingga hari ini, tidak hanya banyak ide dan desain struktur yang diajukan masih diimitasi dan dijadikan referensi oleh proyek-proyek saat ini, tetapi juga telah melahirkan sekelompok tim dan proyek aplikasi blockchain. Pada tahun 2016, blockchain STEEM awalnya melakukan percobaan inovatif di berbagai dimensi seperti insentif konten berbasis token, insentif kurasi oleh manusia berbasis token, lapisan data yang dapat digunakan, dan keamanan akun bertingkat.
Aplikasi yang dibangun di atas blockchain STEEM adalah media sosial, di mana kualitas konten media ditentukan oleh pengguna berdasarkan jumlah token yang dipertaruhkan sebagai bobot. Pada tahap awal proyek, tim pendiri proyek memiliki keunggulan absolut baik dalam reputasi maupun jumlah token yang dipertaruhkan. Pada saat itu, produksi konten dan rekomendasi filtrasi berdasarkan bobot token yang dipertaruhkan adalah efektif. Sama seperti sebagian besar proyek yang menggunakan insentif token, efek kekayaan yang besar akan menarik banyak penyihir. Namun, staking token di blockchain STEEM memiliki kekuatan hukuman, yang dapat memberikan kekebalan dalam batas tertentu terhadap serangan penyihir.
Keberlakuan ini dibangun di atas dasar sentralisasi aset dan kekuasaan serta konsensus yang kuat. Ketika pendiri BM pergi, tim pendiri hancur, dan proyek tersebut dijual kepada Sun Yuchen yang terkenal buruk, terjadi keruntuhan konsensus. Di awal, keruntuhan konsensus menyebabkan lebih banyak individu memilih cara serangan penyihir untuk mendapatkan keuntungan: pengguna yang memegang koin saling menyukai, penambangan yang dikuasai oleh perwakilan merajalela. Di kemudian hari, ketika sistem rekomendasi algoritma dan teknologi AIGC matang, sistem produksi dan rekomendasi konten yang berbasis voting berbobot token ini pun tiba saatnya untuk keluar dari panggung sejarah. Sekarang, media sosial terpopuler telah melakukan konten pengguna yang disesuaikan untuk setiap individu, pemilihan konten yang cermat ini tidak dapat dijangkau hanya dengan sumber daya manusia + pengurutan dan pengiriman konten yang bergantung pada label konten.
Setelah STEEM, banyak proyek yang menggunakan penerbitan token untuk mempercepat ekspansi skala platform, seperti Torum, BBS, dan semua yang ingin berkembang dalam skala menggunakan insentif token. Tentu saja, di kemudian hari ada juga seperti Lens protocol yang menggunakan harapan untuk mendapatkan keuntungan gratis. Insentif-insentif ini bertentangan dengan unsur "imbalan non-moneter" dalam sosial. Eksperimen menunjukkan: imbalan materi eksternal akan mengurangi imbalan psikologis internal, yang menyebabkan konten sosial tercampur dengan konten non-sosial. Tautan sosial adalah saluran informasi, nilai platform sosial terletak pada pengumpulan informasi dalam saluran sosial. Namun, insentif yang mencampuradukkan ini justru menyebabkan efisiensi sosial menurun. Membuat saluran yang sudah kekurangan informasi harus menghadapi lebih banyak kebisingan, kemunduran menjadi hal yang wajar.
Seperti Degen di Farcaster, sebagian token diberikan melalui hadiah. Ini adalah penggunaan token Meme untuk mendorong proyek sosial dengan fungsi keuangan unik web3 ( dan bukan untuk pembuatan konten atau rekomendasi ), dengan memperkenalkan sifat keuangan dari sosial crypto, menciptakan efek kekayaan, dan memicu kemakmuran ekosistem. Sebuah platform hanya bisa memiliki satu token, tetapi bisa memiliki tak terhitung jumlah token Meme. Token Meme dapat gagal, tetapi token platform tidak boleh. Menggunakan token Meme untuk mendukung proyek sosial akan menjadi teknik yang lebih unggul untuk insentif token di proyek platform. Topik kekayaan Degen yang dipadukan dengan kemungkinan inovasi di Frames, menarik semakin banyak pembangun untuk berpartisipasi di farcaster, memicu kemakmuran ekosistem Farcaster. Bisa dikatakan, sejauh ini, saya pribadi berpendapat: ini adalah perang operasi klasik. Munculnya ekosistem yang dibawa oleh operasi ini tidak boleh diabaikan. Hingga saat ini, ekosistem telah menghasilkan alat termasuk celengan NFT, berbagai ruang obrolan suara streaming (, video pendek, GIF ), platform peluncuran, dan lain-lain. Meskipun, saya tidak melihat Farcaster melampaui batasan bisnis Lens ( tanda-tanda batasan industri saat ini ), tetapi munculnya ini layak untuk diperhatikan.
Kendala Tahap Revolusi Konten Mandiri
Web3 menekankan desentralisasi, dalam konteks bisnis berarti menghilangkan monopoli.
Titik awal sosial Web3 seharusnya terjadi pada tahun 2016-2017. Saat itu, produk sosial Web2 telah berkembang pesat. Pada dua siklus sebelumnya, proyek sosial semuanya sedang mengembangkan narasi otonomi konten. Berbagai proyek mencoba untuk melakukan "on-chain" konten, dan di atas dasar "on-chain" konten, dapat dilakukan pekerjaan asetifikasi konten.
STEEM yang lahir pada tahun 2016, mengalami kemunduran karena tim proyek yang terpecah dan kemajuan pengembangan yang tertinggal. Meskipun saat proyek diluncurkan sudah berhasil melakukan pengikatan konten ke blockchain. Namun, tidak memiliki lingkungan EVM, sehingga tidak dapat menjalankan kontrak pintar, dan setelah musim DeFi yang dimulai pada tahun 2020, secara bertahap tertinggal. Posisi terdepan dalam pengikatan konten kini diambil alih oleh Mirror. Daya tarik Mirror terletak pada lingkungan pengeditan konten teks yang cukup ramah. Pengguna dapat menerbitkan konten teks mereka sendiri dengan tanda tangan dompet. Konten yang diikat ke blockchain, tidak dapat diubah oleh siapa pun. Pengguna lain dapat berlangganan dan mengikuti akun tertentu. Selain itu, konten dapat dicetak menjadi NFT dan diperdagangkan di pasar NFT. Hingga saat ini, proyek ini terus beroperasi, meskipun lalu lintas mengalami penurunan, beberapa pemain Degen masih menggunakan proyek ini untuk menerbitkan beberapa konten dan melakukan kegiatan pencetakan NFT konten.
Mirror adalah produk web3 yang luar biasa, desainnya mengedepankan semangat minimalis, dan telah menggunakan database yang dapat dipercaya dan terbuka dengan sangat baik. Siapa pun dapat menggunakan tanda tangan dompet untuk mengklaim hak atas data konten di internet. Konten yang telah diklaim dapat diterbitkan sebagai NFT dan diperdagangkan dalam lingkungan NFTfi di bawah lingkungan EVM. Kehilangan pengguna Mirror pada dasarnya adalah 1, relatif.