Belakangan ini, pertandingan e-sports antara China dan Korea yang diselenggarakan oleh platform Sidekick menarik perhatian luas, ini mungkin merupakan salah satu acara offline Web3 yang paling menarik hingga saat ini. Sebagai seorang pemain berpengalaman yang sudah mengikuti League of Legends sejak musim S3 dan sering hadir di LPL secara langsung, saya harus mengatakan bahwa tingkat organisasi acara kali ini sangat mengesankan.
Dari alur acara hingga kualitas komentar, tim Sidekick menunjukkan tingkat profesionalisme. Meskipun ada desas-desus bahwa kompetisi ini adalah ide yang tiba-tiba, dari tingkat pelaksanaannya, kemungkinan ada perencanaan yang dipikirkan dengan matang di baliknya. Sebagai platform siaran langsung Web3, Sidekick tampaknya telah menemukan model bisnis yang memiliki potensi besar.
Acara offline memiliki potensi untuk mengaktifkan berbagai cara monetisasi dari 'konten-aliran-merek'. Model ini telah dibuktikan keefektifannya oleh platform seperti Tencent dan Douyu di era Web2. Sekarang, Sidekick memiliki kesempatan untuk menggandakan kesuksesan ini di bidang Web3 dan membangun ekosistem bisnis yang unik.
Cara inovatif ini tidak hanya membawa energi baru untuk Web3, tetapi juga menyuntikkan elemen baru ke dalam acara esports tradisional. Seiring perkembangan teknologi dan perubahan kebutuhan pengguna, kita mungkin akan melihat lebih banyak upaya lintas batas serupa.
Perlu disebutkan bahwa tim China akhirnya meraih kemenangan dalam pertandingan kali ini, berhasil mengalahkan tim Korea. Ini bukan hanya merupakan pengakuan terhadap kekuatan para peserta, tetapi juga memberikan penutup yang sempurna untuk seluruh acara.
Di masa depan, kami berharap untuk melihat lebih banyak kegiatan inovatif serupa yang tidak hanya dapat menarik penonton, tetapi juga mendorong integrasi mendalam antara Web3 dan industri tradisional. Kesuksesan Sidekick mungkin menandakan bahwa tren pasar baru sedang terbentuk.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
4
Bagikan
Komentar
0/400
GmGmNoGn
· 3jam yang lalu
Web3 para suckers memanggilmu tikus
Lihat AsliBalas0
RetailTherapist
· 12jam yang lalu
Tidak heran LPL! Menghancurkan Korea benar-benar menyenangkan
Lihat AsliBalas0
AllInAlice
· 12jam yang lalu
China maju terus!
Lihat AsliBalas0
MEVSandwichMaker
· 12jam yang lalu
Ini adalah kesempatan bagus lain untuk menghancurkan tongkat Korea~
Belakangan ini, pertandingan e-sports antara China dan Korea yang diselenggarakan oleh platform Sidekick menarik perhatian luas, ini mungkin merupakan salah satu acara offline Web3 yang paling menarik hingga saat ini. Sebagai seorang pemain berpengalaman yang sudah mengikuti League of Legends sejak musim S3 dan sering hadir di LPL secara langsung, saya harus mengatakan bahwa tingkat organisasi acara kali ini sangat mengesankan.
Dari alur acara hingga kualitas komentar, tim Sidekick menunjukkan tingkat profesionalisme. Meskipun ada desas-desus bahwa kompetisi ini adalah ide yang tiba-tiba, dari tingkat pelaksanaannya, kemungkinan ada perencanaan yang dipikirkan dengan matang di baliknya. Sebagai platform siaran langsung Web3, Sidekick tampaknya telah menemukan model bisnis yang memiliki potensi besar.
Acara offline memiliki potensi untuk mengaktifkan berbagai cara monetisasi dari 'konten-aliran-merek'. Model ini telah dibuktikan keefektifannya oleh platform seperti Tencent dan Douyu di era Web2. Sekarang, Sidekick memiliki kesempatan untuk menggandakan kesuksesan ini di bidang Web3 dan membangun ekosistem bisnis yang unik.
Cara inovatif ini tidak hanya membawa energi baru untuk Web3, tetapi juga menyuntikkan elemen baru ke dalam acara esports tradisional. Seiring perkembangan teknologi dan perubahan kebutuhan pengguna, kita mungkin akan melihat lebih banyak upaya lintas batas serupa.
Perlu disebutkan bahwa tim China akhirnya meraih kemenangan dalam pertandingan kali ini, berhasil mengalahkan tim Korea. Ini bukan hanya merupakan pengakuan terhadap kekuatan para peserta, tetapi juga memberikan penutup yang sempurna untuk seluruh acara.
Di masa depan, kami berharap untuk melihat lebih banyak kegiatan inovatif serupa yang tidak hanya dapat menarik penonton, tetapi juga mendorong integrasi mendalam antara Web3 dan industri tradisional. Kesuksesan Sidekick mungkin menandakan bahwa tren pasar baru sedang terbentuk.