Analisis Status Game Seluruh Rantai: Inovasi Revolusioner atau Gelembung Jangka Pendek

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Revolusi Enkripsi Asli atau Gelembung?

I. Pendahuluan: Apa itu permainan seluruh rantai?

Baru-baru ini, Pass card dari permainan seluruh rantai sky strife mencapai fomo 21000ETH di jaringan pengujian, menarik perhatian pemain non-seluruh rantai terhadap jalur ini. Sejak peluncuran "Ping Pong" pada tahun 1972, industri permainan telah berkembang pesat, dari permainan klasik 8bit hingga permainan jaringan kompleks saat ini, permainan sudah bukan sekadar hiburan sederhana.

Seiring dengan perkembangan teknologi blockchain dan enkripsi, industri game sedang mengalami transformasi. Dari Axie Infinity hingga Stepn, game blockchain diharapkan dapat mewujudkan penerapan massal enkripsi. Orang-orang mulai mengeksplorasi cara baru untuk menggabungkan game dengan blockchain, apakah selain aset yang diunggah ke blockchain, lebih banyak elemen dapat diunggah? Game full-chain pun lahir dari sini.

Perbedaan utama antara permainan seluruh rantai dan permainan tradisional adalah:

  1. Logika permainan, penyimpanan data, aset digital, dan status semuanya dicatat di blockchain, diproses oleh blockchain, untuk mewujudkan desentralisasi yang sebenarnya.

  2. Blockchain memastikan keaslian sumber data, tidak hanya mencatat kepemilikan aset, tetapi juga menyimpan semua data kunci.

  3. Logika dan aturan permainan diimplementasikan melalui kontrak pintar, memastikan keterlacakan dan keamanan.

  4. Mengikuti prinsip ekosistem terbuka, kontrak permainan dan klien bersifat sumber terbuka, memungkinkan pengembang pihak ketiga untuk berinovasi.

  5. Permainan tidak tergantung pada klien, bahkan jika klien pengembang inti hilang, permainan tetap dapat berlanjut.

Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Dengan enkripsi asli sebagai inti, apakah ini gelembung atau revolusi?

Dua, mengapa perlu permainan seluruh rantai?

1. Status industri permainan tradisional

Industri permainan berkembang pesat, melahirkan banyak permainan Web2 yang luar biasa. Pada tahun 2022, ukuran pasar permainan global mencapai 249,55 miliar dolar AS, diperkirakan akan melebihi 600 miliar dolar AS pada tahun 2030. Jumlah pemain permainan global telah mendekati 3 miliar.

Alasan mengapa permainan menarik begitu banyak orang untuk berpartisipasi, terutama adalah memenuhi kebutuhan manusia:

  1. Menghindari kenyataan, memulai kembali kehidupan
  2. Sosial Tanpa Beban
  3. Hadiah umpan balik yang tepat waktu
  4. Eksplorasi bebas biaya rendah
  5. Mengejar prestasi dan aktualisasi diri

Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Dengan enkripsi asli sebagai inti, apakah ini sebenarnya gelembung atau revolusi?

2. Tantangan di industri permainan tradisional

Namun, permainan tradisional menghadapi dua kesulitan:

  1. Penerbitan game dibatasi oleh nomor lisensi. Sebagai contoh di China, penundaan persetujuan nomor lisensi menyebabkan banyak perusahaan game kecil dan menengah bangkrut.

  2. Biaya sebelum penerbitan tinggi, periode pengembalian lama. Banyak pengeluaran biaya pada tahap awal, periode keuntungan lama, risiko tinggi.

3. Upaya Pecah Kebuntuan Game Web2.5

Game Web2.5 menghindari batasan nomor penerbitan dengan menyasar pengguna global, dan memperoleh pendapatan awal melalui penerbitan NFT dan token. Namun, dengan runtuhnya model ekonomi, game Web2.5 sulit untuk terus populer. Beberapa pengembang beralih untuk mengeksplorasi kemungkinan permainan blockchain sepenuhnya.

Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Dengan enkripsi asli sebagai inti, apakah ini gelembung atau revolusi?

Tiga, Analisis Status Industri Game Seluruh Rantai

Permainan seluruh rantai saat ini berada di tahap awal, dapat dibagi menjadi empat kategori:

1. Proyek permainan seluruh rantai

Saat ini, jumlah permainan blockchain yang dapat dimainkan tidak lebih dari dua digit, terutama berfokus pada kategori strategi. Beberapa proyek representatif:

  • Dark Forest: salah satu permainan blockchain pertama, menggunakan teknologi zk-SNARKS untuk menyembunyikan informasi.

  • Loot Survivor: Proyek penting dalam ekosistem Loot, menggunakan cara interaksi berbasis teks.

  • Imminent Solace: permainan harta benda besar berbasis ZK kabut perang, dengan tingkat bermain yang tinggi.

2. Mesin permainan seluruh rantai

Utama terdiri dari dua mesin besar: Mud dan Dojo:

  • Mud: Mesin permainan seluruh rantai yang paling awal, dengan ekosistem paling kaya.
  • Dojo: Mesin permainan seluruh rantai ekosistem Starknet.

3. Rantai permainan seluruhnya

Saat ini, banyak proyek dibangun di atas Layer2 umum, seperti Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, dan lainnya. Beberapa tim sedang mengembangkan rantai yang khusus ditujukan untuk permainan lintas rantai.

4. Pengagregat/Platform Penerbitan Game Seluruh Rantai

Terdapat dua platform utama yaitu Composable Hub dan Cartridge, yang mengagregasi dan menerbitkan permainan seluruh rantai.

Laporan Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Dengan enkripsi asli sebagai inti, apakah ini sebenarnya gelembung atau revolusi?

Empat, Keunggulan Utama Permainan Seluruh Rantai

1. Dari PGR ke UGR, setiap orang bisa menjadi pencipta

Permainan seluruh rantai mendukung pengguna untuk secara bebas menciptakan fungsi dan pengalaman permainan, mewujudkan transformasi dari PGR(Aturan yang Dihasilkan Secara Profesional) menjadi UGR(Aturan yang Dihasilkan Pengguna).

2. Keadilan dan transparansi

Logika dan aturan permainan sepenuhnya di-chain, memastikan keadilan dan transparansi, sangat cocok untuk permainan jenis perjudian.

Laporan Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Dengan enkripsi asli sebagai inti, apakah ini benar-benar gelembung atau revolusi?

Lima, Tantangan dan Keterbatasan Permainan Seluruh Rantai

1. Pengalaman pengguna buruk

  • Sulit untuk mencocokkan pemain yang bermain bersama
  • Beberapa pengaturan permainan memiliki ambang batas yang ditentukan oleh manusia
  • Bug sering muncul
  • Daya main rendah

2. Pembatasan jenis permainan

Saat ini lebih cocok untuk permainan strategi, jenis permainan yang memerlukan real-time masih sulit untuk diimplementasikan.

3. Permintaan nyata atau permintaan palsu

Apakah keunggulan inti dari permainan berbasis blockchain dapat memenuhi kebutuhan nyata pemain masih menjadi perdebatan.

4. Desentralisasi total dapat menyebabkan kekacauan

Perlu mencari keseimbangan antara sistem demokrasi dan elit.

Laporan Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Dengan enkripsi sebagai inti, apakah ini benar-benar gelembung atau revolusi?

Enam, Pemikiran Model Bisnis Game Seluruh Rantai

Dapat mengambil model bisnis yang berbeda berdasarkan jenis permainan:

  1. Game Ringan: Biaya NFT+Token
  2. Permainan narasi terbuka: ambang bayar + keanggotaan berlangganan
  3. Permainan papan: model komisi

Laporan Penelitian Mendalam tentang Permainan Seluruh Rantai: Dengan Enkripsi Native sebagai Inti, Apakah Ini Gelembung atau Revolusi?

Tujuh, Kesimpulan

Game seluruh rantai menciptakan kemungkinan baru bagi pengguna, tetapi masih menghadapi banyak tantangan. Perkembangan di masa depan perlu menyeimbangkan efek penciptaan kekayaan dengan keterpainan, serta memenuhi kebutuhan nyata pengguna. Diharapkan akan muncul proyek-proyek unggulan yang dapat sepenuhnya memanfaatkan karakteristik seluruh rantai.

Laporan Penelitian Kedalaman Permainan Seluruh Rantai: Dengan enkripsi asli sebagai inti, apakah ini sebenarnya gelembung atau revolusi?

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 1
  • Bagikan
Komentar
0/400
NullWhisperervip
· 07-25 07:51
Masih terjebak dalam persaingan, bermain apa lagi?
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)