Analisis Pasar Game Blockchain Januari 2025: Penurunan Indikator, Persaingan Platform Meningkat
Meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, nilai pasar sektor permainan turun 19,3% menjadi 22,3 miliar dolar AS. Bulan ini, fokus utama pasar tertuju pada platform sosial, di mana TON mendapatkan lisensi eksklusif untuk infrastruktur Blockchain, sementara LINE meluncurkan ekosistem Mini Dapps melalui Kaia.
Tinjauan Pasar Makro
Bitcoin naik dari 94,577 dolar AS menjadi 102,180 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 8,0%. Sementara itu, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3,353 dolar AS menjadi 3,292 dolar AS, dengan penurunan sebesar 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah baru sejak September 2024.
Berbagai perkembangan kebijakan penting secara signifikan mempengaruhi pergerakan pasar kripto. Perintah eksekutif regulasi kripto baru memberikan panduan yang belum pernah ada sebelumnya untuk industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan sendiri dan mendukung perkembangan stablecoin. Namun, pernyataan mengenai tarif perdagangan internasional di akhir bulan memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, yang mengakibatkan penurunan suasana pasar.
Token baru yang diluncurkan di Solana telah memicu volatilitas yang tajam di sektor Memecoin. Gelombang spekulasi ini secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan blockchain.
Kemajuan terobosan DeepSeek di bidang kecerdasan buatan juga memengaruhi dinamika pasar. Kemajuan ini mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dan token terkait AI mengalami kenaikan bulan ini.
Blockchain game market overview
Pada bulan Januari, meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan Web3 menghadapi hambatan. Kapitalisasi pasar token permainan Blockchain turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan sebesar 19,3%.
Indikator aktivitas di Blockchain juga menunjukkan kelemahan, jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah yayasan mengumumkan pada 21 Januari bahwa mereka telah mendapatkan otorisasi eksklusif untuk infrastruktur Blockchain, menandai titik balik penting dalam ekosistem. Kerja sama eksklusif ini mengharuskan semua aplikasi yang berbasis pada platform tersebut untuk bermigrasi dalam waktu 30 hari, yang memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain. Meskipun insentif akan diberikan kepada para pelopor yang menyelesaikan migrasi Blockchain sebelum 21 Februari, ini memang membawa tantangan teknis dan komunitas yang substansial bagi proyek game yang terkena dampak.
Pada hari berikutnya setelah pengumuman di atas, platform media sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, mencerminkan situasi persaingan baru yang muncul dalam bidang permainan platform media sosial. Kaia Wave berencana untuk meluncurkan 32 Mini Dapps pada tahap awal, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem dibandingkan dengan lingkungan pengembangan yang relatif terbuka.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diprioritaskan daripada ekonomi token. Pendekatan dari berbagai platform dapat secara signifikan mempengaruhi bagaimana proyek permainan blockchain akan menangani strategi akuisisi dan retensi pengguna pada tahun 2025.
Overview Blockchain Game Public Chain
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan Desember. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan posisinya dalam distribusi permainan: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%), dan Ethereum (13,1%). Namun, stabilitas distribusi permainan ini kontras dengan perubahan signifikan dalam aktivitas on-chain.
Kegiatan perdagangan menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga blok mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas permainan. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi dan pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga blok ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total jumlah transaksi permainan pada bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos menduduki peringkat teratas dengan total transaksi sebesar 51,90 juta USD ( dengan pangsa 22,1% ), diikuti oleh Ronin dengan total transaksi sebesar 49,50 juta USD ( dengan pangsa 21,1% ). Immutable X berada di peringkat ketiga dengan total transaksi sebesar 19,00 juta USD ( dengan pangsa 18,1% ).
Persaingan antar rantai dalam merebut pengembang semakin intens, dengan banyak yang meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa dana dengan dana jutaan dolar menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan perhatian pasar yang semakin meningkat terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan AI. Sementara itu, program subsidi senilai 10 juta dolar dari suatu jaringan, selain di bidang permainan, juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Situasi Investasi dan Pendanaan Permainan Blockchain
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus menunjukkan tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang game Blockchain.
Pixion Games memimpin kegiatan pendanaan bulan ini, mengumpulkan 4 juta dolar AS dalam putaran pendanaan strategis, dengan banyak lembaga terkenal berinvestasi. Game unggulan studio ini, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Kesuksesan game ini di platform tertentu sangat mencolok. Peristiwa pendanaan game lainnya yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy berhasil mengumpulkan 4 juta dolar AS untuk rantai Layer 2 khusus permainan yang berbasis ZKsync setelah berhasil menyelesaikan tahap pengujian jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar AS untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti peluncuran jaringan pengujian rantai, permainan pertama, dan aset lain di blockchain.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
21 Suka
Hadiah
21
8
Bagikan
Komentar
0/400
LidoStakeAddict
· 4jam yang lalu
turun naik Sepanjang hari hanya tahu bermain
Lihat AsliBalas0
MissingSats
· 07-11 12:37
Masih sedang berjalan dalam mimpi, permainan sudah menyusut.
Lihat AsliBalas0
MetaMaximalist
· 07-11 03:24
bilang kan web3 gaming hanya hype... kurva adopsi yang nyata tidak bohong smh
Lihat AsliBalas0
ShibaSunglasses
· 07-11 03:22
Permainan sudah berakhir, tapi pemain harus bertahan ya.
Lihat AsliBalas0
ETHReserveBank
· 07-11 03:14
btc hanya naik tidak turun baiklah
Lihat AsliBalas0
ZenChainWalker
· 07-11 03:12
dunia kripto pemula dua tahun
Lihat AsliBalas0
New_Ser_Ngmi
· 07-11 03:09
Permainan adalah permainan, koin tetap harus melihat Bitcoin.
Pasar permainan Blockchain menyusut pada Januari 2025, persaingan platform semakin ketat.
Analisis Pasar Game Blockchain Januari 2025: Penurunan Indikator, Persaingan Platform Meningkat
Meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, nilai pasar sektor permainan turun 19,3% menjadi 22,3 miliar dolar AS. Bulan ini, fokus utama pasar tertuju pada platform sosial, di mana TON mendapatkan lisensi eksklusif untuk infrastruktur Blockchain, sementara LINE meluncurkan ekosistem Mini Dapps melalui Kaia.
Tinjauan Pasar Makro
Bitcoin naik dari 94,577 dolar AS menjadi 102,180 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 8,0%. Sementara itu, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3,353 dolar AS menjadi 3,292 dolar AS, dengan penurunan sebesar 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah baru sejak September 2024.
Berbagai perkembangan kebijakan penting secara signifikan mempengaruhi pergerakan pasar kripto. Perintah eksekutif regulasi kripto baru memberikan panduan yang belum pernah ada sebelumnya untuk industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan sendiri dan mendukung perkembangan stablecoin. Namun, pernyataan mengenai tarif perdagangan internasional di akhir bulan memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, yang mengakibatkan penurunan suasana pasar.
Token baru yang diluncurkan di Solana telah memicu volatilitas yang tajam di sektor Memecoin. Gelombang spekulasi ini secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan blockchain.
Kemajuan terobosan DeepSeek di bidang kecerdasan buatan juga memengaruhi dinamika pasar. Kemajuan ini mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dan token terkait AI mengalami kenaikan bulan ini.
Blockchain game market overview
Pada bulan Januari, meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan Web3 menghadapi hambatan. Kapitalisasi pasar token permainan Blockchain turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan sebesar 19,3%.
Indikator aktivitas di Blockchain juga menunjukkan kelemahan, jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah yayasan mengumumkan pada 21 Januari bahwa mereka telah mendapatkan otorisasi eksklusif untuk infrastruktur Blockchain, menandai titik balik penting dalam ekosistem. Kerja sama eksklusif ini mengharuskan semua aplikasi yang berbasis pada platform tersebut untuk bermigrasi dalam waktu 30 hari, yang memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain. Meskipun insentif akan diberikan kepada para pelopor yang menyelesaikan migrasi Blockchain sebelum 21 Februari, ini memang membawa tantangan teknis dan komunitas yang substansial bagi proyek game yang terkena dampak.
Pada hari berikutnya setelah pengumuman di atas, platform media sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, mencerminkan situasi persaingan baru yang muncul dalam bidang permainan platform media sosial. Kaia Wave berencana untuk meluncurkan 32 Mini Dapps pada tahap awal, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem dibandingkan dengan lingkungan pengembangan yang relatif terbuka.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diprioritaskan daripada ekonomi token. Pendekatan dari berbagai platform dapat secara signifikan mempengaruhi bagaimana proyek permainan blockchain akan menangani strategi akuisisi dan retensi pengguna pada tahun 2025.
Overview Blockchain Game Public Chain
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan Desember. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan posisinya dalam distribusi permainan: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%), dan Ethereum (13,1%). Namun, stabilitas distribusi permainan ini kontras dengan perubahan signifikan dalam aktivitas on-chain.
Kegiatan perdagangan menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga blok mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas permainan. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi dan pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga blok ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total jumlah transaksi permainan pada bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos menduduki peringkat teratas dengan total transaksi sebesar 51,90 juta USD ( dengan pangsa 22,1% ), diikuti oleh Ronin dengan total transaksi sebesar 49,50 juta USD ( dengan pangsa 21,1% ). Immutable X berada di peringkat ketiga dengan total transaksi sebesar 19,00 juta USD ( dengan pangsa 18,1% ).
Persaingan antar rantai dalam merebut pengembang semakin intens, dengan banyak yang meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa dana dengan dana jutaan dolar menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan perhatian pasar yang semakin meningkat terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan AI. Sementara itu, program subsidi senilai 10 juta dolar dari suatu jaringan, selain di bidang permainan, juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Situasi Investasi dan Pendanaan Permainan Blockchain
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus menunjukkan tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang game Blockchain.
Pixion Games memimpin kegiatan pendanaan bulan ini, mengumpulkan 4 juta dolar AS dalam putaran pendanaan strategis, dengan banyak lembaga terkenal berinvestasi. Game unggulan studio ini, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Kesuksesan game ini di platform tertentu sangat mencolok. Peristiwa pendanaan game lainnya yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy berhasil mengumpulkan 4 juta dolar AS untuk rantai Layer 2 khusus permainan yang berbasis ZKsync setelah berhasil menyelesaikan tahap pengujian jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar AS untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti peluncuran jaringan pengujian rantai, permainan pertama, dan aset lain di blockchain.