Blade of God X: Menggabungkan AI dan Web3 dalam ARPG inovatif
Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A terdepan yang dikembangkan oleh Pangu Games Digital. Permainan ini menggabungkan teknologi pembelajaran penguatan AI yang canggih dan agen AI, memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembaran digital bagi para pemain. BOG X telah meraih berbagai penghargaan karena inovasinya, termasuk Penghargaan Pengubah Permainan Cloud AI 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT, di mana NFT dengan berbagai tingkat kelangkaan dan atribut memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menawarkan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang tinggi dalam komunitas game, dengan lebih dari 3 juta pemain setia di platform PC dan mobile. Game ini diharapkan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional ( seperti TapTap ), memastikan keterlibatan dan visibilitas yang berkelanjutan.
Latar Belakang Tim
[Bagian pengenalan anggota tim telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Diperkirakan bahwa populasi game global pada tahun 2023 akan mencapai 3,38 miliar, dengan pendapatan mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diharapkan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Game cloud dan realitas virtual memang sedang berkembang, tetapi masih merupakan segmen pasar yang profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game sebagai layanan. AI generatif secara bertahap mulai diintegrasikan ke dalam pengembangan game, tetapi menghadapi resistensi di beberapa komunitas game.
Game petualangan berada di posisi terdepan di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar Game Mobile Global
Industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Diperkirakan pada tahun 2030, pasar ini akan berkembang menjadi 339,45 miliar USD.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, dengan smartphone menjadi segmen pasar yang dominan. Amerika Utara berada di posisi teratas dalam pendapatan game mobile.
Pasar GameFi Web3
Ukuran pasar Web3 diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi 133,228.2 juta USD pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%.
Faktor-faktor yang mendorong permintaan permainan Web3 meliputi: desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi permainan yang menguntungkan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang dipandu komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Proyek Sejenis
Pasar permainan Web3 belum melihat kemunculan game aksi "Dark Souls" seperti BOG X. Proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Hanya Axie Infinity yang menyediakan dukungan lintas platform untuk pengguna PC dan mobile.
Menurut data DappRadar, dalam 30 hari terakhir, pengguna aktif Axie Infinity mencapai 76,93K, The Sandbox 7,31K, Decentraland 1,63K. Sebagai perbandingan, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dengan pendaftaran uji coba tertutup sebanyak 200 ribu, yang diharapkan dapat mendorong perubahan signifikan dalam industri GameFi.
Fitur Produk
Alur utama: termasuk faksi pemain "Perpustakaan Raksasa" dan "Tingkat Utama"
Mode Multiplayer: Tantangan Kerja Sama dan Pertandingan Kompetitif
Dungeon Petualangan: Pengambilan Sumber Daya dan Pengujian Kekuatan
Sistem Tugas: Memandu pemain untuk merasakan berbagai modul permainan
Sistem Pass: tugas dan hadiah yang diperbarui setiap kuartal
Tingkat Kesulitan Jiwa Kuno: Mode Akhir, memberikan tantangan yang berkelanjutan
Gameplay sosial: mendorong interaksi pemain dan pembangunan komunitas
Rute Pengembangan
[Bagian peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Token $SLG akan didistribusikan sesuai rencana pembukaan kunci bulanan selama lima tahun, melalui berbagai saluran seperti penghargaan permainan, insentif staking, dan lainnya.
Mata uang lunak dapat diperoleh dan digunakan melalui permainan normal. $SLC dapat dibeli secara langsung atau digunakan untuk perdagangan NFT, dan staking dapat memberikan hadiah tambahan.
Situasi Pendanaan
Pangu Games Digital sebagai pengembang dari banyak game sukses seperti "Blade of God" telah menerima investasi besar dari beberapa raksasa teknologi internet Tiongkok. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari berbagai lembaga terkenal, menguatkan posisinya di industri.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 Suka
Hadiah
12
6
Bagikan
Komentar
0/400
CryptoSourGrape
· 16jam yang lalu
Seandainya saya membeli NFT dari keluarganya waktu itu... rasanya tidak enak.
Lihat AsliBalas0
BearMarketNoodler
· 07-10 10:06
suckers lagi ada tempat baru untuk play people for suckers
Blade of God X: Inovasi ARPG yang Menggabungkan AI dan Web3 Memimpin Transformasi GameFi
Blade of God X: Menggabungkan AI dan Web3 dalam ARPG inovatif
Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A terdepan yang dikembangkan oleh Pangu Games Digital. Permainan ini menggabungkan teknologi pembelajaran penguatan AI yang canggih dan agen AI, memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembaran digital bagi para pemain. BOG X telah meraih berbagai penghargaan karena inovasinya, termasuk Penghargaan Pengubah Permainan Cloud AI 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT, di mana NFT dengan berbagai tingkat kelangkaan dan atribut memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menawarkan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang tinggi dalam komunitas game, dengan lebih dari 3 juta pemain setia di platform PC dan mobile. Game ini diharapkan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional ( seperti TapTap ), memastikan keterlibatan dan visibilitas yang berkelanjutan.
Latar Belakang Tim
[Bagian pengenalan anggota tim telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Diperkirakan bahwa populasi game global pada tahun 2023 akan mencapai 3,38 miliar, dengan pendapatan mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diharapkan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Game cloud dan realitas virtual memang sedang berkembang, tetapi masih merupakan segmen pasar yang profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game sebagai layanan. AI generatif secara bertahap mulai diintegrasikan ke dalam pengembangan game, tetapi menghadapi resistensi di beberapa komunitas game.
Game petualangan berada di posisi terdepan di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar Game Mobile Global
Industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Diperkirakan pada tahun 2030, pasar ini akan berkembang menjadi 339,45 miliar USD.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, dengan smartphone menjadi segmen pasar yang dominan. Amerika Utara berada di posisi teratas dalam pendapatan game mobile.
Pasar GameFi Web3
Ukuran pasar Web3 diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi 133,228.2 juta USD pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%.
Faktor-faktor yang mendorong permintaan permainan Web3 meliputi: desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi permainan yang menguntungkan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang dipandu komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Proyek Sejenis
Pasar permainan Web3 belum melihat kemunculan game aksi "Dark Souls" seperti BOG X. Proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Hanya Axie Infinity yang menyediakan dukungan lintas platform untuk pengguna PC dan mobile.
Menurut data DappRadar, dalam 30 hari terakhir, pengguna aktif Axie Infinity mencapai 76,93K, The Sandbox 7,31K, Decentraland 1,63K. Sebagai perbandingan, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dengan pendaftaran uji coba tertutup sebanyak 200 ribu, yang diharapkan dapat mendorong perubahan signifikan dalam industri GameFi.
Fitur Produk
Rute Pengembangan
[Bagian peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Token $SLG akan didistribusikan sesuai rencana pembukaan kunci bulanan selama lima tahun, melalui berbagai saluran seperti penghargaan permainan, insentif staking, dan lainnya.
Mata uang lunak dapat diperoleh dan digunakan melalui permainan normal. $SLC dapat dibeli secara langsung atau digunakan untuk perdagangan NFT, dan staking dapat memberikan hadiah tambahan.
Situasi Pendanaan
Pangu Games Digital sebagai pengembang dari banyak game sukses seperti "Blade of God" telah menerima investasi besar dari beberapa raksasa teknologi internet Tiongkok. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari berbagai lembaga terkenal, menguatkan posisinya di industri.
Strategi Perolehan Pengguna
[Bagian strategi akuisisi pengguna telah dihapus]