DeFi dan NFT telah memupuk tanah bagi perkembangan GameFi
Sejak peluncuran jaringan utama Ethereum pada tahun 2015, DeFi dan NFT berkembang pesat, meletakkan dasar bagi GameFi. Total nilai pasar DeFi meningkat dari 0,5 juta USD pada tahun 2015 menjadi 100 miliar USD pada tahun 2023, sementara nilai pasar NFT naik dari beberapa juta USD pada tahun 2018 menjadi 8 miliar USD pada tahun 2023.
Pada tahun 2019, Chief Strategy Officer MixMarvel Mary Ma pertama kali mengajukan konsep GameFi, yang bertujuan untuk memperkenalkan model bisnis dan sistem ekonomi baru ke industri game melalui teknologi blockchain. Pada bulan September 2020, pendiri Yearn.finance Andre Cronje menjelaskan secara rinci pemahaman dan pandangannya tentang GameFi, sehingga konsep GameFi benar-benar memasuki pandangan publik.
GameFi Mentransformasi Jalur Permainan
GameFi menggabungkan DeFi, NFT, dan permainan berbasis blockchain, mengoperasikan aset permainan dan sebagian logika di atas blockchain, yang dikelola oleh DAO untuk mengembangkan ekosistem permainan. Ini menyelesaikan masalah dalam permainan tradisional seperti pembatasan perdagangan item dan monopoli perusahaan game, sehingga pemain benar-benar memiliki hak kepemilikan aset permainan dan hak untuk mengelola permainan.
Dari sudut pandang teknis, GameFi sangat cocok dengan dua elemen utama dalam perkembangan permainan yaitu "peningkatan teknologi komputer" dan "inovasi konsep permainan". Nilai pasar GameFi meningkat dari 200 juta dolar AS pada tahun 2018 menjadi 24,52 miliar dolar AS pada tahun 2023, dengan tingkat pertumbuhan mencapai 733,3% dari tahun 2020 hingga 2021.
GameFi 1.0 Era: Berjaya Permainan Ponzi
Pada bulan November 2017, CryptoKitties meluncur di Ethereum, menjadi DAPP fenomenal pertama. Permainan ini memungkinkan pengguna untuk membeli, membiakkan, dan memperdagangkan kucing digital, yang sempat memicu gelombang antusiasme.
Pada tahun 2018, permainan skema ponzi seperti Fomo3D muncul. Jenis permainan ini pada dasarnya adalah skema ponzi, yang menghisap dari pengguna baru dan memberikan imbalan kepada pengguna lama. Pada periode ini, permainan berbasis blockchain tidak terlalu menarik, tidak memiliki sistem keuangan yang lengkap, dan secara ketat tidak bisa disebut sebagai GameFi.
Era GameFi 2.0: Munculnya Mode "Play-to-Earn"
Pada tahun 2018, Axie Infinity diluncurkan, pertama kali menggabungkan konsep "Play-to-Earn" dengan mekanisme keuangan yang kompleks. Pemain dapat menghasilkan token melalui permainan, bahkan menjadi sumber pendapatan utama bagi sebagian orang. Axie Infinity pada bulan Agustus 2021 memiliki total volume transaksi lebih dari 2 miliar USD, dengan pendapatan bulanan mencapai 364 juta USD.
Pada tahun 2018, The Sandbox berhasil membawa IP permainan sandbox yang sukses ke ekosistem blockchain. Ini menyediakan tiga fitur yaitu VoxEdit, MakeTPlace, dan Game Maker, yang mendukung pengguna untuk berkreasi dengan bebas. The Sandbox mendapat perhatian dari investor, dan pernah mendapatkan pendanaan sebesar 93 juta dolar yang dipimpin oleh SoftBank.
GameFi 3.0 Era: Permainan Full Chain dan Integrasi Lintas Sektor
Saat ini, bentuk permainan GameFi sangat beragam, termasuk pertanian, penambangan, kartu, penghargaan olahraga, MMORPG, metaverse, dan jenis pertempuran otomatis. Permainan di seluruh rantai menjadi arah perkembangan, menjalankan semua logika, data, dan aset permainan di blockchain.
Kombinasi GameFi dengan teknologi baru seperti AI dan Internet of Things juga menjadi sorotan. Beberapa proyek GameFi+AI mendapatkan perhatian dari modal, seperti Palio yang mendapatkan investasi 15 juta dolar dari Binance Labs.
Mengintegrasikan IP game tradisional ke dalam blockchain juga merupakan sebuah tren besar. Perusahaan game seperti Atari, Square Enix, Capcom, dan lainnya telah mengumumkan rencana untuk membawa IP klasik ke platform blockchain.
Prospek Masa Depan
Pasar GameFi masih merupakan lautan biru, dengan infrastruktur yang semakin baik, diharapkan akan mengalami ledakan kedua.
GameFi di seluruh rantai adalah arah perkembangan masa depan, diharapkan dapat mencapai desentralisasi dan transparansi yang sepenuhnya.
Kombinasi dengan teknologi baru seperti AI dan Internet of Things adalah jalan keluar saat ini.
Memperkenalkan IP game tradisional ke dalam blockchain memiliki potensi besar, siapa yang bisa mewujudkannya lebih dulu mungkin akan mendapatkan keunggulan awal.
Hanya GameFi berkualitas tinggi yang benar-benar dapat menarik pemain yang memiliki potensi pengembangan jangka panjang, perlu memperhatikan efek IP, playability, dan kekuatan teknisnya.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 Suka
Hadiah
12
4
Bagikan
Komentar
0/400
VCsSuckMyLiquidity
· 21jam yang lalu
gm adalah klasik selamanya, saatnya bangun dan bekerja.
Lihat AsliBalas0
GamefiEscapeArtist
· 21jam yang lalu
还不是为了Kupon Klip
Lihat AsliBalas0
StealthDeployer
· 21jam yang lalu
Bermain-main sampai akhirnya tetap saja dianggap bodoh
Lihat AsliBalas0
GasFeeThunder
· 21jam yang lalu
turun ke nol lagi turun ke nol sabar menunggu titik terendah dalam sejarah
Sejarah Perkembangan GameFi: Dari Tanah DeFi ke Masa Depan Permainan Seluruh Rantai
Perkembangan GameFi dan Prospek Masa Depan
DeFi dan NFT telah memupuk tanah bagi perkembangan GameFi
Sejak peluncuran jaringan utama Ethereum pada tahun 2015, DeFi dan NFT berkembang pesat, meletakkan dasar bagi GameFi. Total nilai pasar DeFi meningkat dari 0,5 juta USD pada tahun 2015 menjadi 100 miliar USD pada tahun 2023, sementara nilai pasar NFT naik dari beberapa juta USD pada tahun 2018 menjadi 8 miliar USD pada tahun 2023.
Pada tahun 2019, Chief Strategy Officer MixMarvel Mary Ma pertama kali mengajukan konsep GameFi, yang bertujuan untuk memperkenalkan model bisnis dan sistem ekonomi baru ke industri game melalui teknologi blockchain. Pada bulan September 2020, pendiri Yearn.finance Andre Cronje menjelaskan secara rinci pemahaman dan pandangannya tentang GameFi, sehingga konsep GameFi benar-benar memasuki pandangan publik.
GameFi Mentransformasi Jalur Permainan
GameFi menggabungkan DeFi, NFT, dan permainan berbasis blockchain, mengoperasikan aset permainan dan sebagian logika di atas blockchain, yang dikelola oleh DAO untuk mengembangkan ekosistem permainan. Ini menyelesaikan masalah dalam permainan tradisional seperti pembatasan perdagangan item dan monopoli perusahaan game, sehingga pemain benar-benar memiliki hak kepemilikan aset permainan dan hak untuk mengelola permainan.
Dari sudut pandang teknis, GameFi sangat cocok dengan dua elemen utama dalam perkembangan permainan yaitu "peningkatan teknologi komputer" dan "inovasi konsep permainan". Nilai pasar GameFi meningkat dari 200 juta dolar AS pada tahun 2018 menjadi 24,52 miliar dolar AS pada tahun 2023, dengan tingkat pertumbuhan mencapai 733,3% dari tahun 2020 hingga 2021.
GameFi 1.0 Era: Berjaya Permainan Ponzi
Pada bulan November 2017, CryptoKitties meluncur di Ethereum, menjadi DAPP fenomenal pertama. Permainan ini memungkinkan pengguna untuk membeli, membiakkan, dan memperdagangkan kucing digital, yang sempat memicu gelombang antusiasme.
Pada tahun 2018, permainan skema ponzi seperti Fomo3D muncul. Jenis permainan ini pada dasarnya adalah skema ponzi, yang menghisap dari pengguna baru dan memberikan imbalan kepada pengguna lama. Pada periode ini, permainan berbasis blockchain tidak terlalu menarik, tidak memiliki sistem keuangan yang lengkap, dan secara ketat tidak bisa disebut sebagai GameFi.
Era GameFi 2.0: Munculnya Mode "Play-to-Earn"
Pada tahun 2018, Axie Infinity diluncurkan, pertama kali menggabungkan konsep "Play-to-Earn" dengan mekanisme keuangan yang kompleks. Pemain dapat menghasilkan token melalui permainan, bahkan menjadi sumber pendapatan utama bagi sebagian orang. Axie Infinity pada bulan Agustus 2021 memiliki total volume transaksi lebih dari 2 miliar USD, dengan pendapatan bulanan mencapai 364 juta USD.
Pada tahun 2018, The Sandbox berhasil membawa IP permainan sandbox yang sukses ke ekosistem blockchain. Ini menyediakan tiga fitur yaitu VoxEdit, MakeTPlace, dan Game Maker, yang mendukung pengguna untuk berkreasi dengan bebas. The Sandbox mendapat perhatian dari investor, dan pernah mendapatkan pendanaan sebesar 93 juta dolar yang dipimpin oleh SoftBank.
GameFi 3.0 Era: Permainan Full Chain dan Integrasi Lintas Sektor
Saat ini, bentuk permainan GameFi sangat beragam, termasuk pertanian, penambangan, kartu, penghargaan olahraga, MMORPG, metaverse, dan jenis pertempuran otomatis. Permainan di seluruh rantai menjadi arah perkembangan, menjalankan semua logika, data, dan aset permainan di blockchain.
Kombinasi GameFi dengan teknologi baru seperti AI dan Internet of Things juga menjadi sorotan. Beberapa proyek GameFi+AI mendapatkan perhatian dari modal, seperti Palio yang mendapatkan investasi 15 juta dolar dari Binance Labs.
Mengintegrasikan IP game tradisional ke dalam blockchain juga merupakan sebuah tren besar. Perusahaan game seperti Atari, Square Enix, Capcom, dan lainnya telah mengumumkan rencana untuk membawa IP klasik ke platform blockchain.
Prospek Masa Depan