Pionnier du nouveau paradigme GameFi 2.0 : D.Plan s'associe à des médias financiers de premier plan pour lancer le "Dragon Pearl Creative Show"

Aujourd'hui, alors que nous cherchons de nouvelles percées dans le domaine de GameFi, un projet nommé Dragonverse Plan (D.Plan) attire l'attention de toute la communauté Web3 avec son modèle économique unique et sa grande vision. Il est rapporté que D.Plan s'apprête à collaborer avec les principaux médias cryptographiques chinois, tels que Jinse Caijing et Feixiaohao, pour organiser un grand événement de « Dragon Ball Creative Show » d'une durée d'un mois. Ce n'est pas seulement une fête du marché, mais aussi une démonstration complète et un test de stress du modèle économique soigneusement construit par D.Plan, visant à résoudre les points douloureux clés de GameFi 1.0.

Le dilemme de GameFi 1.0 : le sort de "pression de vente" inévitable

Les projets GameFi traditionnels font généralement face à un défaut fatal : leur modèle économique est souvent simplifié en un cycle unidirectionnel "production-vente". Les joueurs obtiennent des jetons via "Play-to-Earn", leur principale motivation étant souvent de réaliser un profit et de sortir, ce qui entraîne une pression de vente continue, rendant difficile le maintien de la valeur des jetons du projet et entraînant une durée de vie courte. L'équipe fondatrice de D.Plan a manifestement une compréhension profonde de ce problème et s'efforce de reconstruire l'écosystème économique du jeu depuis ses racines.

La solution clé de D.Plan : un ingénieux volant d'inertie à double monnaie DPC-DGC.

La confiance de D.Plan provient de son modèle économique à double jeton conçu : l'intégration parfaite entre le jeton de circulation de la plateforme DPC et le jeton de gouvernance de la plateforme DGC. Ce n'est pas une simple configuration à deux jetons, mais un système en boucle fermée d'autonomisation mutuelle et de transmission de valeur.

DPC : point d'entrée de l'écosystème et point de départ de la capture de valeur

DPC est le passeport des joueurs pour entrer dans l'écosystème D.Plan, avec un approvisionnement total de 210 milliards de pièces. Sa valeur fondamentale réside dans ses riches cas d'utilisation : les joueurs doivent utiliser DPC pour participer au jeu central "Dragon Ball Battle Royale", et peuvent également le déposer dans la plateforme de partage de revenus "Treasure of Dividends". Plus important encore, le chiffre d'affaires des joueurs dans le jeu sera accumulé de manière permanente et transformé en puissance de calcul GameFi pour extraire le jeton de plus grande valeur DGC. Ce design fait que DPC n'est plus simplement un "produit de sortie", mais une "pelle en or" qui participe à la création de valeur plus profonde, soulageant efficacement la pression de vente du côté de la demande.

DGC : la cristallisation de la valeur et l'incarnation ultime de la rareté

DGC est le cœur de valeur de l'écosystème D.Plan, avec un approvisionnement total limité à 21 millions de pièces, symbolisant le droit de gouvernance de la plateforme et sa valeur rare. Sa manière d'acquisition est extrêmement stricte :

DGC ne peut pas être acheté directement (taxe d'achat 100 %), la seule façon de l'obtenir est de passer par le minage. La puissance de minage est composée de deux parties : la puissance de minage obtenue en achetant des machines de minage professionnelles et la puissance de GameFi obtenue par le biais de jeux. Ce mécanisme élimine dès le départ la possibilité pour les spéculateurs d'impacter la valeur de la monnaie via le marché secondaire, garantissant que chaque DGC produit est profondément lié à la contribution réelle à l'écosystème (investissement ou participation).

la roue de vol fermée de la transmission de valeur

La synergie entre DPC et DGC constitue la roue économique du projet :

Cycle positif : les utilisateurs utilisent DPC pour jouer, générant une puissance de calcul GameFi pour miner DGC. Plus l'activité de DPC est élevée, plus la demande pour miner DGC est grande.

Remboursement de la valeur : Sur les 3 % de taxe sur les transactions de DPC, 2 % seront directement utilisés pour augmenter la capitalisation boursière de DGC. De plus, parmi les fonds provenant de la vente de machines à miner DGC, 50 % iront directement dans le pool de liquidité de DGC, 25 % serviront de réserve d'assurance pour la capitalisation boursière, et 10 % seront utilisés pour la réserve de capitalisation boursière de DPC. Cela signifie que l'expansion de l'écosystème (vente de machines à miner) renforce directement et puissamment la liquidité et la valeur des deux tokens, DPC et DGC.

Au-delà des modèles : construire un écosystème durable avec des mécanismes multiples

En plus des modèles macroéconomiques, D.Plan a également investi beaucoup d'efforts dans les mécanismes microéconomiques. Dans son jeu phare "Dragon Ball Battle Royale", 4% des DPC générés par partie sont définitivement détruits, 4% sont redistribués aux détenteurs de jetons via le fonds de dividendes, formant ainsi un puissant mécanisme de déflation et de dividendes. De plus, la libération quotidienne de DGC par le minage est répartie grâce à un algorithme précis entre la puissance de calcul statique (50%), la puissance de calcul dynamique (30%), les nœuds (5%), les jeux (5%) et la destruction dans le trou noir (5%), réalisant ainsi une large couverture des incitations et une durabilité.

“Dragon Ball Creative Show”:un appel à la convergence de la valeur consensus

L'événement à venir "Dragon Ball Creative Show" n'est pas simplement un réchauffement du marché. Il ressemble davantage à une invitation de D.Plan à l'ensemble du monde Web3, invitant tous les utilisateurs et investisseurs à témoigner et à participer à la première expérience sociale à grande échelle de ce modèle économique innovant. Grâce à des collaborations avec des médias de premier plan comme Jinse Finance, D.Plan vise à attirer ceux qui comprennent réellement sa valeur à long terme et qui sont prêts à s'engager profondément dans la construction de l'écosystème en tant que "pionniers consensus."

En même temps, D.Plan s'associe à Jinse Finance, Feixiaohao et les 100 KOL mondiaux de Talking Web3 pour une diffusion en direct qui est également en préparation. Les attentes du marché commenceront à exploser complètement à partir d'août.

Conclusion

Dans l'ensemble, le Dragonverse Plan (D.Plan) n'est pas un projet GameFi qui se contente de l'engouement à court terme, mais un plateforme financière intégrée avec une planification à long terme claire, cherchant à résoudre fondamentalement les points de douleur de l'industrie. Son modèle de double monnaie DPC-DGC, grâce à des relations d'offre et de demande habiles, à la transmission de valeur et à un mécanisme de distribution déflationniste, démontre un potentiel énorme pour construire un cycle économique positif et durable.

Avec l'approche du "Dragon Ball Creative Show", le marché retient son souffle. D.Plan pourra-t-il saisir cette opportunité pour lancer avec succès son flywheel de valeur et amener le secteur GameFi dans une ère 2.0 plus mature et durable ? Nous attendons de voir.

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