Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de niveau AAA avant-gardiste développé par Pengu Digital. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA numérique jumelle. BOG X a obtenu plusieurs distinctions pour son innovation, y compris le prix de transformateur de jeu cloud AI de Huawei en 2023 et le prix de percée innovante de la conférence des développeurs Huawei.
BOG X se distingue par son gameplay en 3D et son intégration de NFT, les NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il combine habilement des éléments de jeu traditionnels avec des composants innovants de Web3, créant une expérience complète de jeu gratuit Web2, tout en offrant une propriété numérique et une gouvernance au niveau Web3.
Popularité du marché
La série "Blade of God" occupe une place importante dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs fidèles sur les plateformes PC et mobiles. Le projet prévoit un lancement multiplateforme, couvrant iOS, Android et PC. Bien qu'aucune campagne de marketing Web3 n'ait encore été lancée, sa communauté reste activement impliquée via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnelles (comme TapTap), garantissant un engagement et une visibilité continus.
Équipe
[Les informations sur les membres de l'équipe ont été supprimées]
Analyse du secteur
Marché mondial des jeux
Après une période d'ajustement en 2022, le marché des jeux PC et consoles connaît à nouveau une croissance florissante. En 2023, la population mondiale de joueurs devrait atteindre 3,38 milliards, avec des revenus du marché estimés à 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.
Les jeux cloud et la réalité virtuelle sont en expansion, mais restent un segment de marché spécialisé. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de services en temps réel, mais la demande continue de mises à jour de contenu et une base de joueurs limitée soulèvent des inquiétudes quant à la viabilité à long terme des services en temps réel.
L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, bien qu'elle rencontre des résistances dans certaines communautés de jeux. Les jeux d'aventure dominent le secteur des consoles, et devraient contribuer à 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
Marché mondial des jeux mobiles
En 2023, l'industrie des jeux mobiles devrait croître de 0,8 %, atteignant un revenu de 92,6 milliards de dollars. Cette croissance est principalement alimentée par les marchés émergents et les jeux mobiles bien connus. Les jeux mobiles continueront de représenter près de la moitié du marché mondial des jeux, avec une taille de marché prévue de 3394,5 milliards de dollars d'ici 2030.
La plateforme Android devrait détenir la plus grande part de marché, les smartphones devenant l'appareil dominant. La région nord-américaine est en tête des revenus des jeux mobiles.
marché Web3 GameFi
Le marché Web3 est relativement petit, avec une prévision de 23,926 milliards de dollars en 2023, et devrait atteindre 133,2282 milliards de dollars d'ici 2033 avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %. Les facteurs de demande pour les jeux Web3 incluent la décentralisation et la propriété, l'économie du play-to-earn, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement communautaire et une sécurité et une transparence améliorées.
Comparaison des produits concurrents
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu de jeux d'action "Dark Souls" similaires à BOG X. Les projets leaders dans le domaine de GameFi incluent Axie Infinity, The Sandbox et Decentraland. Selon les données de DappRadar, le nombre d'utilisateurs actifs d'Axie Infinity a atteint 76,93k au cours des 30 derniers jours, The Sandbox 7,31k et Decentraland 1,63k.
En comparaison, la série BOG X a déjà accumulé plus de 3 millions de joueurs, avec un nombre d'inscriptions pour sa version bêta fermée atteignant 200 000, ce qui pourrait entraîner une transformation majeure de l'industrie du GameFi.
Caractéristiques du produit
Intrigue principale : inclut "Bibliothèque des Titans" et "Niveaux principaux"
Mode multijoueur : défis coopératifs et combats compétitifs
Donjons d'aventure : obtention de ressources et test de puissance
Système de quêtes : Guide les joueurs à travers les différents modules de jeu
Système de passe : tâches et récompenses mises à jour saisonnièrement
Difficulté des Anciens Dieux : le défi ultime après le niveau maximum
Mécanique sociale : favoriser l'interaction des joueurs et la construction de la communauté
Feuille de route
[Contenu de la feuille de route supprimé]
Économie des tokens
Plan de distribution et de déblocage
Le jeton $SLG sera distribué selon un plan de déblocage mensuel sur cinq ans, distribué par divers canaux tels que les récompenses en jeu et les incitations au staking, afin de favoriser le développement du projet.
utilité
Monnaie douce : obtenue par le biais du jeu normal, utilisée pour des fonctionnalités et des mécaniques de jeu.
$SLC : peut être acheté directement ou utilisé pour le trading de NFT, le staking peut offrir des récompenses supplémentaires
Situation de financement
[Informations sur le financement supprimées]
Pengu Digital, en tant que créateur de plusieurs jeux à succès, a reçu un soutien financier considérable de la part de nombreuses grandes entreprises de technologie Internet en Chine. Après avoir pénétré le domaine du Web3 GameFi, la société a également obtenu le soutien de plusieurs institutions renommées, consolidant ainsi davantage sa position dans l'industrie.
Stratégie d'acquisition des utilisateurs
[Les informations de stratégie d'acquisition d'utilisateurs ont été supprimées]
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BOG X : un jeu ARPG Web3 de niveau AAA alimenté par l'IA qui mène la nouvelle révolution GameFi
Analyse complète du projet Blade of God X
Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de niveau AAA avant-gardiste développé par Pengu Digital. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA numérique jumelle. BOG X a obtenu plusieurs distinctions pour son innovation, y compris le prix de transformateur de jeu cloud AI de Huawei en 2023 et le prix de percée innovante de la conférence des développeurs Huawei.
BOG X se distingue par son gameplay en 3D et son intégration de NFT, les NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il combine habilement des éléments de jeu traditionnels avec des composants innovants de Web3, créant une expérience complète de jeu gratuit Web2, tout en offrant une propriété numérique et une gouvernance au niveau Web3.
Popularité du marché
La série "Blade of God" occupe une place importante dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs fidèles sur les plateformes PC et mobiles. Le projet prévoit un lancement multiplateforme, couvrant iOS, Android et PC. Bien qu'aucune campagne de marketing Web3 n'ait encore été lancée, sa communauté reste activement impliquée via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnelles (comme TapTap), garantissant un engagement et une visibilité continus.
Équipe
[Les informations sur les membres de l'équipe ont été supprimées]
Analyse du secteur
Marché mondial des jeux
Après une période d'ajustement en 2022, le marché des jeux PC et consoles connaît à nouveau une croissance florissante. En 2023, la population mondiale de joueurs devrait atteindre 3,38 milliards, avec des revenus du marché estimés à 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.
Les jeux cloud et la réalité virtuelle sont en expansion, mais restent un segment de marché spécialisé. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de services en temps réel, mais la demande continue de mises à jour de contenu et une base de joueurs limitée soulèvent des inquiétudes quant à la viabilité à long terme des services en temps réel.
L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, bien qu'elle rencontre des résistances dans certaines communautés de jeux. Les jeux d'aventure dominent le secteur des consoles, et devraient contribuer à 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
Marché mondial des jeux mobiles
En 2023, l'industrie des jeux mobiles devrait croître de 0,8 %, atteignant un revenu de 92,6 milliards de dollars. Cette croissance est principalement alimentée par les marchés émergents et les jeux mobiles bien connus. Les jeux mobiles continueront de représenter près de la moitié du marché mondial des jeux, avec une taille de marché prévue de 3394,5 milliards de dollars d'ici 2030.
La plateforme Android devrait détenir la plus grande part de marché, les smartphones devenant l'appareil dominant. La région nord-américaine est en tête des revenus des jeux mobiles.
marché Web3 GameFi
Le marché Web3 est relativement petit, avec une prévision de 23,926 milliards de dollars en 2023, et devrait atteindre 133,2282 milliards de dollars d'ici 2033 avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %. Les facteurs de demande pour les jeux Web3 incluent la décentralisation et la propriété, l'économie du play-to-earn, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement communautaire et une sécurité et une transparence améliorées.
Comparaison des produits concurrents
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu de jeux d'action "Dark Souls" similaires à BOG X. Les projets leaders dans le domaine de GameFi incluent Axie Infinity, The Sandbox et Decentraland. Selon les données de DappRadar, le nombre d'utilisateurs actifs d'Axie Infinity a atteint 76,93k au cours des 30 derniers jours, The Sandbox 7,31k et Decentraland 1,63k.
En comparaison, la série BOG X a déjà accumulé plus de 3 millions de joueurs, avec un nombre d'inscriptions pour sa version bêta fermée atteignant 200 000, ce qui pourrait entraîner une transformation majeure de l'industrie du GameFi.
Caractéristiques du produit
Feuille de route
[Contenu de la feuille de route supprimé]
Économie des tokens
Plan de distribution et de déblocage
Le jeton $SLG sera distribué selon un plan de déblocage mensuel sur cinq ans, distribué par divers canaux tels que les récompenses en jeu et les incitations au staking, afin de favoriser le développement du projet.
utilité
Situation de financement
[Informations sur le financement supprimées]
Pengu Digital, en tant que créateur de plusieurs jeux à succès, a reçu un soutien financier considérable de la part de nombreuses grandes entreprises de technologie Internet en Chine. Après avoir pénétré le domaine du Web3 GameFi, la société a également obtenu le soutien de plusieurs institutions renommées, consolidant ainsi davantage sa position dans l'industrie.
Stratégie d'acquisition des utilisateurs
[Les informations de stratégie d'acquisition d'utilisateurs ont été supprimées]