Le bloc de jeux Blockchain en janvier 2025 fait face à une période d'intégration, avec une capitalisation boursière en baisse de 19,3 %. La concurrence sur la plateforme s'intensifie.
Analyse de l'industrie des jeux Blockchain en janvier 2025 : baisse des indicateurs du marché, intensification de la concurrence sur la plateforme
Malgré la solidité globale du marché de la cryptomonnaie, la capitalisation du secteur des jeux a diminué de 19,3 % pour atteindre 22,3 milliards de dollars. Ce mois-ci, les principaux points chauds du marché se sont concentrés sur les plateformes sociales, une application de messagerie célèbre ayant obtenu une licence exclusive pour son infrastructure Blockchain, tandis qu'une autre plateforme sociale a lancé un écosystème d'applications décentralisées miniatures.
Revue du marché macroéconomique
Le Bitcoin est passé de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. Pendant ce temps, l'Ethereum a montré des signes de faiblesse, passant de 3 353 $ à 3 292 $, enregistrant une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau bas depuis septembre 2024.
Plusieurs développements politiques importants ont eu un impact significatif sur l'évolution du marché des cryptomonnaies. L'ordonnance administrative sur la régulation des cryptomonnaies publiée par le gouvernement américain a fourni des orientations claires sans précédent pour l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-conservation et en soutenant le développement des stablecoins. Cependant, les commentaires en fin de mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance de l'économie mondiale, et le sentiment du marché a quelque peu refroidi.
La famille d'un certain homme politique a lancé un token sur Solana, ce qui a provoqué de fortes fluctuations dans le secteur des Memecoins. Cette vague de spéculation a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché d'autres secteurs de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Cette avancée a accéléré l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée dans l'écosystème cryptographique, les jetons liés à l'IA ayant connu une hausse ce mois-ci.
Aperçu du marché des jeux Blockchain
En janvier, bien que le marché de la cryptographie dans son ensemble reste fort, le secteur des jeux Web3 fait face à des résistances. La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %.
Les indicateurs d'activité sur la Blockchain montrent également une faiblesse, le nombre de transactions mensuelles a diminué de 7,2 % pour atteindre 550 millions de transactions, et le volume des transactions a baissé de 12,4 % pour s'établir à 230 millions de dollars.
L'infrastructure Blockchain d'une application de communication bien connue a obtenu une licence exclusive, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette collaboration exclusive exige que tous les projets basés sur cette application migrent vers la chaîne désignée dans les 30 jours, ce qui exerce une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien que des incitations soient offertes aux premiers adoptants ayant terminé leur migration Blockchain avant le 21 février, cela pose effectivement des défis techniques et communautaires substantiels aux projets de jeux concernés.
Le lendemain de l'annonce ci-dessus, une autre plateforme sociale a lancé des micro-applications décentralisées et un portail d'applications, illustrant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Les 32 premières micro-applications décentralisées prévues pour le lancement montrent une approche plus contrôlée et axée sur l'écosystème, par rapport à l'environnement de développement relativement ouvert de la première.
Ces changements au niveau de la plateforme, combinés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase de consolidation, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens. Les approches de ces deux plateformes pourraient avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain traiteront les stratégies d'acquisition et de fidélisation des utilisateurs en 2025.
Aperçu de la blockchain de jeux
En janvier 2025, le nombre de jeux blockchain actifs s'élève à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. Les leaders du marché traditionnel conservent leur position en ce qui concerne la répartition des jeux : une plateforme de trading chaîne (24,2 %), Polygon (15,6 %) et Ethereum (13,1 %). Cependant, cette stabilité dans la répartition des jeux contraste fortement avec les variations significatives de l'activité en chaîne.
L'activité de trading montre une tendance clairement concentrée, avec trois chaînes dominant le marché. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, détenant une part de 15,9 %(, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant une part de 16,8 %). Ces trois chaînes représentent plus de 55 % du nombre total de transactions de jeu en janvier.
En termes de volume d'échanges, Aptos occupe la première place avec un chiffre d'affaires de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi par Ronin, avec un chiffre d'affaires de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un chiffre d'affaires de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer les développeurs s'intensifie, avec le lancement de plans d'incitation agressifs. Des fonds de millions de dollars de certaines institutions ciblent le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'intérêt croissant du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, le programme de subventions de 10 millions de dollars de Ronin Network s'étend au-delà du domaine des jeux pour inclure des applications grand public et des protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.
Situation du financement et de l'investissement dans les jeux Blockchain
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 continuent de suivre une tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé au total 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'augmentation de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres segments de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games dirige l'activité de financement de ce mois-ci, levant 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement de renom. Le jeu phare de ce studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégiques. Le succès de ce jeu sur Ronin est particulièrement remarquable. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point d'intérêt pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir réussi la phase de test de réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, comme le lancement de la chaîne de test, son premier jeu et d'autres actifs sur la chaîne.
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MoonBoi42
· Il y a 10h
Marché baissier vrai de vrai
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SnapshotLaborer
· Il y a 10h
Le bull run est en train de se préparer.
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AlphaBrain
· Il y a 10h
Le chemin est pour l'instant cahoteux.
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StrawberryIce
· Il y a 10h
Zoomer pour voir la tendance
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AllInAlice
· Il y a 10h
Les marchés évoluent selon la loi du plus apte.
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BearMarketBuilder
· Il y a 10h
Tiens bon pendant cet hiver rigoureux et continue de travailler.
Le bloc de jeux Blockchain en janvier 2025 fait face à une période d'intégration, avec une capitalisation boursière en baisse de 19,3 %. La concurrence sur la plateforme s'intensifie.
Analyse de l'industrie des jeux Blockchain en janvier 2025 : baisse des indicateurs du marché, intensification de la concurrence sur la plateforme
Malgré la solidité globale du marché de la cryptomonnaie, la capitalisation du secteur des jeux a diminué de 19,3 % pour atteindre 22,3 milliards de dollars. Ce mois-ci, les principaux points chauds du marché se sont concentrés sur les plateformes sociales, une application de messagerie célèbre ayant obtenu une licence exclusive pour son infrastructure Blockchain, tandis qu'une autre plateforme sociale a lancé un écosystème d'applications décentralisées miniatures.
Revue du marché macroéconomique
Le Bitcoin est passé de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. Pendant ce temps, l'Ethereum a montré des signes de faiblesse, passant de 3 353 $ à 3 292 $, enregistrant une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau bas depuis septembre 2024.
Plusieurs développements politiques importants ont eu un impact significatif sur l'évolution du marché des cryptomonnaies. L'ordonnance administrative sur la régulation des cryptomonnaies publiée par le gouvernement américain a fourni des orientations claires sans précédent pour l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-conservation et en soutenant le développement des stablecoins. Cependant, les commentaires en fin de mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance de l'économie mondiale, et le sentiment du marché a quelque peu refroidi.
La famille d'un certain homme politique a lancé un token sur Solana, ce qui a provoqué de fortes fluctuations dans le secteur des Memecoins. Cette vague de spéculation a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché d'autres secteurs de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Cette avancée a accéléré l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée dans l'écosystème cryptographique, les jetons liés à l'IA ayant connu une hausse ce mois-ci.
Aperçu du marché des jeux Blockchain
En janvier, bien que le marché de la cryptographie dans son ensemble reste fort, le secteur des jeux Web3 fait face à des résistances. La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %.
Les indicateurs d'activité sur la Blockchain montrent également une faiblesse, le nombre de transactions mensuelles a diminué de 7,2 % pour atteindre 550 millions de transactions, et le volume des transactions a baissé de 12,4 % pour s'établir à 230 millions de dollars.
L'infrastructure Blockchain d'une application de communication bien connue a obtenu une licence exclusive, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette collaboration exclusive exige que tous les projets basés sur cette application migrent vers la chaîne désignée dans les 30 jours, ce qui exerce une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien que des incitations soient offertes aux premiers adoptants ayant terminé leur migration Blockchain avant le 21 février, cela pose effectivement des défis techniques et communautaires substantiels aux projets de jeux concernés.
Le lendemain de l'annonce ci-dessus, une autre plateforme sociale a lancé des micro-applications décentralisées et un portail d'applications, illustrant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Les 32 premières micro-applications décentralisées prévues pour le lancement montrent une approche plus contrôlée et axée sur l'écosystème, par rapport à l'environnement de développement relativement ouvert de la première.
Ces changements au niveau de la plateforme, combinés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase de consolidation, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens. Les approches de ces deux plateformes pourraient avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain traiteront les stratégies d'acquisition et de fidélisation des utilisateurs en 2025.
Aperçu de la blockchain de jeux
En janvier 2025, le nombre de jeux blockchain actifs s'élève à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. Les leaders du marché traditionnel conservent leur position en ce qui concerne la répartition des jeux : une plateforme de trading chaîne (24,2 %), Polygon (15,6 %) et Ethereum (13,1 %). Cependant, cette stabilité dans la répartition des jeux contraste fortement avec les variations significatives de l'activité en chaîne.
L'activité de trading montre une tendance clairement concentrée, avec trois chaînes dominant le marché. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, détenant une part de 15,9 %(, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant une part de 16,8 %). Ces trois chaînes représentent plus de 55 % du nombre total de transactions de jeu en janvier.
En termes de volume d'échanges, Aptos occupe la première place avec un chiffre d'affaires de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi par Ronin, avec un chiffre d'affaires de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un chiffre d'affaires de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer les développeurs s'intensifie, avec le lancement de plans d'incitation agressifs. Des fonds de millions de dollars de certaines institutions ciblent le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'intérêt croissant du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, le programme de subventions de 10 millions de dollars de Ronin Network s'étend au-delà du domaine des jeux pour inclure des applications grand public et des protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.
Situation du financement et de l'investissement dans les jeux Blockchain
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 continuent de suivre une tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé au total 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'augmentation de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres segments de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games dirige l'activité de financement de ce mois-ci, levant 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement de renom. Le jeu phare de ce studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégiques. Le succès de ce jeu sur Ronin est particulièrement remarquable. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point d'intérêt pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir réussi la phase de test de réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, comme le lancement de la chaîne de test, son premier jeu et d'autres actifs sur la chaîne.