Blade of God X : un jeu ARPG Web3 de niveau AAA innovant
Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de pointe de niveau AAA développé par une certaine société de jeux. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par l'IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA de double numérique. BOG X a remporté plusieurs récompenses pour son innovation, y compris le prix de révolutionnaire du jeu cloud AI d'une certaine société en 2023 et le prix de percée innovante.
La caractéristique de BOG X réside dans son gameplay en 3D et l'intégration des NFT, avec des NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il combine des éléments de jeu traditionnels avec des composants innovants de Web3, créant ainsi une expérience de jeu gratuite complète de Web2 tout en offrant des droits de propriété numérique et une gouvernance au niveau de Web3.
Popularité du marché
La série "Blade of God" jouit d'une position élevée dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs sur les plateformes PC et mobiles. Le jeu devrait être lancé sur plusieurs plateformes, notamment iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé d'activités de marketing Web3, sa communauté continue de participer activement via les plateformes médiatiques de jeux Web2 traditionnelles.
Équipe
Ce projet est créé par une équipe de développement de jeux expérimentée, dont les membres clés possèdent une vaste expérience en conception de jeux, développement technique et exploitation.
Analyse de l'industrie
marché mondial des jeux
Le marché mondial des jeux vidéo devrait générer 187,7 milliards de dollars de revenus en 2023, avec un nombre de joueurs atteignant 3,4 milliards. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.
Bien que le cloud gaming et la réalité virtuelle soient en expansion, ils restent pour l'instant des segments de marché professionnels. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux en service en temps réel. L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, mais son adoption rencontre une certaine résistance de la part de certaines communautés de joueurs.
Les jeux d'aventure sont en tête dans le secteur des consoles, et devraient contribuer à hauteur de 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
marché mondial des jeux mobiles
Le secteur des jeux mobiles devrait croître de 0,8 % en 2023, avec des revenus atteignant 92,6 milliards de dollars. On prévoit qu'à l'horizon 2030, ce marché s'élargira à 339,45 milliards de dollars.
La plateforme Android détient une position dominante sur le marché. En termes de segments de dispositifs, les smartphones sont le segment de marché dominant. D'un point de vue géographique, l'Amérique du Nord contribue le plus aux revenus du secteur des jeux mobiles.
marché des jeux Web3
Le marché des jeux Web3 est relativement petit, avec une valeur prévue de 23,926 milliards de dollars en 2023. D'ici 2033, ce marché devrait dépasser 133,2282 milliards de dollars avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %.
Les facteurs qui favorisent la croissance de la demande pour les jeux Web3 incluent : la décentralisation et la propriété, l'économie de jeu rémunératrice, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement piloté par la communauté, ainsi que la sécurité et la transparence améliorées.
Comparaison des concurrents
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu l'émergence de jeux comme BOG X ; le type d'action unique "Dark Souls" n'a pas encore été exploré. Les projets leaders dans le domaine du GameFi incluent certains jeux connus. Selon les données d'une plateforme, au cours des 30 derniers jours, le nombre de portefeuilles actifs uniques pour les projets leaders était respectivement de 76,93k, 7,31k et 1,63k.
En comparaison, la série BOG X a déjà accumulé plus de 3 millions de parties, avec un nombre d'inscriptions pour le test fermé atteignant 200 000, le projet devrait connaître une croissance significative. Cette croissance pourrait entraîner une transformation majeure dans le domaine du GameFi.
Caractéristiques du produit
Histoire principale : comprend les factions des joueurs "Bibliothèque des Titans" et "Niveaux de l'histoire principale"
Mode multijoueur : défis coopératifs et affrontements compétitifs
Donjon d'aventure : acquisition de ressources et test de la puissance des joueurs
Système de quêtes : guider les joueurs à travers divers modules de jeu
Système de passe : tâches et récompenses mises à jour saisonnièrement
Difficulté des âmes anciennes : offre un défi de fin de jeu pour les joueurs de niveau maximum
Mécanique sociale : favoriser l'interaction entre les joueurs et la construction de la communauté
Feuille de route
La feuille de route du projet couvre plusieurs étapes, allant du développement du jeu à l'intégration des fonctionnalités Web3, y compris les tests, le lancement officiel et les plans d'expansion futurs.
Économie des tokens
Le token $SLG sera distribué selon un plan de déblocage mensuel structuré sur cinq ans. Ce token d'écosystème sera distribué par divers canaux, y compris les récompenses en jeu, les incitations à la mise, etc.
Utilité des jetons:
Monnaie douce : obtenue par le biais de jeux normaux, utilisée pour les fonctionnalités dans le jeu
$SLC : peut être acheté directement ou utilisé pour des transactions NFT, le staking peut rapporter des récompenses supplémentaires
Situation de financement
Ce projet a terminé plusieurs tours de financement et a obtenu le soutien d'organisations renommées. Les détails des tours de financement et des montants montrent que le projet a été reconnu par le marché des capitaux.
Acquisition des utilisateurs
Le projet adopte une stratégie diversifiée d'acquisition d'utilisateurs, incluant des activités dans le jeu, le marketing sur les réseaux sociaux, des partenariats, etc., pour attirer et fidéliser les joueurs.
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GasFeeDodger
· Il y a 6h
Jouer à un lancement.
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CryptoGoldmine
· Il y a 6h
Les données montrent que mon investissement de 300 a multiplié par 13. Si je ne joue pas, je perds.
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degenonymous
· Il y a 6h
Trop soufflé, regardons et parlons.
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MetaverseMigrant
· Il y a 7h
Le web3 résistant aux plaintes est enfin arrivé.
Voir l'originalRépondre0
ChainChef
· Il y a 7h
a le goût d'une autre recette de gamefi à moitié cuite... a besoin de plus d'assaisonnement pour être honnête
Blade of God X: Jeu ARPG Web3 de niveau 3A fusionnant l'IA et les NFT
Blade of God X : un jeu ARPG Web3 de niveau AAA innovant
Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de pointe de niveau AAA développé par une certaine société de jeux. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par l'IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA de double numérique. BOG X a remporté plusieurs récompenses pour son innovation, y compris le prix de révolutionnaire du jeu cloud AI d'une certaine société en 2023 et le prix de percée innovante.
La caractéristique de BOG X réside dans son gameplay en 3D et l'intégration des NFT, avec des NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il combine des éléments de jeu traditionnels avec des composants innovants de Web3, créant ainsi une expérience de jeu gratuite complète de Web2 tout en offrant des droits de propriété numérique et une gouvernance au niveau de Web3.
Popularité du marché
La série "Blade of God" jouit d'une position élevée dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs sur les plateformes PC et mobiles. Le jeu devrait être lancé sur plusieurs plateformes, notamment iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé d'activités de marketing Web3, sa communauté continue de participer activement via les plateformes médiatiques de jeux Web2 traditionnelles.
Équipe
Ce projet est créé par une équipe de développement de jeux expérimentée, dont les membres clés possèdent une vaste expérience en conception de jeux, développement technique et exploitation.
Analyse de l'industrie
marché mondial des jeux
Le marché mondial des jeux vidéo devrait générer 187,7 milliards de dollars de revenus en 2023, avec un nombre de joueurs atteignant 3,4 milliards. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.
Bien que le cloud gaming et la réalité virtuelle soient en expansion, ils restent pour l'instant des segments de marché professionnels. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux en service en temps réel. L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, mais son adoption rencontre une certaine résistance de la part de certaines communautés de joueurs.
Les jeux d'aventure sont en tête dans le secteur des consoles, et devraient contribuer à hauteur de 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
marché mondial des jeux mobiles
Le secteur des jeux mobiles devrait croître de 0,8 % en 2023, avec des revenus atteignant 92,6 milliards de dollars. On prévoit qu'à l'horizon 2030, ce marché s'élargira à 339,45 milliards de dollars.
La plateforme Android détient une position dominante sur le marché. En termes de segments de dispositifs, les smartphones sont le segment de marché dominant. D'un point de vue géographique, l'Amérique du Nord contribue le plus aux revenus du secteur des jeux mobiles.
marché des jeux Web3
Le marché des jeux Web3 est relativement petit, avec une valeur prévue de 23,926 milliards de dollars en 2023. D'ici 2033, ce marché devrait dépasser 133,2282 milliards de dollars avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %.
Les facteurs qui favorisent la croissance de la demande pour les jeux Web3 incluent : la décentralisation et la propriété, l'économie de jeu rémunératrice, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement piloté par la communauté, ainsi que la sécurité et la transparence améliorées.
Comparaison des concurrents
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu l'émergence de jeux comme BOG X ; le type d'action unique "Dark Souls" n'a pas encore été exploré. Les projets leaders dans le domaine du GameFi incluent certains jeux connus. Selon les données d'une plateforme, au cours des 30 derniers jours, le nombre de portefeuilles actifs uniques pour les projets leaders était respectivement de 76,93k, 7,31k et 1,63k.
En comparaison, la série BOG X a déjà accumulé plus de 3 millions de parties, avec un nombre d'inscriptions pour le test fermé atteignant 200 000, le projet devrait connaître une croissance significative. Cette croissance pourrait entraîner une transformation majeure dans le domaine du GameFi.
Caractéristiques du produit
Feuille de route
La feuille de route du projet couvre plusieurs étapes, allant du développement du jeu à l'intégration des fonctionnalités Web3, y compris les tests, le lancement officiel et les plans d'expansion futurs.
Économie des tokens
Le token $SLG sera distribué selon un plan de déblocage mensuel structuré sur cinq ans. Ce token d'écosystème sera distribué par divers canaux, y compris les récompenses en jeu, les incitations à la mise, etc.
Utilité des jetons:
Situation de financement
Ce projet a terminé plusieurs tours de financement et a obtenu le soutien d'organisations renommées. Les détails des tours de financement et des montants montrent que le projet a été reconnu par le marché des capitaux.
Acquisition des utilisateurs
Le projet adopte une stratégie diversifiée d'acquisition d'utilisateurs, incluant des activités dans le jeu, le marketing sur les réseaux sociaux, des partenariats, etc., pour attirer et fidéliser les joueurs.