Un sistema complejo efectivo suele surgir de un sistema simple y efectivo. Al diseñar un producto mínimo viable, se debe comenzar con lo simple y evolucionar gradualmente hacia estructuras más complejas.
2. Enfocar lo esencial
Aproximadamente el 80% de los resultados provienen a menudo del 20% de los esfuerzos clave. Al diseñar un producto mínimo viable, se debe concentrar la energía en las funciones centrales que pueden generar el mayor impacto.
3. Plazo razonable
El trabajo a menudo se expande para llenar el tiempo o el presupuesto disponible. Es importante establecer plazos razonables, que no sean ni demasiado apremiantes ni demasiado flexibles.
4. Medir con precaución
Cuando un indicador se convierte en un objetivo, a menudo deja de ser un buen estándar de medida. Al construir sistemas complejos ( como la recaudación de fondos para bienes públicos o la verificación de identidad ), es necesario tener especial cuidado con esto.
5. Equipo simplificado
Aumentar el personal para los proyectos retrasados puede llevar a más retrasos. Mantener un equipo más pequeño suele ser más eficiente.
6. Avances tecnológicos
El rendimiento de los chips aproximadamente se duplica cada dos años, mientras que los costos continúan disminuyendo. Esta tendencia de avance tecnológico ha creado grandes oportunidades en el campo de la tecnología.
7. Efecto de red
El valor de la red es proporcional al cuadrado del número de usuarios conectados. Al construir un sistema, se debe considerar cómo lograr una creación de valor exponencial.
8. Límite Social
El número de relaciones sociales estables que los humanos pueden mantener es limitado. A menos que sea necesario, se debe mantener un tamaño de equipo pequeño. Si se necesita ampliar, se debe tener en cuenta adoptar un modelo de confianza apropiado en diferentes niveles.
9. Diseño modular
Un buen sistema debe permitir que cada módulo se enfoque en hacer una sola cosa y que pueda trabajar en conjunto con otros módulos. Al construir software, se deben seguir los principios de modularidad.
10. Mapeo de estructuras
Los sistemas de diseño organizacional a menudo reflejan su estructura de comunicación interna. Al diseñar una organización, se pueden tomar como referencia los métodos de desarrollo de software, pero se debe prestar atención a las limitaciones de escalabilidad de la estructura general.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
19 me gusta
Recompensa
19
6
Compartir
Comentar
0/400
FloorSweeper
· hace21h
ngmi con estas reglas estandarizadas... he visto demasiados daos fallar incluso con marcos "perfectos"
Ver originalesResponder0
ConsensusDissenter
· hace21h
Sin palabras, ¿qué más reglas se necesitan? Mejor vámonos.
Ver originalesResponder0
CryptoTarotReader
· hace21h
Decirlo de una manera tan fresca y única no sirve de nada.
Ver originalesResponder0
ForkLibertarian
· hace21h
Ah, estas diez líneas, al final se reducen a lo mismo.
Ver originalesResponder0
ShibaMillionairen't
· hace21h
Decir tanto, una persona tomando decisiones es lo más eficiente.
Ver originalesResponder0
MoonlightGamer
· hace21h
Hablar tonterías, ¿no es el DAO temprano simplemente código copiado y pegado?
DAO Gobernanza Eficiente: Diez Principios Clave para Construir una Organización Autónoma Descentralizada
Las diez reglas para construir un DAO eficiente
1. Sencillo primero
Un sistema complejo efectivo suele surgir de un sistema simple y efectivo. Al diseñar un producto mínimo viable, se debe comenzar con lo simple y evolucionar gradualmente hacia estructuras más complejas.
2. Enfocar lo esencial
Aproximadamente el 80% de los resultados provienen a menudo del 20% de los esfuerzos clave. Al diseñar un producto mínimo viable, se debe concentrar la energía en las funciones centrales que pueden generar el mayor impacto.
3. Plazo razonable
El trabajo a menudo se expande para llenar el tiempo o el presupuesto disponible. Es importante establecer plazos razonables, que no sean ni demasiado apremiantes ni demasiado flexibles.
4. Medir con precaución
Cuando un indicador se convierte en un objetivo, a menudo deja de ser un buen estándar de medida. Al construir sistemas complejos ( como la recaudación de fondos para bienes públicos o la verificación de identidad ), es necesario tener especial cuidado con esto.
5. Equipo simplificado
Aumentar el personal para los proyectos retrasados puede llevar a más retrasos. Mantener un equipo más pequeño suele ser más eficiente.
6. Avances tecnológicos
El rendimiento de los chips aproximadamente se duplica cada dos años, mientras que los costos continúan disminuyendo. Esta tendencia de avance tecnológico ha creado grandes oportunidades en el campo de la tecnología.
7. Efecto de red
El valor de la red es proporcional al cuadrado del número de usuarios conectados. Al construir un sistema, se debe considerar cómo lograr una creación de valor exponencial.
8. Límite Social
El número de relaciones sociales estables que los humanos pueden mantener es limitado. A menos que sea necesario, se debe mantener un tamaño de equipo pequeño. Si se necesita ampliar, se debe tener en cuenta adoptar un modelo de confianza apropiado en diferentes niveles.
9. Diseño modular
Un buen sistema debe permitir que cada módulo se enfoque en hacer una sola cosa y que pueda trabajar en conjunto con otros módulos. Al construir software, se deben seguir los principios de modularidad.
10. Mapeo de estructuras
Los sistemas de diseño organizacional a menudo reflejan su estructura de comunicación interna. Al diseñar una organización, se pueden tomar como referencia los métodos de desarrollo de software, pero se debe prestar atención a las limitaciones de escalabilidad de la estructura general.