El nuevo motor de crecimiento de la industria de los videojuegos: cómo KGeN está remodelando la adquisición de usuarios
1. Introducción
La industria de los videojuegos ha superado en tamaño a la del cine y la música, pero en los últimos años ha enfrentado desafíos severos. En 2023-2024, la industria experimentó despidos y consolidaciones, aumento en los costos de desarrollo y reducción de inversiones. La publicación y distribución de juegos también se ha vuelto más difícil, y los nuevos proyectos son difíciles de destacar.
Sin embargo, las oportunidades aún existen. La generación de nativos digitales seguirá impulsando la expansión del mercado. Los mercados del Sur global, que han sido ignorados durante mucho tiempo, están experimentando un crecimiento explosivo y en la próxima década se convertirán en un importante mercado de crecimiento para la industria del juego.
Este informe explorará los últimos desafíos en la distribución de juegos, analizará las oportunidades de alto crecimiento en el sur global y se centrará en KGeN, una plataforma de juegos basada en blockchain, que tiene como objetivo remodelar el mecanismo de incentivos entre editores y jugadores. También evaluaremos la viabilidad de la plataforma de tareas Web3 y analizaremos los cambios estructurales en la distribución del valor en la industria de los juegos.
2. Desafíos enfrentados por la emisión
Uno de los mayores desafíos actuales de la industria de los videojuegos es la distribución. Los cambios en los hábitos de los consumidores, los ajustes en las políticas regulatorias, la disminución de las barreras de entrada al mercado y la saturación de contenido han hecho que promover nuevos juegos sea cada vez más difícil.
Los jugadores tienden a pasar la mayor parte del tiempo en juegos que ya conocen. En 2023, los diez juegos mejor clasificados por usuarios activos mensuales fueron lanzados hace más de siete años. En 2024, a pesar de que Steam lanzó 19,000 nuevos juegos, los juegos lanzados ese año solo representaron el 15% del tiempo total de juego de los jugadores.
El mercado de juegos móviles solía tener un modelo de publicación maduro, pero los ajustes en la política de privacidad en 2021 tuvieron un impacto significativo en las estrategias de adquisición de usuarios. Aunque muchos editores han encontrado nuevas formas de expansión, los equipos pequeños enfrentan una mayor presión competitiva.
El entorno industrial futuro será difícil de mejorar. La IA puede aumentar la eficiencia de UA, pero también disminuirá la barrera de entrada, exacerbando el exceso de contenido. Las plataformas de UGC se han convertido en un campo de prueba para desarrolladores independientes, pero también enfrentan desafíos de selección y promoción de contenido.
El mercado de juegos Web3 debe superar obstáculos adicionales, como restricciones políticas más estrictas y prohibiciones en algunos mercados. Actualmente, hay alrededor de 6 a 7 millones de billeteras activas que interactúan con más de 3000 protocolos de juegos en cadena, pero solo alrededor de 200 protocolos realmente tienen más de 100 cuentas activas.
El auge de los nuevos ecosistemas Web3 ha intensificado aún más los desafíos. En 2024, se lanzarán 104 nuevas redes, mientras que solo se publicarán 263 nuevos juegos Web3. Esto ha llevado a una lucha por la liquidez de los jugadores, con proyectos Web3 compitiendo por un número limitado de usuarios.
Bajo múltiples desafíos, algunas empresas de Web3 están explorando nuevos modelos de UA basados en blockchain. Los innovadores mecanismos de incentivos y los sistemas de reputación en la cadena podrían convertirse en vías para obtener ventajas competitivas. En comparación con el saturado mercado T1, las empresas que pueden utilizar blockchain para abrir mercados emergentes pueden tener enormes oportunidades.
3. Sur Global
El Sur Global se refiere a las regiones con un nivel de desarrollo económico más bajo, que generalmente se encuentran al sur de los países industrializados. Debido a la mejora de la infraestructura de Internet, la proliferación de teléfonos inteligentes y el aumento de ingresos, esta región se considera un mercado de juegos con un gran potencial.
Las características del mercado de juegos en el Sur Global son: una gran base de jugadores, una fuerte dependencia de los dispositivos móviles y una baja disposición general a pagar. La generación más joven es la primera en crecer con los smartphones y tiene una alta preferencia por el contenido de los juegos. Con el desarrollo económico y el aumento de ingresos, podrían convertirse en la nueva generación de jugadores que paguen, impulsando la industria subir.
A continuación se presentan algunas características clave del mercado:
India
Se espera que los ingresos de los juegos en 2024 suban un 13.6% a 943 millones de dólares, y se espera que alcancen los 1,400 millones de dólares en 2028.
Los juegos móviles dominan, contribuyendo con un 77.9% de los ingresos totales.
La tasa de penetración de Internet subió del 14% en 2015 al 52%, aún hay un gran espacio para crecer.
Los juegos con dinero real son el mayor segmento del mercado, con ingresos anuales de 2.000 millones de dólares.
Sudeste Asiático
Los ingresos de los juegos en 2023 alcanzaron los 5.1 mil millones de dólares, y se espera que suba a 7.1 mil millones de dólares en 2028.
La descarga de juegos móviles en Indonesia es la más alta, alcanzando 2.4 mil millones de veces.
Los ingresos de IAP en Tailandia son los más altos, alcanzando los 400 millones de dólares.
Se espera que la tasa de penetración promedio de teléfonos inteligentes en 2026 alcance el 90.1%
América Latina
Se estima que en 2022 había 316 millones de jugadores de videojuegos, Brasil tiene 101 millones de jugadores.
El 60% de los jugadores de Brasil han jugado al menos una vez a un juego móvil en los últimos seis meses.
El 43% de los jugadores brasileños tiene comportamientos de consumo dentro del juego.
África
Se espera que los ingresos por juegos de 2024 superen los 1000 millones de dólares.
Los juegos móviles ocupan cerca del 90% de la cuota de mercado
El 92% de los jugadores utiliza el móvil para jugar.
El alto costo de los datos(42%) es el mayor obstáculo
Medio Oriente y Norte de África
Ingresos de 2023 subir 4.7%, alcanzando 71 mil millones de dólares
Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos y Egipto son mercados clave, se espera que los ingresos alcancen los 2900 millones de dólares en 2027.
Arabia Saudita representa el 60.6% de los ingresos totales de los juegos, y el 30.3% del total de jugadores en la región.
4. Introducción a KGeN
KGeN es una plataforma de juegos impulsada por blockchain, que utiliza datos en cadena y fuera de cadena, una plataforma de tareas incentivadas y un sistema de reputación descentralizado para fomentar la participación de los usuarios. El núcleo de la plataforma es una red de datos de jugadores descentralizada, que utiliza el motor "prueba de jugador" (PoG) para crear una capa de reputación de jugadores entre cadenas.
Desde enero de 2024, el número total de cuentas registradas en KGeN ha subido más del 700%, los usuarios activos mensuales han subido un 1333%, y el total de atributos de datos ha subido un 992%. La plataforma se está descentralizando gradualmente, protegiendo el motor PoG a través de una red de oráculos distribuidos.
4.1 subir
El núcleo del crecimiento de KGeN radica en su red de tribus y jefes de tribus. Las tribus representan comunidades micro que se unen al ecosistema, como grupos de colegas, organizaciones de esports, etc. Hasta diciembre de 2024, KGeN cuenta con 2,525 tribus, de las cuales 152 tienen más de 100 miembros.
Las tribus son la forma central en que KGeN impulsa la adquisición de usuarios basada en recomendaciones. Aproximadamente 1.7 millones de cuentas verificadas por KYC se obtuvieron a través de tribus. Los líderes de tribu son incentivados para atraer nuevos miembros y mantener la participación de la comunidad.
El mercado más grande de KGeN es India, pero más del 30% de las billeteras activas y transacciones ocurren en la blockchain Kaia de LINE, lo que muestra el potencial de subir en Asia.
4.2 KGeN Play
KGeN Play es la interfaz frontal principal en la que los jugadores participan, todas las tareas de recompensa se publican aquí. Los usuarios ganan recompensas al completar tareas, al mismo tiempo que construyen su puntuación de reputación PoG.
Las actividades de la tarea se dividen en K-Drops y K-Quests. K-Drops proporciona verificación automática en tiempo real a través de API, mientras que K-Quests se verifica manualmente. Estas tareas ofrecen a los usuarios la oportunidad de ganar K-Points, K-Cash o tokens.
4.3 motor PoG
El motor PoG es un sistema de calificación de jugadores descentralizado, compuesto por cinco pilares fundamentales:
PoH( prueba de humanidad ): seguimiento de los indicadores "humanizados" del usuario
PoP( prueba de juego ): determinar la participación de la plataforma y las preferencias de juego
PoS( Prueba de Habilidades ): Reconocimiento de la capacidad y logros de los jugadores
PoC( prueba comercial ): identificar el potencial de monetización del usuario
PoSN( prueba de red social ): mapeo de perfiles sociales de usuarios
El motor PoG actualmente incluye más de 270 millones de atributos de datos, provenientes de más de 13 millones de cuentas registradas. KGeN utiliza estos datos para optimizar actividades de UA, proporcionando un marco de "costo de adquisición de clientes efectivo" (eCAC).
4.4 economía de tokens
La economía KGeN incluye dos activos centrales: KCash y el token KGEN. KCash se utiliza principalmente como moneda de recompensa fuera de la cadena, mientras que el token KGEN es un token útil que impulsa el crecimiento del ecosistema.
rKGEN.
4.5 red de oráculos
La red KGeN de oráculos es una red distribuida compuesta por nodos autorizados, que constituyen la columna vertebral del motor PoG. Los oráculos son responsables de almacenar los datos de PoG, calcular las puntuaciones y enviarlas a la blockchain.
La red de oráculos se descentralizará en fases, y se estima que tomará al menos tres años. La clave del oráculo es el NFT necesario para participar en la red, que podría abrirse a la venta al público en el futuro.
5. Estructura de la competencia
5.1 Gigantes de la tecnología publicitaria en el ámbito Web2
Facebook
Convertirse en líder en publicidad móvil a través de perfiles de usuario precisos y análisis de comportamiento
La función social proporciona canales adicionales para subir en el juego.
Applovin
Tener plataformas MAX y AppDiscovery en ambos extremos de la oferta y la demanda
El motor de aprendizaje automático AXON ofrece capacidades líderes en análisis de datos y optimización de publicidad.
Mistplay
Una de las plataformas de UA basadas en recompensas que más rápido suben en el ámbito de Web2
Aplicación de descubrimiento de juegos independientes, los usuarios pueden jugar para obtener puntos y canjear tarjetas de regalo
En 2023, los usuarios activos mensuales superaron los 2 millones, con ingresos anuales de aproximadamente 5,5 millones de dólares.
5.2 El panorama competitivo de Web3
Los principales competidores de Web3 se dividen en dos categorías: ecosistemas de editores y plataformas de tareas:
Ecosistema de Emisores
Representar: Ronin, Immutable, Xai, Catizens
Principalmente apoyado por subsidios de tokens y incentivos de inflación para UA
Dominar los datos de usuario de extremo a extremo, tener ventajas en la visibilidad de los datos
Plataforma de tareas
Agrupar las tareas de múltiples proyectos y ofrecer una experiencia de participación integral.
La principal ventaja competitiva radica en la escala y la capacidad de aportar valor a los editores.
KGeN se encuentra en una posición de liderazgo en cuanto al número de cuentas registradas y usuarios activos mensuales, la puntuación de PoH y PoP es una ventaja única. Sin embargo, la comparación en términos de recompensas potenciales totales (TPR) no es muy intuitiva, ya que es necesario considerar factores como el precio de los tokens, el mecanismo de distribución, entre otros.
6. Oportunidades Futuras
Sugerencias de desarrollo futuro de KGeN:
Optimizar el mecanismo de incentivos, evitando proporcionar un ROI fijo predecible.
Aumentar las dimensiones de PoC a través de transacciones en cadena, construyendo un conjunto de datos único
Ampliar la variedad de SKU en la tienda KGeN, fomentar las transacciones en la cadena
Mejorar la atribución y la pila tecnológica de IA, construir barreras de datos
Acelerar la expansión en los mercados del Sur Global
7. Conclusión
KGeN ha establecido un competitivo volante de crecimiento, teniendo una ventaja de primer movimiento en el mercado del sur global. El motor PoG crea para los jugadores la posibilidad de combinar.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
KGeN está redefiniendo la adquisición de usuarios en la industria del juego, y los mercados del Sur Global se convierten en un nuevo motor de subir.
El nuevo motor de crecimiento de la industria de los videojuegos: cómo KGeN está remodelando la adquisición de usuarios
1. Introducción
La industria de los videojuegos ha superado en tamaño a la del cine y la música, pero en los últimos años ha enfrentado desafíos severos. En 2023-2024, la industria experimentó despidos y consolidaciones, aumento en los costos de desarrollo y reducción de inversiones. La publicación y distribución de juegos también se ha vuelto más difícil, y los nuevos proyectos son difíciles de destacar.
Sin embargo, las oportunidades aún existen. La generación de nativos digitales seguirá impulsando la expansión del mercado. Los mercados del Sur global, que han sido ignorados durante mucho tiempo, están experimentando un crecimiento explosivo y en la próxima década se convertirán en un importante mercado de crecimiento para la industria del juego.
Este informe explorará los últimos desafíos en la distribución de juegos, analizará las oportunidades de alto crecimiento en el sur global y se centrará en KGeN, una plataforma de juegos basada en blockchain, que tiene como objetivo remodelar el mecanismo de incentivos entre editores y jugadores. También evaluaremos la viabilidad de la plataforma de tareas Web3 y analizaremos los cambios estructurales en la distribución del valor en la industria de los juegos.
2. Desafíos enfrentados por la emisión
Uno de los mayores desafíos actuales de la industria de los videojuegos es la distribución. Los cambios en los hábitos de los consumidores, los ajustes en las políticas regulatorias, la disminución de las barreras de entrada al mercado y la saturación de contenido han hecho que promover nuevos juegos sea cada vez más difícil.
Los jugadores tienden a pasar la mayor parte del tiempo en juegos que ya conocen. En 2023, los diez juegos mejor clasificados por usuarios activos mensuales fueron lanzados hace más de siete años. En 2024, a pesar de que Steam lanzó 19,000 nuevos juegos, los juegos lanzados ese año solo representaron el 15% del tiempo total de juego de los jugadores.
El mercado de juegos móviles solía tener un modelo de publicación maduro, pero los ajustes en la política de privacidad en 2021 tuvieron un impacto significativo en las estrategias de adquisición de usuarios. Aunque muchos editores han encontrado nuevas formas de expansión, los equipos pequeños enfrentan una mayor presión competitiva.
El entorno industrial futuro será difícil de mejorar. La IA puede aumentar la eficiencia de UA, pero también disminuirá la barrera de entrada, exacerbando el exceso de contenido. Las plataformas de UGC se han convertido en un campo de prueba para desarrolladores independientes, pero también enfrentan desafíos de selección y promoción de contenido.
El mercado de juegos Web3 debe superar obstáculos adicionales, como restricciones políticas más estrictas y prohibiciones en algunos mercados. Actualmente, hay alrededor de 6 a 7 millones de billeteras activas que interactúan con más de 3000 protocolos de juegos en cadena, pero solo alrededor de 200 protocolos realmente tienen más de 100 cuentas activas.
El auge de los nuevos ecosistemas Web3 ha intensificado aún más los desafíos. En 2024, se lanzarán 104 nuevas redes, mientras que solo se publicarán 263 nuevos juegos Web3. Esto ha llevado a una lucha por la liquidez de los jugadores, con proyectos Web3 compitiendo por un número limitado de usuarios.
Bajo múltiples desafíos, algunas empresas de Web3 están explorando nuevos modelos de UA basados en blockchain. Los innovadores mecanismos de incentivos y los sistemas de reputación en la cadena podrían convertirse en vías para obtener ventajas competitivas. En comparación con el saturado mercado T1, las empresas que pueden utilizar blockchain para abrir mercados emergentes pueden tener enormes oportunidades.
3. Sur Global
El Sur Global se refiere a las regiones con un nivel de desarrollo económico más bajo, que generalmente se encuentran al sur de los países industrializados. Debido a la mejora de la infraestructura de Internet, la proliferación de teléfonos inteligentes y el aumento de ingresos, esta región se considera un mercado de juegos con un gran potencial.
Las características del mercado de juegos en el Sur Global son: una gran base de jugadores, una fuerte dependencia de los dispositivos móviles y una baja disposición general a pagar. La generación más joven es la primera en crecer con los smartphones y tiene una alta preferencia por el contenido de los juegos. Con el desarrollo económico y el aumento de ingresos, podrían convertirse en la nueva generación de jugadores que paguen, impulsando la industria subir.
A continuación se presentan algunas características clave del mercado:
India
Sudeste Asiático
América Latina
África
Medio Oriente y Norte de África
4. Introducción a KGeN
KGeN es una plataforma de juegos impulsada por blockchain, que utiliza datos en cadena y fuera de cadena, una plataforma de tareas incentivadas y un sistema de reputación descentralizado para fomentar la participación de los usuarios. El núcleo de la plataforma es una red de datos de jugadores descentralizada, que utiliza el motor "prueba de jugador" (PoG) para crear una capa de reputación de jugadores entre cadenas.
Desde enero de 2024, el número total de cuentas registradas en KGeN ha subido más del 700%, los usuarios activos mensuales han subido un 1333%, y el total de atributos de datos ha subido un 992%. La plataforma se está descentralizando gradualmente, protegiendo el motor PoG a través de una red de oráculos distribuidos.
4.1 subir
El núcleo del crecimiento de KGeN radica en su red de tribus y jefes de tribus. Las tribus representan comunidades micro que se unen al ecosistema, como grupos de colegas, organizaciones de esports, etc. Hasta diciembre de 2024, KGeN cuenta con 2,525 tribus, de las cuales 152 tienen más de 100 miembros.
Las tribus son la forma central en que KGeN impulsa la adquisición de usuarios basada en recomendaciones. Aproximadamente 1.7 millones de cuentas verificadas por KYC se obtuvieron a través de tribus. Los líderes de tribu son incentivados para atraer nuevos miembros y mantener la participación de la comunidad.
El mercado más grande de KGeN es India, pero más del 30% de las billeteras activas y transacciones ocurren en la blockchain Kaia de LINE, lo que muestra el potencial de subir en Asia.
4.2 KGeN Play
KGeN Play es la interfaz frontal principal en la que los jugadores participan, todas las tareas de recompensa se publican aquí. Los usuarios ganan recompensas al completar tareas, al mismo tiempo que construyen su puntuación de reputación PoG.
Las actividades de la tarea se dividen en K-Drops y K-Quests. K-Drops proporciona verificación automática en tiempo real a través de API, mientras que K-Quests se verifica manualmente. Estas tareas ofrecen a los usuarios la oportunidad de ganar K-Points, K-Cash o tokens.
4.3 motor PoG
El motor PoG es un sistema de calificación de jugadores descentralizado, compuesto por cinco pilares fundamentales:
El motor PoG actualmente incluye más de 270 millones de atributos de datos, provenientes de más de 13 millones de cuentas registradas. KGeN utiliza estos datos para optimizar actividades de UA, proporcionando un marco de "costo de adquisición de clientes efectivo" (eCAC).
4.4 economía de tokens
La economía KGeN incluye dos activos centrales: KCash y el token KGEN. KCash se utiliza principalmente como moneda de recompensa fuera de la cadena, mientras que el token KGEN es un token útil que impulsa el crecimiento del ecosistema.
rKGEN.
4.5 red de oráculos
La red KGeN de oráculos es una red distribuida compuesta por nodos autorizados, que constituyen la columna vertebral del motor PoG. Los oráculos son responsables de almacenar los datos de PoG, calcular las puntuaciones y enviarlas a la blockchain.
La red de oráculos se descentralizará en fases, y se estima que tomará al menos tres años. La clave del oráculo es el NFT necesario para participar en la red, que podría abrirse a la venta al público en el futuro.
5. Estructura de la competencia
5.1 Gigantes de la tecnología publicitaria en el ámbito Web2
Facebook
Applovin
Mistplay
5.2 El panorama competitivo de Web3
Los principales competidores de Web3 se dividen en dos categorías: ecosistemas de editores y plataformas de tareas:
Ecosistema de Emisores
Plataforma de tareas
KGeN se encuentra en una posición de liderazgo en cuanto al número de cuentas registradas y usuarios activos mensuales, la puntuación de PoH y PoP es una ventaja única. Sin embargo, la comparación en términos de recompensas potenciales totales (TPR) no es muy intuitiva, ya que es necesario considerar factores como el precio de los tokens, el mecanismo de distribución, entre otros.
6. Oportunidades Futuras
Sugerencias de desarrollo futuro de KGeN:
7. Conclusión
KGeN ha establecido un competitivo volante de crecimiento, teniendo una ventaja de primer movimiento en el mercado del sur global. El motor PoG crea para los jugadores la posibilidad de combinar.