Análisis del mercado de juegos de cadena de bloques en enero de 2025: indicadores a la baja, competencia de plataformas intensificada
A pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantiene fuerte, el valor de mercado del sector de juegos ha disminuido un 19,3% hasta 22.3 mil millones de dólares. Este mes, los principales focos de atención del mercado se han centrado en plataformas sociales, TON ha obtenido la autorización exclusiva para la infraestructura de Cadena de bloques, mientras que LINE ha lanzado el ecosistema Mini Dapps a través de Kaia.
Revisión del mercado macroeconómico
Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, con un aumento del 8.0%. Mientras tanto, Ethereum mostró un rendimiento débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una disminución del 1.8%, y la tasa ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo desde septiembre de 2024.
Varios desarrollos en políticas importantes han impactado significativamente la tendencia del mercado de criptomonedas. Un nuevo decreto administrativo de regulación de criptomonedas ha proporcionado una guía clara sin precedentes para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de autocustodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios a finales del mes sobre aranceles comerciales internacionales han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, lo que ha llevado a un enfriamiento del sentimiento del mercado.
El nuevo token lanzado en Solana ha provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin. Este auge especulativo ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluida la Cadena de bloques de juegos.
Los avances pioneros de DeepSeek en el campo de la inteligencia artificial también han influido en la dinámica del mercado. Este avance ha acelerado el enfoque en la infraestructura de IA descentralizada dentro del ecosistema criptográfico, y los tokens relacionados con la IA han experimentado un aumento este mes.
Cadena de bloques juegos mercado visión general
En enero, a pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantuvo fuerte, el sector de juegos Web3 enfrentó resistencia. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de Cadena de bloques cayó de 27.6 mil millones de dólares a 22.3 mil millones de dólares, una disminución del 19.3%.
Los indicadores de actividad en la cadena de bloques también muestran debilidad, con el número de transacciones mensuales disminuyendo un 7.2% a 550 millones de transacciones y el volumen de transacciones cayendo un 12.4% a 230 millones de dólares.
Una fundación anunció el 21 de enero que obtuvo la autorización exclusiva para la infraestructura de cadena de bloques, marcando un giro importante en el ecosistema. Esta colaboración exclusiva requiere que todas las aplicaciones basadas en la plataforma se migren en 30 días, lo que genera presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas. Aunque se ofrecerán incentivos a los primeros adoptantes que completen la migración de la cadena de bloques antes del 21 de febrero, ciertamente ha presentado desafíos técnicos y comunitarios sustanciales para los proyectos de juegos afectados.
Al día siguiente del anuncio anterior, otra plataforma social lanzó Mini Dapps y Dapp Portal, reflejando la nueva competencia emergente en el ámbito de los juegos de plataformas sociales. Kaia Wave planea lanzar inicialmente 32 Mini Dapps, mostrando un enfoque más controlado y orientado al ecosistema en comparación con un entorno de desarrollo relativamente abierto.
Estos cambios en la plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de juegos Web3 está entrando en un período de consolidación, donde la integración de la plataforma y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía del token. Los enfoques de las principales plataformas pueden influir significativamente en cómo los proyectos de juegos de cadena de bloques manejarán las estrategias de adquisición y retención de usuarios en 2025.
Cadena de bloques juegos plataforma visión general
En enero de 2025, el número de juegos activos en la cadena de bloques es de 1,697, lo que representa un ligero aumento del 1.4% en comparación con diciembre. Los líderes del mercado tradicional mantienen su posición en la distribución de juegos: la cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%). Sin embargo, esta estabilidad en la distribución de juegos contrasta fuertemente con los cambios significativos en la actividad en cadena.
Las actividades de transacción muestran una clara tendencia de concentración, con tres cadenas dominando. WAX lidera con 180 millones de transacciones, ocupando el 32.4% de toda la actividad de juegos. opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones, con una participación del 15.9%, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones, con una participación del 16.8%. Estas tres cadenas juntas representan más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.
En términos de volumen de transacciones, Aptos ocupa el primer lugar con un volumen de transacción de 51.9 millones de dólares ( y una participación del 22.1% ), seguido de Ronin, con un volumen de transacción de 49.5 millones de dólares ( y una participación del 21.1% ). Immutable X ocupa el tercer lugar con un volumen de transacción de 19 millones de dólares ( y una participación del 18.1% ).
La competencia entre las cadenas por atraer desarrolladores se intensifica, lanzando planes de incentivos agresivos. Ciertos fondos de millones de dólares apuntan al cruce entre juegos Web3 y AI, reflejando el creciente interés del mercado en experiencias de juego mejoradas por AI. Al mismo tiempo, un plan de subsidios de 10 millones de dólares de cierta red se extiende más allá del ámbito de los juegos, abarcando aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, para construir un ecosistema más integral.
Situación de financiamiento e inversión en juegos de cadena de bloques
En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiamiento que recaudaron un total de 31.2 millones de dólares. La disminución de la actividad de financiamiento refleja dinámicas de mercado más amplias. El aumento de la actividad especulativa ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluyendo el ámbito de los juegos de Cadena de bloques.
Pixion Games lidera la actividad de financiamiento de este mes, recaudando 4 millones de dólares en una ronda de financiamiento estratégico, con la participación de varias instituciones reconocidas. El juego insignia de este estudio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG con elementos de construcción de bases estratégicas. El éxito de este juego en plataformas específicas es especialmente notable. Otros eventos de financiamiento de juegos dignos de mención incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.
El desarrollo de infraestructura sigue siendo un enfoque clave para los inversores, con dos financiamientos importantes: ZKcandy, después de completar con éxito la fase de prueba de su red abierta, recaudó 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync. Además, Hyve Labs recaudó 2.75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura central, como el lanzamiento de la cadena de prueba, su primer juego y otros activos en la cadena.
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LidoStakeAddict
· hace19h
caída y subir, todo el día solo saben jugar
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MissingSats
· 07-11 12:37
Todavía estás sonámbulo, el juego se ha reducido.
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MetaMaximalist
· 07-11 03:24
te dije que los juegos web3 eran solo una moda... las verdaderas curvas de adopción no mienten smh
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ShibaSunglasses
· 07-11 03:22
El juego se ha enfriado, pero los jugadores deben aguantar.
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ETHReserveBank
· 07-11 03:14
btc solo sube y no cae, está bien.
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ZenChainWalker
· 07-11 03:12
mundo Cripto novato durante dos años
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New_Ser_Ngmi
· 07-11 03:09
El juego es el juego, la moneda todavía depende de Bitcoin.
El mercado de juegos de cadena de bloques se contraerá en enero de 2025, con una intensa competencia en la plataforma.
Análisis del mercado de juegos de cadena de bloques en enero de 2025: indicadores a la baja, competencia de plataformas intensificada
A pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantiene fuerte, el valor de mercado del sector de juegos ha disminuido un 19,3% hasta 22.3 mil millones de dólares. Este mes, los principales focos de atención del mercado se han centrado en plataformas sociales, TON ha obtenido la autorización exclusiva para la infraestructura de Cadena de bloques, mientras que LINE ha lanzado el ecosistema Mini Dapps a través de Kaia.
Revisión del mercado macroeconómico
Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, con un aumento del 8.0%. Mientras tanto, Ethereum mostró un rendimiento débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una disminución del 1.8%, y la tasa ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo desde septiembre de 2024.
Varios desarrollos en políticas importantes han impactado significativamente la tendencia del mercado de criptomonedas. Un nuevo decreto administrativo de regulación de criptomonedas ha proporcionado una guía clara sin precedentes para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de autocustodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios a finales del mes sobre aranceles comerciales internacionales han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, lo que ha llevado a un enfriamiento del sentimiento del mercado.
El nuevo token lanzado en Solana ha provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin. Este auge especulativo ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluida la Cadena de bloques de juegos.
Los avances pioneros de DeepSeek en el campo de la inteligencia artificial también han influido en la dinámica del mercado. Este avance ha acelerado el enfoque en la infraestructura de IA descentralizada dentro del ecosistema criptográfico, y los tokens relacionados con la IA han experimentado un aumento este mes.
Cadena de bloques juegos mercado visión general
En enero, a pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantuvo fuerte, el sector de juegos Web3 enfrentó resistencia. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de Cadena de bloques cayó de 27.6 mil millones de dólares a 22.3 mil millones de dólares, una disminución del 19.3%.
Los indicadores de actividad en la cadena de bloques también muestran debilidad, con el número de transacciones mensuales disminuyendo un 7.2% a 550 millones de transacciones y el volumen de transacciones cayendo un 12.4% a 230 millones de dólares.
Una fundación anunció el 21 de enero que obtuvo la autorización exclusiva para la infraestructura de cadena de bloques, marcando un giro importante en el ecosistema. Esta colaboración exclusiva requiere que todas las aplicaciones basadas en la plataforma se migren en 30 días, lo que genera presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas. Aunque se ofrecerán incentivos a los primeros adoptantes que completen la migración de la cadena de bloques antes del 21 de febrero, ciertamente ha presentado desafíos técnicos y comunitarios sustanciales para los proyectos de juegos afectados.
Al día siguiente del anuncio anterior, otra plataforma social lanzó Mini Dapps y Dapp Portal, reflejando la nueva competencia emergente en el ámbito de los juegos de plataformas sociales. Kaia Wave planea lanzar inicialmente 32 Mini Dapps, mostrando un enfoque más controlado y orientado al ecosistema en comparación con un entorno de desarrollo relativamente abierto.
Estos cambios en la plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de juegos Web3 está entrando en un período de consolidación, donde la integración de la plataforma y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía del token. Los enfoques de las principales plataformas pueden influir significativamente en cómo los proyectos de juegos de cadena de bloques manejarán las estrategias de adquisición y retención de usuarios en 2025.
Cadena de bloques juegos plataforma visión general
En enero de 2025, el número de juegos activos en la cadena de bloques es de 1,697, lo que representa un ligero aumento del 1.4% en comparación con diciembre. Los líderes del mercado tradicional mantienen su posición en la distribución de juegos: la cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%). Sin embargo, esta estabilidad en la distribución de juegos contrasta fuertemente con los cambios significativos en la actividad en cadena.
Las actividades de transacción muestran una clara tendencia de concentración, con tres cadenas dominando. WAX lidera con 180 millones de transacciones, ocupando el 32.4% de toda la actividad de juegos. opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones, con una participación del 15.9%, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones, con una participación del 16.8%. Estas tres cadenas juntas representan más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.
En términos de volumen de transacciones, Aptos ocupa el primer lugar con un volumen de transacción de 51.9 millones de dólares ( y una participación del 22.1% ), seguido de Ronin, con un volumen de transacción de 49.5 millones de dólares ( y una participación del 21.1% ). Immutable X ocupa el tercer lugar con un volumen de transacción de 19 millones de dólares ( y una participación del 18.1% ).
La competencia entre las cadenas por atraer desarrolladores se intensifica, lanzando planes de incentivos agresivos. Ciertos fondos de millones de dólares apuntan al cruce entre juegos Web3 y AI, reflejando el creciente interés del mercado en experiencias de juego mejoradas por AI. Al mismo tiempo, un plan de subsidios de 10 millones de dólares de cierta red se extiende más allá del ámbito de los juegos, abarcando aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, para construir un ecosistema más integral.
Situación de financiamiento e inversión en juegos de cadena de bloques
En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiamiento que recaudaron un total de 31.2 millones de dólares. La disminución de la actividad de financiamiento refleja dinámicas de mercado más amplias. El aumento de la actividad especulativa ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluyendo el ámbito de los juegos de Cadena de bloques.
Pixion Games lidera la actividad de financiamiento de este mes, recaudando 4 millones de dólares en una ronda de financiamiento estratégico, con la participación de varias instituciones reconocidas. El juego insignia de este estudio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG con elementos de construcción de bases estratégicas. El éxito de este juego en plataformas específicas es especialmente notable. Otros eventos de financiamiento de juegos dignos de mención incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.
El desarrollo de infraestructura sigue siendo un enfoque clave para los inversores, con dos financiamientos importantes: ZKcandy, después de completar con éxito la fase de prueba de su red abierta, recaudó 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync. Además, Hyve Labs recaudó 2.75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura central, como el lanzamiento de la cadena de prueba, su primer juego y otros activos en la cadena.