"نيوبت" هي لعبة على الويب كانت تمتلك 140 مليون لاعب. اليوم، يقوم مؤسسا اللعبة آدم باول ودونا ويليامز بتطوير لعبة blockchain تُدعى "دراجينز".
تم وصف Dragginz بأنه "نيوبتس تلتقي بعالم ماينكرافت"، حيث يجمع بين عناصر تربية الحيوانات الأليفة وعالم مفتوح. تم بناء اللعبة على بلوكتشين الإنترنت كمبيوتر، بهدف توفير تجربة سلسة للاعبين، حتى لا يشعروا بوجود البلوكتشين.
آدم ودونا بدأوا في التفكير في بناء ألعاب في Web3 منذ عام 2014. لقد اختاروا الحاسوب الإنترنت كتقنية أساسية، وركزوا بشكل رئيسي على مزاياها من حيث الكفاءة والسرعة والقابلية للتوسع. خصوصًا أن نموذج الغاز العكسي يسمح للاعبين العاديين بالاستمتاع بالألعاب دون الحاجة لفهم تكاليف الغاز.
ستستخدم Dragginz رمز SNS-1 كرمز حوكمة، وستعيد تسميتها إلى DKP(Draggin Karma Points). يمكن لحاملي الرموز التصويت على خريطة طريق تطوير اللعبة وغيرها. ستكون اللعبة مجانية تمامًا، دون إعلانات أو رعاية، والسبب الوحيد لشراء الرموز هو الرغبة في المشاركة في بناء اللعبة.
فيما يتعلق بالاقتصاد الرمزي، سيتم تعديل إجمالي كمية DKP إلى مليار قطعة، دون وضع آليات تضخم أو انكماش. هناك حوافز حوكمة لتخزين DKP، ولكنها ليست مكافآت رمزية، بل مكافآت داخل اللعبة. يحتفظ فريق التطوير بنسبة 52% من حقوق التصويت للحفاظ على السيطرة على محتوى اللعبة.
من المتوقع أن يتم إطلاق Dragginz في النصف الثاني من عام 2024 أو أوائل عام 2025. يأمل فريق التطوير في إنشاء محتوى ألعاب متميز لجذب اللاعبين الرئيسيين، بدلاً من الاعتماد على الرموز أو NFTs لتحقيق أرباح سريعة. إنهم يعتقدون أنه مع ظهور ألعاب blockchain عالية الجودة، ستصبح ألعاب Web3 اتجاهًا طبيعيًا.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
مؤسس نياو بيت يطور لعبة الويب 3 دراجينز التي تجمع بين تربية الحيوانات الأليفة والعالم المفتوح
مؤسسا لعبة ويب 3 "نيواو بيت" يطوران لعبة Dragginz
"نيوبت" هي لعبة على الويب كانت تمتلك 140 مليون لاعب. اليوم، يقوم مؤسسا اللعبة آدم باول ودونا ويليامز بتطوير لعبة blockchain تُدعى "دراجينز".
تم وصف Dragginz بأنه "نيوبتس تلتقي بعالم ماينكرافت"، حيث يجمع بين عناصر تربية الحيوانات الأليفة وعالم مفتوح. تم بناء اللعبة على بلوكتشين الإنترنت كمبيوتر، بهدف توفير تجربة سلسة للاعبين، حتى لا يشعروا بوجود البلوكتشين.
آدم ودونا بدأوا في التفكير في بناء ألعاب في Web3 منذ عام 2014. لقد اختاروا الحاسوب الإنترنت كتقنية أساسية، وركزوا بشكل رئيسي على مزاياها من حيث الكفاءة والسرعة والقابلية للتوسع. خصوصًا أن نموذج الغاز العكسي يسمح للاعبين العاديين بالاستمتاع بالألعاب دون الحاجة لفهم تكاليف الغاز.
ستستخدم Dragginz رمز SNS-1 كرمز حوكمة، وستعيد تسميتها إلى DKP(Draggin Karma Points). يمكن لحاملي الرموز التصويت على خريطة طريق تطوير اللعبة وغيرها. ستكون اللعبة مجانية تمامًا، دون إعلانات أو رعاية، والسبب الوحيد لشراء الرموز هو الرغبة في المشاركة في بناء اللعبة.
فيما يتعلق بالاقتصاد الرمزي، سيتم تعديل إجمالي كمية DKP إلى مليار قطعة، دون وضع آليات تضخم أو انكماش. هناك حوافز حوكمة لتخزين DKP، ولكنها ليست مكافآت رمزية، بل مكافآت داخل اللعبة. يحتفظ فريق التطوير بنسبة 52% من حقوق التصويت للحفاظ على السيطرة على محتوى اللعبة.
من المتوقع أن يتم إطلاق Dragginz في النصف الثاني من عام 2024 أو أوائل عام 2025. يأمل فريق التطوير في إنشاء محتوى ألعاب متميز لجذب اللاعبين الرئيسيين، بدلاً من الاعتماد على الرموز أو NFTs لتحقيق أرباح سريعة. إنهم يعتقدون أنه مع ظهور ألعاب blockchain عالية الجودة، ستصبح ألعاب Web3 اتجاهًا طبيعيًا.