أصدرت Oasys خارطة طريق تقنية جديدة مع ثلاث استراتيجيات لحل نقاط الألم في ألعاب السلسلة.

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

إصدار خارطة طريق تكنولوجيا Oasys: ثلاث استراتيجيات لتمكين ألعاب البلوكشين

أطلقت سلسلة الكتل الخاصة بالألعاب اليابانية Oasys خريطة طريق تقنية جديدة بمناسبة الذكرى الثانية لتأسيسها، تهدف إلى معالجة التحديات التقنية ونقاط الألم التي تواجه مجال ألعاب السلسلة الكتل الحالي. تركز خريطة الطريق هذه على ثلاثة جوانب رئيسية: توفر بيانات التطبيقات، والتشغيل البيني من الطبقة الثانية، وقابلية توسيع النظام البيئي.

باعتبارها أحد المشاركين الرئيسيين في مجال ألعاب السلسلة، أقامت Oasys شراكات مع العديد من شركات الألعاب الشهيرة، ويتضمن نظامها البيئي حاليًا 10 طبقات verse وحوالي 60 لعبة. يعتمد تصميم Oasys على دمج Layer1 (طبقة Hub) وLayer2 (طبقة Verse) القابلة للتوسع بدرجة عالية، لتوفير استقرار عالٍ في الشبكة، وقابلية توسيع عالية، وتوافر بيانات عالٍ.

Oasys أطلقت خريطة الطريق التقنية ، مقدمة ثلاثة أسلحة للتنمية

التحديات التقنية التي تواجه تطوير ألعاب البلوكشين وحلول Oasys

استمرارية أصول الألعاب

في ألعاب Web2 التقليدية، قد تختفي الأصول التي يحصل عليها اللاعبون بصعوبة عندما تتوقف اللعبة عن العمل. لحل هذه المشكلة، قدمت Oasys طريقة مبتكرة: وهي عكس أصول اللعبة على Layer1 من Layer2، حتى إذا تم فقدان بيانات Layer2، ستظل أصول المستخدم محمية بشكل دائم.

قابلية التشغيل البيني في طبقة 2

تصميم طبقة Verse في Oasys يسمح لفرق تطوير الألعاب بإدخال رموز مستقلة وتحقيق تخصيص وظيفي. لتحسين التوافق بين "الكون الصغير"، تخطط Oasys لإدخال جسر عبر السلاسل، واعتماد تنسيق بيانات موحد وتوحيد API، مما يتيح للمستخدمين نقل البيانات والأصول بحرية بين الألعاب المختلفة.

قابلية توسيع النظام البيئي

تعمل Oasys على تقديم الأدوات والموارد اللازمة لشركائها من خلال التعاون الوثيق لدعم بناء النظام البيئي وتقليل العوائق التقنية. تتيح مجموعة تطوير Oasys Verse (Oasys VDK) للشركات الوصول السريع إلى مكونات النظام البيئي المعدة مسبقًا، مما يسرع من بدء المشاريع ويركز على تطوير المحتوى.

تخطيط الطريق الفني على المدى القصير والمتوسط

الأهداف قصيرة المدى (خلال سنة واحدة)

  1. معايير توحيد أصول الألعاب
  2. إنشاء حالات استخدام لمعيار الأصول الموحدة في الألعاب التفاعلية
  3. تقديم مجموعة تطوير Oasys Verse (Oasys VDK)

الأهداف المتوسطة (2-3 سنوات)

  1. حل مشاكل طبقة البروتوكول، وتحقيق انعكاس أصول Layer2 إلى Layer1
  2. تطوير بروتوكولات قياسية لضمان التشغيل المتداخل بين Layer2 المختلفة
  3. توفير أدوات مطورين تتوافق مع رؤية Oasys

نتائج توسيع النظام البيئي

حققت Oasys مؤخرًا تقدمًا ملحوظًا في تطوير حالات الاستخدام الحقيقية وتوسيع النظام البيئي:

  • إطلاق سلسلة L2 XPLA Verse، وإدخال الألعاب الشهيرة لمجموعة Com2uS
  • إطلاق لعبة blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" المستندة إلى "كرة القدم الصغيرة"
  • التعاون مع مجموعة SBI اليابانية لتوسيع سوق الألعاب المشفرة وNFT في اليابان
  • التعاون مع Metabora SG التابعة لشركة Kakao لدعم دخولها سوق اليابان

من خلال هذه المبادرات، أظهرت Oasys قدرتها على الابتكار التكنولوجي ورؤيتها الاستراتيجية في مجال ألعاب البلوك تشين، مما أسس قاعدة قوية لبناء معايير الألعاب العالمية. مع تنفيذ خريطة الطريق التكنولوجية بشكل تدريجي، من المتوقع أن تخلق Oasys قيمة أكبر للاعبين والمطورين، بينما تجلب تجارب وفرص جديدة لصناعة الألعاب.

Oasys أصدرت خريطة طريق تقنية، مستخدمة ثلاثة أدوات للتطوير

OAS-4.97%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • مشاركة
تعليق
0/400
ponzi_poetvip
· منذ 11 س
ألعاب السلسلة يجب أن تنظر إلى آسيا
شاهد النسخة الأصليةرد0
PrivacyMaximalistvip
· منذ 11 س
أرى مستقبل الألعاب القائمة على البلوكشين
شاهد النسخة الأصليةرد0
SleepyArbCatvip
· منذ 12 س
تجسيد دائرة ألعاب السلسلة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ConfusedWhalevip
· منذ 12 س
ما هو هذا المعيار الجديد؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت